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Final Fantasy XIII (XBOX 360)
Ce bestiaire reprend l'organisation du bestiaire du jeu, bestiaire visible dans l'onglet "Dossier" du menu principal, lorsque vous jouez. Sont à chaque fois indiqués, outre le nom de l'ennemi, les lieux où vous êtes susceptibles de les rencontrer, leur PV, leur sensibilité aux altérations d’état, leur PC, etc... La totale, en somme ! Néanmoins, pour plus de clarté, les symboles des altérations d'état ont été remplacés par leurs noms. N'ayant en effet jamais réussi à décrypter tous ces petits symboles, il me semble plus simple de ne pas les mettre.
Lorsque c'est le cas, ces descriptifs comprennent également des méthodes pour terrasser tel ou tel ennemi, voire de petits descriptifs pour évoquer cet ennemi.
Pour mieux comprendre ces tableaux, voici une légende de quelques indications :
- Choc : tout ennemi a une barre de combos allant jusqu'à 999%. Néanmoins, lorsque vous atteindrez un certain seuil, vous mettrez l'ennemi en état de choc. Le chiffre de cette ligne indique donc quand vous pourrez "choquer" l'ennemi.
- Résistance combo : dépendant des ennemis, la jauge de combos montera plus ou moins vite. Pour vous aider, un chiffre, variant entre 0 et 100, indique la résistance de l'ennemi aux combos. Plus ce chiffre est avancé, et plus l'ennemi est résistant.
Au sujet des altérations d'état, le chiffre 0% indique une résistance normale de l'ennemi aux altérations d'état.
Soldats
Fantassins PSICOM
Exécuteur PSICOM
Localisation : Cité Suspendue / Lac Bresha
PC : 3
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 171
|
| Force
| 13
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 20
|
| Choc
| 130%
|
| Butin courant
| Potion (10%)
|
| Butin rare
| Queue de phénix (2%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 0%
|
|
|
Note : Rien de particulier à noter. L'Exécuteur PSICOM est le tout premier des ennemis, une incroyable quiche.
Pisteur PSICOM
Localisation :Lac Bresha / Pics infâmes
PC : 8
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 1 296
|
| Force
| 64
|
| Magie
| 210
|
| Résistance combo
| 50
|
| Choc
| 200%
|
| Butin courant
| Potion (10%)
|
| Butin rare
| Queue de phénix (2%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 100%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 0%
|
|
|
Note : Rien de particulier à noter.
Charognard PSICOM
Localisation : Palumpolum
PC : 51
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 9 660
|
| Force
| 67
|
| Magie
| 60
|
| Résistance combo
| 50
|
| Choc
| 140%
|
| Butin courant
| Queue de phénix (10%)
|
| Butin rare
| Puce à prime (2%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Cet ennemi effectue de puissantes attaques physiques.
- Il peut utiliser Volonté pour réduire l'interruption des compétences.
Pilleur PSICOM
Localisation : La Palamacia
PC : 128
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 20 592
|
| Force
| 57
|
| Magie
| 95
|
| Résistance combo
| 10
|
| Choc
| 200%
|
| Butin courant
| Puce à crédit (25%)
|
| Butin rare
| Puce à prime (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| 0%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Il effectue de puissantes attaques physiques ;
- Il peut infliger les altérations d'état Supplice et Oubli ;
- Il peut augmenter sa résistance aux dégâts.
Séraphin du Sanctum
Localisation : Eden
PC : 910
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 140 800
|
| Force
| 355
|
| Magie
| 355
|
| Résistance combo
| 80
|
| Choc
| 150%
|
| Butin courant
| Puce à crédit (25%)
|
| Butin rare
| Puce à prime (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| 0%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Il peut augmenter sa résistance aux dégâts ;
- Il peut octroyer l'altération d'état Bravoure.
Balise de ciblage
Premier modèle
Localisation : Pics infâmes
PC : 0
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 975
|
| Force
| 0
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 100
|
| Choc
| 200%
|
| Butin courant
| N/A
|
| Butin rare
| N/A
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Note : La balise de ciblage apparaît quand elle est invoquée.
Second modèle
Ce second modèle figure à Eden, et la seule différence notable est qu'il a plus de PV (15 840), et qu'il est sensible aux attaques d'Eau, et aux attaques physiques.
Chasseurs PSICOM
Gardien PSICOM
Localisation : Cité suspendue / Lac Bresha
PC : 3
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 84
|
| Force
| 17
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 0
|
| Choc
| 120%
|
| Butin courant
| Potion (10%)
|
| Butin rare
| Queue de phénix (2%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Peut infliger l'altération d'état Malédiction.
Rôdeur PSICOM
Localisation : Lac Bresha / Pics infâmes
PC : 7
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 324
|
| Force
| 45
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 50
|
| Choc
| 200%
|
| Butin courant
| Potion (10%)
|
| Butin rare
| Queue de phénix (2%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 100%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Peut octroyer les bonus Bouclier et Barrière.
Prédateur PSICOM
Localisation : Palumpolum
PC : 51
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 3 780
|
| Force
| 92
|
| Magie
| 75
|
| Résistance combo
| 70
|
| Choc
| 140%
|
| Butin courant
| Queue de phénix (10%)
|
| Butin rare
| Puce à prime (2%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Peut infliger l'altération d'état Malédiction.
Espion PSICOM
Localisation : La Palamecia
PC : 128
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 9 504
|
| Force
| 153
|
| Magie
| 210
|
| Résistance combo
| 10
|
| Choc
| 160%
|
| Butin courant
| Puce à crédit (25%)
|
| Butin rare
| Puce à prime (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 0%
| 70%
| 0%
|
|
|
Note : Effectue de puissantes attaques physiques.
Archange du Sanctum
Localisation : Eden
PC : 845
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 52 800
|
| Force
| 1 121
|
| Magie
| 1 121
|
| Résistance combo
| 80
|
| Choc
| 130%
|
| Butin courant
| Puce à crédit (25%)
|
| Butin rare
| Puce à prime (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 0%
| 70%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Peut augmenter sa résistance aux dégâts ;
- Dispose du bonus Guérison.
Artillerie PSICOM
Les ennemis de cette catégorie utilisent les attaques de distance. Étant généralement moins résistants que les fantassins, dans le cas où vous affrontez des fantassins et des artilleurs, privilégiez l'élimination des artilleurs.
Bombardier PSICOM
Localisation : Palumpolum
PC : 58
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 11 340
|
| Force
| 353
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 50
|
| Choc
| 140%
|
| Butin courant
| Queue de phénix (10%)
|
| Butin rare
| Puce à prime (2%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 0%
|
|
|
Note : Effectue de puissantes attaques physiques.
Croiseur PSICOM
Localisation : La Palamecia
PC : 218
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 23 760
|
| Force
| 400
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 20
|
| Choc
| 150%
|
| Butin courant
| Puce à crédit (25%)
|
| Butin rare
| Puce à prime (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 0%
| 70%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Est sensible à l'altération d'état Lenteur ;
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- A une faible résistance aux combos.
Célébrant PSICOM
Localisation : Eden
PC : 1 430
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 88 000
|
| Force
| 947
|
| Magie
| 947
|
| Résistance combo
| 80
|
| Choc
| 140%
|
| Butin courant
| Puce à crédit (25%)
|
| Butin rare
| Puce à prime (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 0%
| 70%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques physiques ;l
- Son attaque Bazooka inflige des dégâts de zones qui étourdissent momentanément ses cibles.
Escadrille PSICOM
Les ennemis de cette section sont des soldats volants, qui sont peu dangereux, mais pas totalement inoffensifs non plus.
Éclaireur aérien PSICOM
Localisation : Cité suspendue
PC : 189
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 12 024
|
| Force
| 20
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 20
|
| Choc
| 150%
|
| Butin courant
| Potion (10%)
|
| Butin rare
| Queue de phénix (2%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 0%
|
|
|
Sniper aérien PSICOM
Localisation : Palumpolum
PC : 58
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 7 350
|
| Force
| 78
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 90
|
| Choc
| 110%
|
| Butin courant
| Queue de phénix (10%)
|
| Butin rare
| Puce à prime (2%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 0%
|
|
|
Dragon PSICOM
Localisation : La Palamecia
PC : 163
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 12 024
|
| Force
| 121
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 90
|
| Choc
| 110%
|
| Butin courant
| Puce à crédit (25%)
|
| Butin rare
| Puce à prime (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 0%
|
|
|
Note : Est sensible à l'altération d'état Lenteur.
Époptes PSICOM
Les Époptes sont des femmes de soutien. Comprenez par là qu'elles utilisent, lors des combats, des sorts pour améliorer leurs compétences, et infligent des attaques puissantes, pouvant catapulter vos forces. Elles doivent constituer votre priorité absolue lors de combats contre les forces de la PSICOM. Ces adversaires sont également intéressantes dans le sens où elles relâchent des objets valant leur pesant d'or dans les magasins. les Parfums de l'Inquisitrice du Sanctum se revendent à un prix très intéressant.
Chasseresse PSICOM
Localisation : La Palamecia
PC : 192
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 11 960
|
| Force
| 59
|
| Magie
| 20
|
| Résistance combo
| 45
|
| Choc
| 180%
|
| Butin courant
| Puce à crédit (25%)
|
| Butin rare
| Puce à prime (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 0%
| 70%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Peut octroyer les bonus Bravoure, Bouclier, et Barrière.
Inquisitrice du Sanctum
Localisation : Eden
PC : 1 300
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 132 000
|
| Force
| 355
|
| Magie
| 355
|
| Résistance combo
| 80
|
| Choc
| 130%
|
| Butin courant
| Puce à crédit (25%)
|
| Butin rare
| Parfum (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 0%
| 70%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Est une acharnée ;
- Peut octroyer le bonus Bravoure.
Élite PSICOM
L'Élite PSICOM comprend les plus puissants guerriers de la PSICOM. Lorsqu'ils sont accompagnés, privilégiez la mort de leurs adjuvants, qui sont généralement moins puissants qu'eux.
Maraudeur PSICOM
Localisation : Cité suspendue
PC : 0
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 600
|
| Force
| 20
|
| Magie
| 19
|
| Résistance combo
| 0
|
| Choc
| 104%
|
| Butin courant
| Puce à crédit (100%)
|
| Butin rare
| -
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 40%
| 1%
| 40%
| 40%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 40%
| 40%
| 40%
| 40%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 1%
| IMM
| 40%
| 0%
|
|
|
Note : A un seuil de choc peu élevé.
Bourreau PSICOM
Localisation : Lac Bresha
PC : 20
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 4 050
|
| Force
| 70
|
| Magie
| 1 167
|
| Résistance combo
| 90
|
| Choc
| 130%
|
| Butin courant
| Puce à crédit (25%)
|
| Butin rare
| Millérite (2%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 100%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 0%
|
|
|
Officier PSICOM
Localisation : Palumpolum / Le Palamecia
PC : 128
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 22 680
|
| Force
| 120
|
| Magie
| 150
|
| Résistance combo
| 85
|
| Choc
| 120%
|
| Butin courant
| Puce à crédit (25%)
|
| Butin rare
| Rhodochrosite (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 100%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 0%
| 70%
| 0%
|
|
|
Note : Effectue de puissantes attaques physiques et magiques
Voleur PSICOM
Localisation : Le Palamecia
PC : 384
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 59 400
|
| Force
| 135
|
| Magie
| 135
|
| Résistance combo
| 30
|
| Choc
| 250%
|
| Butin courant
| Puce à crédit (25%)
|
| Butin rare
| Cobaltite (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 5%
| 5%
| 5%
| 5%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 5%
| 5%
| 5%
| 5%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 5%
| 0%
| 5%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Peut infliger les altérations d'état Fragilité, ou Défaillance ;
- Effectue des attaques magiques dévastatrices ;
- Est sensible à l'altération d'état Fragile ;
- Relâche le catalyste évolutif Cobaltite, relativement inutile au chapitre 9, mais qui aura son importance lorsque vous devrez monter accessoires ou armes à des formes évoluées.
Templier du Sanctum
Localisation : Berceau d'Orphan
PC : 3 520
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 565 000
|
| Force
| 842
|
| Magie
| 912
|
| Résistance combo
| 50
|
| Choc
| 200%
|
| Butin courant
| Puce à crédit (25%)
|
| Butin rare
| Pérovskite (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 30%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 30%
| 30%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 0%
| 30%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Relâche un précieux catalyste évolutif ;
- Effectue de surpuissantes attaques de Foudre ;
- Peut infliger l'altération d'état Stase ;
- Est sensible à l'altération d'état Oubli.
Fantassins de la GC
La GC est la seconde branche de l'armée de Cocoon. Il s'agit de la branche civile, la police de Cocoon. La légende veut que la Garde Civile soit moins forte que la PSICOM, mais, dans les faits, les troupes de la GC valent bien celles de la PSICOM.
Recrue de la GC
Localisation : Pics infâmes
PC : 16
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 1 560
|
| Force
| 64
|
| Magie
| 107
|
| Résistance combo
| 20
|
| Choc
| 150%
|
| Butin courant
| Potion (10%)
|
| Butin rare
| Queue de phénix (2%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 100%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 0%
|
|
|
Note : Effectue de puissantes attaques de feu.
Gardien de la GC
Localisation : Forêt de Gapra
PC : 32
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 6 048
|
| Force
| 67
|
| Magie
| 116
|
| Résistance combo
| 30
|
| Choc
| 150%
|
| Butin courant
| Potion (10%)
|
| Butin rare
| Queue de phénix (2%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 0%
|
|
|
Note : Effectue de puissantes attaques de Feu.
Médiateur de la GC
Localisation : Palumpolum
PC : 32
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 5 670
|
| Force
| 55
|
| Magie
| 67
|
| Résistance combo
| 10
|
| Choc
| 130%
|
| Butin courant
| Queue de phénix (10%)
|
| Butin rare
| Puce à crédit (2%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Effectue de puissantes attaques d'Eau.
Intendant de la GC
Localisation : Eden
PC : 780
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 66 000
|
| Force
| 328
|
| Magie
| 213
|
| Résistance combo
| 70
|
| Choc
| 130%
|
| Butin courant
| Puce à crédit (25%)
|
| Butin rare
| Puce à prime (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 100%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques de Glace ;
- Est sensible à l'altération d'état Stase.
Tireurs de la GC
Comme ce nom l'indique, les tireurs sont des ennemis combattant de loin.
Artilleur de la GC
Localisation : Pics infâmes / Parc Nautilus
PC : 14
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 1 092
|
| Force
| 40
|
| Magie
| 64
|
| Résistance combo
| 20
|
| Choc
| 150%
|
| Butin courant
| Potion (10%)
|
| Butin rare
| Queue de phénix (2%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 100%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 0%
|
|
|
Note : Peut octroyer le bonus Anti-Foudre.
Tireur de la GC
Localisation : Forêt de Gapra
PC : 29
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 2 205
|
| Force
| 84
|
| Magie
| 58
|
| Résistance combo
| 30
|
| Choc
| 150%
|
| Butin courant
| Potion (10%)
|
| Butin rare
| Queue de phénix (2%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 0%
|
|
|
Note : Peut octroyer le bonus Endo-Feu.
Conciliateur de la GC
Localisation : Palumpolum
PC : 32
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 3 612
|
| Force
| 86
|
| Magie
| 86
|
| Résistance combo
| 0
|
| Choc
| 135%
|
| Butin courant
| Queue de phénix (10%)
|
| Butin rare
| Puce à crédit (2%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 0%
|
|
|
Note :
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Peut octroyer le bonus Endo-Eau.
Défenseur de la GC
Localisation : Eden
PC : 650
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 26 400
|
| Force
| 710
|
| Magie
| 710
|
| Résistance combo
| 70
|
| Choc
| 120%
|
| Butin courant
| Puce à crédit (25%)
|
| Butin rare
| Puce à prime(5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 100%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Attaque rapidement, et ne lâche pas sa proie ;
- Est sensible à l'altération d'état Stase.
Engins militaires
Drones
Drones de surveillance
Localisation : Lac Bresha / Pics infâmes
PC : 10
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 1 890
|
| Force
| 29
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 90
|
| Choc
| 110%
|
| Butin courant
| Circuit numérique (25%)
|
| Butin rare
| Huile de paraffine (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| Immunisé
| Immunisé
| 100%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques de Foudre ;
- Coordonne les attaques en présence d'autres.
Drone armé
Localisation : Le Palamecia
PC : 141
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 15 840
|
| Force
| 35
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 90
|
| Choc
| 113%
|
| Butin courant
| Circuit numérique (25%)
|
| Butin rare
| Huile de silicone (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| Immunisé
| Immunisé
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 0%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Effectue de puissantes attaques de Foudre ;
- Est sensible à l'altération d'état Malédiction.
Robots de défense
D'après mes souvenirs, les robots de défense sont des ennemis plutôt costauds. Il vaut mieux ne pas les sous-estimer lorsque vous les affrontez.
Myrmidon
Localisation : Cité suspendue
PC : 0
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 1 260
|
| Force
| 36
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 0
|
| Choc
| 110%
|
| Butin courant
| Circuit numérique (25%)
|
| Butin rare
| Émulsion polymérique (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| Immunisé
| Immunisé
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Note : Attaque rapidement, et ne lâche pas sa prise.
Croisé
Localisation : Lac Bresha
PC : 16
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 7 290
|
| Force
| 70
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 0
|
| Choc
| 200%
|
| Butin courant
| Circuit numérique (25%)
|
| Butin rare
| Film ferroélectrique (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| Immunisé
| Immunisé
| 100%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Note : Attaque rapidement, et ne lâche pas sa proie.
Orion
Localisation : Palumpolum / Parc Nautilus
PC : 77
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 25 200
|
| Force
| 100
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 60
|
| Choc
| 250%
|
| Butin courant
| Circuit numérique (25%)
|
| Butin rare
| Supraconducteur (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| Immunisé
| Immunisé
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 100%
| 70%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue de redoutables attaques de Foudre ;
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Est sensible à l'altération d'état Lenteur.
Viking
Localisation : Le Palamecia
PC : 320
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 140 976
|
| Force
| 117
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 83
|
| Choc
| 160%
|
| Butin courant
| Circuit numérique (25%)
|
| Butin rare
| Conducteur parfait (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 30%
| 30%
| 30%
| 30%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| Immunisé
| Immunisé
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 0%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques d'Eau ;
- Est sensible aux altérations d'état Lenteur, Fragilité, et Barrière.
Golems
Peu nombreux, les Golems sont de gros robots. Si mes souvenirs sont exacts, ce sont notamment eux qui invoquent des balises de ciblage. Vu qu'ils ne m'ont pas particulièrement marqué, j'en déduis qu'ils ne sont pas particulièrement dangereux.
Uhlan
Localisation : Pics infâmes
PC : 20
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 10 842
|
| Force
| 120
|
| Magie
| 120
|
| Résistance combo
| 80
|
| Choc
| 140%
|
| Butin courant
| Condensateur (25%)
|
| Butin rare
| Blindage céramique (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| Immunisé
| Immunisé
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Effectue de puissantes attaques de Feu.
Sabordeur
Localisation : Eden
PC : 2 080
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 264 000
|
| Force
| 852
|
| Magie
| 852
|
| Résistance combo
| 90
|
| Choc
| 150%
|
| Butin courant
| Condensateur (25%)
|
| Butin rare
| Blindage Chobham (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 30%
| Immunisé
| Immunisé
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 30%
| 0%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques de Foudre ;
- Est sensible à l'altération d'état Malédiction.
Cycles volants
Ces espèces de motos aériennes sont assez puissantes. C'est du moins le souvenir que j'en ai. Ils chargent des attaques spéciales redoutables, pendant lesquelles vous devrez généralement vous protéger, et vous restaurer, afin de pouvoir survivre aux dégâts infligés par ce coup.
Ciconia
Localisation : Lac Bresha
PC : 24
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 7 290
|
| Force
| 167
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 50
|
| Choc
| 160%
|
| Butin courant
| Circuit numérique (25%)
|
| Butin rare
| Câble isolé (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| Immunisé
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 100%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Défense réduite en état de choc ;
- Inflige de redoutables dégâts ;
- Effectue de puissantes attaques de Foudre ;
- Est presque immunisé des attaques physiques et magiques durant la charge.
Falco
Localisation : Palumpolum
PC : 90
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 14 700
|
| Force
| 140
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 85
|
| Choc
| 140%
|
| Butin courant
| Circuit numérique (25%)
|
| Butin rare
| Fibre optique (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| Immunisé
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Inflige des dégâts réellement redoutables ;
- Quasi-immunité contre les dégâts physiques et magiques durant la charge.
Milvus
Localisation : Forêt de Gapra
PC : 48
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 25 200
|
| Force
| 116
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 50
|
| Choc
| 220%
|
| Butin courant
| Circuit numérique (25%)
|
| Butin rare
| Turboréacteur (2%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| Immunisé
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 100%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques de Glace.
Aquila
Localisation : Berceau d'Orphan
PC : 2 400
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 282 500
|
| Force
| 1 032
|
| Magie
| 1 032
|
| Résistance combo
| 100
|
| Choc
| 250%
|
| Butin courant
| Circuit numérique (25%)
|
| Butin rare
| Turbine de Tesla (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 100%
| 70%
| 100%
| Immunisé
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 100%
| 10%
| 70%
| 100%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 100%
| 70%
| 10%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Inflige des dégâts redoutables ;
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Est sensible aux altérations d'état Lenteur et Vulnérabilité ;
- Faible résistance aux combos pendant la charge.
Engins blindés
Ces puissantes armes se battent généralement toutes seules.
Moissonneur Midlight
Localisation : Parc Nautilus
PC : 1 500
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 100 800
|
| Force
| 200
|
| Magie
| 119
|
| Résistance combo
| 50
|
| Choc
| 160%
|
| Butin courant
| Gyroscope (25%)
|
| Butin rare
| Élément piézoélectrique (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 10%
| Immunisé
| 10%
| 10%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 10%
| 1%
| 10%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 10%
| 0%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Est sensible à l'altération d'état Vulnérabilité.
Batteur Megrim
Localisation : Berceau d'Orphan
PC : 3 200
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 1 017 000
|
| Force
| 1 216
|
| Magie
| 1 216
|
| Résistance combo
| 80
|
| Choc
| 300%
|
| Butin courant
| Gyroscope (25%)
|
| Butin rare
| Oscillateur quartz (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| Immunisé
| 70%
| 30%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 100%
| 10%
| 70%
| 10%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 30%
| 0%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue des attaques non-élémentaires ;
- Attaque rapidement, et ne lâche pas sa proie ;
- Est sensible à l'altération d'état Vulnérabilité.
Cuirassé volant
Ce Boss de fin de chapitre se divise en plusieurs parties.
Cuirassé volant
Localisation : Palumpolum
PC : 1 800
| Caractéristiques générales
|
| PV'
| 441 000
|
| Force
| 218
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 95
|
| Choc
| Aucun
|
| Butin courant
| Uraninite (100%)
|
| Butin rare
| Aucun
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| 100%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
|
|
|
Notes :
- Peut uniquement être la cible d'attaques à distance ;
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Insensible aux altérations d'état néfastes, et provocations ;
- Peut se faire attaquer à plusieurs endroits ;
- Entre rapidement en état de choc une fois privé de ses éléments secondaires.
Tourelle
Les tourelles du cuirassé volant ont les mêmes caractéristiques, si ce n'est qu'elles ont des PV moins importants (10 710).
Blindé
Il a 12 600 PV, et les mêmes caractéristiques que le cuirassé volant.
Canidés
Les canidés sont un croisement entre l'engin militaire et le monstre. A vrai dire, à partir des canidés, les engins militaires sont des sortes de monstres mécaniques.
Panthéron
Localisation : Cité suspendue / Vestige de Pulse / Lac Bresha / Pics infâmes
PC : 3
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 375
|
| Force
| 15
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 0
|
| Choc
| 103%
|
| Butin courant
| Croc ébréché (25%)
|
| Butin rare
| Croc maléfique (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 0%
|
|
|
Thexteron
Localisation : Pics infâmes / Forêt de Gapra
PC : 16
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 3 120
|
| Force
| 74
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 70
|
| Choc
| 120%
|
| Butin courant
| Croc ébréché (25%)
|
| Butin rare
| Croc maléfique (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 100%
| 70%
| 100%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 0%
|
|
|
Adamantheron
Localisation : Eden
PC : 780
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 96 800
|
| Force
| 418
|
| Magie
| 418
|
| Résistance combo
| 0
|
| Choc
| 120%
|
| Butin courant
| Croc ébréché (25%)
|
| Butin rare
| Croc sinistre (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 100%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 0%
|
|
|
Robots de surveillance
Des créatures insignifiantes.
Mini droïde garde
Localisation : Vestige de Pulse
PC : 0
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 57
|
| Force
| 13
|
| Magie
| 31
|
| Résistance combo
| 0
|
| Choc
| 130%
|
| Butin courant
| Peau déchirée (25%)
|
| Butin rare
| Peau épaisse (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 100%
| 100%
| 100%
| 100%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 100%
| 100%
| 100%
| 100%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 100%
| 100%
| 100%
| 0%
|
|
|
Mini droïde
Localisation : Parc Nautilus
PC : 128
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 2 160
|
| Force
| 145
|
| Magie
| 84
|
| Résistance combo
| 20
|
| Choc
| 200%
|
| Butin courant
| Peau déchirée (25%)
|
| Butin rare
| Peau épaisse (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 0%
| 70%
| 0%
|
|
|
Vespidés
Les Vespidés sont des robots volants équipés d'un dard, et qui sont dans l'ensemble peu dangereux.
Vespidae
Localisation : Forêt de Gapra
PC : 38
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 6 930
|
| Force
| 38
|
| Magie
| 125
|
| Résistance combo
| 25
|
| Choc
| 230%
|
| Butin courant
| Queue sectionnée (25%)
|
| Butin rare
| Queue barbelée (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| Immunisé
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 0%
|
|
|
Note : Effectue de puissantes attaques de Feu.
Soldat vespidé
Localisation : Le Palamecia
PC : 116
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 12 960
|
| Force
| 42
|
| Magie
| 88
|
| Résistance combo
| 20
|
| Choc
| 220%
|
| Butin courant
| Queue sectionnée (25%)
|
| Butin rare
| Queue barbelée (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| Immunisé
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 0%
| 70%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue des attaques magiques dévastatrices ;
- Est sensible à l'altération d'état Lenteur.
Sangsues
Cette section se compose d'un monstre unique.
Sangsue
Localisation : Forêt de Gapra
PC : 26
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 1 575
|
| Force
| 52
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 0
|
| Choc
| 200%
|
| Butin courant
| Huile poisseuse (25%)
|
| Butin rare
| Huile parfumée (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 0%
|
|
|
Armadons
Les Armadons sont des espèces d'hérissons. Pour véritablement songer à les blesser, il faut briser leur carapace, soit les mettre en état de choc.
Lucidon
Localisation : Palumpolum
PC : 96
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 10 080
|
| Force
| 133
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 90
|
| Choc
| 120%
|
| Butin courant
| Carapace segmentée (25%)
|
| Butin rare
| Carapace en fer (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| 100%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
|
|
|
Notes :
- Combine des attaques physiques et magiques ;
- Insensible aux altérations d'état néfastes et provocations.
Thermadon
Localisation : Le Palamecia
PC : 269
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 43 200
|
| Force
| 176
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 80
|
| Choc
| 165%
|
| Butin courant
| Carapace segmentée (25%)
|
| Butin rare
| Carapace en fer (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 50%
| 50%
| 50%
| 30%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 50%
| 50%
| 1%
| 50%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 0%
| 50%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Combine des attaques physiques et magiques ;
- Vulnérable à l'Eau, et aux altérations d'état en état de choc ;
- Est sensible à l'altération d'état Lenteur ;
- A un nombre exceptionnel de PV.
Flans
Flan-vigie
Localisation : Palumpoulm / Le Palamecia
PC : 64
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 3 780
|
| Force
| 100
|
| Magie
| 750
|
| Résistance combo
| 85
|
| Choc
| 115%
|
| Butin courant
| Gelée trouble (25%)
|
| Butin rare
| Gelée écarlate (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 0%
|
|
|
Flan mécanique
Localisation : Le Palamecia
PC : 102
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 12 600
|
| Force
| 147
|
| Magie
| 391
|
| Résistance combo
| 0
|
| Choc
| 190%
|
| Butin courant
| Gelée trouble (25%)
|
| Butin rare
| Gelée écarlate (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 1%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 00%
| 70%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques de Foudre ;
- Est sensible a l'altération d'état Fragilité.
Béhémoths
Les Béhémoths sont des ennemis récurrents de la saga Final Fantasy, qu'on retrouve dans Final Fantasy XIII.
Béhémoth Bêta
Localisation : Cité suspendue
PC : 0
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 1 800
|
| Force
| 95
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 70
|
| Choc
| 200%
|
| Butin courant
| Potion (100%)
|
| Butin rare
| Aucun
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 40%
| 40%
| 40%
| Immunisé
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 40%
| 40%
| 40%
| 40%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 10%
| Immunisé
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Note :
- Effectue de puissantes attaques physiques.
Béhémoth Alpha
Localisation : Lac Bresha / Forêt de Gapra
PC : 36
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 20 250
|
| Force
| 125
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 0
|
| Choc
| 500%
|
| Butin courant
| Griffe encrassée (25%)
|
| Butin rare
| Griffe bestiale (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| Immunisé
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 100%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Résiste aux altérations magiques.
Béhémoth stellaire
Localisation : Palumpolum
PC : 129
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 37 800
|
| Force
| 200
|
| Magie
| 100
|
| Résistance combo
| 40
|
| Choc
| 500%
|
| Butin courant
| Griffe encrassée (25%)
|
| Butin rare
| Griffe bestiale (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| Immunisé
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 100%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 100%
| 70%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Est vulnérable à l'altération d'état Lenteur ;
- A un nombre exceptionnel de PV ;
- Augmente sa résistance aux combos, et s'immunise contre toutes les altérations d'état, en se redressant.
Proto-Béhémoth
Localisation : Eden
PC : 3 250
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 484 000
|
| Force
| 710
|
| Magie
| 710
|
| Résistance combo
| 90
|
| Choc
| 200%
|
| Butin courant
| Griffe encrassée (25%)
|
| Butin rare
| Griffe bestiale (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 10%
| 10%
| 10%
| Immunisé
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| Immunisé
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 10%
| 0%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Peut changer de forme ;
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Attaque rapidement, et ne lâche pas sa proie ;
- Augmente sa puissance et sa résistance aux dégâts en se redressant.
Géants mécaniques
Les géants mécaniques sont les plus puissants engins militaires des forces de Cocoon.
Mécaguerrier Manasvin (I)
Localisation : Cité suspendue
PC : 0
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 360
|
| Force
| 15
|
| Magie
| 15
|
| Résistance combo
| 0
|
| Choc
| 300%
|
| Butin courant
| Potion (100%
|
| Butin rare
| Aucun
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| Immunisé
| Immunisé
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 1%
| Immunisé
| 70%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Possède 990 PV lors de la seconde phase du combat ;
- Constitue le premier ennemi du jeu.
Mécaguerrier Manasvin (II)
Localisation : Lac Bresha
PC : 64
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 32 400
|
| Force
| 44
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 50
|
| Choc
| 160%
|
| Butin courant
| Circuit numérique (100%)
|
| Butin rare
| Aucun
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| Immunisé
| Immunisé
| 100%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| Immunisé
| 70%
| 0%
|
|
|
Note :
- Effectue de puissantes attaques physiques.
Mécaguerrier Anavatapta
Localisation : Eden
PC : 26 000
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 280 500
|
| Force
| 168
|
| Magie
| 168
|
| Résistance combo
| 20
|
| Choc
| 250%
|
| Butin courant
| Turbine de Tesla (100%)
|
| Butin rare
| Aucun
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| Immunisé
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| Immunisé
| Immunisé
| 100%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 0%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Est vulnérable à l'élément Foudre ;
- Peut devenir invulnérable ;
- Perd cette invulnérabilité en état de choc.
Garuda intercepteur (I)
Localisation : Lac Bresha
PC : 0
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 8 000
|
| Force
| 58
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 50
|
| Choc
| 170%
|
| Butin courant
| Aucun
|
| Butin rare
| Aucun
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 100%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 0%
|
|
|
Note :
- Effectue de puissantes attaques de Foudre.
Garuda intercepteur (II)
Localisation : Lac Bresha
PC : 240
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 16 200
|
| Force
| 58
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 80
|
| Choc
| 200%
|
| Butin courant
| Bracelet argent (100%)
|
| Butin rare
| Aucun
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 100%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Perd le bénéfice de ses résistances en état de choc ;
- Effectue de puissantes attaques de Foudre ;
- Peut augmenter sa résistance aux dégâts.
Attaquant Kalavinka (I)
Localisation : Le Palamecia
PC : 1 280
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 108 000
|
| Force
| 185
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 25
|
| Choc
| 300%
|
| Butin courant
| Talisman spirituel (100%)
|
| Butin rare
| Aucun
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 5%
| 5%
| 5%
| 100%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 50%
| 50%
| 50%
| 100%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 100%
| 0%
| 5%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques de Foudre ;
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Est sensible aux altérations d'état Lenteur et Malédiction.
Attaquant Kalavinka (II)
Localisation : Le Palamecia
PC : 1 280
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 122 400
|
| Force
| 185
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 70
|
| Choc
| 300%
|
| Butin courant
| Talisman de magus (100%)
|
| Butin rare
| Aucun
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 5%
| 5%
| 5%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 50%
| 50%
| 50%
| 100%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 0%
| 5%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques de Foudre ;
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Est sensible aux altérations d'état Lenteur et Malédiction.
Protoflore
Localisation : Forêt de Gapra
PC : 1 000
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 129 600
|
| Force
| 253
|
| Magie
| 253
|
| Résistance combo
| 80
|
| Choc
| 200%
|
| Butin courant
| Bracelet tungstène (100%)
|
| Butin rare
| Aucun
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 0%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| Immunisé
| 70%
| Immunisé
|
|
|
Notes :
- Est redoutable à ce niveau de l'aventure ;
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Modifie ses affinités élémentaires.
Récolteur vernal
Localisation : Eden
PC : 3 380
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 924 000
|
| Force
| 2 130
|
| Magie
| 2 506
|
| Résistance combo
| 80
|
| Choc
| 200%
|
| Butin courant
| Biosenseur (20%)
|
| Butin rare
| Bobine de Möbius (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 30%
| 30%
| 30%
| 30%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 10%
| 10%
| 30%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 30%
| 0%
| 10%
| Immunisé
|
|
|
Notes :
- Modifie ses affinités élémentaires ;
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Effectue des attaques magiques dévastatrices.
Subjugueur Ushumgal (I)
Localisation : Palumpolum
PC : 960
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 126 000
|
| Force
| 171
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 95
|
| Choc
| 150%
|
| Butin courant
| Aile abominable (100%)
|
| Butin rare
| Aucun
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 100%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| Immunisé
| 70%
| Immunisé
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques de Feu ;
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Est vulnérable à l'élément Foudre.
Subjugueur Ushumgal (II)
Localisation : Palumpolum
PC : 960
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 378 000
|
| Force
| 0
|
| Magie
| 171
|
| Résistance combo
| 70
|
| Choc
| 250%
|
| Butin courant
| Talisman égide (100%)
|
| Butin rare
| Aucun
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 100%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 100%
| Immunisé
| 70%
| Immunisé
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Effectue de puissantes attaques de Foudre ;
- Est sensible à l'altération d'état Lenteur.
Éliminateur Tiamat
Localisation : Berceau d'Orphan
PC : 48 000
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 3 825 000
|
| Force
| 700
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 75/80
|
| Choc
| 200%
|
| Butin courant
| Gantelet impérial (100%)
|
| Butin rare
| Aucun
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 30%
| Immunisé
| 30%
| Immunisé
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 30%
| 30%
| 30%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 30%
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Effectue de puissantes attaques de Glace ;
- Est immunisé contre les altérations d'état quand il vole ;
- Peut effacer les effets bénéfiques de l'équipe quand il est au sol.
Mastodonte (I)
Localisation : Eden
PC : 10 000
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 1 530 000
|
| Force
| 420
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 90
|
| Choc
| 150%
|
| Butin courant
| Accélérateur à particules (100%)
|
| Butin rare
| Aucun
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Effectue après chaque état de choc l'attaque Loi du Talion, dévastatrice ;
- Insensible aux altérations d'état néfastes.
Mastondonte (II)
Localisation : Eden
PC : 100 000
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 3 570 000
|
| Force
| 477
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 70
|
| Choc
| 150%
|
| Butin courant
| Gantelet impérial (100%)
|
| Butin rare
| Aucun
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Peut s'envoler dans les airs, ce qui réduit à néant sa jauge de combos ;
- Augmente sa Force quand il est au sol.
Créatures sauvages
Cette immense catégorie regroupe toutes les créatures sauvages. Il s'agit essentiellement des animaux qui vivent sur Gran Pulse, accessible à partir du chapitre 11. Cette grande variété de monstres impose des niveaux variés. Parmi tous ces monstres, les plus puissantes restent les khéloniens géants.
Loups
Loup argenté
Localisation : Forêt de Gapra
PC : 48
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 6 300
|
| Force
| 89
|
| Magie
| 35
|
| Résistance combo
| 80
|
| Choc
| 120%
|
| Butin courant
| Croc ébréché (25%)
|
| Butin rare
| Croc maléfique (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Peut infliger l'altération d'état Poison ;
- Combine les attaques en présence d'autres.
Gorgonopside
Localisation : Steppe d'Archylte
PC : 440
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 30 600
|
| Force
| 225
|
| Magie
| 93
|
| Résistance combo
| 10
|
| Choc
| 150%
|
| Butin courant
| Croc ébréché (25%)
|
| Butin rare
| Croc monstrueux (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| Immunisé
| 80%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| Immunisé
| 0%
| 70%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Peut infliger l'altération d'état Poison ;
- Effectue de puissantes attaques physiques.
Uridimmu
Localisation : Steppe d'Archylte, Stèle Cie'th n°02
PC : 1 225
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 45 900
|
| Force
| 275
|
| Magie
| 114
|
| Résistance combo
| 50
|
| Choc
| 200%
|
| Butin courant
| Croc ébréché (25%)
|
| Butin rare
| Croc sinistre (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| Immunisé
| 80%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| Immunisé
| 0%
| 70%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Peut infliger l'altération d'état Poison ;
- Effectue de puissantes attaques physiques.
Amam
Localisation : Steppe d'Archylte, Stèle Cie'th n°32 / Faille des élus, Stèle Cie'th n°36
PC : 6 500
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 446 250
|
| Force
| 764
|
| Magie
| 1 680
|
| Résistance combo
| 80
|
| Choc
| 270%
|
| Butin courant
| Croc ébréché (25%)
|
| Butin rare
| Croc sinistre (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 10%
| 10%
| 10%
| 10%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 10%
| 10%
| Immunisé
| 100%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 0%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Peut infliger l'altération d'état Malédiction ;
- Effectue de puissantes attaques de Foudre ;
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Attaque rapidement, et ne lâche pas sa proie.
Managarmr
Localisation : Tour de Taejin
PC : 1 900
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 155 232
|
| Force
| 421
|
| Magie
| 522
|
| Résistance combo
| 70
|
| Choc
| 400%
|
| Butin courant
| Croc ébréché (25%)
|
| Butin rare
| Croc sinistre (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 50%
| 70%
| Immunisé
| 50%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 50%
| 50%
| 50%
| 30%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 50%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques de Foudre ;
- Peut infliger les altérations d'état Vulnérabilité et Malédiction.
Ugallu
Localisation : Monts Yaschas, Stèles Cie'th n°03 et n°56
PC : 1 330
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 282 960
|
| Force
| 395
|
| Magie
| 718
|
| Résistance combo
| 60
|
| Choc
| 210%
|
| Butin courant
| Croc ébréché (25%)
|
| Butin rare
| Croc sinistre (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 10%
| 70%
| 10%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| Immunisé
| 50%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| Immunisé
| 0%
| 70%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Est difficile à prendre par surprise ;
- Inflige les altérations d'état Malédiction et Poison.
Megistotherian
Localisation : Steppe d'Archylte
PC : 2 600
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 438 480
|
| Force
| 904
|
| Magie
| 550
|
| Résistance combo
| 10
|
| Choc
| 450%
|
| Butin courant
| Croc ébréché (25%)
|
| Butin rare
| Croc monstrueux (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 30%
| Immunisé
| 30%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 30%
| 30%
| Immunisé
| 100%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| Immunisé
| 0%
| 30%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Peut infliger les altérations d'état Malédiction et Poison ;
- Est vulnérable à l'altération d'état Fragilité.
Amphibiens
Ces espèces de grenouilles ne sont pas très dangereuses.
Bar sanglant
Localisation : Lac Bresha
PC : 3
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 81
|
| Force
| 18
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 0
|
| Choc
| 200%
|
| Butin courant
| Fluide étrange (25%)
|
| Butin rare
| Fluide énigmatique (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 100%
| 100%
| 100%
| 100%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 100%
| 100%
| 100%
| 100%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 100%
| 100%
| 100%
| 0%
|
|
|
Crapaud breshan
Localisation : Lac Bresha
PC : 8
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 2 430
|
| Force
| 100
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 50
|
| Choc
| 130%
|
| Butin courant
| Fluide étrange (25%)
|
| Butin rare
| Fluide énigmatique (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 100%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 0%
|
|
|
Grenouille hérissée
Localisation : Côte de Sunleth
PC : 8
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 513
|
| Force
| 56
|
| Magie
| 55
|
| Résistance combo
| 10
|
| Choc
| 120%
|
| Butin courant
| Fluide étrange (25%)
|
| Butin rare
| Fluide mystérieux (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 0%
| 70%
| 0%
|
|
|
Note :
- Peut infliger l'altération d'état Fragilité.
Crapaud boueux
Localisation : Côte de Sunleth
PC : 48
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 9 450
|
| Force
| 121
|
| Magie
| 126
|
| Résistance combo
| 40
|
| Choc
| 160%
|
| Butin courant
| Fluide étrange (25%)
|
| Butin rare
| Fluide mystérieux (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 0%
| 70%
| 0%
|
|
|
Note :
- Peut faire appel à des alliés.
Cératosaure
Localisation : Sources de Sulya / Oerba (stèle Cie'th n°28)
PC : 630
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 35 100
|
| Force
| 598
|
| Magie
| 152
|
| Résistance combo
| 10
|
| Choc
| 300%
|
| Butin courant
| Fluide étrange (25%)
|
| Butin rare
| Fluide ineffable (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 10%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 100%
| 0%
| 100%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Est sensible aux altérations d'état Lenteur et Supplice ;
- Peut infliger l'altération d'état Fragilité.
Cératoraptor
Localisation : Sources de Sylyya
PC : 1 400
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 70 200
|
| Force
| 402
|
| Magie
| 344
|
| Résistance combo
| 10
|
| Choc
| 150%
|
| Butin courant
| Fluide étrange (25%)
|
| Butin rare
| Fluide mystérieux (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 100%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 0%
| 70%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Peut faire appel à des alliés, des Cératosaures ;
- Est sensible à l'altération d'état Stase ;
- Peut infliger l'altération d'état Fragilité ;
- Coordonne les attaques en présence d'alliés.
Démons inférieurs
Les démons inférieurs sont des espèces de nabots insignifiants.
Gremlin
Localisation : Pics infâmes / Côte de Sunleth
PC : 16
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 896
|
| Force
| 48
|
| Magie
| 86
|
| Résistance combo
| 90
|
| Choc
| 130%
|
| Butin courant
| Peau déchirée (25%)
|
| Butin rare
| Peau épaisse (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 30%
| 70%
| 30%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 0%
|
|
|
Galkimaresa
Localisation : Côte de Sunleth
PC : 46
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 3 510
|
| Force
| 71
|
| Magie
| 132
|
| Résistance combo
| 45
|
| Choc
| 120%
|
| Butin courant
| Peau déchirée (25%)
|
| Butin rare
| Peau épaisse (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 0%
|
|
|
Note :
- Effectue des attaques magiques dévastatrices.
Diablotin
Localisation : Cinquième arche
PC : 128
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 5 880
|
| Force
| 129
|
| Magie
| 184
|
| Résistance combo
| 20
|
| Choc
| 120%
|
| Butin courant
| Peau déchirée (25%)
|
| Butin rare
| Peau lisse (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 30%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 0%
|
|
|
Note :
- Peut faire appel à des renforts.
Ahriman
Localisation : Cinquième arche
PC : 0
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 15 120
|
| Force
| 215
|
| Magie
| 258
|
| Résistance combo
| 90
|
| Choc
| 150%
|
| Butin courant
| Peau déchirée (25%)
|
| Butin rare
| Peau lisse (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 10%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 10%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 10%
| 70%
| 70%
| 0%
|
|
|
Note :
- Effectue des attaques magiques dévastatrices.
Leyak
Localisation : Steppe d'Archylte / Monts Yaschas
PC : 440
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 15 300
|
| Force
| 108
|
| Magie
| 154
|
| Résistance combo
| 10
|
| Choc
| 150%
|
| Butin courant
| Peau déchirée (25%)
|
| Butin rare
| Peau lisse (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 100%
| 50%
| 50%
| 50%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 50%
| 50%
| 50%
| 100%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 50%
| 0%
| 100%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Peut faire appel à des renforts ;
- Est sensible à l'altération d'état Oubli ;
- Est vulnérable à l'élément Glace.
Rangda
Localisation : Steppe d'Archylte / Monts Yaschas
PC : 740
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 27 000
|
| Force
| 191
|
| Magie
| 116
|
| Résistance combo
| 30
|
| Choc
| 170%
|
| Butin courant
| Peau déchirée (25%)
|
| Butin rare
| Peau lisse (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 30%
| 30%
| 30%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 30%
| 30%
| 30%
| 100%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 30%
| 0%
| 100%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Peut faire appel à des renforts ;
- Est vulnérable à l'élément Glace.
Adro
Localisation : Monts Yaschas (cible n°04) / Steppe d'Archylte (cible n°11)
PC : 700
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 21 600
|
| Force
| 116
|
| Magie
| 127
|
| Résistance combo
| 75
|
| Choc
| 110%
|
| Butin courant
| Peau déchirée (25%)
|
| Butin rare
| Cuir souple (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 30%
| 30%
| 30%
| 30%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 30%
| 30%
| 30%
| 100%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 30%
| 0%
| 100%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Peut faire appel à des renforts ;
- Effectue des attaques magiques dévastatrices ;
- A un seuil de choc peu élevé.
Verdelet
Localisation : Faille des élus (cibles n°38, n°40, n°48)
PC : 700
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 38 880
|
| Force
| 152
|
| Magie
| 208
|
| Résistance combo
| 99
|
| Choc
| 103%
|
| Butin courant
| Peau déchirée (25%)
|
| Butin rare
| Cuir souple (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 30%
| 10%
| 10%
| 10%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 10%
| 10%
| 10%
| 100%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 30%
| 0%
| 100%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Peut faire appel à de puissants renforts ;
- Effectue des attaques magiques dévastatrices ;
- A un seuil de choc peu élevé.
Démons supérieurs
Les démons supérieurs sont des espèces d'oiseaux assez costauds. Ils sont de deux ordres : des magiciens, qui peuvent attaquer, mais préfèrent surtout infliger au joueur des altérations d'état, et des guerriers, qui, eux, se contentent exclusivement d'attaquer les joueurs. Éliminez d'abord les magiciens avant de vous occuper des guerriers.
Incube
Localisation : Pics infâmes
PC : 16
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 2 964
|
| Force
| 46
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 80
|
| Choc
| 130%
|
| Butin courant
| Os brisé (25%)
|
| Butin rare
| Os épais (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 100%
| Immunisé
| 100%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Coordonne les attaques en présence d'autres ;
- Effectue de puissantes attaques physiques.
Succube
Localisation : Pics infâmes
PC : 15
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 975
|
| Force
| 96
|
| Magie
| 120
|
| Résistance combo
| 80
|
| Choc
| 130%
|
| Butin courant
| Os brisé (25%)
|
| Butin rare
| Os épais (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 100%
| Immunisé
| 100%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Coordonne les attaques physiques en présence d'autres ;
- Peut infliger l'altération d'état Fragilité ;
- Peut octroyer l'altération d'état Bravoure.
Skata'ne
Localisation : Cinquième arche / Mines de Mah'habara
PC : 218
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 23 520
|
| Force
| 198
|
| Magie
| 198
|
| Résistance combo
| 80
|
| Choc
| 150%
|
| Butin courant
| Os brisé (25%)
|
| Butin rare
| Os épais (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| Immunisé
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Coordonne les attaques en présence d'autres ;
- Effectue de puissantes attaques physiques.
Stikini
Localisation : Cinquième arche
PC : 192
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 16 800
|
| Force
| 198
|
| Magie
| 198
|
| Résistance combo
| 50
|
| Choc
| 130%
|
| Butin courant
| Os brisé (25%)
|
| Butin rare
| Os épais (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| Immunisé
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Coordonne les attaques physiques en présence d'autres ;
- Inflige des dégâts redoutables ;
- Peut infliger l'altération d'état Stase.
Yaksha
Localisation : Tour de Taejin / Mine de Mah'habara
PC : 1 700
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 61 446
|
| Force
| 615
|
| Magie
| 44
|
| Résistance combo
| 60
|
| Choc
| 280%
|
| Butin courant
| Os brisé (25%)
|
| Butin rare
| Os antique (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| Immunisé
| Immunisé
| 100%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 50%
| Immunisé
| Immunisé
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 100%
| 50%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Note :
- Effectue de puissantes attaques physiques.
Yakshini
Localisation : Tour de Taejin / Mine de Mah'habara
PC : 1 750
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 58 212
|
| Force
| 402
|
| Magie
| 348
|
| Résistance combo
| 80
|
| Choc
| 150%
|
| Butin courant
| Os brisé (25%)
|
| Butin rare
| Os antique (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| Immunisé
| Immunisé
| 100%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 50%
| Immunisé
| Immunisé
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 100%
| 50%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Peut infliger l'altération d'état Fragilité ;
- Est sensible à l'altération d'état Lenteur ;
- Peut octroyer l'altération d'état Bravoure.
Rakshasa
Localisation : Vallis Media (stèle Cie'th n°08)
PC : 1 470
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 162 000
|
| Force
| 162
|
| Magie
| 231
|
| Résistance combo
| 90
|
| Choc
| 185%
|
| Butin courant
| Os brisé (25%)
|
| Butin rare
| Os antique (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 10%
| Immunisé
| 10%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 30%
| 30%
| 30%
| 100%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 0%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Peut infliger les altérations d'état Oubli et Fragilité ;
- Peut octroyer l'altération d'état Barrière ;
- Est sensible à l'altération d'état Lenteur.
Rôdeurs
Les rôdeurs sont des espèces de grosses guêpes volantes.
Sceptre barbelé
Localisation : Forêt de Gapra
PC : 38
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 9 009
|
| Force
| 61
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 50
|
| Choc
| 210%
|
| Butin courant
| Queue sectionnée (25%)
|
| Butin rare
| Queue barbelée (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Peut infliger l'altération d'état Poison.
Triffide
Localisation : Steppe d'Archylte / Monts Yaschas
PC : 540
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 56 150
|
| Force
| 203
|
| Magie
| 100
|
| Résistance combo
| 75
|
| Choc
| 180%
|
| Butin courant
| Queue sectionnée (25%)
|
| Butin rare
| Queue diabolique (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 0%
| 70%
| 0%
|
|
|
Note :
- Peut infliger les altérations d'état Poison, Fragilité, et Défaillance.
Mushussu
Localisation : Tour de Taejin (stèle Cie'th n°24)
PC : 2 500
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 121 275
|
| Force
| 475
|
| Magie
| 163
|
| Résistance combo
| 20
|
| Choc
| 185%
|
| Butin courant
| Queue sectionnée (25%)
|
| Butin rare
| Queue irisée (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 50%
| Immunisé
| Immunisé
| 30%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 50%
| 50%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Résiste aux dégâts élémentaires ;
- Peut infliger les altérations d'état Malédiction et Poison.
Armadons
Les Armadons sauvages sont plus forts que les Armadons mécaniques de Cocoon. Ils ne constituent néanmoins pas une menace sérieuse, pour peu que vous les mettiez en état de choc.
Bête à écailles
Localisation : Côte de Sunleth
PC : 160
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 37 125
|
| Force
| 245
|
| Magie
| 200
|
| Résistance combo
| 95
|
| Choc
| 115%
|
| Butin courant
| Carapace segmentée (25%)
|
| Butin rare
| Carapace en fer (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 1%
| 1%
| 1%
| 1%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 1%
| 1%
| 1%
| 1%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 1%
| 0%
| 1%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques de Foudre ;
- A une forte résistance aux combos.
Navidon
Localisation : Steppe d'Archylte
PC : 1 900
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 400 140
|
| Force
| 872
|
| Magie
| 1 491
|
| Résistance combo
| 85
|
| Choc
| 125%
|
| Butin courant
| Carapace segmentée (25%)
|
| Butin rare
| Carapace renforcée (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| Immunisé
| 10%
| 10%
| 10%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 10%
| Immunisé
| 10%
| 100%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 10%
| 0%
| 10%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques de Glace ;
- A une forte résistance aux combos.
Gurangatch
Localisation : Tour de Taejin (stèle Cie'th n°23) / Faille des élus (Stèle Cie'th n°36)
PC : 2 700
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 242 550
|
| Force
| 783
|
| Magie
| 2 088
|
| Résistance combo
| 85
|
| Choc
| 200%
|
| Butin courant
| Carapace segmentée (25%)
|
| Butin rare
| Carapace régénératrice (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 10%
| Immunisé
| Immunisé
| 30%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| Immunisé
| 10%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques de Foudre ;
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- A une forte résistance aux combos.
Parasites
Ces petites créatures attaquent souvent en nombre, mais restent, dans l'ensemble, peu dangereuses.
Helminthe
Localisation : Forêt de Gapra
PC : 26
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 2 363
|
| Force
| 65
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 50
|
| Choc
| 200%
|
| Butin courant
| Huile poisseuse (25%)
|
| Butin rare
| Huile parfumée (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 0%
|
|
|
Noctilucale
Localisation : Cinquième arche
PC : 64
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 5 040
|
| Force
| 155
|
| Magie
| 155
|
| Résistance combo
| 50
|
| Choc
| 500%
|
| Butin courant
| Huile poisseuse (25%)
|
| Butin rare
| Huile parfumée (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 100%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 100%
| 70%
| 70%
| 0%
|
|
|
Alraune
Localisation : Vallis Media / Monts Yaschas
PC : 240
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 18 000
|
| Force
| 540
|
| Magie
| 540
|
| Résistance combo
| 80
|
| Choc
| 290%
|
| Butin courant
| Huile poisseuse (25%)
|
| Butin rare
| Huile parfumée (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 0%
|
|
|
Note :
- Effectue de puissantes attaques magiques.
Rafflesia
Localisation : Failles des élus (Stèle Cie'th n°37)
PC : 1 500
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 127 500
|
| Force
| 0
|
| Magie
| 1 077
|
| Résistance combo
| 75
|
| Choc
| 350%
|
| Butin courant
| Huile poisseuse (25%)
|
| Butin rare
| Huile ésotérique (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 100%
| 70%
| Immunisé
| 100%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 100%
| Immunisé
| 100%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 100%
| 0%
| 100%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Est vulnérable aux altérations d'état Oubli et Lenteur ;
- Est vulnérable à l'élément Feu ;
- Effectue des attaques magiques dévastatrices.
Vouivres
Les vouivres sont d'immenses créatures ailées. Elles sont assez dangereuses.
Vouivre
Localisation : Côte de Sunleth
PC : 128
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 48 600
|
| Force
| 88
|
| Magie
| 171
|
| Résistance combo
| 30
|
| Choc
| 200%
|
| Butin courant
| Aile sectionnée (25%)
|
| Butin rare
| Aile écailleuse (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 30%
| 70%
| 30%
| Immunisé
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| Immunisé
| 30%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 0%
| 70%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Peut infliger l'altération d'état Fragilité ;
- Est sensible à l'altération d'état Poison.
Svarog
Localisation : Monts Yaschas
PC : 920
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 226 800
|
| Force
| 376
|
| Magie
| 245
|
| Résistance combo
| 75
|
| Choc
| 280%
|
| Butin courant
| Aile sectionnée (25%)
|
| Butin rare
| Aile écailleuse (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| Immunisé
| 10%
| Immunisé
| Immunisé
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 10%
| Immunisé
| 10%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 10%
| 0%
| 10%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Peut infliger les altérations d'état Malédiction et Oubli.
Amphisbaena
Localisation : Steppe d'Archylte / Tour de Taejin
PC : 3 500
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 360 000
|
| Force
| 569
|
| Magie
| 366
|
| Résistance combo
| 20
|
| Choc
| 350%
|
| Butin courant
| Aile sectionnée (25%)
|
| Butin rare
| Aile abominable (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 30%
| 10%
| 10%
| Immunisé
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 30%
| Immunisé
| 10%
| 100%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 10%
| 0%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Peut infliger l'altération d'état Faiblesse.
Zirnitra
Localisation : Faille des élus (Stèle Cie'th n°46) / Steppe d'Archylte (Stèle Cie'th n°52) / Monts Yaschas (Stèle Cie'th n°53) / Sources de Sylyya (Stèle Cie'th n°59)
PC : 20 000
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 2 475 000
|
| Force
| 3 600
|
| Magie
| 3 600
|
| Résistance combo
| 97
|
| Choc
| 180%
|
| Butin courant
| Aile sectionnée (25%)
|
| Butin rare
| Ailes menaçantes (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 30%
| Immunisé
| 30%
| 10%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 30%
| 1%
| Immunisé
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| Immunisé
| 0%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Constitue l'un des ennemis les plus dangereux du jeu ;
- Peut infliger l'altération d'état Poison ;
- Inflige de douloureux dégâts de zones ;
- Est presque inoffensif en état de choc.
Esprits des bois
Ces étranges créatures attaquent toujours par deux : un gros, et un petit. Le gros est toujours le plus costaud.
Enki
Localisation : Côte de Sunleth
PC : 500
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 75 600
|
| Force
| 133
|
| Magie
| 171
|
| Résistance combo
| 65
|
| Choc
| 150%
|
| Butin courant
| Bague de l'Eau (100%)
|
| Butin rare
| Aucun
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 100%
| 70%
| 100%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 100%
| 0%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 0%
| 70%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Est sensible à l'altération d'état Poison ;
- Effectue de puissantes attaques d'Air ;
- Peut infliger l'altération d'état Fragilité ;
- Dispose d'une attaque spéciale, Rage, qui augmente sa résistance aux altérations d'état.
Enlil
Localisation : Côte de Sunleth
PC : 500
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 70 200
|
| Force
| 120
|
| Magie
| 185
|
| Résistance combo
| 65
|
| Choc
| 150%
|
| Butin courant
| Bague de la Foudre (100%)
|
| Butin rare
| Aucun
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 100%
| 70%
| 100%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 100%
| 0%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 0%
| 70%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Est sensible à l'altération d'état Poison ;
- Effectue de puissantes attaques de Foudre ;
- Peut infliger l'altération d'état Fragilité ;
- Dispose d'un coup spécial, Rage, qui augmente sa résistance aux altérations d'état.
Bandersnatch
Localisation : Berceau d'Orphan
PC : 16 000
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 254 250
|
| Force
| 781
|
| Magie
| 781
|
| Résistance combo
| 50
|
| Choc
| 200%
|
| Butin courant
| Graine de lunaflore (25%)
|
| Butin rare
| Graine de stellaflore (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| Immunisé
| 10%
| 70%
| 50%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 50%
| Immunisé
| 50%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 50%
| Immunisé
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Est sensible aux altérations d'état Barrière et Vulnérabilité.
Jabberwocky
Localisation : Berceau d'Orphan
PC : 16 000
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 678 000
|
| Force
| 1 765
|
| Magie
| 1 765
|
| Résistance combo
| 70
|
| Choc
| 300%
|
| Butin courant
| Graine de lunaflore (25%)
|
| Butin rare
| Graine de stellaflore (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 10%
| Immunisé
| 50%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 50%
| Immunisé
| 50%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 50%
| Immunisé
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue des attaques magiques redoutables ;
- Est sensible aux altérations d'état Poison et Fragilité.
Khéloniens géants
Les Khéloniens géants constituent les ennemis les plus dangereux du jeu. Ces immenses créatures sont surpuissantes, et libèrent les butins les plus précieux du jeu. Il vous faudra un bon niveau pour terrasser les premiers khéloniens (l'Adamantortue, l'Adamancalli, l'Adamankhelone), et un excellent niveau pour les derniers, le cryptodire et le pleurodire. Quelques astuces ont ainsi été données pour réussir à terrasser ces monstres. Certains khéloniens sont gros, et d'autres petits. Les "gros" disposent de pattes destructibles. En chutant, ces khéloniens sont temporairement immobilisés, et sensibles aux altérations d'état. Invoquer un eidolon permet instantanément de briser les pattes des khéloniens.
Adamantortue
Adamantortue
Localisation : Steppe d'Archylte / Stèle Cie'th n°63
PC : 40 000
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 3 699 000
|
| Force
| 9 964
|
| Magie
| 8 303
|
| Résistance combo
| 100
|
| Choc
| 250%
|
| Butin courant
| Lingot de platine (25%)
|
| Butin rare
| Antidiamant (1%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| 30%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| 30%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| Immunisé
| 0%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Ne se laisse jamais piéger par une attaque surprise ;
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Effectue de puissantes attaques magiques.
Le vaincre :
L'Adamantortue constitue l'un des plus simples khéloniens. Démarrez la partie en vous octroyant de multiples bonus, puis attaquez les pattes en essayant de les paralyser le plus rapidement possible. Utilisez alors la technique Queue de dragon de Fang pour les briser. Une fois le monstre à terre, infligez-lui plusieurs altérations d'état, puis mettez-le en état de choc, et continuez à le taper jusqu'à ce qu'il trépasse.
Cette technique est globalement la même pour tous les khéloniens ayant des pattes.
Adamantortue (patte)
Localisation : Steppe d'Archylte / Stèle Cie'th n°63
PC : 0
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 246 600
|
| Force
| 9 964
|
| Magie
| 8 303
|
| Résistance combo
| 60
|
| Choc
| 150%
|
| Butin courant
| Aucun
|
| Butin rare
| Aucun
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 10%
| Immunisé
| 10%
| 30%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 10%
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| Immunisé
| 0%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Insensible à la provocation ;
- Effectue de puissantes attaques de Terre.
Adamancalli
Localisation : Steppe d'Archylte / Eden / Stèle Cie'th n°33
PC : 4 550
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 956 250
|
| Force
| 1 292
|
| Magie
| 861
|
| Résistance combo
| 25
|
| Choc
| 450%
|
| Butin courant
| Poussière d'or (25%)
|
| Butin rare
| Scarlatium (1%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 30%
| Immunisé
| 30%
| 30%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 30%
| 50%
| Immunisé
| 30%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 30%
| 0%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Ne se laisse jamais piéger par une attaque surprise ;
- Effectue de puissantes attaques de Terre ;
- Effectue des attaques magiques dévastatrices.
Le vaincre :
L'Adamancalli est le plus faible des khéloniens. Le terrasser n'est donc pas particulièrement difficile.
Adamankhélone
Adamankhélone
Localisation : Steppe d'Archylte / Eden
PC : 40 000
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 5 343 000
|
| Force
| 11 537
|
| Magie
| 5 916
|
| Résistance combo
| 100
|
| Choc
| 500%
|
| Butin courant
| Lingot de platine (25%)
|
| Butin rare
| Antidiamant (1%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| 30%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| 30%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| Immunisé
| 0%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Ne se laisse jamais piéger par une attaque surprise ;
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Effectue des attaques magiques dévastatrices.
Le vaincre :
Assez costaud, l'adamankhélone est le plus fort des "faibles" khéloniens. Suivez la même méthode que contre l'Adamantortue pour le vaincre. Si vous n'avez pas le niveau, vous pouvez encore vous en sortir en utilisant le sort Mort de Vanille, mais cette technique est extrêmement aléatoire !
Adamankhélone (patte)
Localisation : Steppe d'Archylte / Eden
PC : 0
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 356 200
|
| Force
| 11 537
|
| Magie
| 5 916
|
| Résistance combo
| 20
|
| Choc
| 300%
|
| Butin courant
| Aucun
|
| Butin rare
| Aucun
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 30%
| Immunisé
| 30%
| 30%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 30%
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| Immunisé
| 0%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Insensible à la provocation ;
- Effectue de puissantes attaques de Terre.
Pleurodire
Pleurodire
Localisation : Steppe d'Archylte
PC : 100 000
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 16 200 000
|
| Force
| 13 043
|
| Magie
| 12 724
|
| Résistance combo
| 100
|
| Choc
| 700%
|
| Butin courant
| Lingot de platine (25%)
|
| Butin rare
| Antidiamant (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| 10%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 30%
| Immunisé
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Est l'ennemi suprême ;
- Ne se laisse jamais piéger par une attaque surprise ;
- Dispose d'une attaque magique colossale qu'il lance automatiquement en début de partie, Ultima, et peut relancer par la suite ;
- Dispose d'attaques physiques surpuissantes.
Le vaincre :
Le pleurodire est le plus puissant des khéloniens, et constitue selon moi l'ennemi le plus puissant du jeu. Pour le terrasser, consultez le commentaire du trophée Folie des grandeurs, disponible ici.
Pleurodire (patte)
Localisation : Steppe d'Archylte
PC : 0
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 1 080 000
|
| Force
| 13 043
|
| Magie
| 12 724
|
| Résistance combo
| 20
|
| Choc
| 450%
|
| Butin courant
| Aucun
|
| Butin rare
| Aucun
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| Immunisé
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| Immunisé
| 10%
| Immunisé
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Insensible à la provocation ;
- Est sensible aux altérations d'état Vulnérabilité et Fragilité ;
- Effectue de puissantes attaques de Terre.
Cryptodire
Localisation : Steppe d'Archylte
PC : 60 000
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 10 800 000
|
| Force
| 11 628
|
| Magie
| 7 273
|
| Résistance combo
| 40
|
| Choc
| 500%
|
| Butin courant
| Pépite d'or (25%)
|
| Butin rare
| Matière obscure (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 10%
| Immunisé
| 10%
| 10%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 50%
| 10%
| Immunisé
| 10%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 10%
| Immunisé
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Ne se laisse jamais prendre par surprise ;
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Effectue de puissantes attaques magiques ;
- Effectue de puissantes attaques de Terre ;
- Dispose d'un coup spécial, Cri redoutable, technique la plus redoutable du jeu.
Le vaincre :
Le cryptodire est au moins aussi dangereux que le pleurodire, pour la simple et bonne raison qu'il dispose, parmi son panel de techniques, de l'impérieux Cri redoutable. Cette attaque ultime inflige d'énormes points de dégâts à vos personnages (environ 10 000), et est toujours suivi d'une attaque encore plus puissante, soit Séisme, soit Ultima. Le seul moyen de survivre à cet enchaînement est, soit d'invoquer un eidolon, soit de passer en mode Fortification (3 Défenseurs), et en ayant assez de vie pour survivre. Du reste, démarrez la partie en infligeant au cryptodire Vulnérabilité. Un Tacticien donnera alors à vos personnages le bonus Endo-Feu, qui est très pratique.
Flans
Assez nombreux, les Flans sont, soit petits, et alors peu dangereux, soit énormes, et alors un peu plus dangereux. Les Flans plus petits ont notamment la particularité de fusionner entre eux pour former des Flans énormes.
Flambos
Localisation : Vallis Media / Steppe d'Archylte
PC : 440
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 28 800
|
| Force
| 166
|
| Magie
| 105
|
| Résistance combo
| 40
|
| Choc
| 200%
|
| Butin courant
| Gelée trouble (25%)
|
| Butin rare
| Gelée transparente (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 10%
| 100%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 10%
| 10%
| 10%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 100%
| 0%
| 10%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Peut fusionner ;
- Est sensible à l'altération d'état Lenteur ;
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Coordonne les attaques en présence d'autres.
Flambos funeste
Localisation : Vallis Media / Steppe d'Archylte
PC : 960
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 169 200
|
| Force
| 463
|
| Magie
| 171
|
| Résistance combo
| 60
|
| Choc
| 200%
|
| Butin courant
| Gelée trouble (25%)
|
| Butin rare
| Gelée transparente (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 30%
| 30%
| 10%
| 100%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 30%
| 30%
| 30%
| 30%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 100%
| 0%
| 30%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Peut adopter une forme plus puissante ;
- Est sensible à l'altération d'état Lenteur ;
- Coordonne les attaques en présence d'autres ;
- Effectue de puissantes attaques physiques.
Flambos monstrueux
Localisation : Steppe d'Archylte
PC : 2 000
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 247 500
|
| Force
| 762
|
| Magie
| 295
|
| Résistance combo
| 90
|
| Choc
| 200%
|
| Butin courant
| Gelée trouble (25%)
|
| Butin rare
| Gelée transparente (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 10%
| 10%
| 10%
| 100%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 10%
| 10%
| 10%
| 10%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 100%
| 0%
| 10%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Est sensible à l'altération d'état Lenteur ;
- Effectue de puissantes attaques de Foudre ;
- Effectue de puissantes attaques physiques.
Flan rouillé
Localisation : Mine de Mah'habara
PC : 1 470
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 46 800
|
| Force
| 820
|
| Magie
| 1 470
|
| Résistance combo
| 85
|
| Choc
| 150%
|
| Butin courant
| Gelée trouble (25%)
|
| Butin rare
| Gelée merveilleuse (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| Immunisé
| 10%
| 100%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 100%
| 10%
| 10%
| 10%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 100%
| 0%
| 10%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Est vulnérable à l'élément Foudre ;
- Est sensible aux altérations d'état Lenteur et Vulnérabilité.
Flan ferreux
Localisation : Mine de Mah'habara
PC : 3 900
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 93 600
|
| Force
| 1 262
|
| Magie
| 3 900
|
| Résistance combo
| 95
|
| Choc
| 150%
|
| Butin courant
| Gelée trouble (25%)
|
| Butin rare
| Gelée merveilleuse (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| Immunisé
| 10%
| 70%
| 30%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 10%
| 10%
| 10%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 0%
| 10%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Est vulnérable à l'élément Foudre ;
- Est sensible aux altérations d'état Lenteur et Vulnérabilité.
Flan corrosif
Localisation : Faille des élus (Stèle Cie'th n°44)
PC : 7 500
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 263 250
|
| Force
| 2 050
|
| Magie
| 2 278
|
| Résistance combo
| 99
|
| Choc
| 150%
|
| Butin courant
| Gelée trouble (25%)
|
| Butin rare
| Gelée merveilleuse (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| Immunisé
| 10%
| 30%
| 10%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 30%
| 10%
| Immunisé
| 10%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 30%
| 0%
| 10%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Effectue des attaques magiques dévastatrices ;
- Est vulnérable à l'élément Foudre ;
- Est sensible à l'altération d'état Lenteur.
Flandragore
Localisation : Côte de Sunleth
PC : 32
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 7 290
|
| Force
| 107
|
| Magie
| 53
|
| Résistance combo
| 0
|
| Choc
| 150%
|
| Butin courant
| Gelée trouble (25%)
|
| Butin rare
| Gelée éclatante (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| Immunisé
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 0%
| 70%
| 0%
|
|
|
Flore hybride
Localisation : Monts Yaschas
PC : 1 080
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 216 000
|
| Force
| 454
|
| Magie
| 304
|
| Résistance combo
| 80
|
| Choc
| 190%
|
| Butin courant
| Gelée trouble (25%)
|
| Butin rare
| Gelée éclatante (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| Immunisé
| Immunisé
| 70%
| 10%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| Immunisé
| Immunisé
| 10%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 10%
| 0%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Est vulnérable à l'élément Feu ;
- Effectue de puissantes attaques d'Eau.
Vase phosphorique
Localisation : Cinquième arche
PC : 102
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 6 720
|
| Force
| 72
|
| Magie
| 108
|
| Résistance combo
| 20
|
| Choc
| 200%
|
| Butin courant
| Gelée trouble (25%)
|
| Butin rare
| Gelée éclatante (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Peut adopter une forme plus puissante ;
- Peut infliger l'altération d'état Poison.
Vase alchimique
Localisation : Cinquième arche
PC : 102
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 67 200
|
| Force
| 258
|
| Magie
| 258
|
| Résistance combo
| 70
|
| Choc
| 300%
|
| Butin courant
| Gelée trouble (25%)
|
| Butin rare
| Gelée éclatante (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 30%
| 30%
| 30%
| 30%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 10%
| 30%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 30%
| 70%
| 3%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Peut infliger l'altération d'état Poison.
Titan flan
Localisation : Tour de Taejin (Stèles Cie'th n°21 et n°60)
PC : 2 900
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 697 140
|
| Force
| 634
|
| Magie
| 597
|
| Résistance combo
| 80
|
| Choc
| 300%
|
| Butin courant
| Gelée trouble (25%)
|
| Butin rare
| Gelée merveilleuse (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 30%
| 10%
| Immunisé
| Immunisé
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| Immunisé
| 50%
| 30%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| Immunisé
| 30%
| 10%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques d'Eau ;
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Est vulnérable à l'élément Foudre ;
- Peut infliger l'altération d'état Vulnérabilité.
Ectoflan
Localisation : Steppe d'Archylte (Stèle Cie'th n°01)
PC : 980
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 133 200
|
| Force
| 518
|
| Magie
| 259
|
| Résistance combo
| 10
|
| Choc
| 600%
|
| Butin courant
| Gelée trouble (25%)
|
| Butin rare
| Gelée merveilleuse (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| Immunisé
| 30%
| 30%
| 30%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 30%
| Immunisé
| 30%
| 30%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 30%
| 0%
| 30%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques d'Eau ;
- Est vulnérable à l'élément Foudre.
Béhémoths
Les Béhémoths "naturels", par opposition à ceux de l'armée de Cocoon, sont bien plus dangereux que leurs homologues mécaniques. Ils ont quasiment tous la faculté de se redresser quand ils perdent environ la moitié de leurs PV, et deviennent alors encore plus dangereux !
Béhémoth sauvage
Localisation : Forêt de Gapra
PC : 64
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 23 625
|
| Force
| 158
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 90
|
| Choc
| 120%
|
| Butin courant
| Griffe encrassée (25%)
|
| Butin rare
| Turboréacteur (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| Immunisé
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Note :
- Effectue de puissantes attaques d'Eau.
Grand Béhémoth
Localisation : Cinquième arche
PC : 384
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 75 600
|
| Force
| 323
|
| Magie
| 258
|
| Résistance combo
| 70
|
| Choc
| 500%
|
| Butin courant
| Griffe encrassée (25%)
|
| Butin rare
| Griffe bestiale (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 30%
| Immunisé
| 10%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 30%
| 10
| 30%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 30%
| 70%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Peut se redresser ;
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Peut infliger l'altération d'état Supplice en se redressant ;
- Est sensible à l'altération d'état Fragilité.
Béhémoth empereur
Localisation : Steppe d'Archylte (stèle Cie'th n°09)
PC : 3 000
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 196 560
|
| Force
| 527
|
| Magie
| 790
|
| Résistance combo
| 60
|
| Choc
| 500%
|
| Butin courant
| Griffe encrassée (25%)
|
| Butin rare
| Griffe infernale (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| 30%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 10%
| 30
| Immunisé
| 100%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 0%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Est sensible à l'altération d'état Lenteur ;
- Possède 293 760 PV quand il se redresse.
Roi des Béhémoths
Localisation : Steppe d'Archylte / Eden
PC : 4 000
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 487 620
|
| Force
| 943
|
| Magie
| 825
|
| Résistance combo
| 60
|
| Choc
| 650%
|
| Butin courant
| Griffe encrassée (25%)
|
| Butin rare
| Griffe monstrueuse (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 10%
| Immunisé
| 10%
| 10%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 10%
| 10%
| Immunisé
| 10%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| Immunisé
| 0%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Augmente ses caractéristiques en se redressant ;
- Régénère tous ses PV en se redressant.
Humbaba
Localisation : Eden / Faille des élus (Stèle Cie'th n°50) / Mine de Mah'habara (Stèle Cie'th n°58)
PC : 3 250
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 1 320 000
|
| Force
| 1 217
|
| Magie
| 1 217
|
| Résistance combo
| 50
|
| Choc
| 700%
|
| Butin courant
| Griffe encrassée (25%)
|
| Butin rare
| Griffe infernale (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| Immunisé
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 10%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 30%
| 0%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Récupère ses PV en se redressant ;
- Améliore ses caractéristiques en se redressant ;
- Est sensible à l'altération d'état Vulnérabilité ;
- Constitue l'un des plus puissants Béhémoths.
Gobelins
Les Gobelins sont une espèce de croisement entre le boxeur, un danseur avec un casque sur les oreilles, et... Un donut géant (seule comparaison que j'ai pu trouver). Ils sont d'une laideur incroyable, d'un ridicule aussi incroyable, et ont pour habitude de se balader en troupeau. Lorsque c'est le cas, focalisez vos efforts sur les plus puissants Gobelins. Si vous tuez le Chef gobelin, l'un des Gobelins restants se métamorphosera en effet en Chef gobelin !
Gobelin
Localisation : Steppe d'Archylte / Tour de Taejin / Faille des élus
PC : 910
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 86 400
|
| Force
| 650
|
| Magie
| 49
|
| Résistance combo
| 30
|
| Choc
| 250%
|
| Butin courant
| Corne fracturée (25%)
|
| Butin rare
| Corne démoniaque (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 30%
| 70%
| 100%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 30%
| 30%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 30%
| 0%
| 30%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Peut se transformer en Chef gobelin ;
- Effectue de puissantes attaques physiques.
Chef gobelin
Localisation : Steppe d'Archylte (stèles Cie'th n°13 et n°15) / Tour de Taejin (ctèle Cie'th n°20) / Faille des élus
PC : 1 400
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 216 000
|
| Force
| 1 230
|
| Magie
| 98
|
| Résistance combo
| 60
|
| Choc
| 250%
|
| Butin courant
| Corne fracturée (25%)
|
| Butin rare
| Corne démoniaque (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 10%
| 70%
| 100%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 10%
| 10%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 10%
| 0%
| 10%
| 0%
|
|
|
Note :
- Est sensible aux altérations d'état Barrière, Vulnérabilité, et Poison.
Munchkin
Localisation : Monts Yaschas / Faille des élus
PC : 400
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 25 920
|
| Force
| 183
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 40
|
| Choc
| 250%
|
| Butin courant
| Corne fracturée (25%)
|
| Butin rare
| Corne épineuse (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 100%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 00%
| 0%
| 70%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Peut adopter une forme plus résistante ;
- Effectue de puissantes attaques physiques.
Maestro Munchkin
Localisation : Tour de Taejin / Monts Yaschas (Stèle Cie'th n°06)
PC : 920
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 90 720
|
| Force
| 429
|
| Magie
| 286
|
| Résistance combo
| 50
|
| Choc
| 250%
|
| Butin courant
| Corne fracturée (25%)
|
| Butin rare
| Corne épineuse (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 100%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 10%
| 0%
| 70%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Peut octroyer l'altération d'état Bravoure ;
- Effectue de puissantes attaques physiques.
Gobelour
Localisation : Faille des élus
PC : 3 000
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 396 000
|
| Force
| 1 836
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 20
|
| Choc
| 140%
|
| Butin courant
| Corne fracturée (25%)
|
| Butin rare
| Corne infernale (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 100%
| 100%
| 100%
| 100%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 30%
| 30%
| Immunisé
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 0%
| 70%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Peut adopter une forme plus résistante ;
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Malédiction et Volonté peuvent annuler ses actions ;
- Est vulnérable à l'élément Feu.
Héros gobelour
Localisation : Faille des élus (Stèles Cie'th n°42 et n°43)
PC : 5 600
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 792 000
|
| Force
| 4 050
|
| Magie
| 4 253
|
| Résistance combo
| 20
|
| Choc
| 200%
|
| Butin courant
| Corne fracturée (25%)
|
| Butin rare
| Corne infernale (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 100%
| 100%
| 100%
| 100%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 1%
| 1%
| Immunisé
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 0%
| 70%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Utilisez Malédiction et Volonté pour annuler ses actions ;
- Est sensible à l'altération d'état Oubli ;
- Est vulnérable à l'élément Feu.
Sahuagins
Les Sahuagins sont des espèces de monstres-poissons, d'un niveau moyen.
Sahuagin
Localisation : Steppe d'Archylte / Stèles Cie'th n°14 et n°16 / Vallis Media (Stèle Cie'th n°57)
PC : 910
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 64 800
|
| Force
| 510
|
| Magie
| 95
|
| Résistance combo
| 25
|
| Choc
| 220%
|
| Butin courant
| Écaille humide (25%)
|
| Butin rare
| Écaille en goutte (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 30%
| 70%
| 100%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 100%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 0%
| 70%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Attaque rapidement ;
- Peut infliger l'altération d'état Lenteur ;
- Utilisez Malédiction et Volonté pour annuler ses actions ;
- Est vulnérable à l'élément Foudre.
Dagonite
Localisation : Berceau d'Orphan
PC : 1 600
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 203 400
|
| Force
| 684
|
| Magie
| 684
|
| Résistance combo
| 70
|
| Choc
| 200%
|
| Butin courant
| Écaille humide (25%)
|
| Butin rare
| Barbe du roi des mers (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 100%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 100%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 0%
| 30%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Dispose d'une attaque qui peut infliger à plusieurs de vos personnages l'altération d'état Stase ;
- Peut octroyer l'altération d'état Voile.
Orobon
Localisation : Stephhe d'Archylte / Sources de Sylyya / Eden
PC : 1 855
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 257 400
|
| Force
| 382
|
| Magie
| 127
|
| Résistance combo
| 90
|
| Choc
| 125%
|
| Butin courant
| Écaille humide (25%)
|
| Butin rare
| Écaille abyssale (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 30%
| 30%
| 30%
| 100%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 30%
| 70%
| 100%
| 100%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 0%
| 30%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Attaque rapidement ;
- Est sensible à l'altération d'état Poison ;
- Peut octroyer l'altération d'état Célérité ;
- Peut infliger l'altération d'état Stase.
Pampas
Ces ennemis traditionnels des Final Fantasy sont bien présents dans Final Fantasy XIII. Ils sont d'un niveau moyen, voire même assez élevés pour certains d'entre eux.
Pampa
Localisation : Stephhe d'Archylte
PC : 5 000
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 777 777
|
| Force
| 777
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 77
|
| Choc
| 777%
|
| Butin courant
| Plume de chocobo (5%)
|
| Butin rare
| Poupée Pampa (1%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| Immunisé
| 10%
| Immunisé
| 10%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Note :
- Est sensible à l'altération d'état Stase.
Pampa géant
Localisation : Stephhe d'Archylte
PC : 10 000
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 777 777
|
| Force
| 777
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 87
|
| Choc
| 777%
|
| Butin courant
| Plume de chocobo (10%)
|
| Butin rare
| Poupée Pampa (1%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| Immunisé
| 10%
| Immunisé
| 10%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Est sensible à l'altération d'état Stase.
Pampa puissant
Localisation : Stephhe d'Archylte
PC : 15 000
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 777 777
|
| Force
| 777
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 100
|
| Choc
| 777%
|
| Butin courant
| Plume de chocobo (25%)
|
| Butin rare
| Poupée Pampa (1%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| Immunisé
| 10%
| Immunisé
| 10%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Peut infliger les altérations d'état Oubli et Supplice ;
- Est sensible à l'altération d'état Stase.
Pampa gigantesque
Localisation : Stephhe d'Archylte (Stèle Cie'th n°54)
PC : 20 000
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 1 111 111
|
| Force
| 10 000
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 100
|
| Choc
| 777%
|
| Butin courant
| Plume de chocobo (25%)
|
| Butin rare
| Poupée Pampa (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| Immunisé
| 10%
| Immunisé
| 1%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Peut infliger les altérations d'état Oubli et Supplice ;
- Est sensible à l'altération d'état Stase.
Pampa fleuri
Localisation : Faille des élus
PC : 7 500
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 123 750
|
| Force
| 1 800
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 11
|
| Choc
| 111%
|
| Butin courant
| Plume de chocobo (25%)
|
| Butin rare
| Poupée Pampa (1%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| 10%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Note :
Otyughs
Créatures redoutables, les Otyughs se composent d'un gros monstre, entouré de petites graines, qu'il invoque si le joueur les détruit. Les Otyughs constituent des adversaires colossaux, et relativement dangereux.
Otyugh
Localisation : Steppe d'Archylte / Faille des élus (Stèle Cie'th n°39)
PC : 6 800
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 892 500
|
| Force
| 2 585
|
| Magie
| 100
|
| Résistance combo
| 95
|
| Choc
| 888%
|
| Butin courant
| Penne de chocobo (25%)
|
| Butin rare
| Pétale de soleil (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 10%
| Immunisé
| 10%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 10%
| 70%
| Immunisé
| 10%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 10%
| 0%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Ne se laisse jamais prendre par une attaque surprise ;
- Peut faire appel à des renforts ;
- Effectue de puissantes attaques de Terre ;
- Peut infliger l'altération d'état Poison.
Microtyugh
Localisation : Steppe d'Archylte
PC : 1 300
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 114 750
|
| Force
| 300
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 4
|
| Choc
| 444%
|
| Butin courant
| Plume de chocobo (25%)
|
| Butin rare
| Pistil d'ombre (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 10%
| 70%
| 10%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| Immunisé
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 0%
| 70%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Ne se laisse jamais prendre par une attaque surprise ;
- Est vulnérable à l'élément Feu.
Néotyugh
Localisation : Faille des élus (Stèle Cie'th n°45) / Steppe d'Archylte (Stèle Cie'th n°55)
PC : 50 000
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 2 625 000
|
| Force
| 7 000
|
| Magie
| 1 000
|
| Résistance combo
| 95
|
| Choc
| 888%
|
| Butin courant
| Penne de chocobo (25%)
|
| Butin rare
| Pétale de soleil (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| 50%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| Immunisé
| 0%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Ne se laisse jamais prendre par une attaque surprise ;
- Peut appeler des alliées ;
- Constitue l'un des ennemis les plus dangereux du jeu ;
- Effectue de puissantes attaques de Terre ;
- Peut infliger l'altération d'état Poison.
Picotyugh
Localisation : Faille des élus (Stèle Cie'th n°45) / Steppe d'Archylte (Stèle Cie'th n°55)
PC : 2 500
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 262 500
|
| Force
| 1 250
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 4
|
| Choc
| 444%
|
| Butin courant
| Plume de chocobo (25%)
|
| Butin rare
| Pistil d'ombre (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| Immunisé
| Immunisé
| 50%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 0%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Ne se laisse jamais prendre par une attaque surprise ;
- Attaque rapidement.
Tomberries
Cet autre ennemi traditionnel des Final Fantasy fait une ou deux apparitions dans Final Fantasy XIII.
Tomberry
Localisation : Steppe d'Archylte (Stèle Cie'th n°34) / Faille des élus (Stèle Cie'th n°41)
PC : 7 500
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 742 500
|
| Force
| 1 543
|
| Magie
| 2 700
|
| Résistance combo
| 66
|
| Choc
| 666%
|
| Butin courant
| Plume de chocobo (25%)
|
| Butin rare
| Figurine Tomberry (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 30%
| Immunisé
| 30%
| Immunisé
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 30%
| 30%
| 30%
| 30%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 30%
| 0%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques physiques et magiques ;
- Peut infliger l'altération d'état Oubli ;
- Sa puissance et ses résistantes élémentaires augmentent avec son niveau de Rancune :
- Niveau 1 - Force : 2 160 ; Magie : 4 050
- Niveau 2 - Force : 5 940 ; Magie : 9 963 ;
- Niveau 3 - Force : 10 395 ; Magie : 14 495 ;
- Niveau 4 - Force : 14 033 ; Magie : 26 154.
Armes de Pulse
Les armes de Pulse sont probablement d'anciennes armes militaires datant de l'époque où Gran Pulse avait encore une civilisation. Ces armes de guerre sont toujours opérationnelles, et évidemment dangereuses pour les humains.
Soldats de Pulse
Ces soldats disposent d'une forte constitution, qui s'envole littéralement lorsqu'ils sont en état de choc, ou ils sont alors incapables d'attaquer.
Soldat de Pulse
Localisation : Pics infâmes
PC : 29
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 7 410
|
| Force
| 77
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 70
|
| Choc
| 150%
|
| Butin courant
| Bougie d'allumage (25%)
|
| Butin rare
| Détecteur passif (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 100%
| 70%
| 100%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 0%
|
|
|
Chevalier de Pulse
Localisation : Cinquième arche
PC : 256
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 25 200
|
| Force
| 287
|
| Magie
| 148
|
| Résistance combo
| 90
|
| Choc
| 130%
|
| Butin courant
| Bougie d'allumage (25%)
|
| Butin rare
| Tourillon radial (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 0%
|
|
|
Gladiateur de Pulse
Localisation : Tour de Taejin
PC : 1 600
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 36 221
|
| Force
| 482
|
| Magie
| 261
|
| Résistance combo
| 40
|
| Choc
| 145%
|
| Butin courant
| Bougie d'allumage (25%)
|
| Butin rare
| Tourillon de poussée (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| 30%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| Immunisé
| 50%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Centurion de Pulse
Localisation : Mine de Mah'habara
PC : 1 750
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 39 780
|
| Force
| 651
|
| Magie
| 651
|
| Résistance combo
| 30
|
| Choc
| 300%
|
| Butin courant
| Bougie d'allumage (25%)
|
| Butin rare
| Détecteur actif (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 30%
| 0%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Note :
- Est sensible à l'altération d'état Lenteur.
Champion de Pulse
Localisation : Steppe d'Archylte (Stèles Cie'th n°17 et n°31)
PC : 2 860
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 187 500
|
| Force
| 1 652
|
| Magie
| 1 707
|
| Résistance combo
| 95
|
| Choc
| 110%
|
| Butin courant
| Bougie d'allumage (25%)
|
| Butin rare
| Tourillon de poussée (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 10%
| Immunisé
| 10%
| Immunisé
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| 100%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 10%
| 0%
| 10%
| 0%
|
|
|
Notes :
- A une forte résistance aux combos ;
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Effectue de puissantes attaques magiques.
Machines de combat
Les machines de combat se composent d'un commandeur et de fantassins. Le commandeur est l'ennemi le plus résistant, et doit être démoli en premier, car, non content d'octroyer à ses hommes des bonus, il appelle des renforts chaque fois que vous les tuerez.
Phalange en boîte
Localisation : Mine de Mah'habara
PC : 2 450
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 94 770
|
| Force
| 586
|
| Magie
| 482
|
| Résistance combo
| 60
|
| Choc
| 300%
|
| Butin courant
| Circuit analogique (25%)
|
| Butin rare
| Vanne à pointeau (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| Immunisé
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 100%
| Immunisé
| 100%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 0%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Peut faire appel à des alliés ;
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Est sensible à l'altération d'état Lenteur ;
- Coordonne les attaques en présence d'autres.
Hoplite
Localisation : Mine de Mah'habara
PC : 770
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 33 638
|
| Force
| 494
|
| Magie
| 315
|
| Résistance combo
| 80
|
| Choc
| 270%
|
| Butin courant
| Circuit analogique (25%)
|
| Butin rare
| Solénoïde (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 50%
| 10%
| 50%
| 10%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 10%
| 100%
| Immunisé
| 10%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 100%
| 0%
| 10%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Est sensible à l'altération d'état Stase ;
- Est vulnérable à l'élément Foudre.
Homme-soufflet
Localisation : Tour de Taejin (Stèle Cie'th n°22) / Steppe d'Archylte (Stèle Cie'th n°10) / Mine de Mah'habara (Stèle Cie'th n°18)
PC : 1 850
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 270 000
|
| Force
| 898
|
| Magie
| 465
|
| Résistance combo
| 60
|
| Choc
| 400%
|
| Butin courant
| Circuit analogique (25%)
|
| Butin rare
| Vanne papillon (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 10%
| 10%
| 100%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 10%
| 10%
| Immunisé
| 10%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 10%
| 0%
| 10%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Peut faire appel à des alliés ;
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Est sensible à l'altération d'état Supplice.
Cryptos
Localisation : Tour de Taejin (Stèle Cie'th n°22)
PC : 1 000
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 17 700
|
| Force
| 731
|
| Magie
| 731
|
| Résistance combo
| 50
|
| Choc
| 300%
|
| Butin courant
| Circuit analogique (25%)
|
| Butin rare
| Solénoïde (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 100%
| Immunisé
| 10%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 100%
| 0%
| 70%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Est sensible aux altérations d'état Lenteur et Stase ;
- Est vulnérable à l'élément Foudre.
Colosses
Les colosses sont de puissants ennemis qui se battent toujours en déployant une lame de combat, qui est assez dangereuse. Lorsqu'elle apparaît, concentrez vos efforts sur cette dernière.
Berserk
Berserk
Localisation : Cinquième arche
PC : 512
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 142 800
|
| Force
| 287
|
| Magie
| 235
|
| Résistance combo
| 80
|
| Choc
| 150%
|
| Butin courant
| Transformateur (25%)
|
| Butin rare
| Amplificateur (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 30%
| 30%
| 30%
| 30%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 10%
| 70%
| 10%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| 10%
| 0%
|
|
|
Lame centaure
Localisation : Cinquième arche
PC : 0
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 20 008
|
| Force
| 235
|
| Magie
| 235
|
| Résistance combo
| 70
|
| Choc
| 130%
|
| Butin courant
| Aucun
|
| Butin rare
| Aucun
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| Immunisé
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| Immunisé
| 70%
| Immunisé
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| Immunisé
| 70%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Insensible à la provocation ;
- Coordonne les attaques en présence d'autres.
Tyran
Tyran
Localisation : Tour de Taejin / Eden / Mine de Mah'habara / Faille des élus (Stèle Cie'th n°49)
PC : 3 510
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 792 000
|
| Force
| 1 065
|
| Magie
| 1 065
|
| Résistance combo
| 95
|
| Choc
| 150%
|
| Butin courant
| Transformateur (25%)
|
| Butin rare
| Amplificateur (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 30%
| Immunisé
| 30%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| Immunisé
| 30%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| Immunisé
| 0%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Lame feuilletée
Localisation : Tour de Taejin / Eden / Mine de Mah'habara / Faille des élus (Stèle Cie'th n°49)
PC : 0
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 202 400
|
| Force
| 852
|
| Magie
| 852
|
| Résistance combo
| 90
|
| Choc
| 130%
|
| Butin courant
| Aucun
|
| Butin rare
| Aucun
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| Immunisé
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| Immunisé
| 70%
| Immunisé
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| Immunisé
| 0%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Insensible à la provocation ;
- Effectue de puissantes attaques physiques.
Invincible
Invincible
Localisation : Berceau d'Orphan
PC : 5 600
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 1 695 000
|
| Force
| 1 094
|
| Magie
| 1 094
|
| Résistance combo
| 90
|
| Choc
| 200%
|
| Butin courant
| Transformateur (25%)
|
| Butin rare
| Condensateur (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 30%
| Immunisé
| 30%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| Immunisé
| 10%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| Immunisé
| 0%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Lame centaure
Localisation : Berceau d'Orphan
PC : 0
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 169 500
|
| Force
| 1 563
|
| Magie
| 10 940
|
| Résistance combo
| 90
|
| Choc
| 300%
|
| Butin courant
| Aucun
|
| Butin rare
| Aucun
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| Immunisé
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| Immunisé
| 10%
| Immunisé
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| Immunisé
| 0%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Insensible à la provocation ;
- Effectue de puissantes attaques de Foudre ;
- Effectue de puissantes attaques physiques.
Bombos
Les Bombos sont de traditionnels ennemis de la saga Final Fantasy. Cependant, ils constituent généralement des monstres, alors qu'ici, les bombos ressemblent plutôt à d'énormes caisses se transformant progressivement en bombos, avant d'exploser. Ils ont notamment la faculté de se régénérer en attaquant leurs ennemis.
Bombo
Localisation : Pics infâmes
PC : 12
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 1 248
|
| Force
| 69
|
| Magie
| 80
|
| Résistance combo
| 90
|
| Choc
| 130%
|
| Butin courant
| Cendres de bombo (25%)
|
| Butin rare
| Fragment de bombo (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| Immunisé
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Note :
- Effectue de puissantes attaques de Feu.
Circuitron
Localisation : Cinquième arche
PC : 128
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 5 040
|
| Force
| 128
|
| Magie
| 128
|
| Résistance combo
| 30
|
| Choc
| 150%
|
| Butin courant
| Cendres de bombo (25%)
|
| Butin rare
| Carcasses de bombo (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| Immunisé
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| Immunisé
| 10%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 100%
| 70%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Note :
- Effectue de puissantes attaques de Foudre.
Cryoblaste
Localisation : Mine de Mah'habara
PC : 1 190
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 35 100
|
| Force
| 136
|
| Magie
| 200
|
| Résistance combo
| 10
|
| Choc
| 250%
|
| Butin courant
| Cendres de bombo (25%)
|
| Butin rare
| Âmes de bombo (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 100%
| 70%
| 10%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| Immunisé
| 10%
| 100%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 100%
| 70%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques de Glace ;
- Est sensible à l'altération d'état Oubli.
Armes
Les armes désignent ici des sortes de chars d'assauts bipèdes, assez puissants.
Cuirassé
Première rencontre
Localisation : Pics infâmes
PC : 0
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 17 940
|
| Force
| 120
|
| Magie
| 74
|
| Résistance combo
| 80
|
| Choc
| 200%
|
| Butin courant
| Aucun
|
| Butin rare
| Aucun
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 100%
| 70%
| 100%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| Immunisé
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Inflige des dégâts redoutables ;
- Peut supprimer les altérations d'état.
Deuxième rencontre
Localisation : Pics infâmes
PC : 360
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 44 854
|
| Force
| 120
|
| Magie
| 74
|
| Résistance combo
| 80
|
| Choc
| 200%
|
| Butin courant
| Kit universel (100%)
|
| Butin rare
| Aucun
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 100%
| 70%
| 100%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| 70%
| Immunisé
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Inflige des dégâts redoutables ;
- Peut supprimer les altérations d'état.
Blindé
Localisation : Mine de Mah'habara / Eden / Tour de Taejin (Stèle Cie'th n°29) / Oerba (Stèle Cie'th n°61)
PC : 3 900
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 1 584 000
|
| Force
| 1 151
|
| Magie
| 2 130
|
| Résistance combo
| 95
|
| Choc
| 200%
|
| Butin courant
| Tube en tungstène (25%)
|
| Butin rare
| Accélérateur à particules (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 100%
| Immunisé
| 100%
| 100%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 100%
| Immunisé
| 100%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 100%
| 0%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques de Feu ;
- Peut supprimer les altérations d'état.
Cie'th
Les Cie'th sont d'anciens l'Cie qui n'ont pas réussi à accomplir leur Tâche à temps. Ils sont ainsi devenus des monstres qui errent pour l'éternité, sans but, et qui sont évidemment hostiles aux joueurs. Les Cie'th sont peu dangereux, à l'exception des Immuables, qui constituent des sortes de Boss, le dernier constituant l'un des ennemis les plus dangereux du jeu. Tous les Cie'th sont reconnaissables par leur énorme oeil rouge planté sur le milieu du torse. Chaque l'Cie dispose d'une marque, quelque part sur son corps, qui indique le temps qu'il lui reste avant de devenir un Cie'th. Cette marque est un oeil qui, lorsqu'il est totalement ouvert, symbolise l'échec du l'Cie. Cet oeil rouge planté sur le torse des Cie'th est la dernière forme de cette marque.
Cie'th ambulants
Les Cie'th ambulants sont les Cie'th qui marchent, tout simplement.A l'exception de la goule, ils ont tous une forme plus ou moins similaire.
Goule
Localisation : Vestige de Pulse / Lac Bresha
PC : 3
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 330
|
| Force
| 65
|
| Magie
| 38
|
| Résistance combo
| 0
|
| Choc
| 110%
|
| Butin courant
| Larme de Cie'th (25%)
|
| Butin rare
| Larme de désespoir (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| Immunisé
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| Immunisé
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| Immunisé
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Ghast
Localisation : Vestige de Pulse / Lac Bresha
PC : 7
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 900
|
| Force
| 48
|
| Magie
| 80
|
| Résistance combo
| 0
|
| Choc
| 120%
|
| Butin courant
| Larme de Cie'th (25%)
|
| Butin rare
| Larme de désespoir (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| Immunisé
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| Immunisé
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| Immunisé
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Strigoi
Localisation : Mine de Mah'habara / Steppe d'Archylte
PC : 1 300
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 363 825
|
| Force
| 795
|
| Magie
| 550
|
| Résistance combo
| 25
|
| Choc
| 350%
|
| Butin courant
| Larme de Cie'th (25%)
|
| Butin rare
| Larme de désespoir (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 10%
| 30%
| 10%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 30%
| Immunisé
| 30%
| Immunisé
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 30%
| Immunisé
| 30%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Effectue des attaques magiques dévastatrices ;
- Est sensible à l'altération d'état Malédiction ;
- Peut infliger l'altération d'état Stase.
Taxim
Localisation : Oerba / Monts Yaschas
PC : 960
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 237 600
|
| Force
| 439
|
| Magie
| 284
|
| Résistance combo
| 75
|
| Choc
| 125%
|
| Butin courant
| Larme de Cie'th (25%)
|
| Butin rare
| Larme de remords (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| Immunisé
| 10%
| Immunisé
| 10%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 10%
| Immunisé
| 40%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 100%
| Immunisé
| 10%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Peut infliger l'altération d'état Stase ;
- Est sensible à l'altération d'état Lenteur ;
- Entre rapidement en état de choc.
Vampire
Localisation : Tour de Taejin / Oerab / Eden
PC : 2 350
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 349 272
|
| Force
| 1 021
|
| Magie
| 470
|
| Résistance combo
| 90
|
| Choc
| 255%
|
| Butin courant
| Larme de Cie'th (25%)
|
| Butin rare
| Larme d'affliction (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| Immunisé
| Immunisé
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| Immunisé
| Immunisé
| 10%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| Immunisé
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue Air3, une attaque magique dévastatrice ;
- Peut infliger les altérations d'état Stase et Fragilité ;
- Rentre difficilement en état de choc ;
- Devient beaucoup plus facile à blesser une fois en état de choc.
Sacrifice
Localisation : Eden / Berceau d'Orphan
PC : 1 440
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 452 000
|
| Force
| 1 368
|
| Magie
| 1 440
|
| Résistance combo
| 50
|
| Choc
| 300%
|
| Butin courant
| Parfum (25%)
|
| Butin rare
| Scarlatium (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 70%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| Immunisé
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| Immunisé
| 70%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Dispose d'une attaque spéciale, Anathème, qui inflige de nombreuses altérations d'état ;
- Dispose d'attaques magiques puissantes de zone, mais préfère infliger des altérations d'état ;
- Dispose de l'altération d'état Mort ;
- Délivre de précieux butins.
Cie'th ailés
Par opposition aux précédents Cie'th, ces Cie'th-là ont la faculté de voler !
Revenant
Localisation : Vestige de Pulse
PC : 0
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 270
|
| Force
| 41
|
| Magie
| 75
|
| Résistance combo
| 0
|
| Choc
| 110%
|
| Butin courant
| Larme de Cie'th (25%)
|
| Butin rare
| Larme de désespoir (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| Immunisé
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| Immunisé
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| Immunisé
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Note :
- Esquive fréquemment les attaques.
Pijavica
Localisation : Steppe d'Archylte
PC : 1 150
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 236 250
|
| Force
| 550
|
| Magie
| 220
|
| Résistance combo
| 25
|
| Choc
| 280%
|
| Butin courant
| Larme de Cie'th (25%)
|
| Butin rare
| Larme de désespoir (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 10%
| 30%
| 10%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 30%
| Immunisé
| 30%
| Immunisé
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 30%
| Immunisé
| 30%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Esquive fréquemment les attaques ;
- Peut infliger l'altération d'état Vulnérabilité.
Nelapsi
Localisation : Monts Yaschas
PC : 940
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 86 400
|
| Force
| 293
|
| Magie
| 263
|
| Résistance combo
| 25
|
| Choc
| 150%
|
| Butin courant
| Larme de Cie'th (25%)
|
| Butin rare
| Larme de remords (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| Immunisé
| 10%
| 70%
| 10%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| Immunisé
| 40%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| Immunisé
| 10%
| 0%
|
|
|
Note :
- Est vulnérable aux attaques magiques.
Varcolaci
Localisation : Tour de Taejin / Oerba / Eden
PC : 1 500
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 40 425
|
| Force
| 418
|
| Magie
| 602
|
| Résistance combo
| 60
|
| Choc
| 180%
|
| Butin courant
| Larme de Cie'th (25%)
|
| Butin rare
| Larme d'affliction (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| Immunisé
| Immunisé
| 70%
| 50%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| 30%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| Immunisé
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Esquive fréquemment les attaques ;
- Peut infliger l'altération d'état Poison ;
- Rentre assez rapidement en état de choc.
Edimmu
Localisation : Monts Yaschas (stèle Cie'th n°5)
PC : 1 050
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 116 640
|
| Force
| 304
|
| Magie
| 127
|
| Résistance combo
| 70
|
| Choc
| 300%
|
| Butin courant
| Foulard siffle-vent (5%)
|
| Butin rare
| Bottes d'agilité (1%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 10%
| 10%
| 10%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| Immunisé
| Immunisé
| 100%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 10%
| Immunisé
| 10%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Esquive fréquemment les attaques ;
- Peut infliger l'altération d'état Vulnérabilité.
Chonchon
Localisation : Tour de Taejin / Oerba
PC : 750
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 16 979
|
| Force
| 131
|
| Magie
| 261
|
| Résistance combo
| 80
|
| Choc
| 350%
|
| Butin courant
| Larme de Cie'th (25%)
|
| Butin rare
| Larme d'affliction (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| Immunisé
| Immunisé
| 70%
| Immunisé
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Insensible à la provocation ;
- A relativement peu de PV ;
- Peut infliger les altérations d'état Supplice et Poison.
Penanggalan
Localisation : Tour de Taejin( stèle Cie'th n°26)
PC : 3 100
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 252 252
|
| Force
| 339
|
| Magie
| 385
|
| Résistance combo
| 90
|
| Choc
| 230%
|
| Butin courant
| Foulard siffle-vent (5%)
|
| Butin rare
| Bottes d'agilité (1%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| 30%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue des attaques magiques dévastatrices ;
- Peut infliger les altérations d'état Fragilité et Poison.
Cie'th rares
Les Cie'th rares comprennent trois ennemis. Les deux premiers sont particulièrement dangereux, alors que le dernier est un insignifiant insecte.
Vetala
Localisation : Tour de Taejin (stèle Cie'th n°25) / Oerba / Mine de Mah'habara
PC : 3 000
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 480 249
|
| Force
| 313
|
| Magie
| 365
|
| Résistance combo
| 50
|
| Choc
| 200%
|
| Butin courant
| Larme de Cie'th (25%)
|
| Butin rare
| Larme de remords (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 50%
| Immunisé
| 30%
| 30%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue des attaques magiques dévastatrices ;
- Est vulnérable aux attaques physiques ;
- Peut infliger l'altération d'état Poison ;
- Utilise une technique spéciale, Barrière d'inertie, augmentant fortement sa constitution et sa résistance aux altérations d'état ;
- Ne peut être réellement blessé qu'en état de choc ;
- Récupère Barrière d'inertie vers la fin de l'état de choc.
Raktavija
Localisation : Faille des élus (stèle Cie'th n°47) / Steppe d'Archylte (stèle Cie'th n°62)
PC : 25 000
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 2 062 500
|
| Force
| 54
|
| Magie
| 1 800
|
| Résistance combo
| 100
|
| Choc
| 130%
|
| Butin courant
| Marque de shaman (5%)
|
| Butin rare
| Bracelet runique (1%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 30%
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| Immunisé
| Immunisé
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| Immunisé
| 100%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Ne se laisse jamais piéger par une attaque surprise ;
- Constitue l'un des ennemis les plus puissants du jeu ;
- N'utilise exclusivement que des attaques magiques ;
- Utilise des attaques magiques de zone qui peuvent être extrêmement redoutables ;
- Peut infliger l'altération d'état Poison ;
- A une forte résistance aux combos ;
- Utilise une technique impérieuse de protection, Barrière d'inertie, qui ne peut disparaître qu'en état de choc.
Fouilleur
Localisation : Oerba
PC : 630
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 34 175
|
| Force
| 100
|
| Magie
| 1 367
|
| Résistance combo
| 10
|
| Choc
| 250%
|
| Butin courant
| Larme de Cie'th (25%)
|
| Butin rare
| Larme de remords (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 30%
| 70%
| 30%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 30%
| Immunisé
| 30%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 30%
| Immunisé
| 30%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue des attaques magiques dévastatrices ;
- Est sensible à l'altération d'état Oubli.
Les Immuables
Les Immuables sont des Cie'th un peu particuliers. Il s'agit de l'Cie ayant refusé le destin imposé par les fal'Cie. Ils sont devenus des Cie'th haineux, débordant de colère et de fureur envers quiconque s'approche d'eux.
Mithridate
Localisation : Tour de Taejin (stèle Cie'th n°27)
PC : 7 500
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 1 587 600
|
| Force
| 1 049
|
| Magie
| 1 420
|
| Résistance combo
| 55
|
| Choc
| 500%
|
| Butin courant
| Couronne carrée (5%)
|
| Butin rare
| Tiare carrée (1%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques de Foudre ;
- Peut infliger l'altération d'état Poison ;
- Esquive fréquemment les attaques ;
- Effectue des attaques magiques dévastatrices.
Bituidus
Localisation : Monts Yaschas (stèle Cie'th n°7)
PC : 2 250
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 324 000
|
| Force
| 329
|
| Magie
| 263
|
| Résistance combo
| 80
|
| Choc
| 380%
|
| Butin courant
| Couronne carrée (5%)
|
| Butin rare
| Tiare carrée (1%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 10%
| Immunisé
| 10%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| Immunisé
| Immunisé
| 100%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| Immunisé
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Esquive fréquemment les attaques ;
- Peut infliger l'altération d'état Stase ;
- Est sensible à l'altération d'état Vulnérabilité ;
- Effectue de puissantes attaques de Foudre.
Genséric
Localisation : Steppe d'Archylte (stèle Cie'th n°12)
PC : 10 000
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 702 000
|
| Force
| 1 025
|
| Magie
| 0
|
| Résistance combo
| 50
|
| Choc
| 200%
|
| Butin courant
| Poignet de lutteur (5%)
|
| Butin rare
| Ceinture noire (1%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 30%
| Immunisé
| 70%
| 30%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 30%
| Immunisé
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Peut se faire attaquer à plusieurs endroits ;
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Est sensible à l'altération d'état Lenteur ;
- Le poing de Genséric possède 26 000 PV, un seuil de choc de 150%, et une immunité contre Lenteur et Provocation.
Syphax
Localisation : Mine de Mah'habara (stèle Cie'th n°30)
PC : 0
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 2 024 000
|
| Force
| 328
|
| Magie
| 1 065
|
| Résistance combo
| 70
|
| Choc
| 200%
|
| Butin courant
| Aucun
|
| Butin rare
| Aucun
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 30%
| Immunisé
| 30%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 30%
| Immunisé
| 10%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 30%
| Immunisé
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue des attaques magiques dévastatrices ;
- Peut infliger les altérations d'état Faiblesse et Débilité.
Numidia
Localisation : Mine de Mah'habara (stèle Cie'th n°30)
PC : 6 000
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 17 600
|
| Force
| 328
|
| Magie
| 200
|
| Résistance combo
| 50
|
| Choc
| 150%
|
| Butin courant
| Aucun
|
| Butin rare
| Aucun
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 30%
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| Immunisé
| 70%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| Immunisé
| 30%
| 0%
|
|
|
Attacus
Localisation : Faille des élus (stèle Cie'th n°51)
PC : 75 000
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 9 135 000
|
| Force
| 3 125
|
| Magie
| 3 125
|
| Résistance combo
| 100
|
| Choc
| Aucun
|
| Butin courant
| Amulette d'ardeur (25%)
|
| Butin rare
| Talisman guerrier (1%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 10%
| Immunisé
| 10%
| 10%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| 30%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 10%
| Immunisé
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Effectue des attaques magiques dévastatrices ;
- Peut infliger les altérations d'état Fragilité et Défaillance.
Ladislas
Localisation : Berceau d'Orphan
PC : 32 000
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 734 500
|
| Force
| 2 735
|
| Magie
| 2 735
|
| Résistance combo
| 95
|
| Choc
| Aucun
|
| Butin courant
| Larme de Cie'th (25%)
|
| Butin rare
| Larme d'affliction (5%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 50%
| 10%
| 10%
| 100%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| Immunisé
| 10%
| Immunisé
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 10%
| Immunisé
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Effectue des attaques magiques dévastatrices ;
- Peut infliger les altérations d'état Défaillance et Fragilité.
Vercingétorix
Localisation : Monts Yaschas (stèle Cie'th n°64)
PC : 0
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 15 840 000
|
| Force
| 4 154
|
| Magie
| 4 154
|
| Résistance combo
| 70
|
| Choc
| 300%
|
| Butin courant
| Dé à vingt faces (5%)
|
| Butin rare
| Ruban (1%)
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 30%
| Immunisé
| 30%
| Immunisé
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 30%
| Immunisé
| 30%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 30%
| Immunisé
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Effectue des attaques magiques dévastatrices ;
- Utilise une attaque spéciale, Dissipation, qui efface les bonus de l'équipe ;
- Dispose d'une autre attaque spéciale, Aura impénétrable, où il devient temporairement invulnérable, se régénérant, et s'octroyant des bonus, tout en retirant toutes les altérations d'état qu'il a subi.
Autres
Cette dernière catégorie comprend tout ce qui ne rentre pas dans les autres !
Fal'Cie
Les Fal'Cie sont d'énigmatiques créatures, des êtres surpuissants qui sont profondément liés à l'histoire des hommes. Ils les ont aidé, et les ont même tellement aidé qu'ils ont fini par les diriger. Les Fal'Cie sont de "bienveillants" tyrans, qui se moquent du bien-être des hommes, et les utilisent et les exploitent comme des animaux.
Anima
Anima
Localisation : Vestige de Pulse
PC : 0
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 3 300
|
| Force
| 57
|
| Magie
| 31
|
| Résistance combo
| 100
|
| Choc
| 300%
|
| Butin courant
| Code de médecine (100%)
|
| Butin rare
| Aucun
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 1%
| 70%
| Immunisé
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| Immunisé
| Immunisé
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 1%
| Immunisé
| 70%
| 0%
|
|
|
Notes :
- A une forte résistance aux combos ;
- Répare les manipulateurs détruits ;
- Doit être attaqué une fois ses manipulateurs détruits.
Manipulateur
Localisation : Vestige de Pulse
PC : 0
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 300
|
| Force
| 69
|
| Magie
| 63
|
| Résistance combo
| 100
|
| Choc
| 150%
|
| Butin courant
| Aucun
|
| Butin rare
| Aucun
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| 1%
| 70%
| Immunisé
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| Immunisé
| Immunisé
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 1%
| Immunisé
| 70%
| 0%
|
|
|
Dahaka
Localisation : Tour de Taejin
PC : 33 000
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 2 314 800
|
| Force
| 743
|
| Magie
| 761
|
| Résistance combo
| 70
|
| Choc
| 320%
|
| Butin courant
| Tiare carrée (100%)
|
| Butin rare
| Aucun
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 1%
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 50%
| Immunisé
| Immunisé
| 30%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 1%
| Immunisé
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Effectue des attaques magiques dévastatrices ;
- Peut infliger Vulnérabilité et s'octroyer Foi ;
- Est sensible à l'altération d'état Vulnérabilité ;
- Utilise une technique spéciale, Tempête glacée, qui lui permet ensuite d'absorber les attaques d'Eau et de Glace ;
- Utilise une technique spéciale, Tempête ardente, qui lui permet, cette fois, d'absorber les attaques de Feu et de Foudre ;
- Utilise une technique spéciale, Tempête affligeante, qui l'immunise contre les altérations d'état, et augmente sa constitution ;
- Est un peu plus sensible aux altérations d'état en état de choc.
Barthandelus
Première rencontre
Barthandelus
Localisation : Le Palamecia
PC : 6 000
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 462 000
|
| Force
| 73
|
| Magie
| 100
|
| Résistance combo
| 100
|
| Choc
| Aucun
|
| Butin courant
| Bague des Esprits (100%)
|
| Butin rare
| Aucun
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
|
|
|
Notes :
- N'encaisse que peu de dégâts, et ne craint pas les altérations d'état, jusqu'à ce que son armure soit détruite ;
- Effectue de puissantes attaques physiques, magiques, et non élémentaires.
Ailettes et Spallières
Localisation : Le Palamecia
PC : 0
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 50 400
|
| Force
| 0
|
| Magie
| 100
|
| Résistance combo
| 80
|
| Choc
| 150%
|
| Butin courant
| Aucun
|
| Butin rare
| Aucun
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 30%
| Immunisé
| 30%
| 30%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 30%
| 30%
| 30%
| 30%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| Immunisé
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Les caractéristiques des deux ailettes et spallières de Barthandelus sont presque les mêmes ;
- Effectue des attaques magiques dévastatrices ;
- Coordonne les attaques en présence d'autres ;
- Se régénère en utilisant certaines attaques, et est vulnérable à certains éléments :
- Ailette gauche : Glace / Feu ;
- Spallière gauche : Eau / Foudre ;
- Ailette droite : Foudre / Eau ;
- Spallière droite : Feu / Glace.
Seconde rencontre
Localisation : Oerba
PC : 100 000
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 3 307 500
|
| Force
| 413
|
| Magie
| 660
|
| Résistance combo
| 60
|
| Choc
| 200%
|
| Butin courant
| Faveur divine (100%)
|
| Butin rare
| Aucun
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| Immunisé
| 70%
| Immunisé
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| Immunisé
| Immunisé
| 30%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| Immunisé
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Peut infliger les altérations d'état Poison, Stase, et Malédiction ;
- Peut, si le combat s'éternise, infliger le sort Glas sur le leader de votre équipe.
Troisième rencontre
Localisation : Berceau d'Orphan
PC : 0
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 5 227 500
|
| Force
| 840
|
| Magie
| 840
|
| Résistance combo
| 70
|
| Choc
| 250%
|
| Butin courant
| Aucun
|
| Butin rare
| Aucun
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 30%
| Immunisé
| 30%
| Immunisé
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 30%
| Immunisé
| Immunisé
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 30%
| Immunisé
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Note :
- Effectue des attaques non-élémentaires.
Orphan
Premier combat
Localisation : Berceau d'Orphan
PC : 0
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 6 780 000
|
| Force
| 1 368
|
| Magie
| 1 368
|
| Résistance combo
| 70
|
| Choc
| 400%
|
| Butin courant
| Aucun
|
| Butin rare
| Aucun
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 5%
| Immunisé
| 5%
| 5%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 5%
| Immunisé
| 5%
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 5%
| Immunisé
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Utilise fréquemment une attaque colossale, Jugement impuitoyable, qui retire à tous les joueurs la quasi-totalité de leurs PV ;
- Dispose des sortilèges Mort et Oubli.
Second combat
Localisation : Berceau d'Orphan
PC : 0
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 3 390 000
|
| Force
| 1 216
|
| Magie
| 1 216
|
| Résistance combo
| 50
|
| Choc
| 500%
|
| Butin courant
| Aucun
|
| Butin rare
| Aucun
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 10%
| Immunisé
| 10%
| 10%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 10%
| Immunisé
| Immunisé
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 10%
| Immunisé
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Constitue le Boss final du jeu ;
- Inflige dès le début de la partie l'altération d'état Glas au leader ;
- Peut infliger l'altération d'état Supplice ;
- Ne peut être blessé qu'en état de choc ;
- Sa résistance combo passe à 100 quand il est en état de choc ;
- Devient sensible au sort Mort en état de choc.
L'Cie
Les L'Cie sont les esclaves des Fal'Cie. Ils reçoivent une Tâche, symbolisée par une marque sur leur corps, sorte de compte à rebours, et par un rêve, qui est censé leur montrer quelle est leur Tâche. Les L'Cie peuvent refuser de se plier à la volonté des Fal'Cie, ou la suivre. Le joueur n'affronte qu'un seul L'Cie dans le jeu : Cid Raines.
Cid Raines
Localisation : Cinquième arche
PC : 6 000
| Caractéristiques générales
|
| PV
| 226 800
|
| Force
| 172
|
| Magie
| 136
|
| Résistance combo
| 90
|
| Choc
| 300%
|
| Butin courant
| Couronne carrée (100%)
|
| Butin rare
| Aucun
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 30%
| 10%
| 30%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 30%
| Immunisé
| 30%
| 100%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 30%
| Immunisé
| 10%
| 0%
|
|
|
Notes :
- Constitue un ennemi assez dangereux ;
- Effectue de puissantes attaques physiques ;
- Effectue des attaques magiques élémentaires ;
- Est sensible à l'altération d'état Lenteur ;
- Prévoit ses actions en fonction du rôle de la cible ;
- Dispose de trois modes de combats différents.
Eidolons
Les eidolons sont des monstres liés aux L'Cie. Lorsque ces derniers doutent d'eux-mêmes, les eidolons se réveillent et les attaquent, afin qu'ils se réveillent, et montrent qu'ils sont dignes de leur Tâche. Les eidolons sont ensuite domptés, et constituent des invocations.
Odin
Localisation : Pics infâmes
PC : 0
| Caractéristiques générales
|
| PV
| /
|
| Force
| 150
|
| Magie
| 113
|
| Résistance combo
| 80
|
| Choc
| Aucun
|
| Butin courant
| Aucun
|
| Butin rare
| Aucun
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| Immunisé
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| Immunisé
| Immunisé
| 70%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 0%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
'Notes :
- Honore ceux qui multiplient les combos ;
- Honore ceux qui soignent les blessés.
Shiva
Stiria
Localisation : Lac Bresha
PC : 0
| Caractéristiques générales
|
| PV
| /
|
| Force
| 50
|
| Magie
| 1 000
|
| Résistance combo
| 70
|
| Choc
| Aucun
|
| Butin courant
| Aucun
|
| Butin rare
| Aucun
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| Immunisé
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 0%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Honore ceux qui multiplient les combos ;
- Honore ceux qui se protègent et encaissent les coups ;
- Insensible à la provocation.
Nix
Localisation : Lac Bresha
PC : 0
| Caractéristiques générales
|
| PV
| /
|
| Force
| 55
|
| Magie
| 60
|
| Résistance combo
| 70
|
| Choc
| Aucun
|
| Butin courant
| Aucun
|
| Butin rare
| Aucun
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| Immunisé
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 70%
| 0%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Honore ceux qui multiplient les combos ;
- Honore ceux qui se protègent et encaissent les coups ;
- Insensible à la provocation.
Brynhildr
Localisation : Parc Nautilus
PC : 0
| Caractéristiques générales
|
| PV
| /
|
| Force
| 116
|
| Magie
| 128
|
| Résistance combo
| 70
|
| Choc
| Aucun
|
| Butin courant
| Aucun
|
| Butin rare
| Aucun
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 100%
| Immunisé
| 100%
| Immunisé
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 100%
| Immunisé
| Immunisé
| 100%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| Immunisé
| 0%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Honore ceux qui multiplient les combos ;
- Honore ceux qui renforcent leurs alliés.
Alexandre
Localisation : Vallis Media
PC : 0
| Caractéristiques générales
|
| PV
| /
|
| Force
| 850
|
| Magie
| 850
|
| Résistance combo
| 85
|
| Choc
| Aucun
|
| Butin courant
| Aucun
|
| Butin rare
| Aucun
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| Immunisé
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| Immunisé
| Immunisé
| 100%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| Immunisé
| 0%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Honore ceux qui multiplient les combos ;
- Honore ceux qui soignent les blessés ;
- Honore ceux qui renforcent leurs alliés.
Hécatonchire
Localisation : Mine de Mah'habara
PC : 0
| Caractéristiques générales
|
| PV
| /
|
| Force
| 586
|
| Magie
| 373
|
| Résistance combo
| 90
|
| Choc
| Aucun
|
| Butin courant
| Aucun
|
| Butin rare
| Aucun
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 100%
| Immunisé
| 100%
| Immunisé
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 100%
| Immunisé
| Immunisé
| 100%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| Immunisé
| Immunisé
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Honore ceux qui multiplient les combos ;
- Honore ceux qui soignent les blessés ;
- Honore ceux qui affaiblissent et gênent leurs ennemis.
Bahamut
Localisation : Cinquième arche
PC : 0
| Caractéristiques générales
|
| PV
| /
|
| Force
| 310
|
| Magie
| 310
|
| Résistance combo
| 80
|
| Choc
| Aucun
|
| Butin courant
| Aucun
|
| Butin rare
| Aucun
|
|
|
| Sensibilité aux altérations d’état
|
| Fragilité
| Oubli
| Défaillance
| Malédiction
|
| 70%
| Immunisé
| 70%
| 70%
|
| Vulnérabilité
| Stase
| Poison
| Provocation
|
| 70%
| Immunisé
| Immunisé
| 100%
|
| Lenteur
| Mort
| Supplice
| Dissipation
|
| 100%
| 0%
| Immunisé
| 0%
|
|
|
Notes :
- Honore ceux qui multiplient les combos ;
- Honore ceux qui se protègent et encaissent les coups ;
- Honore ceux qui affaiblissent et gênent leurs ennemis.
~ Barbarius ~