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Final Fantasy IX sur PSONE - Personnages

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Final fantasy IX (PSONE)
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Cette soluce est tirée du site Final Fantasy Ring!


Sommaire

Les personnages

Les héros

Djidane Tribal
Age: 16 ans
Sexe: Masculin
Job / classe: Voleur
Citation: "A-t-on besoin d'une raison pour aider quelqu'un?"
Djidane est le héros de l'histoire... Enfin... C'est le personnage que vous contrôlerez le plus souvent, et le plus courageux de l'équipe. En effet, c'est le personnage qui est le plus stable en combats: résistant, destructeur en transe, tout comme dans un état normal. Djidane est un jeune homme qui attire, et qui est attiré par les jeunes filles, comme Grenat par exemple...



Bibi Orunitia
Age: 9 ans
Sexe: Masculin
Job / classe: Mage Noir
Citation: "Vivre, c'est prouver qu'on vit?"
Bibi est l'un des personnages les plus importants dans le jeu! En effet, c'est autour de lui et de ses origines que les héros de Final Fantasy IX s'interrogeront. Bibi est un Mage Noir, c'est à dire qu'il maîtrise la magie noire (presque) parfaitement. Sa transe, lors des combats, est impressionnante, et très utile: en transe, Bibi peu lancer deux magies pour le coût d'une!

Steiner Adelbert
Age: 33 ans
Sexe: Masculin
Job / classe: Chevalier
Citation: "Est-ce vivre que de consacrer ma vie à autrui? Qui m'apportera la réponse...?"
Adelbert est le responsable de la garde de la reine Branet. Steiner est peut être très désagréable, et "vieux jeu", mais il reste un très bon combattant (notamment grâce aux attaques combinées qu'il pourra faire avec Bibi). Steiner Adelbert protègera la princesse durant toute la partie, même si Djidane l'emmènera dans des situations impossibles...



Grenat Di Alexandros XVII
Age: 16 ans
Sexe: Féminin
Job / classe: Invokatrice - Mage Blanc
Citation: "On m'appelle Princesse mais je veux rester moi-même..."
Grenat est la fille de l'horrible Reine Branet, mais essaye et veut à tout prix de devenir simple, comme les autres jeunes (bien que parler comme Djidane sera une tâche assez ardue). Kidnappée par les Tantalas au début du jeu, Grenat apprendra ensuite à maîtriser ses pouvoirs aux côtés de Djidane. Attention à ne pas placer Grenat en première ligne de combat!

Freija Crescent
Age: 21 ans
Sexe: Féminin
Job / classe: Dragoon
Citation: "Rien n'est plus douloureux que l'oubli."
Freija est une amie d'enfance de Djidane, qui rejoindra l'équipe après que ces deux derniers se soient rencontrés dans un bar. Si elle rejoint votre équipe, c'est pour retrouver son fiancé qui a été porté disparu depuis bien longtemps... Freija est une vrai guerrière en combat (grâce à la capacité "saut")...




Kweena Quen
Age: Inconnu
Sexe: Féminin?
Job / classe: Cuisinière
Citation: "Je fais ce que je veux. Ça te dérange?"
Kweena a la capacité de manger ses ennemis, afin de reproduire leurs pouvoirs... C'est là une des seules caractéristiques intéressantes qu'elle possède... Bien qu'un peu faible en combat, Kweena vous permettra de découvrir de nombreux passages secrets (en partant à la chasse aux grenouilles!)...

Eiko Carol
Age: 6 ans
Sexe: Féminin
Job / classe: Invokatrice - Mage Blanc
Citation: "J'ai un sourire triste? Euh, oui..."
Vous ne rencontrerez pas Eiko au début du jeu, mais seulement à partir du second CD... Eiko descend d'une grande famille d'invokeurs, maintenant décédée depuis longtemps... Elle vit seule avec les Mogs, dans le village de Madahine-salee. Eiko, comme Dagga (Grenat) sera plutôt utilisée pour soigner ses coéquipiers que pour attaquer les ennemis...



Tarask Coral
Age: 26 ans
Sexe: Masculin
Job / classe: Chasseur de Primes - Moine
Citation: "Mon désir? Mes capacités? Veux-tu que je te les montre à l'instant?"
Tarask rejoindra votre équipe en dernier. Il est le combattant le plus puissant de tous le jeu (enfin de tous les personnages principaux). Il est un peu froid, et n'a pas l'air d'apprécier ses coéquipiers... Mais détrompez-vous, celui-ci est un grand romantique, et ne se cachera pas de ses sentiments envers Eiko!


Les personnages secondaires

Al
L’aubergiste de Dali, il est le seul à ne pas s’être enrichit avec la fabrique des Mages Noirs. De fait, il s’est embrouillé avec son beau frère qui n’est autre que le chef du village. Cela le poussera à kidnapper Bibi pour pouvoir participer à la fabrication. Quand la fabrique s’arrêtera, il partira se saouler à la taverne du village.
Alice
La marchande qui trouvera si mignon Bibi qu’elle lui offrira la dernier grain de Coubo (et cela contre toute logique économique qui veut que plus une denrée soit rare, plus elle soit chère). Hélas son magasin sera détruit par l’attaque de Branet sur Lindblum.
Ashley
Patron de La Vénus Rayonnante à Alexandrie. Il ne cesse de répéter: «La journée va être longue mais bon, ça sera la dernière». Mais heureusement, il n’a pas des idées suicidaires, c’est seulement qu’il va vendre le bar.
Bayroyd
Le Brutos qui n’arrive pas au sommet de la tour du château d’Alexandrie. Si vous avez trouvé tout les Brutos avant lui, il vous donnera un élixir.
Beate
Bras droit de Branet, Beate est censée protéger à tous la princesse. Branet se joue de son dévouement sans faille à la princesse en lui faisant croire que Steiner et une troupe de brigands ont enlevé la princesse. Mais Beate (qui met quand même un peu de temps à réagir) se rend compte des véritables intentions de la Reine (tuer la princesse, asservir le monde, etc…) et se range du côté de Steiner, dont elle est secrètement amoureuse. Par la suite, quand Dagga sera devenu «la Reine Grenat Di Alexandros» Beate deviendra une alliée sûre et s’occupera de reconstruire Alexandrie pendant que la reine ira sauver le monde.
Billy
Il se trouve à côté du restaurant du quartier ouvrier de Lindblum. Il ne supporte pas la soupe servit à La Taverne du Châtiment.
Blouch et Kohel
Deux Brutos qui sont de vrais commères et connaissent tout les potins qui circulent en ville.
Branet (Reine)
La grosse reine d’Alexandrie normalement très douce, entraînée par Kuja, s’est mise à avoir la folie des grandeurs: son but: Conquérir le monde. Mais le départ de Grenat l’empêche d’agir car elle comptait se servir des chimère de sa fille adoptive. Lorsque Grenat revient au château, elle l’a fait enfermer pour que Pile et Face lui vole ses chimères. Branet peut désormais faire «mumuse» avec les monstres légendaires et détruit ainsi Bloumécia, Clayra et Lindblum. Mais elle voit trop grand et décide de s’en prendre directement à Kuja, l’utilisation de la chimère Bahamut se retourne contre elle et elle meurt.
Brutos
L’un des deux groupes d’armes du château d’Alexandrie. Il est composé du Capitaine Steiner, de Blouch, Kohel, Lauda, Toghebon, Weimar, Hagen, Melgentheim, Bayroyd. Ils sont toujours en conflit avec les troupes de Beate.
Cid Fabre (Roi)
Le roi de Lindblum, il a été transformé en puluche par la reine Hildegarde, sa femme, car elle avait découvert qu’il l’avait trompé. Avec ce traitement radical, le roi veut aussitôt se faire pardonner mais Hilda s’enfuit avec le navire qu’il a crée. Et avec son cerveau de puluche, il ne peut ni aider Dagga, ni finir un deuxième vaisseau. Il demande alors à Djidane de chercher différents remèdes pour le re-transformer mais cela échoue et il se retrouve dans le corps d’une grenouille. Heureusement quand Djidane retrouve l’Hildegarde n°1 (qui avait été volé par Kuja), Hilda pardonne enfin à Cid et par un baiser lui rend son apparence originale.
Coubo
Le premier moogle que l’on rencontre dans le jeu. C’est le premier «serviteur» de Puck le souriceau. Il tombe sur Bibi et pour se faire pardonner, décide d’écrire son aventure dans le Livre des Mogs. C’est aussi avec lui que débute la quête de la Mog-poste.
Dame Cornichon
Vend des choco-légumes séchés sur la place du quartier commerçant à Lindblum. Dans une ATE, elle flirte avec Steiner (qui une fois de plus à perdu la princesse) alors qu’elle est mariée. C’est grâce à ses choco-légumes séchés que Steiner et Dagga pourront passer la Porte Sud.
Dame Marguerite
Elle attend le taxair au quartier commerçant. Vous pouvez jouer aux cartes avec elle.
Dante
Celui qui essaye de faire tenir l’enseigne du futur théâtre de Rubis. On le retrouve par la suite à la taverne La Vénus Rayonnante.
Dolph
Le patron du magasin d’armes, il a déménagé sa boutique du quartier ouvrier vers le quartier marchand. Il acceptera qu’Alice entrepose sa marchandise dans son magasin lorsque sa boutique sera détruite.

Je ne sais pas si c’est à prendre comme ça, mais quand Djidane regarde les armes dans sa boutique (armes du même style que la Buster Sword de Cloud) il dit: «Il y a des types assez fous pour porter des trucs pareils?!» ou «Il y a avait un type à la coiffure pointue qui se baladaient avec ça.». Est-ce une pseudo-private joke comme la marche de Rufus interprétée par les Love Letters.

Fan-Club de Rowell Bridges
Un groupe de filles qui bloquent l’entrée du théâtre de Lindblum dans l’espoir de voir Rowell. Les fans que l’on voit sont: adhérentes n°3, n°12, n°20, n°28, n°29 (Marissa qui est en retard au rendez-vous fixé par n°28 son amie), n°36, n°44, n°56 (qui si vous lui dites que vous êtes venu pour Rowell, vous répondra Même les hommes l’adorent, c’est le meilleur) et bien sûr la chef du fan-club.
Filipo
Un des deux gamins (l’autre, je me souviens pas de son nom) qui joue aux poupées juste avant la fête de la Chasse de Lindblum.
Frank
C’est un des membres de la bande des Tantalas et le meilleur ami de Djidane. Durant l’aventure, il se retrouve pétrifié dans la Forêt Maudite. Heureusement, il sera libéré juste à temps par Markus pour aller sauver les membres de l’équipe contre Pile et Face. Il deviendra par la suite le conducteur du Narcisse.
Gon fou de cartes
Sa maison se trouve sur la grande place du quartier commerçant à Lindblum. Il y a toujours chez lui deux coffres et aussi un nid d’oiseau. C’est si mignon: au fil du jeu, on voit les œufs éclore et les oisillons grandir. Et à la fin Gon le fou de cartes devient Gon le fou d’oiseaux.
Goud
Enfant de Dali, surnommé «le morveux». Il est accompagné de Yacha le turbulent et de Marine l’espiègle.
Grand-mère des Champs
Cette vieille dame est la seule à encore s’occuper du petit champ à l’extérieur de Dali. Elle ne comprends pas l’attitude des habitants du village qui ont quitté leurs champs pour aller travailler à la fabrique de Mages Noirs, car elle se rend déjà compte que la famine pointe dans le village…

Lorsque la fabrique aura cessé de fonctionner, elle sera toujours mécontente car elle pensait que les habitants allaient se remettre au boulot mais en fait ils se lamentent tous sur leur sort.

Grand-père Cig
Il se trouve au restaurant du quartier ouvrier de Lindblum. Il ne cesse de grommeler car sa femme le délaisse pour vendre sa marchandise. Sa femme n’est autre que Dame Cornichon qui vend des choco-légumes séchés dans le quartier commerçant.
Grand-père Moricio
Le grand-père qui s’occupe du Belvédère de Dali. Il possède une magnifique maquette et est très friand de Kafés. Hélas, lors du tremblement de terre généré par les racines de l’Ifa, le Belvédère sera détruit et le grand-père décèdera.
Grand-père Poppo
Ce vieillard donne à manger aux pigeons sur la place du quartier théâtral de Lindblum.
Grand-père Roc
Il se trouve au quartier commerçant et est très content de l’existence du Taxair, car d’après lui avant il fallait se promener à dos de Chocobos et on arrivait au quartier théâtral en 1 heure.
Gus
Il se trouve au quartier ouvrier de Lindblum et trouve trop classe que les maisons soit faite en fer.
Hagen
Le Brutos qui connaît la ville d’Alexandrie mieux que personne.
Hanna
Elle fait ses courses dans la boutique d’Alice, là où Bibi trouvera les grains de Coubo.
Ilya
La gentille petite fille qui rend son billet à Bibi. Sa grand-mère lui confectionne une robe, laissant de côté tout le reste, ce qui énerve un peu le grand-père. Hélas, la robe ne sera jamais finit à cause de la destruction d’Alexandrie. Heureusement tout le mode est sain et sauf. Elle habite juste à côté du clocher d’Alexandrie. S’il vous plaît ne lui volez pas les trois gils qu’elle a économisé et caché sous son oreiller (et par la même occasion les neufs gils de sa grand-mère).
Jacob et Marlow
Alors que Marlow vous harcèle pour savoir quelle est la meilleure position pour les moteurs sur les Taxairs, Jacob vous avouera qu’il trouve cet ingénieur bizarre.
Kab
Le chef du village de Dali. Il ne veut sous aucun prétexte être dérangé, ce qui empêche Djidane de visiter sa demeure. Heureusement lors du tournoi de cartes à Treno, il ira à Alexandrie…ce qui permet alors à Djidane (s’il se rend à Dali) de fouiller la maison en faisant attention à ne pas réveiller le fils du mère qui dort.
Koujau
Il adore la nourriture de la Taverne du Châtiment.
Lauda
Le Brutos le plus cultivé, il écrit de très beau poémes et est toujours fourré à la bibliothéque du château…Hélas, il veut quitter les Brutos.
Liliane
Serveuse de la Taverne du Châtiment qui se fait * draguer * par Djidane qui lui propose une croisière sur un aéro-cargo. Heureusement elle est soulevée de la lourdeur de Djidane par Freyja.
Lord Hayvon
Fameux écrivain de nombreuses pièces de théâtre dont la célèbre «Je veux être ton oisillon», la pièce jouée par les Tantalas.
Louis et Isabeau
Ils se trouvent dans la boutique de Dolph, le marchand d’armes du quartier commerçant. Alors que Louis est admiratif devant tant d’armes et voudrait bien en essayer une, Isabeau son ami(e?) veut sortir de la boutique.
Loupa
Un petit gamin du quartier ouvrier de Lindblum qui souhaite devenir plus tard * nunjénieur *
Love Letters
Le groupe de musiciens qui accompagne les Tantalas. Il est composé de: Chef d’orchestre, Trompette, Violon, Tambour et Cymbales. Point particulier: dans une ATE à la forêt maudite, ils joueront la marche de Rufus de FFVII pour se redonner du courage.
Lugh
Le patron de la Taverne du Châtiment où Djidane retrouvera Freyja.
Luigi
Un ingénieur de Lindblum qui vous explique pourquoi tous les ingénieurs élèvent des chats (pour faire comme l’ancêtre de l’actuel roi Cid Fabre).
Macha et Hélène
Ce sont deux petites filles se trouvant au quartier commerçant. Elles attendent avec impatience leur père.
Maître Fratley
Surnommé Queue de Fer, il fut le maître d’armes de Freyja. Pendant de longues années, il lui a apprit tous ce qu’il savait et Freyja en est finalement tombée amoureuse. Hélas, Fratley décide de quitter Bloumécia pour apprendre de nouvelles techniques de combats car il sait que s’il reste sur ses acquis, le jour où Bloumécia se fera attaquer, il sera dépassé.

Freyja a le cœur brisé par cette nouvelle et décide finalement, elle aussi, de quitter Bloumécia pour le retrouver. De terribles rumeurs court sur Maître Fratley, on dit même qu’il est décédé. Heureusement, Puck le retrouve mais Fratley Queue de Fer à complètement perdu la mémoire. Et lorsqu’il combat les Mages Noirs à Clayra, il ne sait pas pourquoi il le fait, il a seulement été poussé à le faire par un fort sentiment. Et lorsqu’il revoit Freyja, il ne se souvient plus de qui elle est ce qui est une nouvelle horrible pour elle. Ainsi on comprend mieux la phrase qui est associé à Freyja: Rien n’est plus douloureux que l’oubli.

Marianne
Une noble égarée dans la gare du quartier théâtral de Lindblum. Elle apprécie comme tous le monde le Taxair...mais ne le trouve pas assez classieux et voudrait qu’il soit un peu plus luxueux.
Marie l’apprentie
Cette marchande se trouvant à la Porte de Boden veut aider Jeff le Fainéant qui a perdu sa boutique (dont le nom est Altaïr). Finalement, à la fin du jeu ils seront associés.
Markus
Fait partis de la troupe des Tantalas. C’est lui qui joue le rôle principal de la pièce «Je veux être ton oisillon».
Melgentheim
Le Brutos qui a gagné la course de porter de boulet, un an avant le début du jeu.
Mémé Popeline
Vieille dame qui vend des vases en osier. Son argument de vente: Ceux sont les meilleurs moyens de transport pour les pique-niques lors de la Fête de la Chasse.
Michael
«Le prétendu artiste» se trouve dans le quartier théâtral de Lindblum. Il désire faire une toile sur la Fête de la Chasse pour gagner le droit de peindre une fresque pour l’église du quartier commerçant. Il connaît Rowell, il le cache même à un moment du jeu pour qu’il échappe à ses admiratrices. Même s’il n’a pas vraiment de talent lorsque Rowel dénigre ses peintures et lui propose de devenir acteur («It’s really too bad! Je suis sur que tu serais un good comédien!») il refuse catégoriquement de quitter son atelier.
Mogmix et Mogra
Ils sont à la Caverne de Guismar, il y était venu pour célébrer leur mariage devant le seigneur Guismar (le gros serpent) mais vu qu’il y avait plein de Mages Noirs ça n’a pas été trop possible. Une gigantesque cloche est tombée sur Mogra et sa femme était complètement paniquée. Heureusement avec l’arrivée de Bibi qui possède des grains de Coubo la situation s’arrange: Mogra veut tellement de ces graines qu’il adore qu’il parvient à soulever la cloche, prends le grain de Coubo et s’en va. Après vous avoir remercier Mogmix le rejoint. Vous pouvez les retrouver dans la salle de droite, ce qui vous permet de vous reposer et de sauvegarder.

Saviez-vous que vous pouvez aussi sortir au grand air par cette salle. Utilisez la liane sur le mur pour cela, mais attention comme vous préviendra Mogmix dehors c’est dangereux: les monstres sont d’un niveau plutôt élevé. Si vous retournez plus tard à cet endroit, vous aurez la joie de voir que la famille s’est agrandit.

Mogoo et Mogmi
Mogoo est l’encyclopédie vivante des Moogle et Mogmi est le petit Moogle qui veut apprendre plein de choses de son aîné. Vous pouvez les rencontrer dans chacun des marais des Kwe (comment font-ils pour se déplacer aussi vite??). C’est aussi Mogoo qui vous inculquera les différentes bases du système de jeu.
Nimrod
Il se trouve dans la gare du quartier ouvrier. C’est un des constructeurs du Taxair.
Pépé Geppo
Il se trouve au quartier commerçant de Lindblum et ne veut surtout pas qu’on le dérange. Il cherche ce qu’il devait faire.
Pile et Face
Ce sont les deux bouffons de la Reine Branet, puis de Kuja. Ce sont eux qui sont à l’origine de la création des Valseurs et ils ne cesseront de mettre des bâtons dans les roues à l’équipe. Ils ressemblent comme deux gouttes d’eau, sauf que l’un est rouge (ou rose), c’est Pile et l’autre en bleu (bleu ciel), c’est Face. Leur similarité se remarque bien à leur première apparition (durant la pièce de théâtre, dans le château à Alexandrie). Durant le jeu, Kuja leurs lancera un sort qui les transformera véritablement en Boss «Pile et Face».
Prescilla
Se trouve sur la petite place au cadran solaire du quartier commerçant de Lindblum (là où durant la Fête de la Chasse vous pouvez affronter le Pachoche). Elle vous raconte les derniers petits potins de la ville (que vous connaissait déjà vu que vous en êtes à l’origine).
Rodolphe
Un ouvrier de Lindblum qui teste chez lui une gigantesque machine à vapeur. La machine à vapeur étant l’avenir de Lindblum selon plusieurs ouvriers et le grand-père que rencontre Steiner dans une ATE quand il est perdu dans la ville.
Rowell Bridges
Il est né à Tréno et a grandit à Lindblum où il est devenu un célèbre acteur de théâtre. Son fan-club ne cesse de le harceler, mais c’est surtout pour sa grande beauté (sic). Car on apprendra par Rubis, qui l’a engagé dans son petit théâtre à Alexandrie, qu’en fait il n’arrive pas à apprendre son texte. Il a aussi un parlé assez Jet-Set du genre: Je garde vos hearts avec moi.
Salbot Eva
L’adolescente qui tient le magasin d’armes à Dali et avec qui l’ont peut jouer aux cartes. Elle cherche la signification des différents chiffres notés sur les cartes.
Sam le pâle
Personnage qui se trouve sur la place du quartier commerçant de Lindblum et qui ne supporte pas l’air pollué de la ville.
Saumoniac
Patron de l’hôtel toujours complet à Alexandrie. La mère d’Hippo travaille dans cet hôtel.
Sly la serviable
La petite fille qui tient la taverne de Dali en attendant que son père revienne. Elle ne veut sous aucun prétexte laisser quelqu’un entrer dans la cuisine. C’est elle qui explique à Steiner qu’un aéro-cargo vient jusqu’à Dali.

C’est elle qui vous annoncera la mort de Grand-père Moricio.

Steelskin
Le «moogle voyageur» se déplace un peu partout dans le monde en même temps que vous. De fait, vous le rencontrerez à différentes étapes du jeu où pour continuer son voyage il vous demandera de lui acheter différents objets. Mais la plupart du temps sa présence ne se manifeste que par les lettres de la Mog-Poste parlant de lui.
Tantalas
Groupe de brigands sympathiques dirigés par Bach. Leur rôle officiel est celui d’une célèbre troupe de théâtre à Lindblum. Djidane fait partis des Tantalas.
Tiffany
Petit fille qui se trouve juste à côté de l’église dédiée à la Fête de la Chasse dans le quartier commerçant de Lindblum. Elle n’aime pas le Fête de la Chasse car son papa revient toujours avec de graves blessures.
Thomas et Rita
Ces deux nobles se trouvent sur la place du quartier théâtral de Lindblum. Thomas à peur que Rita le délaisse car il sait qu’elle est une fan inconditionnelle de Rowell. Ce qui la fait beaucoup rire car celui qu’elle aime par dessus tout c’est bien son mari Thomas.
Toghebon
Le Brutos expert en explosifs que le monde entier envie à Alexandrie.
Tom
C’est le petit garçon qui perd tout le temps son chat à Alexandrie.
Torrente et Wayne
Torrente est le forgeron de Lindblum, il a bien du mal à communiquer avec son fils Wayne, qui n’est pas très intéressé par comment forger une arme mais plutôt comment en vendre beaucoup.
Vance et Luciella
Les petits-enfants de Bach, ils ont au quartier théâtral dans la demeure des Tantalas. Leur grand-père leurs avait dit que s’ils trouvaient un trésor, il deviendrait de véritables membres des Tantalas. Quand Djidane revient pour la première fois à Lindblum, ils lui présentent une plume de Moinosor. Ils sont alors tout contents car Djidane leur dit que ça, c’est un sacré trésor!
Weimar
Le Brutos joli cœur qui connaît le nom de toutes les filles de la ville.
Wooz
Un des participants à la Fête de la Chasse à Lindblum.
Yahm
Petit garçon dans l’église du quartier commerçant de Lindblum qui attend que sa grand-mère se réveille. Cette dernière s’endort toujours lorsqu’elle entend le prêtre parler.
Zebolt
Un des chefs machinistes de Lindblum qui travaille avec le Roi Cid Fabre (l’actuel) à la construction d’un vaisseau qui fonctionnent sans Brume. Il est aussi à l’origine de la construction du Prima-Vista et doit être assez connu car on parle de sa création sur: Le Chantier Zebolt.


Les invocations

Nom Description Invocateur
Ifrit Attaque de Feu Dagga
Ramuh Attaque de Foudre Dagga
Shiva Attaque de Glace Dagga
Léviathan Attaque d'eau Dagga
Atomos Attaque de Gravité Dagga
Bahamut Attaque physique Dagga
Odin Attaque physique Dagga
Arkh Attaque spéciale Dagga
Fenril Attaque de Terre Eiko
Carbuncle Protection Eiko
Phenix Attaque de Feu / Vie Eiko
Madeen Attaque spéciale Eiko


Les Mogs et Mog-Postes

Vous rencontrerez dans Final Fantasy IX de nombreux Moogles, qui vous permettront de sauvegarder votre partie, certes, mais qui proposeront également de porter différentes lettres... Voici donc la liste des Moogles, mais aussi leur situation géographique:
Coubo
Eglise d'alexandrie
Mogta
Château d'Alexandrie / Chapelle du château
Moglano
Forêt maudite / Porte Sud
Moglière
Fontaine de la Forêt maudite / Pinnacle Rocks
Mogica
Caverne de Glace
Geumo
Village de Dali
Geumop
Souterrain de Dali
Mokk
Château de Linblum
Mogdon
Auberge de Linblum
Mogtesquieu
Porte du Dragon Terrestre
Méné
Forêt de Chocobos
Moguo
C'est le Mog appellé sur la MapMonde
Mogmix, Mogra
Caverne de Guismar
Glimo
Gare de Boden
Hatra
Bloumécia
Nazuna
Gare du sommet
Mogrich
Treno
Mogovsky
Route de la Gorgone
Mogna
Tronc de Clayra
Mogton
Auberge de Cleyra
Cellino
Rose Rouge
Mokk
Route des Fossiles
Koubbo
Mine de la route des Fossiles
Mognoshin
Village de Condéa
Momog
Village des Mages Noirs
Suzuna
Passe de Condéa
Mocha, Moko, Chimomo, Momnol, Moriçone, Moug
Madahine-Salee
Moggi
Ifa
Mimosa
Extérieur d'Euyevair
Mogère
Intérieur d'Euyevair
Mogvin
Palais du désert
Mogtherlant
Palais du désert
Mogrice
Belvédère de Gaza-Est
Mogran
Pic de Goulg
Mogtaron
Pic de Goulg
Moguéréo
Ville de Daguéréo
Geumora
Château d'Ypsen
Mogroc
Branval
Mogrilla
Pandémonium
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