God Of War sur PS2 / PS3 - Defi des Dieux
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Une fois que vous aurez terminé God of War, indépendamment du mode de difficulté, vous pouvez lancer dans la partie Trésors le mode Défi des Dieux. Il s'agit d'une série de dix redoutables défis à accomplir. Sur la version PS2, vous ne gagnerez rien à les remporter, si ce n'est débloquer d'autres trésors, et la satisfaction personnelle d'avoir réussi les défis. En revanche, sur la version PS3, c'est un trophée doré qui vous attend. Il n'est pas possible de sauvegarder quand vous réalisez ces défis.
Sommaire |
Défi n°01
- Objectif : Faire tomber 8 ennemis dans le vide
- Condition : Ne tuer aucun ennemi
- Délai : 60 secondes
Le premier défi ne posera aucune difficulté particulière, si vous utilisez l'équipement adéquat. Oubliez donc les lames du Chaos, et prenez la Lame d'Artémis en appuyant simultanément sur
et
. Les ennemis disposent ne effet de boucliers magiques, que vous pouvez malencontreusement détruire avec les lames du Chaos. Cela n'arrivera jamais avec l'épée d'Artémis. Appuyez ensuite sur
et
en même temps pour que Kratos fasse des pirouettes. Lesdites pirouettes feront indéniablement reculer les ennemis, et vous finirez aisément ce défi.
Défi n°02
- Objectif : Tuez tous les archers et les soldats morts-vivants
- Condition : Finir avant la fin du délai
- Délai : 115 secondes
Assez rythmé, ce second défi va vous imposer d'avancer rapidement. Outre les simples soldats et archers, des harpies vont vous attaquer. Ne vous focalisez pas sur elles, et contentez-vous de massacrer les soldats ennemis en multipliant les panaches de Prométhée. Il y a quatre plate-formes principales où vous devrez combattre des fantassins, et à chaque fois deux plate-formes intermédiaires. L'ensemble forme un quadrilatère. Je vous recommande de partir directement vers la gauche, en vous rappelant que vous disposez de la magie et du Courroux du Divin. Utilisez en ce sens l'armée d'Hadès à la troisième plate-forme, et le courroux à la dernière. Un petit récapitulatif du parcours ici :
Tout ce que vous aurez véritablement à craindre, outre rater un saut, c'est de louper un ennemi. Dans ce cas, il vous faudra probablement recommencer. Vous risquez surtout d'oublier un ennemi sur la deuxième plate-forme. En effet, vous pouvez sur les autres voir en partant s'il reste ou pas des ennemis.
Défi n°03
- Objectif : Brisez tous les pots
- Condition : Finir avant la fin du délai
- Délai : 20 secondes
Plus difficile qu'il n'en a l'air, ce défi mise tout sur le temps. J'ai personnellement terminé à 1 seconde de la fin ! Il n'y a pas beaucoup d'astuces ici. Contentez-vous de multiplier les panaches de Prométhée sans essayer de foncer à travers les pots, mais de les dégommer en suivant un sens. Un combo avec la touche
vous permettra notamment de dégommer pas mal de pots dans une zone, mais vous ne pourrez l'utiliser qu'une seule fois, car utiliser un tel combo prend du temps. Privilégiez évidemment les roulades aux déplacements si vous avez dégommé un certain nombre de pots dans une zone, et foncez !
Défi n°04
- Objectif : Tuez 4 Minotaures
- Condition : Ne tuer aucun soldat mort-vivant
- Délai : N/A
Deux difficultés se présentent dans ce nouveau challenge. D'une part, il ne faudra en effet tuer aucun mort-vivant. D'autre part, il ne faut pas rester près du bord, car vous pouvez facilement tomber dans le vide. Sachez cependant que les lames d'Athéna sont terriblement efficaces, et qu'il ne faudra que quelques coups pour sonner un minotaure, et pouvoir l'achever à l'aide d'un QTE en appuyant
. Ne tapez JAMAIS dans le vide, et jamais non plus quand un minotaure est entouré. Déplacez-vous autour de vos cibles en attendant que le minotaure se démarque, et allez le frapper. Vous pouvez également utiliser le pouvoir de Méduse, qui vous permettra de figer 2 minotaures. En somme, commencez par tuer 2 minotaures avec vos lames, puis achevez les 2 derniers avec le pouvoir de Méduse. Après deux ou trois essais, vous devriez aisément réussir ce défi.
Défi n°05
- Objectif : Tuez les soldats morts-vivants
- Condition : Ne tuer aucun soldat humain
- Délai : N/A
Redoutable, ce nouveau défi est avant tout logique. Vous disposez d'une baliste, et vous avez en face trois soldats humains au milieu de cinq ou six soldats morts-vivants, chacun tournant sur un même cercle. Vous pouvez tirer au hasard, mais vous n'avez quasiment aucune chance. Il est dès lors temps, pour réussir ce défi, d'utiliser un outil très pratique : une montre ! En effet, le seul moyen infaillible pour réussir est de se livrer à des exercices de calcul. Approchez de la baliste, et comptez à l'aide d'un chronomètre le nombre approximatif de secondes que Kratos met à armer la baliste et à tirer. Nous avons globalement un délai de 5 secondes. Focalisez-vous ensuite sur un point de la plate-forme cible, attendez qu'un soldat passe devant, et enclenchez votre chronomètre. Dès qu'il passera devant le tir de la baliste, arrêtez votre chronomètre, et regardez. Si vous êtes entre 4.50 et 5 secondes, vous avez trouvé le repaire à partir duquel, chaque fois qu'un ennemi s'approchera, vous devrez tirer avec la baliste. Vous toucherez ainsi l'ennemi à coup sûr. Cette position cible est entre les deux flaques de sang sur la droite de la seconde plate-forme. Un petit schéma s'impose pour mieux résumer le système :
Vous ne toucherez à aucun moment les humains, car ils se déplacent dans un cercle interne à celui des morts-vivants.
Défi n°06
- Objectif : Atteignez le centre de la plate-forme finale
- Condition : Finir dans le délai imparti
- Délai : 35 secondes
Les choses commencent ici à se compliquer. Plus agaçant que difficile, ce défi consiste à sauter sur une série de plates-formes pour rejoindre une grosse plate-forme. La difficulté proviendra des archers. Vous en trouvez trois sur les plate-formes intermédiaires, et quatre sur la dernière. Leurs flèches risquent de vous stopper en plein vol, ou de vous faire tomber d'une plate-forme. Un peu de chance est requis dans ce niveau, car vous pouvez vous faire abattre en plein saut. Traverser les premières plates-formes ne pose aucune difficulté particulière, mais la partie se complique avec les trois dernières. Le dernier archer a en effet la fâcheuse tendance de vous frapper à bout portant, ce qui envoie Kratos dans le vide. Si vous êtes rapide, tuez-le, ou sautez directement sur les deux dernières plates-formes. Vous devrez ici atteindre que ces deux plate-formes se rapprochent, sous le tir des archers. Pour les empêcher de vous tirer dessus, tournez à droite et à gauche. Perturbés, les archers louperont leur tir, et ne toucheront pas le sol de la plate-forme. S'ils le font, la flèche, quand elle va exploser, va vous propulser dans le décor. Sautez sur la dernière plate-forme intermédiaire, et sautez ensuite à droite ou à gauche des archers en allant dans leur dos. Il m'a fallu 15 secondes dans mon dernier essai pour réussir ce défi.
Défi n°07
- Objectif : Tuez tous les ennemis
- Condition : Ne pas se faire toucher
- Délai : 90 secondes
On passe aux choses sérieuses maintenant. Vous n'affrontez que des minotaures et des morts-vivants. En somme, il y a une attaque mortelle : l'onde de choc qu'envoie le minotaure quand il frappe le sol, car parer ne suffit pas. Dès que vous voyez des soldats sauter, appuyez immédiatement sur
. Ça doit devenir un réflexe ! N'essayez en aucun cas d'esquiver les attaques volantes des soldats, vous n'auriez aucune chance. Le délai est assez large, et il ne faudra que 30 secondes pour conclure la bataille. Multipliez les panaches de Prométhée pour rapidement tuer les multiples ennemis.
Défi n°08
- Objectif : Tuez tous les ennemis
- Condition : Ne pas mourir
- Délai : N/A
Assez difficile, ce défi est probablement le plus long de la série. Sa difficulté vient justement de sa longueur. Il est frustrant de mourir à la fin ! Vous affrontez une vague quasiment infinie de soldats et de gorgones. Vous aurez jusqu'à quatre gorgones sur le terrain, et environ dix soldats à chaque fois. Pour les tuer, vous pouvez, si vous êtes un bretteur magnifique, jouer avec les panaches de Prométhée. Une astuce plus simple consiste à utiliser un pouvoir spécial des lames. Sautez en l'air, et, pendant que vous êtes en l'air, appuyez simultanément sur
et
. En l'air, rien ne peut toucher Kratos à part les regards pétrifiants des gorgones. Chargez l'arme en maintenant enfoncée les touches, jusqu'à ce que Kratos frappe le sol, provoquant une surpuissante onde de choc qui envoie normalement valdinguer par-dessus la balustrade plusieurs ennemis. Réitérez toujours ce combo. La seule difficulté viendra du regard pétrifiant des Gorgones. En effet, si vous utilisez ce pouvoir et qu'une gorgone vous pétrifie, vous risquez d'être figé en l'air. Or, si Kratos tombe au sol, il explosera, et il vous faudra tout recommencer... Le joystick analogique droit est la seule manière d'éviter les regards des gorgones. Déplacez-vous jusqu'à ce que le rayon cesse, et bondissez en l'air. L'attaque spéciale peut également stopper le regard, dans le sens où la Gorgone sera emportée dans les airs. Vous récupérez des orbes vertes auprès des soldats tués, mais vous n'en aurez plus quand il n'y aura que des Gorgones. Redoublez de vigilance en utilisant cette technique, de préférence en vous mettant près du bord, afin que les Gorgones se rapprochent, et puissent ainsi tomber dans le vide. Une fois la dernière gorgone tuée, vous terminerez ce défi.
Pensez également, si vous avez utilisé le courroux précédemment, à combattre les ennemis avec le panache de Prométhée jusqu'à le recharger. Le Courroux du Divin est fortement recommandé pour le dernier défi.
Défi n°09
- Objectif : Tuez 4 Cyclopes
- Condition : Finir avant la fin du délai imparti
- Délai : 150 secondes
La difficulté majeure de ce défi viendra surtout du fait de ne pas se faire éjecter hors de la plate-forme. Les frappes puissantes des cyclopes peuvent en effet aisément vous envoyer hors du champ. Autrement, le cyclope n'est pas difficile à tuer, mais les satyres risquent à plusieurs reprises de vous gêner. L'idée contre un cyclope est d'utiliser le panache de Prométhée, mais les incessantes attaques des satyres vous donneront bien du mal à utiliser cet enchaînement. Le temps ne sera pas un énorme problème, car tuer un cyclope avec les lames d'Athéna n'est pas difficile. Essayez de vous éloigner des satyres, et de faire un panache. Tant que le cyclope est touché avec le dernier coup, il perdra de la vie. Vous pouvez le tuer avec un QTE, mais vous irez peut-être plus vite en le rouant de coups pour l'achever.
Défi n°10
- Objectif : Atteignez la plate-forme tout en haut
- Condition : Tuez les ennemis pour monter
- Délai : N/A
Cauchemardesque, le dernier défi de God of War risque de vous donner envie d'étrangler tout ce qui passe à portée de vous ! Dans ce niveau, il y a trois plate-formes : la plate-forme de départ, la plate-forme permettant de monter, et la dernière plate-forme. Il suffit de se poser sur la plate-forme finale pour terminer le niveau. Pour cela, vous devez tuer les ennemis présents sur la deuxième plate-forme, afin de réussir à monter. Chaque ennemi tué fera monter la plate-forme. Dit comme cela, le défi a l'air simple, mais ne vous y trompez pas ; ce dernier défi vaut bien à lui tout seul les neuf autres ! Si, comme moi, vous avez dépensé et n'avez pas récupéré le Courroux du Divin, vous allez souffrir. Enfin, même avec le courroux, vous allez tout de même prendre cher ! La difficulté vient de ces deux espèces d'en***** de satyres sur la plate-forme, qui prendront un malin plaisir à vous éjecter de la plate-forme. Vous aurez beau parer, leurs enchaînements vous feront reculer jusqu'au bord, puis vous tomberez ensuite.
Les ennemis sont en effet de deux natures : les mini-Cerbères, les chiots, et les satyres. Vous avez deux satyres et quelques chiens sur la plate-forme. Le problème majeur est que, non seulement vous avez peu de vie, mais que vous serez probablement éjecté au moins 50 fois avant de réussir. Une seule éjection vous tue. Kratos peut dès fois in extremis se raccrocher à la barre, et il faut alors écrabouiller la touche
pour remonter. Il faudra cependant prier, car un satyre peut très bien vous attaquer alors que Kratos s'appuie sur le rebord, ou même se coller devant vous pour vous bloquer. Lorsque vous aurez épuisé tout votre dictionnaire d'injures pour qualifier les satyres, vous comprendrez qu'on ne peut pas réussir ce défi sans une stratégie. Il en existe à vrai dire plusieurs, et j'ai personnellement, après en avoir essayé plusieurs, opté pour la contre-attaque. Voici un bref panorama des techniques qu'on peut trouver sur Internet :
- Une technique qui semble utile consiste à appliquer la même attaque que dans le défi n°08, c'est-à -dire sauter en l'air, et maintenir enfoncée
et
pour catapulter les ennemis. L'inconvénient majeur de cette technique est que, si cela permet effectivement de faire valdinguer les chiots, les satyres ne seront éjectés qu'une fois sur quinze. De plus, en plantant sa lame dans le sol, Kratos est immobilisé pendant quelques précieuses secondes, pendant lesquelles les satyres peuvent le rouer de coups et l'envoyer dans les airs. Enfin, si vous sautez, un satyre peut vous frapper pendant le saut, et ainsi vous faire tomber. D'aucuns ont recommandé d'alterner entre les lames du Chaos et l'épée d'Artémis. En effet, en sautant en l'air et en faisant
et
, vous pouvez réussir à dégager un satyre. Personnellement, je n'ai jamais eu le temps nécessaire pour alterner les deux attaques, et je n'ai pas vraiment trouvé la technique de l'épée d'Artémis utile. C'est pour cette raison que j'ai choisi d'autres technique,s mais vous pouvez essayer !
- Une autre technique consiste à utiliser exclusivement les lames du Chaos, et à enchaîner
et
. Kratos frappe alors un ennemi et s'envole avec lui, ce qui équivaut bien souvent à le tuer. Cependant, en essayant cette technique, j'ai eu un succès mitigé. Je ne recommande pas d'utiliser ce coup, car il m'a l'air assez hasardeux.
- La dernière technique, qui me semble la meilleure, consiste à manipuler la contre-attaque. La contre-attaque envoie valdinguer tout le monde, chiots et satyres pêle-mêle. La difficulté majeure est de l'utiliser. Si vous avez joué à Bayonetta et que vous vous êtes amusé à bloquer à la seconde près les attaques ennemies pour les renvoyer, vous allez ici devoir vous amuser. Le principe est assez similaire. Il faut en effet parer l'attaque ennemie au bon moment pour ralentir le temps pendant quelques secondes. Appuyez alors sur
pour que Kratos balaie l'air avec ses lames, envoyant voler tout ce qui touche ses épées, généralement dans le vide. La difficulté est cependant ici de parer au bon moment. Pour réussir, contentez-vous d'appuyer sans arrêt sur
, non pas de manière continue, mais sporadique, en relâchant et en appuyant à nouveau sur la touche. Vous avez ainsi une sorte de défense perpétuelle instantanée, et, à chaque fois qu'un ennemi attaque, vous pourrez contrer, et attaquer. Si vous vous rapprochez du bord, utilisez une roulade pour revenir au centre, et continuez. Après quelques essais, j'ai assez bien réussi avec cette technique.
- Une autre tactique pour passer ce défi consiste à surfer avec les bords de la plateforme. Il faut effectuer des roulades avec le Joystick droit en partant d'un bord et en direction d'un satyre, de préférence vers le centre pour ne pas tomber. Une fois la roulade entamée, appuyez sur
, ce qui aura pour résultat d'éjecter les ennemis en face de vous dans les airs et de vous envoyer aussi en l'air (action quasi similaire Ã
+
, mais sans temps de latence). A ce moment 3 choix s'offrent à vous :
- 1 -
et
(si les ennemis sont au sol, permet d'éjecter au moins les chiens)
- 2 -
et
(si les satyres se protègent, cela les repousse et vous évite d'arriver au sol dans une mauvaise position, et si les satyres sont projetés en l'air, cela permet de les éjecter de la plateforme)
- 3 -
et
, puis
, afin d'effectuer une attaque puissante verticale si les satyres sont trop proches.
Lorsque vous verrez le toit de la plate-forme du fond, préparez-vous à faire un double-saut. Si vous approchez de la fin et que vous avez le courroux, utilisez ce dernier pour vous simplifier la vie. Il est néanmoins tout à fait possible de réussir à triompher de ce défi sans le courroux. Vous terminez ainsi les Défis des Dieux. Bien joué !

