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Final Fantasy IX sur PSONE - Quêtes

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Final fantasy IX (PSONE)
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Cette soluce est tirée du site Final Fantasy Ring!

Sommaire

Les Chocobos

n'est-il pas mignon ce chocobo?
n'est-il pas mignon ce chocobo?
Les Chocobos sont de la partie dans FF IX! Vous aurez d'ailleurs, durant tout le jeu, une quête à faire avec eux. Si vous vous dirigez vers la Porte du Dragon Terrestre, près de Lindblum, vous trouverez la forêt des Chocobos. Là bas, vous rencontrerez un Mog et Choco, son Chocobo. Il vous demandera 60 Gils pour faire une chasse aux trésors dans cette petite forêt. Vous aurez donc 60 secondes pour fouiller les alentours. Choco vous guidera avec ses cris:
  • Kwoa: Cherches encore... Y'a rien ici!
  • Kwoaa!?: Ah... tu brûles!
  • Kwoaaa!?: Vas-y, creuses, on est juste à côté!


Au cri de "K-KWOOAAAA!!!", appuyez le plus rapidement sur "Carré" car le trésor est sous vos pieds. Mais attention, plus la valeur du trésor est grande, plus le trésor sera enfoui donc il vous faut vraiment appuyer rapidement sur "Carré"! Vous trouverez des trésors, comme des objets ou de l'argent, mais vous trouverez aussi parfois des Chocographes.

Les Chocographes sont des images représentant l'endroit où est enterré un trésor sur la carte du Monde. Après avoir trouvé le premier Chocographe, retournez dans la forêt pour en récupérer un autre. Répétez cette action plusieurs fois et trouvez les 24 Chocographes du jeu. Certains Chocographes vous emmèneront au "Paradis des Chocobos". Là bas vous attend Grochocobo, le dieu des Chocobos. Il vous donnera une nouvelle aptitude qui sera désignée par ces couleurs de Chocobo:

  • Bleu: Votre Chocobo peut traverser les rivières et marcher dans l'eau claire.
  • Rouge: Votre Chocobo peut traverser les montagnes.
  • Violet: Votre Chocobo peut nager dans l'eau bleue foncée.
  • Doré: Votre Chocobo peut voler (en appuyant sur "Croix" dans une forêt).

Plus tard, vous devrez vous rendre au Jardin volant des Chocobos. Pour y aller, il vous faut trouver 6 nouveaux Chocographes quoi feront évoluer votre animal en Chocobo d'Or!!! Ainsi, vous pourrez voler et vous rendre au Nord-Est de la Carte. Vous y trouverez une fente qu'il vous faudra agrandir en donnant un PimentAnkou à Choco. Vous apprendrez qu'il y a encore de nombreux Trésors à trouver dans le Monde (Grrrr!!!). Allez donc trouver (encore...) ces trésors grâce aux indices des Chocobos et revenez voir Grochocobo. Il vous annoncera que Choco doit rester là bas. En contrepartie, il vous offrira la carte Grochocobo.

Non, ce n'est pas fini! Il vous reste encore des trésors à trouver! Allez dans les océans, là où des petites bulles font leur apparition et creusez. Vous trouverez encore 6 trésors comme cela. Mais ceci-fait, je vous promets que vous en aurez fini avec les Chocobos.


Quête de la Mog Poste

Pour commencer, il vous faudra un Chocobo d'Or (voir explications dans le partie précédente). Au Pic de Goulg, vous apprendrez que la Mog Poste a subi un accident. Vous n'aurez donc plus énormément de lettres à porter aux Mogs. Seulement, certains Mogs vous demanderont de vous rendre à la Mog-Poste pour leur donner des nouvelles. Ha oui, il faut quand même savoir que la Mog-Poste se trouve à Mognet Central, village perdu au Nord de la Carte du Monde.

Pour entrer, vous devrez élargir la fissure avec votre Chocobo... Parlez à Hartemission, un Mog qui vous racontera à très joli charabia... Vous devez ensuite aller à Alexandrie, dans la tour, pour parler à Coubo, qui lui vous donnera une lettre pour Atla, et c'est ici que commence le calvaire! Vous devrez aller porter de nombreuses lettres pendant pas mal de temps (mais l'endroit vous est toujours précisé)... Échangez ensuite toutes vos Noix de Coubo contre des objets à la famille de la grotte Gizamaluke.

Coubo est le tout dernier lecteur. Il vous dira, pour finir, que quelqu'un possède un objet spécial à Alexandrie... Là bas, allez chez Rubis (dans le Théâtre), prenez l'objet (du Monoï) puis allez voir Hartemission à la Mog-Poste... Vous recevrez enfin un Gris-gris.


Positions des Pierres Stellaires

  • La Balance: Madahine Salee, près de la fontaine
  • Le Bélier: Dali, dans le moulin
  • Le Cancer: Bloumécia, derrière la charrette à l'entrée
  • Le Capricorne: Daguéréo, dans le hall d'entrée à droite
  • Les Gémeaux: Tréno, après avoir lancé 13 fois des pièces dans la fontaine à l'entrée
  • Le Lion: Alexandrie, derrière la statue de Neptune
  • Les Poissons: Invincible, dans le coffre
  • Le Sagittaire: Lindblum, sur le marché pendant la reconstruction
  • Le Scorpion: Grotte de Kwane, en bas
  • Le Taureau: Treno, derrière le maasin d'objets
  • Le Verseau: Château d'Ypsen, dans un coffre de l'entrée
  • La Vierge: Village des Mages Noirs, dans l'auberge

Donnez les 12 Pierres à la collectionneuse de Tréno (pas forcément en même temps) pour obtenir les récompenses suivantes (dans l'ordre) :

  • 1000 Gils
  • Renais
  • 2000 Gils
  • Sanguine
  • 5000 Gils
  • Elixir
  • 10 000 Gils
  • Manteau noir
  • 20 000 Gils
  • Bague Rosetta
  • 30 000 Gils
  • Robe des rois

Une fois ceci fait, elle vous les rend pour que vous trouviez la 13ème. Elle n'est pas très loin : retournez à la grotte de Kwane, à l'endroit exact où se trouvait le Scorpion pour obtenir Ophiuchus. Redonnez tout à la collectionneuse pour avoir le Marteau, l'arme de Cina !


Jouer à la Corde à Sauter

L'un des premiers mini-jeux auxquels vous pourrez jouer dans Final Fantasy IX est La Corde à Sauter. A Alexandrie, approchez-vous des trois petites filles qui se trouvent près de la billetterie. En leur parlant, elles vous feront jouer avec elles...Pour sauter, pressez la touche "croix". Bien que le début soit facile, c'est au bout de 10 sauts que cela se complique: la vitesse augmente! Voici les récompenses obtenues en fonction du nombre de sauts:

  • 20 sauts: 10 Gils
  • 50 sauts: Carte T.Master Cactuar
  • 100 sauts: Carte T.MasterGenji
  • 200 sauts: Carte T.Master de Alexendrie
  • 300 sauts: Carte T.Master Tiger Racket
  • 1000 sauts: Corde d'Or + Roi de la corde


Gagner à la Fête de la Chasse

Gagner à la Fête de la Chasse est toujours difficile! Il vous faut déjà savoir les points gagnés pour chaque ennemi:

  • Eskutriax: entre 8 et 14 points
  • Moinosor: entre 2 et 13 points
  • Phacoche: 60 points
  • Meiden: entre 16 et 27 points

Il vous faut donc tuer un maximum de monstres en moins de 4 minutes. Vous l'avez vu, le Phacoche rapporte 60 points! Ne pas le tuer diminue énormément les chances de victoires. Allez donc sur la place du quartier commerçant pour le vaincre.


Attraper des grenouilles

Amenez Kweena à la mare aux grenouilles qui se trouve dans le Marais des Kwe (près de la porte du Dragon Terrestre). Elle vous demandera si elle peut en manger une ou deux... Commencez donc à attraper le maximum de Grenouilles pour avoir le plus gros prix! Attention, il faut attendre un petit peu que les Grenouilles se reproduisent pour continuer...

  • 2 Grenouilles: Gemme
  • 5 Grenouilles: Ether
  • 9 Grenouilles: Robe de Soie
  • 15 Grenouilles: Élixir
  • 23 Grenouilles: Argette
  • 33 Grenouilles: Bistrette
  • 45 grenouilles : Combat Boots
  • 99 grenouilles : un combat contre Kwell (pas bien compliqué) et une Gastrette


Course contre Hippo

Au début du troisième CD, à Alexandrie, Bibi pourra parler avec la mère de Hippo, dans la rue principale... En faisant cela, un défi vous est proposé. Acceptez. Vous allez maintenant faire des courses contre Hippo... Dès que vous faites un course, le niveau de Hippo augmente et dès qu'il arrive à un niveau 10, 20, 30, etc... la mère vous donne une carte. Voici les récompenses à avoir:

  • Niveau 10: Carte Mammouth
  • Niveau 20: Carte Pyrale
  • Niveau 30: Carte Lovecraft
  • Niveau 40: Carte Bertha
  • Niveau 50: Carte Ruban
  • Niveau 60: Carte Shinryû
  • Niveau 70: Carte Genji
  • Niveau 80: Trésor Dame Astride

Les Kafés

Quand vous êtes à Dali, vous croiserez un vieil homme près d'un phare qui rêve de boire les meilleurs kafés au monde. Vous pouvez les trouver durant votre quête:

  • Moka: Porte Sud, près de la forêt de Chocobos
  • Kilimandjaro: dans la cuisine de Eiko, à Madahine Salee
  • Blue Mountain: là, ça se complique...

Pour l'obtenir, il faut être au début du CD3, quand vous allez à Tréno pour le tournoi de cartes. Retournez à Dali via la Porte Sud (Djidane sera seul, mais c'est vraiment pas un souci). Dans le village, profitez d'abord que le moulin est arrêté pour prendre les deux coffres à l'étage.

Ensuite, allez dans la maison du maire. Son fils dort dans le salon. Fouillez la pièce sauf le bureau jusqu'à ce que le fils dorme profondément (il fait "Zzzz ..."). Dans le bureau, vous trouverez la Clé du maire, et la Mini Branet dans la chaudière. Courez alors vers l'enclos du chocobo et sous le feuillage, vous trouverez un coffre avec 30 000 Gils, et le grain de café si vous regardez une deuxième fois.

Rendez-vous au phare pour que Moricio prépare son savoureux kafé. Parlez-lui une deuxième fois pour apprendre que votre récompense, le Mini Prima Vista, est au repère des Tantalas à Lindblum.

Les gentils monstres

Pendant vos pérégrinations sur la carte de Héra, il est possible que des combats dans des forêts se déclenchent, mais avec une musique douce. Il se trouve que vous venez de tomber sur des gentils monstres, prêts à vous filer des CP sans combattre, mais en échange de joyaux. Ne soyez pas bête et acceptez leurs offres. Ils sont au nombre de 9, plus un qui voudra vous avoir. Attention: ils n'apparaissent qu'une seule fois, donc ne ratez pas le coche!

Eskuriax
Dans les plaines proches de Dali. Contre une Gemme, vous gagnerez une Potion et 10 CP.
Fantôme
Sur le plateau de Bendini, dans les environs de Tréno. Il est parfois assez difficile à trouver. Commencez donc les recherches dès votre première visite avec Dagga, Steiner et Markus. Lorsque vous le croiserez enfin, donnez-lui une Gemme et il vous récompensera avec une Maxi Potion et 10 CP
Miskoxy
Dans la forêt proche du village des Mages noirs. Elle a besoin de deux Gemmes. En fin de "combat", vous gagnez un Éther et 20 CP.
Yéti
Dans la forêt à l’Est de Madahine-salee derrière la petite chaîne de montagne. Contre deux Gemmes, vous obtiendrez un Élixir et 20 CP.


Note: A partir de maintenant, gardez précieusement les joyaux gagnés.


Nymphe
La forêt proche de l’Ifa. En échange de trois Gemmes, vous récolterez une Émeraude et 30 CP.
Jabah
La forêt à l’Est d’Euyevair. Pour y accéder vous devez être en possession de l’Invincible ou bien avoir un Chocobo rouge (il y a d’ailleurs des traces de Chocobo au Nord de cette zone). Une fois l’obstacle passé, Jabah vous demandera l’Émeraude que vous a offert Nymphe et vous remerciera avec une Lunalithe et 40 CP.
Manta
Vers Gaza Est depuis la plage où accoste le Narcisse Bleu. En échange de la Lunalithe de Jabah, elle vous donnera un Lapis et 30 CP.
Garuda
Dans les montagnes du continent de la Brume, sur le plateau au-dessus de la caverne de Guismar. Pour y accéder, vous pouvez arriver en Chocobo ou en aéronef ou bien passer par la caverne et grimper sur la liane à proximité du couple de Mogs. Une fois dans la forêt, Garuda ne tardera pas à se montrer pour vous déposséder de votre Lapis. Il vous offre à la fin du combat un Diamant et 40 CP.
Belhamel
Vous devez avoir rencontré les 8 autres monstres gentils avant de rejoindre Belhamel (sans quoi celui-ci s’enfuira à votre approche). Vous le trouverez sur l'île de Balt, au centre de la carte, accessible seulement par Chocobo doré ou le vaisseau Invincible. Lorsque Belhamel acceptera votre présence dans la forêt, vous devrez lui donner le Diamant pour recevoir une Bague Rosetta et 40 CP. La créature vous offre aussi un cadeau beaucoup plus intéressant. En effet, vous pourrez désormais lancer des attaques physiques contre un certain Gaïa, le boss caché du jeu!

Il est possible que vous croisiez dans la région de Daguéréo un monstre appelé Gimme Cat qui réclame des Diamants. Lui, c'est un arnaqueur, donc massacrez-le, mais gare à son Météore.


--Pavel -- Kelam

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