Crisis Core : Final Fantasy VII sur PSP - Soluce 2eme Partie
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Sommaire |
Chapitre 06: Junon
Après les scènes cinématiques, éliminez la bande de plongeurs qui vous attaquent (33). Éliminez ensuite les deux soldats de Génésis, sauvegardez votre progression et avancez tout droit. Ouvrez le coffre qui se trouve à droite et tuez d’autres membres de Génésis. Ouvrez le second coffre (à gauche) et continuez jusqu’au bout de la route. Éradiquez un autre groupe de soldats Génésis, prenez l’Amulette en Bronze dans le coffre et l’ascenseur. Montez au 6ème étage. Éliminez les clones de Génésis, ouvrez les deux coffres que vous trouverez en chemin et saisissez les Lames-G et l’amulette Chocobo. Effectuez une sauvegarde et ouvrez la porte.
- Astuce
- Si vous ne voulez pas combattre les robots et les monstres lorsque vous revenez à un même endroit, longez les murs ou les bordures pour éviter de déclencher les combats.
Utilisez la magie Thundara, ou Thundaga, (34) et détruisez le char du général. Parlez ensuite à Cloud, sauvegardez le jeu, ouvrez la porte et sortez. Maintenant, vous devez défendre les murs de Junon contre les machines destructrices. Pour cela, approchez-vous d’elles pour commencer le combat et détruisez trente machines au total. Ensuite, allez en direction de l’aéroport Junon, ouvrez la porte et entrez. Sauvegardez le jeu, avancez tout droit et préparez-vous à combattre le boss de ce chapitre.
Boss: Garde Scorpion
Le combat peut s’avérer difficile si vous n’utilisez pas les équipements adéquats. Il est en effet préférable d’augmenter les pouvoirs magiques (MP) de Zack et d’utiliser l’équipement Barrier, M-barrier et l’attaque Thundaga. Gardez vos distances et attaquez votre ennemi de loin (35) jusqu’à ce qu’il meure.Chapitre 07: Aerith’s Flower Wagon
Après les scènes cinématiques et la discussion avec Aerith, sauvegardez le jeu et sortez de l’église. Descendez les trois machines qui se trouvent à l’extérieur et préparez-vous à fabriquer un wagon de fleurs pour Aerith. Parlez à la petite fille, à la sortie des quartiers pauvres pour débloquer la mission 2-1-4. Parlez au membre de l’Élite (36) pour recevoir un nouveau mail de la part du fan club. Recherchez les différents objets nécessaires à la fabrication du wagon de fleurs: Les outils: Vérifiez les points lumineux se trouvant au sol pour trouver les outils nécessaires. Le bois: Examinez les plaques en bois au nord-est du marché et demandez au charpentier de nommer son bar «Seventh Heaven» pour qu’il vous donne l’ «Old Lumber». Les roues: Parlez à l’homme qui se trouve devant la caravane sur Loveless Avenue. Il vous donnera ce dont vous avez besoin. Revenez maintenant à l’entrée de l’église et ramassez l’objet lumineux qui est sur le sol (37). Vous recevrez un guide vous expliquant comment construire un wagon. Rentrez à l’intérieur de l’église et parlez à Aerith pour commencer la construction. Après la scène vidéo, vous vous retrouvez dans l’immeuble Shinra. Entrez dans la salle de briefing, vérifiez le tube d’approvisionnement et prenez l’accessoire «Sprint Shoes». Ensuite, revenez à l’entrée de l’immeuble et parlez à la réceptionniste. Remontez les escaliers jusqu’à l’étage supérieur et parlez au soldat d’infanterie qui se trouve à l’est du corridor (38) . Allez maintenant à la salle d’exposition et parlez avec l’homme qui se tient devant la carte du monde.- Note
- Si vous ne trouvez personne devant la carte du monde, cela signifie que vous avez oublié d’accomplir une tâche quelconque. Par conséquent, essayez d’effectuer toutes les missions avant d’entrer dans la salle d’exhibition.
- Accomplissez la mission 1-2-6 et parlez avec le capitaine Shinra sur Loveless Avenue.
- Accomplissez la mission 7-1-6 et parlez avec le soldat de 3ème classe dans la salle de briefing.
- Complétez le mini-jeu des espions Wutai.
- Accomplissez les missions 2-1-1 jusqu’aux misions -1-6 et parlez avec le scientifique dans la salle d’exposition.
- Revenez à l’église et reparlez à Aerith
Enfin, revenez à l’immeuble Shinra, parlez avec Kunsell. Choisissez alors la première option.
Chapitre 08: Nibelheim
Après un petit dialogue avec Tifa, parlez avec Sephiroth puis avec Cloud (40) à l’extérieur de l’auberge. Parlez ensuite au petit garçon à droite de l’entrée pour jouer à un petit jeu. Vous devez résoudre les sept énigmes de Nibelheim. Parlez au garçon à chaque fois que vous résolvez un mystère avant d’entamer le suivant.- 1ère énigme: grimpez à la citerne d’eau située au milieu de la cour et trouvez le Phoenix dans l’eau.
- 2ème énigme: entrez à l’intérieur de l’auberge, montez au deuxième étage et examinez le tableau de la petite fille en noir. Sortez de la pièce et revenez sur vos pas. Regardez le tableau une seconde fois, la fille a disparu. Descendez à la réception et suivez le réceptionniste jusqu’au deuxième étage. Il vous donnera 2000 Gil.
- 3ème énigme: Courez vers en direction de la périphérie de la ville, remontez les marches, à gauche, puis avancez à droite vers «Mt. Nibel Trail». Avancez le long du chemin à droite et éliminez les ennemis en chemin (41) jusqu’à ce qu’ils laissent tomber l’objet «Gold Shards». Tout de suite après, revenez vers le petit garçon et recevez votre récompense.
- 4ème énigme: Allez au Manoir Shinra qui se trouve à l’Ouest, à la périphérie de la ville. Montez au deuxième étage, tournez à gauche du couloir et entrez dans la chambre. Examinez la note qui se trouve sur le sol pour trouver la bonne combinaison. Regardez ensuite dans les serrures des portes fermées pour trouver les nombres.
- 1er chiffre: Le nombre de livres qui ne se trouvent pas dans la bibliothèque de la pièce située l’Est du second étage (comptez aussi ceux qui se trouvent au-dessus de la bibliothèque).
- 2ème chiffre: le nombre de monstres qui se trouvent dans les pièces fermées du premier étage.
- 3ème chiffre: le nombre total de pommes (Dumbapples) et des canettes contenant du jus de pomme se trouvant dans la chambre située à l’Ouest du second étage.
- 4ème chiffre: le nombre de chaises dans l’une des pièces fermées au premier étage.
- Note
- Vous n’êtes pas encore capable de résoudre la cinquième énigme. Retournez alors à l’auberge, montez au deuxième étage et parlez avec Sephiroth pour poursuivre votre mission.
- 5ème énigme: Battez les ennemis Sahagins pour recevoir les clés des cercueils. Entrez dans la pièce qui se trouve au sud-est et utilisez la clé pour ouvrir le cercueil de droite. Vous trouverez Vincent.
- 6ème énigme: Parlez au garçon devant la structure en feu et acceptez de sauver sa mère.
Allez à l’entrée du réacteur, sauvegardez votre jeu et entrez à l’intérieur de l’usine pour combattre Sephiroth.
Boss: Sephiroth
Le combat contre Sephiroth se divise en deux parties. Dans une première partie, équipez-vous des accessoires suivants: Thundara, Regen, Barrier, Cura et M-barrier.Les attaques de Sephiroth seront moins puissantes si vous les parez avec «Barrier». Lorsqu’il commence à exécuter son attaque «Draw Slash», courez de l’autre côté de la zone de combat pour l’esquiver. Attaquez-le avec votre épée et Thundara (45) et fuyez les contre-attaques. Utilisez toujours des soins pour remplir votre jauge de santé. Lorsqu’il perd assez de points de santé, Sephiroth fera appel à quatre gemmes pour l’aider dans ce combat. Ces gemmes vous jetteront des sorts et guériront Sephiroth.
- Astuce
- Attaquez les gemmes colorées, détruisez trois d’entre elles et gardez en une seule intacte. Ceci empêchera Sephiroth d’utiliser son attaque puissante «Heartless Angel», qui réduira vos points de santé.
Dans la seconde partie du combat, essayez de rester à proximité de Sephiroth et bloquez ses attaques pour ne pas être éjecté dans le vide. Si vous tombez, vous perdrez le combat. Ce Boss utilisera son attaque puissante alors préparez-vous à utiliser «Cure» (ou «Cura»), pour rétablir votre jauge de santé. Attaquez-le sans relâche (46) jusqu’à en venir à bout.
Chapitre 09: Gongaga
Lorsque vous reprenez conscience, parlez avec le scientifique et récupérez la clé du Dresser. Entrez dans la bibliothèque par la petite porte (à droite), récupérez les 10000 Gil dans le coffre puis sortez. Parcourez la cave, éliminez les monstres qui apparaissent et accédez au manoir.Maintenant, descendez au premier étage, neutralisez les monstres et récupérez l’accessoire «Shinra Beta» du coffre. Sauvegardez votre progression, quittez la demeure et dirigez-vous vers Nibelheim. Tuez rapidement les soldats Shinra avant qu’ils n’arrivent à kidnapper Cloud. Gardez un œil sur la distance qui vous en sépare et qui s’affiche en bas de l’écran. Utilisez Thundara pour les attaquer en groupe (47) et les empêcher d’atteindre la sortie.
- 7ème énigme: Si vous avez sauvé la mère du petit garçon du feu, vous recevrez un mail de sa part vous annonçant que le petit vous a laissé un cadeau dans le village. Allez à l’est de la périphérie du village et saisissez la matériel «Wall» près de la clôture de l’une des maisons.
Maintenant que vous êtes de retour au manoir, vous devez trouver des vêtements pour Cloud. Pour cela, dirigez-vous vers la pièce qui se trouve à gauche du hall. Utilisez la clé de l’armoire pour l’ouvrir et récupérez 5000 Gil ainsi que des vêtements. Retournez vers Cloud et parlez-lui pour déclencher une scène vidéo. Ensuite, éliminez les soldats Shinra et avancez vers le Sud. Vous devez maintenant suivre le chemin de la plaine et exterminer les robots qui patrouillent. Pour cela, saisissez le fusil sniper et utilisez-le pour détruire les machines. Visez la partie supérieure du robot(48) et tirez de façon répétitive pour infliger d’importants dégâts (ou tirez sur le voyant rouge pour détruire l’ennemi en un seul tir). Si vous êtes trop lent, la machine s’enfuira. Ensuite, vous pouvez utiliser les points accumulés pour améliorer votre fusil. Lorsque vous arrivez au bout du chemin, sauvegardez votre progression et préparez-vous à combattre un boss.
Boss: G Eliminator
Le combat contre G Eliminator n’est pas difficile. Utilisez l’attaque «Thundara» pour lui infliger d’importants dégâts (49) puis esquivez immédiatement ses boules de feu. En effet, la plupart des attaques de ce monstre sont magiques. Alors utilisez «Osmose» ou «Osmose Blade» pour vider sa jauge de ses pouvoirs magiques (MP). Maintenant, utilisez «Cure» si vous êtes blessé et attaquez-le encore avec «Thundara» jusqu’à ce qu’il soit hors d’état de nuire. Après la petite scène cinématique, vous vous retrouvez au village natal de Zack. Avancez à gauche et parlez à l’homme au bout de la route. Ensuite, examinez les clôtures, choisissez la première option pour les détruire et récupérez ainsi ce qui se trouve dans les coffres (6000 Gil, Hypno Crown, Osmoga et Zeio Nut). Il existe deux monstres dans les coffres blancs, vous devez les combattre (50) pour en saisir le contenu.Maintenant, battez en retraite et courez jusqu’à Gongaga Outskirts. Suivez le chemin du village, ouvrez le coffre et saisissez la potion Remedy qui s’y trouve. Effectuez une sauvegarde et avancez pour déclencher une nouvelle scène cinématique. Vérifiez l’allée à gauche du point de sauvegarde et saisissez le contenu du coffre qui s’y trouve (Headband). Revenez à droite, ouvrez un autre coffre et récupérez son contenu (51) (Département de Recherche QMC+). Ensuite, remontez le long du chemin pour atteindre les collines.
Continuez le long de la route et saisissez les potions Remedy et Élixir en chemin. Lorsque vous atteignez le sommet, tuez les ennemis pour déclencher une cinématique. Ensuite, revenez jusqu’au Réacteur Mako abandonné et préparez-vous à combattre un second boss.
Boss: Hollander
Le combat contre Hollander peut s’avérer difficile car il utilise souvent son souffle magique qui vous empoisonne. Essayez toujours d’esquiver cette attaque ou utilisez la potion Remedy pour l’annuler. Hollander lâchera aussi un groupe de vers de terre pour vous attaquer. Utilisez l’attaque Thundara pour les éliminer rapidement (52). Lorsqu’il utilise une autre attaque magique pour vider votre jauge de magie, lancez rapidement la potion «Ether» pour la remplir. Il utilise aussi un sort pour devenir invincible. Attendez simplement que le sort s’achève puis reprenez les assauts. Son attaque ultime est un missile qui ôtera environ 75% de vos points de santé. Par conséquent, utilisez «Cure» immédiatement après pour vous soigner.
Chapitre 10: The Final Showdown
Après la petite séquence vidéo, avancez à droite et descendez dans le puits. Ensuite, descendez les marches et atteignez «Dephts of Judgement».Avancez tout droit, ouvrez le coffre qui est à droite, poursuivez jusqu'à l’étage inférieur et sauvegardez. Maintenant, rebroussez chemin, montez la pente de droite et avancez encore à droite. Neutralisez le monstre qui apparaît (53), saisissez le contenu du coffre qui est au fond puis revenez et dirigez-vous vers Lake of Obvilion.
Saisissez le contenu du coffre à proximité, avancez dans la portion qui se trouve milieu de la zone et trouvez un second coffre renfermant «Being Materia». Avancez maintenant vers la section de droite, trouvez le coffre qui contient Sabbath Materia et sauvegardez votre progression.
- Note
- Vous devez lire les inscriptions sur les pierres tombales «Loveless» qui sont éparpillées partout sinon les ennemis que vous devez tuer n’apparaîtront pas.
Dans la prochaine zone, ouvrez la cellule n°4 et saisissez l’élixir qui se trouve dans le coffre. Ouvrez la cellule n°5 et récupérez le Matériel Gravica dans le coffre. Ensuite, tuez les ennemis qui apparaissent pour récupérer la Clé Goddess Solar et ouvrez la porte.
Ouvrez la cellule n° 9, entrez par le trou dans le mur pour atteindre la cellule n°8 et récupérez le contenu du coffre. Battez en retraite et explosez les machines qui apparaissent (55). Récupérez ainsi la Clé Goddess Throat et ouvrez un autre portail. Maintenant, ouvrez la cellule n°16, entrez par le trou dans le mur pour atteindre la cellule n°15 et prenez le contenu du coffre. Battez en retraite, ouvrez la cellule n°17 et prenez le contenu du trésor. Sauvegardez votre progression.
Ignorez le portail de gauche pour l’instant et revenez en arrière. Éliminez d’autres ennemis, saisissez la Clé Goddess Heart et ouvrez le portail qui se trouve à l’est.
Ouvrez la cellule n°13 et saisissez le contenu du trésor. Déverrouillez la porte qui se trouve à côté de la cellule n°11 avec la clé du laboratoire et lisez les documents sur les tables. Ensuite, revenez jusqu’au point de sauvegarde (cellule n°17), sauvegardez votre partie et ouvrez le portail de gauche (56).
Avancez le long du couloir, éliminez les monstres qui apparaissent et récupérez ainsi la clé Goddess Third Eye. Ouvrez la cellule n°19 puis la cellule n°20 et prenez les trésors. Entrez dans la cellule n°23, ouvrez le coffre et prenez l’Amulette d’argent qui s’y trouve. Ensuite, ouvrez la cellule n°22 et entrez par le trou dans le mur afin de vous retrouver dans la cellule n°29. Suivez le couloir jusqu’à ce que vous rencontriez un char ennemi. Éliminez-le et saisissez ainsi la clé Goddess Crown. Utilisez-la pour ouvrir le portail à proximité. Saisissez la clé Iron Bars et battez en retraite. Entrez par le trou de la cellule n°27 pour atteindre la cellule 18 et récupérez HP UP++ et ATK UP+ dans les deux coffres (57).
Sortez de la cellule n°27, dirigez-vous vers le nord et ouvrez le portail du milieu. Remontez jusqu’à la cellule n°32 et entrez dans le trou pour atteindre la cellule n°36. Sauvegardez votre progression, montez les marches à gauche et utilisez la clé Iron Bars pour ouvrir la cage du monstre.
Attaquez Behemoth King (58) et éliminez-le pour récupérer la clé Goddess Wing. Utilisez-la pour ouvrir le portail et avancez vers la nouvelle zone.Prenez l’ascenseur de droite, descendez au niveau inférieur et sauvegardez immédiatement votre progression. Examinez le piédestal au milieu de la cour, placez les sept matériaux Goddess et éliminez le monstre qui ressort du portail (59). Pour achever rapidement ce monstre, restez à une bonne distance de lui, utilisez l’attaque «Graviga» pour l’attaquer. Évitez toutes ses attaques, excepté son attaque super puissante que vous ne pourrez pas éviter. Utilisez «Cura» pour vous soigner de cette attaque.
Maintenant, sauvegardez votre progression une seconde fois en accédez au portail pour combattre un boss après la séquence vidéo.
Boss: Génésis Avatar
Votre cible principale est l’épée du monstre. Utilisez Barrier et Regen pour annuler ses attaques magiques puis attaquez son épée lorsqu’il l’enfonce dans le sol (60). Infligez à son épée un max de dégâts jusqu’à ce qu’il la retire. Lorsque d’autres créatures apparaissent, éliminez-les rapidement et concentrez-vous sur l’épée. Les attaques de Génésis Avatar sont souvent portées au sol. Par conséquent, il existe de fortes chances que vous soyez atteint par ces attaques. Utilisez simplement «Cura» pour vous soigner immédiatement.Son attaque «Shadow Flare» peut être esquivée en courant simplement vers l’un des côtés de la zone. Continuez à attaquer l’épée de Génésis Avatar (61) jusqu’à ce quelle soit détruite et le premier combat s’achève.
- Note
- Le premier combat peut s’avérer long et ennuyeux. Cela dit, vous devrez quand même effectuer les mêmes techniques d’attaque jusqu’à ce que la lame du monstre soit détruite.
Boss: Génésis
Après la petite séquence vidéo, vous affrontez Génésis en personne. Ses attaques sont très rapides et très difficiles à esquiver. Par conséquent, il est préférable de les bloquer et d’utiliser «Cura» pour vous soigner. Utilisez les attaques magiques comme Thundara (62) et les attaques avec épée pour infliger d’importants dégâts à votre adversaire. Soyez rapide en attaquant et esquivez, ou bloquez, les attaques adverses aussitôt. Poursuivez les attaques jusqu’à ce que le combat s’achève (63) et que la scène cinématique se déclenche.Le combat final contre l’armée Shinra fait partie des évènements du jeu. Vous ne pouvez attaquer que les gardes qui se trouvent au sol. Essayez, donc, d’éliminer autant de soldats que possible jusqu’à ce que la scène finale se déclenche.
Bravo, vous venez de terminer ce nouvel opus de Final Fantasy !
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