Grand Theft Auto : Liberty City Stories sur PSP / PS2 - Missions
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Portland
Vincenzo
Slacker
- Récompense : 100 $
Votre première mission commence sous les ordres de Vincenzo, un sous-fifre de la famille. Vous traitant comme un subalterne, Vincenzo vous envoie chercher un dealer dans les hauteurs de Saint Marks. Allez le chercher, et allez le conduire à Chinatown, qui est un territoire mafieux. En chemin, le dealer vous expliquera néanmoins que le contrôle du territoire est discuté entre, d'une part, les Leone, et, d'autre part, les Sindacco. Il ne se passera cependant rien. Allez déposer le dealer pour terminer la mission.
Dealing Revenge
- Récompense : 500 $
La situation se complique à Chinatown. Le dealer que vous aviez escorté dans la mission précédente n'est plus de ce monde. Si vous avez perdu de la vie, par exemple en ayant bousillé la Kuruma de départ en voulant, comme moi, sauter par-dessus une station-service, vous pourrez trouver de la vie à l'hôpital. Retournez ensuite à la ruelle où vous aviez déposé le dealer, pour affronter un dealer des Sindacco. Le combat ne sera pas particulièrement difficile. Verrouillez l'ennemi en appuyant sur R, puis martelez le bouton
jusqu'à le tuer. Les cibles de verrouillage indiqueront la barre de vie du dealer. Une fois que vous l'aurez tué, allez voir les deux autres. Pensez, à chaque fois, à récupérer leur argent pour grossir votre porte-monnaies. Notez toutefois que, si vous n'avez pas envie de vous fatiguer, il suffit de remonter dans votre voiture, et de foncer sur les dealers. Certes, vous tuerez aussi les clientes, mais vous vous éviterez un combat qui peut éventuellement vous faire perdre de la vie. Tuez les deux dealers restants pour finir cette mission.
Snuff
- Récompense : 500 $ - Missionbs de J.D. O'Toole
Vincenzo vous confie une nouvelle mission consistant à aider un certain J.D., qui, tout en travaillant avec les Sindacco, a choisi de trahir ces derniers pour le compte des Leone. Commencez par vous rendre en bas de Saint Marks, chez l'armurier de Portland, pour obtenir un pistolet. Vous obtiendrez 50 munitions gratuites, déjà payées par Vincenzo, mais vous pouvez tout aussi bien acheter plus de munitions. Rendez-vous ensuite au parc en construction des hauteurs d'Hepburn, à côté, et préparez-vous à faire parler la poudre !
Flinguez rapidement les deux gardes devant le couloir. Avant de traverser ce couloir, initiez-vous à la visée libre, qui nécessite un certain doigté avec le joystick. Avancez dans l'arrière-cour pour voir un homme près d'un baril. Dès que vous pourrez le viser, déplacez le joystick pour tirer sur le baril rouge, et le tuer. Sortez ensuite, et tirez sur l'autre garde qui viendra vers la gauche. Abattez-le, puis avancez près d'une voiture, où votre cible vous tire dessus. Videz votre chargeur en vous abritant derrière les piliers. Une fois que vous l'aurez tué, prenez son téléphone portable, et montez dans sa voiture. Allez ensuite au Pay'N'Spray se trouvant à côté pour terminer la mission.
Smash And Grab
- Récompense : 1 000 $
Les hommes de Vincenzo sont piégés par les forces de l'ordre à la station-service de Saint Marks ! Il faut se dépêcher d'aller les tirer de là avant qu'ils ne soient trop tard. Prenez une voiture à 4 portes, et foncez à Saint Marks. Il y a deux entrées dans la station. Méfiez-vous, car les policiers ont piégé l'une des entrées avec des pics pour crever les pneus. Passez par l'autre, et, sans chercher à tuer les policiers, arrêtez-vous derrière la voiture des mafieux, et attendez que ces derniers montent, avant de rapidement repartir. Filez vers le Pay'N'Spray, qui n'est pas très loin, et vous sèmerez ainsi les policiers. Retournez ensuite à l'entrepôt pour finir cette nouvelle mission.
Hot Wheels
- Récompense : Missions de Ma Cipriani
Ayant noté vos talents de chauffeur lors du sauvetage de ses hommes, et ayant envie de séduire de jeunes dames, Vincenzo envoie désormais Toni faire le dealer et le chauffeur pour plusieurs filles. Filez pour le moment chercher sa voiture, qui est loin d'être un tacot comme la Perennial, mais une superbe Banshee. Malheureusement, à peine poserez-vous vos mains sur cette voiture que des policiers vont débarquer. Préparez-vous à une superbe course-poursuite dans les rues de Portland, vers le Pay'N'Spray. Contentez-vous de foncer. Le moteur de la Banshee est bien plus violent que celui des voitures de police, et vous devriez aisément arriver au Pay'N'Spray. Allez ensuite garer la voiture au box de Vincenzo à Saint Marks.
Après une petite conversation téléphonique avec Vincenzo, qui semblera annoncer un gel des relations entre Toni et ce dernier, filez à Harwood pour pulvériser la voiture de votre premier, et ex-employeur.
The Portland Chainsaw Masquerade
- Récompense : 3 000 $ - Tenue de salopette
Cette mission sera disponible quand vous aurez terminé The Made Man, mission dans laquelle vous tuez J.D. O'Toole.
A votre arrivée à l'entrepôt d'Atlantic Quays, vous réalisez que Vincenzo n'est pas là , et vous attend sur un navire, au port. Allez sur le pont de ce navire, et entrez à l'intérieur. Vous devriez rapidement comprendre qu'il se passe quelque chose de louche, mais tout s'expliquera dans la cale. Avbant de vous y rendre, pensez à explorer les coursives annexes, afin de trouver un Colt. Vous êtes tombés dans un piège grossier, et les hommes de Vincenzo, armés de tronçonneuses, vont tous vous attaquer ! Prenez votre fusil à pompe, et criblez de chevrotines vos ennemis, avant de jouer au chat et à la souris, en courant le plus loin possible, puis en visant les ennemis avec la touche R, et en appuyant rapidement sur
pour les tuer. Abattez ainsi les multiples hommes de Vincenzo, jusqu'à ce que ce dernier arrive. Armé d'un pistolet-mitrailleur, Vinnie est légèrement plus résistant que les simples ennemis. Tirez lui dessus avec le fusil à pompe pour qu'il s'étale sur le sol, puis prenez le pistolet-mitrailleur, et videz votre chargeur pour tuer cet homme ambitieux, mais désespérément jaloux.
Sortez ensuite du navire pour terminer la mission.
J.D. O'Toole
Pour accomplir les missions de J.D., assurez-vous de ne pas porter le costume des Leone.
Bone voyeur !
- Récompense : 500 $
Pas spécialement difficile, cette mission consiste à récolter l'argent de J.D. auprès de ses prostituées, dans le Red Light District. Le quartier étant assez petit, contentez-vous de vous déplacer dedans en vous arrêtant près des filles, ou en écrasant avec le fourgon les quelques macs qui tenteront de voler l'argent de J.D. Revenez ensuite au club, une fois tout l'argent récupéré, pour terminer la mission.
Don in 60 Seconds
- Récompense : 1 000 $ - Missions de Salvatore Leone
La situation est compliquée. J.D. a appris que les flics allaient faire une descente dans le club. Or, ce dernier accueille justement Salvatore Leone, le Don ! Après la cinématique, filez rapidement dans la voiture garée devant le club, et foncez. Évitez les policiers en faisant le tour du Red Light District, et entrez dans le Pay'N'Spray, avant d'aller conduire le Don dans son manoir.
A Volatile Situation
- Récompense : 1000 $
J.D. est trop occupé pour recevoir Toni, mais lui explique que les Sindacco vont attaquer un tripot appartenant aux Leone. Allez vers le tripot. Deux mafiosi sont à l'entrée. Ne les tuez pas ! Ils vous seront très utiles, dans le sens où ils serviront de diversion. Trois vagues de Sindacco vont vous attaquer. Je vous conseille de rester en retrait, pour pouvoir les canarder de loin. Si vous perdez de la vie, allez près de l'armurerie entre deux vagues. Vous y trouverez une icône de santé. Pensez également, après la deuxième vague, à récupérer les pistolets-mitrailleurs de vos ennemis, qui seront très utiles contre les autres Sindacco qui viendront vous attaquer. Ne leur laissez surtout pas le temps de poser des bombes. Deux bombes équivaudront à la destruction du casino ! Il suffit d'être rapide, et de rapidement tuer les ennemis pour réussir... Ainsi qu'avoir de la chance, ce niveau ayant, chez moi, connu une dose assez impressionnante de bogues, allant de Toni refusant de verrouiller un ennemi, à la voiture ennemie se collant littéralement contre le casino. Ne soyez pas étonnés si vous avez envie, au bout de dix essais, de balancer votre PSP ; c'est relativement normal.
Après ces trois vagues passablement ennuyeuses, la mission n'est toujours pas finie. Acharnés, les Sindacco envoient sur le casino un camion explosif. Passez par la ruelle longeant l'armurerie, et filez sur la gauche pour le rattraper au croisement. Videz les chargeurs de votre pistolet-mitrailleur pour le démolir. Sachant que vous n'aurez guère de temps, soyez rapide ! Priez aussi pour qu'un bogue ne fasse pas que votre voiture soit renversée lorsqu'elle se trouvera entre un trottoir et le camion. Si, toutefois, vous n'arrivez pas à détruire le camion, vous aurez, si le jeu ne plante pas, la possibilité de le prendre avant qu'il n'explose, et de l'éloigner. Soyez alors rapide, puis fuyez ensuite à toute allure pour survivre, et réussir cette mission qui, chez moi, remporte la palme des missions bogguées du jeu.
Blow Up 'Dolls'
- Récompense : 1 500 $
La loi du Talion. Après avoir tenté de démolir le casino des Leone, ces derniers contre-attaquent, en voulant démolir le tripot des Sindacco. Commencez par foyer dans le Red Light District et Height Hepburns jusqu'à trouver une voiture des Sindacco. Il s'agit d'un gros véhicule blanc, assez moche. Une fois que vous l'aurez pris, allez à un atelier à Harwood pour l'équiper d'une bombe, et roulez prudemment vers le tripot des Sindacco. Si vous endommagez trop la voiture, celle-ci risque en effet d'exploser. Allez ensuite au casino des Sindacco, qui se trouve au Red Light District. Si vous avez une voiture des Sindacco, les gardes vous laisseront entrer. Faites autrement parler la poudre. Garez la voiture dans le garage, sortez, et sautez dans la rue à côté pour éviter les balles, et courez jusqu'à être à bonne distance. Appuyez ensuite sur la touche
pour envoyer en Enfer le tripot des Sindacco.
Salvatore's Salvation
- Récompense : 1 500 $
Cette mission se débloque après avoir terminé 'Contra-Banned, l'une des missions de Salvatore Leone.
Les Sindacco ont capturé Salvatore Leone, bien décidés à en finir avec les Leone. J.D. est effondré, et vous envoie poursuivre l'un des ravisseurs. Poursuivez ce dernier en restant à bonne distance. Le Sindacco va arriver à proximité du pont Callahan, entrant dans une impasse où se trouve Salvatore, ligoté dans un coffre. Vos ennemis comptant envoyer ce dernier dans le broye,r mieux vaut intervenir avant, et les stopper.
Foncez dans l'impasse pour que les ennemis s'enfuient à toute allure. Poursuivez-les, et optez pour les têtes-à -queue afin d'endommager la voiture, sans pour autant tuer Salvatore. Essayez de la faire ricocher contre des murs, jusqu'à ce que les Sidnacco en sortent. Fusillez-les alors avec votre pistolet-mitrailleur, puis prenez possession de leur Kuruma, et conduisez tranquillement Salvatore dans son manoir pour terminer ce niveau.
The Guns of Leone
- Récompense : 3 000 $
Salvatore, furieux d'avoir été kidnappé par les Sindacco, a déclaré la guerre à ces derniers, et se prépare à assiéger le club de strip-tease J.D. Ne voulant pas que ce dernier soit tué, J.D. compte sur vous pour le protéger, en utilisant un fusil de précision depuis le toit de l'immeuble voisin. Allez le chercher, et attendez la venue de Salvatore.
Si vous avez du mal avec le fusil à lunettes, prenez tout simplement le fusil à pompe, et dégommez les ennemis se trouvant en contrebas. Après le premier groupe de Sindacco, deux autres Sindacco vont jaillir d'une ruelle. Restez toujours sur la place de départ, puis canardez ensuite, de préférence avec le fusil à pompe, les criminels qui vont jaillir depuis les vans à gauche. Ceci fait, vous devrez rapidement changer de position. Allez sur la gauche, pour monter sur un toit supérieur, et tuez le malfrat se trouvant au loin, près du Pay'N'Spray, désormais avec le fusil à lunette. Si un poteau vous gêne, n'ayez pas peur, et tirez à travers. Ceci fait, Salvatore et ses hommes vont se retrouver devant le club. Sautez sur la corniche, et reprenez votre fusil à pompe en vidant vos chevrotines sur les multiples ennemis qui vont jaillir, jusqu'à faire place nette devant le club. Salvatore et ses hommes vont s'engouffrer à l'arrière, ce qui terminera d'office ce niveau pouvant être assez difficile si vous utilisez le viseur du fusil de précision, assez instable avec le joystick analogique de la PSP.
Calm Before the Storm
- Récompense : 1 000 $
Avant le début de ce niveau, je vous recommande de prendre une protection pare-balles, soit en ayant trouvé trente paquets, soit en explorant le métro aérien, du côté de Red Light District, vers le tunnel Porter, pour en trouver un.
J.D. est maintenant le véritable propriétaire du club, les Sindacco ayant été supprimés. Ce dernier vous explique que les Siciliens sont arrivés pour essayer de calmer le jeu entre les différentes familles. J.D. sent cependant l'entourloupe, et vous demande d'aller rapidement rejoindre le manoir de Salvatore. Traverserez rapidement la ville, car vous n'avez qu'une heure et demie pour atteindre le manoir, avant le départ de Massimo, un Sicilien. Une fois sur place, vous verrez cependant Massimo partir en hélicoptère.
Si vous avez une voiture minable, prenez rapidement la Leone Sentinel, et poursuivez l'hélicoptère en descendant Saint-Mark's jusqu'à Hepburn Heights. Massimo va ici s'adresser aux Diablos, pour leur expliquer qu'Hepburn Heights sera bientôt à eux. Continuez à le suivre jusqu'à un toit de Chinatown, où l'hélicoptère va enfin se poser. Rapprochez-vous pour le voir s'entretenir avec les Triades, parlant de la destruction des Leone. Vous serez alors repéré !
Prenez rapidement le fusil à pompe, et dépêchez-vous de tirer sur les quatre ennemis en face de vous, en utilisant les touches analogiques pour alterner vos cibles. Sachant que vous êtes à côté de barils explosifs, ne traînez pas, et tirez-leur dessus. Allez ensuite tuer le tireur d'élite se trouvant au bout du toit, puis descendez l'escalier. Les Triades vont alors se rapprocher. Si vous le pouvez, tuez-les depuis le toit ou l'escalier, notamment en utilisant le fusil à lunette. Ces derniers utilisant des pistolets-mitrailleurs, vous risquez de perdre beaucoup de vie en vous approchant d'eux. Sortez ensuite de la ruelle, et tuez les deux gangsters restants pour finir le niveau.
Si vous manquez de vie dans ce niveau, je vous recommande sérieusement de perdre une demie-heure à faire les missions d'Ambulance, ou d'Autodéfense.
The Made Man
- Récompense : 1 500 $
Après ses services rendus, J.D. va enfin devenir membre de la famille Leone. Vous faites pour l'occasion route avec J.D. et un certain Mickey. Roulez vers la décharge d'Harwood. Vous risquez au passage d'affronter quelques Sindacco. Tuez-les rapidement, puis allez à la décharge. Vous devez bien vous douter qu'il se passe quelque chose de louche. En réalité, les Leone ne font pas confiance à J.D. Si ce dernier les a aidé, il a néanmoins trahi sa propre famille. Mickey va le tuer, avant de vous ordonner de le conduire chez lui.
Il vous faut maintenant ramener Mickey chez lui, évidemment près du commissariat ! Si la police vous voit, nul doute qu'ils vous poursuivront ! Déposez Mickey chez lui, puis remontez par Saint-Mark's pour atteindre le port. Foncez ensuite vers la plage, et, juste avant d'aller dans l'eau, martelez la touche
pour sauter hors de la voiture, qui ira alors se perdre dans la mer. Vous réussirez ainsi cette mission.
Ma Cipriani
Snappy Dresser
- Récompense : 100 $
Énervée de ne pas voir son cher fils, Ma vous parle d'un certain Giovanni Casa, affirmant que c'est un brave homme. Quoi ? Elle préfère ce... Ce m'as-tu-vu à nous ?! Ça ne se passera pas comme ça ! Filez tout de suite à votre appartement récupérer un appareil-photo, puis foncez à l'appartement de Casa, en plein Chinatown. Poursuivez ce dernier discrètement à travers Chinatown. Il finira par trouver une prostituée. Continuez ensuite à le poursuivre jusqu'à Callahan Point. Il s'arrêtera dans une petite cour désertique, où Giovanni prendra une tenue d'enfer. Approchez-vous prudemment, et appuyez sur R pour viser avec l'appareil photo, puis zoomez jusqu'à pouvoir le photographier. En entendant le clic de l'appareil, Giovanni va s'enfuir.
Avec la preuve en main, retournez à Saint-Mark's pour l'apporter à votre maman. Inflexible, Ma ne se laissera malheureusement pas tenter. Dur...
Big Rumble in Little China
- Récompense : N/A
Après avoir opté pour la carte de la jalousie, Ma opte désormais pour celle de la lâcheté. Insinuant que vous avez peur des Triades, elle vous envoie désosser quelques membres. En même temps, on va pas se priver de l'occasion de démonter quelques Chinois, surtout si c'est pour faire plaisir à sa maman adorée. Ces derniers se divisent en deux groupes. L'un d'eux est dans une camionnette blindée, l'autre dans les rues piétonnes. Contre le premier, ne tenez pas compte du message vous expliquant que la camionnette des Triades est blindée, et foncez-lui dedans en la criblant de balles jusqu'à démolir le moteur. Roulez ensuite sur les deux Triades en rigolant sauvagement, puis foncez dans les rues piétonnes. Contentez-vous de vous mettre à bonne distance des Triades, et utilisez le pistolet-mitrailleur en appuyant sur la gâchette, et en les massacrant, un par un. Vous terminerez ainsi ce niveau. Ma sera-t-elle maintenant convaincue que son fils est un sociopathe convaincu? Suite au prochain épisode...
Grease Sucho
- Récompense : 1 000 $ - Courses de rue
Toujours aussi insatisfaite, Ma vous envoie maintenant courir en ville, contre un pilote, Sucho, rejouant la carte de la jalousie, en incluant cette fois-ci l'image du père, sans doute pour éveiller en Toni un quelconque complexe œdipien refoulé. Prenez la Leone Sentinel stationnant à l'entrée du restaurant, et, à moins que vous n'ailliez meilleur véhicule, rejoignez la piste à Trenton.
Rassurez-vous, les courses de rues des GTA n'ont jamais été particulièrement difficiles. Rien à voir avec les Gran Turismo, ou que sais-je encore... Une Leone Sentinel sera amplement suffisant pour remporter cette course, qui vous amènera à faire le tour de la ville en passant par la majorité des quartiers.
De retour à Trenton, vous subirez la colère de Sucho, mécontent d'avoir perdu. La seconde partie de la mission consiste dès lors à le traquer pour l'éliminer. Foncez sur sa voiture pour le faire sortir, et écrasez-le. Essayez de ne pas endommager sa voiture, si vous avez envie, par la suite, de l'essayer.
Dead Meat
- Récompense : 500 $
Ma vous demande désormais un service. Après avoir été photographié avec des couches-culottes et une tétine, Casa a décidé de ne plus payer la prime de protection, et Ma vous demande de le supprimer. Allez le chercher à Chinatown, puis conduisez-le à la scierie de Trenton. Paniqué, ce dernier va s'enfuir dans la scierie, et vous devrez le poursuivre avec un hachoir. Traquez-le, jusqu'à le piéger, et massacrez-le.
Après ce passage défoulant, mais somme toute relativement barbare, la police va débarquer. Comme vous n'aurez que deux étoiles de recherche, rejoindre le Pay'N'Spray du Red Light District ne sera pas particulièrement difficile. Partez ensuite pour Chinatown, afin de livrer pour le traiteur le corps déchiqueté, et sans doute pas très reconnaissable, après avoir subi un mélange du Parrain et d'Hannibal Lecter, de Giovanni Casa.
No Son of Mine
- Récompense : De temps en temps, des tueurs à gages vous attaqueront
Ne vous appréciant visiblement pas énormément, ou étant juste folle, Ma Cipriani a embauché des tueurs à gages pour vous supprimer. Ceux-ci ont justement encerclé le restaurant ! Dépêchez-vous de prendre le fusil à pompe, et accueillez le gangster qui va monter à votre rencontre, puis allez au rebord de l'escalier. Utilisez votre pistolet-mitrailleur pour canarder l'ennemi se trouvant au loin, derrière la voiture. Soyez prudent, car il s'amuse fréquemment à envoyer sur vous des grenades. Quand c'est le cas, repliez-vous rapidement au fond de la terrasse, puis retournez lui tirer dessus. Sortez ensuite votre fusil à pompe, et allez en bas de l'escalier, puis tuez les adversaires. Je vous recommande, avant ce niveau, d'avoir un gilet pare-balles. Vous pouvez notamment en trouver sur le métro aérien, en prenant la station de Hepburn Heights, et en filant vers le tunnel Porter et Head Radio.
Plusieurs renforts ennemis vont surgir. N'essayez pas de leur tendre une embuscade. Les tueurs sont armés d'automatiques, et certains auront même des AK-47. Optez plutôt pour un repli prudent au fond de l'allée, et accueillez vos adversaires à tour de rôle avec les puissantes chevrotines du fusil à pompe. Repoussez les renforts ennemis jusqu'à les tuer, et n'hésitez pas, si besoin est, à canarder une voiture avec vos chevrotines. Vous ne tarderez en effet pas à la faire exploser, ce qui provoquera la mort des individus autour.
Après cette mission, vos promenades en ville vont se compliquer encore plus. Outre les Sindacco qui vous canardent chaque fois qu'ils vous voient, des tueurs à gages viendront, de temps en temps, vous attaquer.
Salvatore Leone
The Offer
- Récompense : 500 $
Épuisé, philosophe, le Don explique à Toni qu'il est embêté par une femme, Jane Hopper, qui est l'une des têtes du mouvement gréviste ayant paralysé le système portuaire de Portland. Vous devez aller la voir à Portland pour lui donner l'argent qu'elle réclame de la part du Don. Comme vous devez logiquement vous en douter, la mission ne sera pas aussi simple qu'elle en a l'air. Jane Hopper refusera en effet de vous suivre au manoir de Salvatore, et vous laissera en pâture à ses hommes de main. Traversez en courant tout le port, soit en tuant les ennemis, soit en vous contentant de fuir. Les ennemis étant relativement nombreux, évitez de perdre inutilement des munitions, et optez pour une course à travers les entrepôts. Les derniers grévistes balanceront des Cocktails Molotov. Ils vous seront plutôt utiles, si vous avez accompli les missions de pompiers. Essayez autrement d'esquiver le projectile en vous décalant rapidement sur la droite. Quittez le port pour réussir la mission.
Ho Selecta !
- Récompense : 500 $
Irrité du refus de Jane Hopper, Salvatore Leone entend saper la grève des dockers, en allant envoyer sur le piquet de grève des prostituées. Contentez-vous d'aller chercher trois prostituées en prenant la Sentinel stationnée à l'entrée de la villa, et allez les larguer au port. Vous devrez parfois tuer les clients des prostituées. Faites-le sortir de la voiture en rentrant dans leur voiture, puis foncez les écrabouiller. Une fois que vous aurez livré six prostituées, vous réussirez cette mission.
Frighteners
- Récompense : 1 000 $ - Uniforme des Avening Angels
La guerre de Leone contre le mouvement gréviste n'est pas terminée. Après avoir sapé l'attention de simples grévistes à l'aide de dames de charme, Salvatore vous envoie désormais vous occuper des principaux chefs syndicalistes, dispersés dans Liberty City. Contentez-vous d'aller les trouver, et rentrez dans leur voiture, avant de tirer quelques balles sur la carlingue jusqu'à faire sortir le syndicaliste. Allez ensuite le frapper jusqu'à ce que les syndicalistes s'enfuient. Ne les tuez pas ! Vous ne pourrez en tuer qu'un, sous peine d'annulation de la mission !
Rollercoaster Ride
- Récompense : 1 000 $ - Uniforme de chauffeur
Malgré la frayeur de ses principaux lieutenants, Jane Hopper continue à se dresser fièrement contre la Mafia. Lançant un speech virulent sur Head Radio, elle a suffisamment énervé le Don pour qu'il vous envoie lui faire comprendre que les Leone ne rigolent pas. Vous n'avez que deux heures pour foncer à Head Radio. Foncez rapidement devant la station en prenant la Leone Sentinel, et dépêchez-vous de tuer le chauffeur de la limousine, puis allez dedans.
Hopper sortira ensuite de la station. Votre objectif est dès lors de l'effrayer. La limousine n'étant pas très résistante, contentez-vous de rejoindre le grand axe partant de Head Radio à Atlantic Quays, en passant par Callahan Point, et foncez à tombeau ouvert. Rentrez dans les motos et les poteaux pour faire subir peu de dégâts aux véhicules, et augmenter la jauge de trouillomètre. Quand la jauge sera à fond, vous allez devoir rejoindre l'entrée du tunnel Porter. Arrêtez-vous sur le parking pour terminer la mission.
Contra-Banned
- Récompense : 1 000 $
Cette mission se débloque après avoir accompli quelques-unes des missions de Maria. Salvatore vous appellera par téléphone.
Toni arrive dans le bureau du Don en pleine scène de ménage, entre Salvatore et Maria. Ce dernier parvient néanmoins à vous expliquer qu'il attend une cargaison de drogue, et que vous devez aller la chercher. Commencez par prendre la Leone Sentinel, puis allez chercher les mafieux dispersés dans Saint-Mark's, avant d'aller à Portland Docks. Vous trouverez, sur le lieu du deal entre vous et les Colombiens, une vieille connaissance de GTA III : Miguel. Les fédéraux vont alors surgir. Préparez-vous à faire parler la poudre. Écartez-vous prudemment, prenez le fusil à pompe, et tuez les Colombiens, puis dépêchez-vous de foncer dans la Patriot. Autant vous dire que je suis parti du port avec un pneu crevé, et la voiture qui fumait déjà . La situations 'est encore aggravée lorsque tous mes pneus ont été crevés. Néanmoins, il est possible de rejoindre le Red Light District. Foncez dans le Pay'N'Spray, en priant pour ne pas affronter trop de policiers, et réparez votre voiture.
Filez ensuite à Saint-Mark's, et garez la Patriot dans un garage appartenant à Salvatore pour terminer la mission.
Sindacco Sabotage
- Récompense : 1 500 $
Cette mission se débloque après avoir réalisé The Portland Chainsaw Masquarade.
Leone est venu à bout des Sindacco du Red Light District et de Hieght Hepburns, mais doit maintenant faire face à la montée en puissance des Diablos, qui se sont lancés dans une guerre de rue sauvage, afin de reprendre le contrôle d'Heights Hepburns. Vous devez aller aider les forces de Salvatore à stopper cette révolte.
Foncez sur la rue entre Height Hepburns et le Red Light District, et sortez de la voiture, en vous préparant à tuer une bonne cinquantaine de Diablos. Utilisez le pistolet-mitrailleur, et vous pourrez ainsi parfois massacrer des vagues entières de renforts. Vous commencerez avec un désavantage sérieux du nombre de Leone, mais, en étant rapide, et en vidant vos chargeurs, vous parviendrez à prendre l'avantage sur les Diablos. Si vous arrivez près de la recharge, cessez de tirer, changez d'arme, puis reprenez votre pistolet-mitrailleur. Un bogue va se produire, faisant que votre arme sera automatiquement rechargée, vous évitant de perdre de précieuses secondes. La zone comprend aussi, si vous en avez besoin, un gilet pare-balles, sur une rue annexe, et une icône de santé, sur le trottoir en face du Pay'N'Spray.
Commencez ce niveau en ayant, bien entendu, un gilet pare-balles. Si vous manquez de vie, pensez à accomplir les missions d'Ambulance et d'Autodéfense. Quand vous aurez tué tous les Diablos, vous terminerez cette mission.
The Trouble with Triads
- Récompense : 1 500 $
Alors que les Leone s'écroulent dans différents quartiers, épuisés après leur guerre fratricide contre les Sindacco, Leone préfère s'acheter une Banshee, pour faire une virée avec Maria, vous laissant le soin d'aller à un entrepôt de Callahan Point récupérer l'argent de la drogue. Malheureusement, lorsque vous arriverez, vous réaliserez que cet entrepôt est la cible d'une attaque des Triades, qui ont placé une bombe à hauteur des réservoirs de propane de l'entrepôt. Une formidable explosion va pulvériser l'entrepôt.
Il vous incombe alors de récupérer l'argent éparpillé dans l'entrepôt, tout en affrontant les Triades. Notez qu'avoir accompli les missions de Pompier est très utile ici, car vous pourrez librement vous balader dans l'entrepôt, sans craindre de prendre feu. Affrontez les Chinois, mais sachez que vos ennemis viennent à l'infini. Concentrez-vous sur la récolte d'argent puis, quand vous aurez tout récupéré, quittez rapidement la zone, allez sur la route, prenez une voiture, et filez vers Saint-Mark's.
La fuite ne sera pas aussi facile. Acharnés, les Triades enverront sur vous des camions. Plutôt que de couper par Chinatown, passez plutôt par Trenton, puis par Portland View, en allant derrière l'hôpital et le commissariat, afin de rejoindre Saint-Mark's. Vous ne serez cependant définitivement à l'abri que dans les terres du Don. Allez dans le halo jaune pour terminer la mission.
Driving Mr Leone
- Récompense : 4 000 $ - Accès à l'île de Staunton Island
Schizophrène-paranoïaque, sur les nerfs avec les Leone qui s'effondrent, Salvatore menacera Toni avec une arme, avant de vous parler d'un homme qui répand des insanités sur lui dans le milieu. Épuisé, Salvatore veut se retirer de Portland, et souhaite pour cela partir à Staunton Island. Roulez jusqu'au dock des ferrys, pour tomber sur les fédéraux, ce qui vous donnera un indice de recherche de trois étoiles. Filez dès lors à Callahan Bridge, et foncez le long du pont, en prenant la voie de droite, pour effectuer un saut simpliste qui vous mènera à Staunton Island. Roulez alors jusqu'à la planque de Newport pour terminer la mission.
The Sicilian Gambit
- Récompense : 500 000 $ - Des crédits interminables !
Cette mission est disponible après avoir terminé la mission The Shoreside Redemption. C'est la mission finale du jeu.
Notez, pour les curieux, qu'aux échecs, le gambit est une technique consistant à sacrifier un pion, au profit d'une autre pièce maîtresse. Je vous laisse libre d'interpréter la signification du titre de la mission. Quoiqu'il en soit, Salvatore est de retour chez lui, et pense avoir renversé les Siciliens. Il compte désormais aller voir O'Donovan, le maire, pour obtenir l'abandon définitif des charges pesant sur lui. Craignant néanmoins pour la sûreté du maire, Salvatore vous demande de vous dépêcher de filer à la mairie. Rien ne presse, rassurez-vous, mais méfiez-vous des Siciliens qui vont vous poursuivre.
Une fois à la mairie, vous constaterez que les Siciliens sont déjà là . Tuez rapidement le comité d'accueil, pour apprendre que ces derniers ont déjà capturé le maire. Rendez-vous alors à la jetée de Newport, pour les voir s'enfuir avec le maire. Abattez rapidement le Sicilien se trouvant sur la jetée, et préparez-vous à jouer le rôle de mitrailleur sur le hors-bord conduit par Salvatore. Préparez-vous à une longue course-poursuite, où vous affronterez véritablement une armée de hors-bords et de Siciliens. Fort heureusement, vous disposez de l'arme la plus puissante du jeu : le minigun ! Pulvérisez sans pitié vos adversaires avec cette arme de destruction massive. Le passage le plus difficile consistera à démolir un hélicoptère, ce dernier étant justement difficile à atteindre. Canardez-le furieusement jusqu'à le détruire, en visant, puis continuez à combattre les hors-bords. Les véhicules ennemis auront bien du mal à résister à la puissance de feu de votre arme, qui vous conduira ainsi progressivement jusqu'au phare, où les Siciliens se sont retranchés. Tuez les gardes se tenant sur la jetée du phare en pulvérisant le bateau qui s'y trouve pour accoster ensuite dessus.
Prenez le fusil d'assaut, et avancez en tuant les quelques Siciliens qui vous feront face, jusqu'à arriver au sommet du phare. En vous voyant arriver, le chef des Siciliens va s'enfuir dans un hélicoptère. Prenez le M4, et tirez sur la carlingue de l'hélicoptère. Si vous manquez de vie, prenez le gilet pare-balles à côté, et continuez à tirer. Il n'y a pas beaucoup de solutions ici à donner. J'ai personnellement essayé d'utiliser le lance-roquettes, mais le M4 est bien plus simple. Pulvérisez l'hélicoptère pour déclencher d'ultimes cinématiques, où les Leone assureront leur contrôle sur la ville, par le biais du maire, O'Donovan, avant de voir un mystérieux bonhomme, avec qui ils rétabliront la paix.
Maria
Shop 'Til You Strop
- Récompense : 100 $
L'exigeante Maria souhaite que vous fassiez son chauffeur pendant qu'elle ira faire des courses. Allez conduire la dame à côté du magasin de nouilles de Chinatown. La police ne tardant pas à vous foncer dessus, filez rapidement au Pay'N'Spray de Red Light District. Passez par la ruelle reliant Portland View au Red Light District pour rapidement l'atteindre.
Les courses de Maria ne sont toujours pas finies, cette dernière exigeant de vous que vous vous rendiez à un autre magasin, cette fois-ci tout au sud de Chinatown. Lorsque vous vous y rendrez, la situation va encore se compliquer, et vous aurez un indice de recherche de trois étoiles. Filez à travers les rues de Chinatown, et traversez ce quartier pour rejoindre le magasin de nouilles, et pouvoir, de là , rapidement rejoindre l'appartement de Maria, situé à Saint-Mark's. La déposer terminer automatiquement la mission, et annule vos indices de recherche.
Taken For A Ride
- Récompense : 500 $
En manque de drogue, Maria souhaite que vous la conduisiez voir son dealer, qui l'attend à Chinatown. Avant d'y aller, pensez, si vous n'en avez pas, à acheter des munitions pour le pistolet-mitrailleur. Filez ensuite près des rues piétonnes, pour comprendre, en voyant la voiture, que le dealer de Maria est en réalité une bande de Sindacco, qui vont l'enlever sous vos yeux ! Une course-poursuite acharnée va alors avoir lieu. Essayez de faire un tête-à -queue pour envoyer la voiture des Sindacco dans le décor, et pouvoir la cribler de balles jusqu'à en faire sortir les occupants. Abattez-le rapidement, en utilisant votre pistolet-mitrailleur, puis ramenez tout simplement Maria chez elle pour terminer la mission. Je vous déconseille d'utiliser une Perennial ou une Idaho pour faire cette mission. Utilisez plutôt une Leone Sentinel, qui vous permettra aisément de ne pas être distancé par vos adversaires.
Booby Pize
- Récompense : Courses urbaines de motos
Sans qu'on ne comprenne trop comment, Maria s'est offerte comme premier prix d'une course de motos. Il vous faut aller la récupérer en participant à cette course. Commencez par aller chercher une PCJ-600 au manoir des Leone, puis allez participer à la course. En deux tours, celle-ci consiste à faire le tour du pont Callahan en partant de Callahan Point, puis en passant par Trenton, Atlantic Quays, et Chinatown. Vos ennemis ne pilotant que des Sanchez, vous n'aurez aucun problème quant à la vitesse, mais plutôt quant à l'adhérence et à la maniabilité de votre moto. Évitez de vous prendre des voitures, d'aller sur les trottoirs, ou de rouler en sens inverse, et pensez à bien négocier vos virages en relâchant les gaz pour bien réussir à tourner. Lorsque vous réussirez cette course, vous terminerez la mission, mais Maria ne viendra pas pour autant avec vous.
Biker Heat
- Récompense : 1 500 $
Revenue chez elle, Maria est en larmes, après avoir été battue par un certain Wayne. Il est temps d'aller montrer à Wayne qu'on ne peut pas impunément frapper sur la copine de Salvatore. Allez vers les rues piétonnes de Chinatown, pour tomber sur le gang de Wayne. Prenez votre fusil à pompe, et tuez ces derniers rapidement, puis prenez la moto de votre choix, avant de poursuivre Wayne. L'idée sera, vous vous en doutez, de le tuer depuis votre moto à l'aide de votre pistolet-mmitrailleur, en appuyant sur la touche
. Ceci demandera un peu de temps, la précision étant assez faible sur une moto, mais vous devriez tant bien que mal finir par l'avoir. Sa mort terminera la mission.
Overdose of Trouble
- Récompense : Costume de mafieux
Maria est désormais complètement défoncée. Se sentant proche de l'O.D., elle vous ordonne d'aller trouver un "zap" à Callahan Point. Comme il serait assez embêtant de laisser la chérie de Salvatore mourir d'une overdose, il vaut mieux s'y rendre rapidement ! Il n'y a pas de limite de temps, rassurez-vous. Filez sous le pont Callahan, avec Maria, en évitant d'endommager votre véhicule. Maria est tellement lente qu'elle n'arriverait pas à s'éloigner de la voiture si cette dernière se mettait à exploser. Malheureusement, vous allez comprendre que Maria s'est trompée d'endroit, et vous a envoyé droit dans l'un des lieux de rendez-vous du gang de Wayne. Vous voyant, les motards vont vous tirer dessus, alors que Maria vous demande d'aller, cette fois-ci, à Height Hepburns, toujours à la recherche de son mystérieuse "zap".
Foncez rapidement, sans vous soucier des gangsters qui vous poursuivent. Une fois à Height Hepburns, Maria va cependant, en constatant que les poubelles ont été levées, vous renvoyer chez elle. Faites demi-tour et foncez pour aller, au début chez elle, puis ensuite dans le manoir de Salvatore, ce qui terminera la mission.
Staunton Island
Salvatore Leone
A Walk In The Park
- Récompense : 1 500 $ - Tenue de jogging
Salvatore vous envoie abattre R.C. Hole, le maire de Liberty City ! Ce dernier est justement en train de faire son jogging à Belleville Park. Plutôt que d'entrer dans le parc par la première entrée, allez plutôt sur la droite, près des voitures résistantes du maire et de ses gardes du corps, puis entrez. En voyant arriver un homme armé, les forces de sécurité vont vous tomber dessus. Si vous ête's bien armé, tuez-les, ou contentez-vous d'avancer vers le maire pour le tuer. Ce dernier avait chez moi réussi à s'enfuir. Prenez alors l'une des Sentinel des gardes, et foncez le poursuivre. J'ai pour ma part réussi à le projeter à l'aide d'un puissant tête-à -queue par-dessus la balustrade du parking de l'hôpital de Rockford. Utilisez ensuite le pistolet-mitrailleur en criblant sa voiture de balles. La Sentinel du maire est particulièrement résistante, mais pas invincible. En tirant, vous réussirez de plus à crever les pneus, empêchant votre cible de s'enfuir. Pulvérisez la voiture, puis récupérez ensuite le téléphone-portable.
Notez que je vous recommande cette approche. D'une part, vous n'aurez pas beaucoup d'ennemis à tuer, et, d'autre part, en tuant peu d'ennemis dans le parc, et en fonçant directement vers le maire, votre indice de recherche sera faible. Vous pourrez ainsi tranquillement revenir à votre planque pour apporter à Salvatore le téléphone du maire.
Making Toni
- Récompense : 2 000 $ - Tenue de jogging - Tenue d'Antonio - Annulation du contrat pesant sur la tête de Toni
Salvatore vous a adressé une lettre vous expliquant d'attendre l'arrivée de ses hommes. Revoir Miguel est toujours inquiétant, sachant que ce dernier n'a pas hésité à froidement abattre J.D. Quoiqu'il en soit, prenez les commandes, et filez à Bedford Point pour en savoir plus sur ce mystérieux rendez-vous. Alors que vous vous attendez logiquement à être exécuté, Salvatore vous explique en réalité que c'est l'heure de la consécration.
Caught In The Act
- Récompense : 2 000 $
Salvatore vous envoie en balade sur la mer pour avoir un entretien avec l'assistant du maire. Cet entretien consiste en fait à le capturer, afin d'obtenir des informations sur Franco Forelli, et sur les ennemis des Leone. Cette mission consistera à combattre les services secrets en étant le tireur du bateau, et en disposant d'un M16, face à de multiples ennemis. Appuyez sur L contre les bateaux à détruire, et contentez-vous d'arrosages contre les ennemis se trouvant sur les rochers, ou sur les jetées. Autant vous dire que tuer les adversaires sur les pontons en bois sera particulièrement difficile. Essayez de viser les barils rouges pour les démolir. C'est surtout ici que vous perdrez de la vie, car les balles pleuvront sur la carlingue de votre bateau. Répliquez furieusement, et priez pour réussir à les atteindre. Une cinématique se déclenchera sur la deuxième jetée. Vous devrez ensuite affronter un autre bateau, ainsi qu'un hélicoptère. Soyez rapide et précis, et ne cherchez pas spécialement à tuer les tireurs, mais à rapidement détruire les bateaux, ainsi que l'hélicoptère.
La destruction de l'hélicoptère, qui sera assez facile, amènera à une ultime cinématique dans laquelle l'assistant du maire explique à Salvatore que les Siciliens sont derrière toute cette histoire, voulant que les différentes familles de Liberty City s'entre-déchirent pour prendre leur place, et parvenir ainsi à diriger toute la ville.
Search And Rescue
- Récompense : 2 000 $
Salvatore est dans une situation délicate. Alors qu'il espionnait les Forelli et les Sindacco à Fort Staunton, ces derniers ont décidé de s'entre-tuer, piégeant Salvatore entre les deux camps. Ne soyez pas étonné de voir un vieux papy se battre au milieu d'une guerre des gangs ; nous sommes dans GTA ! Commencez par aller chercher la limousine blindée de Salvatore, qui risque d'être assez utile dans cette mission. Elle se trouve au rez-de-chaussée du parking de Newport.
Foncez ensuite dans les rues piétonnes de Fort Staunton. Tuez les proches mafieux, puis achevez les autres avec le fusil de précision. Allez ensuite sauver Salvatore. Il vous faudra refaire le chemin en sens inverse, la rue étant à nouveau remplie de Sindacco, ou de Forelli. Accueillez les ennemis qui se rueront sur vous dans la ruelle, puis allez dans la rue piétonne. Avec un pistolet-mitrailleur ou une mitraillette, dépêchez-vous de tuer vos proches ennemis, puis tuez les autres avec le fusil de précision. Ce faisant, votre indice de recherche devrait monter à trois étoiles. Avancez vers la limousine, abattez les éventuels policiers se trouvant autour, puis reprenez les commandes de la limousine.
Sortir de la rue fut assez difficile pour moi, car les policiers m'avaient encerclé. Foncez dans le tas, jusqu'à trouver une brèche, et foncez vers Newport. Lorsque vous arriverez à hauteur de votre planque, les étoiles de recherche disparaîtront. Entrez dans le garage de la planque de Salvatore, qui se trouve à côté de chez vous, et sortez pour terminer la mission.
Taking The Peace
- Récompense : 2 500 $
Paulie Sindacco est en train d'essayer de faire une trêve avec les Forelli. Pour l'en empêcher, Salvatore a mis en place un dispositif qui vous permettra de prendre le contrôle de sa voiture, et de pouvoir, ainsi, tuer les Forelli au rendez-vous. Allez pour cela à l'hôpital de Rockford, et prenez les commandes du van, pour avoir ensuite une vue de la voiture de Paulie. N'appuyez sur
que quand la voiture sera à proximité du lieu de rendez-vous, qui est dans une ruelle, à la limite entre Belleville Park et Bedford Point. Dans la voiture, vous verrez un écran subjectif verdâtre, ainsi que des commandes plus lentes, le temps que l'information de tourner, d'accélérer, ou de freiner, soit retransmise à la voiture.
Foncez droit devant vous en fauchant les Forelli, puis faites demi-tour, en recommençant. Agissez rapidement en essayant de faucher à chaque passage autant de Forelli que possible. Pensez pour cela à explorer l'artère commerciale sur la droite, où quatre Forelli au moins se cachent. Renversez-les, puis continuez à écraser vos adversaires, jusqu'à pacifier toute la ruelle. Vous réussirez alors cette mission.
Shoot The Messenger
- Récompense : 3 000 $ - Tenue Petit malin
Un individu a réussi à percer le jeu des Siciliens, et s'apprête à dire à Franco Forelli que sa guerre contre les Sindacco est un piège. Ceci ne sera pas profitable pour les affaire des Leone, les Sindacco et les Forelli étant deux ennemis. L'ennemi de mon ennemi étant... mon ennemi, il est logique d'empêcher ce petit malin d'aller interrompre la guerre. Allez à la jetée de Bedford Point pour prendre un hors-bord.
L'informateur n'est pas très loin, et dispose d'un garde du corps. Foncez vers son navire, et utilisez le pistolet-mitrailleur en tirant sur la carlingue du bateau ennemi jusqu'à le détruire. Vous devriez rapidement tuer le garde du corps de l'informateur. Détruire le bateau ne sera ensuite qu'une simple formalité.
Donald Love
The Morgue Party Candidate
- Récompense : 1 000 $
Vous traitant comme un ami, Love vous invite à une morgue party. Allez chercher le corbillard, et tirez quelques balles dessus pour le prendre. Vous vous retrouverez alors avec un indice de recherche de trois étoiles ! Fort heureusement, chez moi, le corbillard se trouvait juste à côté du Pay'N'Spray. Allez donc réparer et camoufler le véhicule, puis conduisez-le au garage de Love.
Steering The Vote
- Récompense : 1 500 $
La campagne électorale continue à avancer, et il est temps d'y participer, afin de contrer la campagne d'O'Donovan, le candidat des Forelli, une famille rivale des Leone. Allez vous emparer de la camionnette électorale, et partez en campagne. Vous devez traverser cinq halos jaunâtres, qui délimitent des circonscriptions de la ville. La partie va se complique par l'arrivée de vans appartenant à O'Donovan. Ne vous fatiguez pas, et allez tout simplement les pulvériser à l'aide du pistolet-mitrailleur, puis prenez tranquillement cinq circonscriptions pour remplir la partie, et gagner la mission.
Cam-Pain
- Récompense : 1 500 $
La bataille contre O'Donovan se poursuit, et Lovez vous envoie vous occuper des fervents supporters du candidat. Je vous conseille personnellement de sauvegarder avant de commencer cette mission, et d'utiliser des armes efficaces, comme l'AK-47, le .357, ou le MP5. Vous affronterez en effet à chaque groupe un certain nombre de gardes du corps. Votre vie risque par conséquent de partir rapidement. Les ennemis sont regroupés à trois endroits :
- Un groupe sur un immeuble à Torrington. Montez l'escalier menant à l'ultime terrasse, et restez sur ce dernier, afin d'avoir une petite protection avec la rambarde de l'escalier. Tuez ensuite les ennemis avec l'AK-47, et pensez à récupérer le gilet pare-balles ;
- Un groupe au sol sur une rue marchande entre Belleville Park et Newport. Ici, si vous dirigez une voiture, foncez pour les écraser, puis faites demi-tour, et retournez les achever. Vous pouvez aussi songer à utiliser le fusil à lunettes, pour plus de protection ;
- Un groupe à Liberty Campus. Là encore, vous pouvez, soit utiliser le fusil à lunette, si vous arrivez à trouver un angle de tir, soit foncer avec l'AK-47. Dans la seconde approche, tirez-leur dessus, puis repliez-vous rapidement, afin d'accueillir les gardes du corps, puis allez achever les ennemis.
Non seulement vous devrez affronter ces groupes, mais vous aurez aussi un timing, ainsi que des renforts ennemis, qui vous poursuivront dans des Sentinel. Ne vous souciez pas des Sentinel, et foncez, tout simplement. En chemin, si vous avez trouvé suffisamment de paquets cachés, pensez à explorer votre planque pour récupérer de la santé, et des munitions, ainsi qu'une protection pare-balles. Tuez tous les ennemis pour terminer le niveau.
Friggin' The Riggin'
- Récompense : 1 500 $ - Armurerie "Fully Cocked" de Phil Cassidy disponible
Love vous apprend une information préoccupante : les Forelli comptent grossir artificiellement le nombre de votes d'O'Donovan à l'aide d'une machine à vote. Il faut s'en occuper, mais détruire cette installation nécessitera un équipement lourd, que vous ne pourrez que trouver chez un personnage traditionnel des GTA : Phil Cassidy. Retranché dans un camp militaire dans GTA III, dans une casse à GTA Vice City, Phil est aujourd'hui propriétaire de Fully Cocked, une armurerie lourde. Cette dernière n'étant pas très loin, rendez-vous y sans plus tarder. Comme vous vous en doutez, parmi toutes les armes lourdes de Fully Cooked, vous ne pourrez prendre que le lance-flammes... Mais nous n'allons pas non plus nous plaindre !
Allez donc à Fort Staunton, mais pensez, auparavant, à vous équiper en grenades. Avant d'attaquer l'entrepôt, pensez à détruire les deux vans blancs se trouvant à l'entrée, afin de vous faciliter la vie, puis entrez. Faites le ménage en tuant les Forelli, puis détruisez les presses, soit avec le lance-flammes, soit avec les grenades. Méfiez-vous ! Chaque fois que vous détruirez une presse, des renforts ennemis arriveront. Pensez donc, à chaque fois, à tuer les Forelli ennemis, afin de ne pas affronter une dizaine d'ennemis. Démolissez toutes les presses. Une fois que vous aurez pulvérisé l'entrepôt, si vous n'avez pas détruit les deux fourgons blancs à l'entrée, vous devrez vous lancer dans une course-poursuite pour les démolir, ce qui sera d'autant plus difficile que vous aurez la police aux fesses. Si vous les avez, dès le début, démoli, contentez-vous de prendre le troisième van des Forelli, celui qui est arrivé pendant que vous démolissiez l'entrepôt, et roulez vers votre planque pour terminer la mission, dès que vous aurez quitté Fort Staunton.
Love & Bullets
- Récompense : 2 000 $
Love vous conduit dans une limousine vers un lieu mystérieux. Malheureusement, vous n'allez pas tarder à être attaqués par de nombreux Forelli. Plutôt que d'utiliser d'emblée le fusil de précision, qui est très imprécis, utilisez le .357, ou une arme similaire, et tuez les Forelli se trouvant dans la ruelle, avant d'utiliser le fusil de précision contre les trois ennemis armés de M16 sur le pont. Vous constaterez toute la difficulté qu'il y a à viser avec le fusil de précision. Tuez tous les ennemis pour terminer la première partie de cette mission. Je vous recommande d'ailleurs de tout simplement utiliser le MP5 en vous rapprochant du pont pour tuer les ennemis.
La fuite dans la limousine, vers le QG de Donald Love, ne sera pas très simple. La limousine étant affaiblie, vous risquez de la voir être totalement détruite par les deux voitures vous poursuivant. Contentez-vous de foncer sans recevoir un seul obstacle. Faites pour cela demi-tour, puis allez à gauche pour rejoindre le boulevard partant du pont Callahan, et filez sur l'une deux longues rues se trouvant devant vous, en prenant celui qui prolonge la rue par laquelle vous êtes venu, soit celle à droite. Roulez à tombeau ouvert pour distancer les ennemis, et ralentissez vers la fin pour tourner sur la gauche, et pouvoir ainsi rejoindre le Love Media, et terminer ce niveau.
Counterfeit Count
- Récompense : 2 500 $
La campagne électorale se complique. Malgré vos efforts pour contre-carrer O'Donovan et les Forelli, les sondages sont en faveur de votre ennemi. Il faut contre-attaquer ! Je vous recommande d'effectuer cette mission avec une PCJ, car c'est une promenade de santé. Poursuivez la camionnette bleue contenant les bulletins, attendez que les coursiers montent dedans puis en ressortent, tirez une rafale, prenez le bulletin, et réitérez l'opération jusqu'à terminer la mission. Simple comme bonjour !
Love On The Rocks
- Récompense : Accès à Shoreside Vale
Cette mission est disponible après avoir terminé Munitions Dump, de McAffrey.
La situation se complique. McAffrey vous a appelé par téléphone pour vous expliquer que les fédéraux ont emprisonné Salvatore. Les Forelli contre-attaquant, et Donald Love vous explique qu'O'Donovan a trouvé des preuves impliquant Love à Salvatore. Pour essayer de se sortir de ce traquenard, Donald vous envoie chercher son homme de main, sous le pont autoroutier de Newport. Rentrez dans l'Esperanto. Il vous expliquera que la preuve impliquant Donald se trouve dans une camionnette solidement défendue par les ennemis.
Ce passage sera assez délicat, car les ennemis, en plus d'être nombreux, sont plutôt bien armés. Si vous n'avez pas amélioré vos états de vie maximales, je vous encourage à le faire. Avancez en éliminant les adversaire,s et commencez par balance rune roquette dans les camions se trouvant devant, puis continuez à avancer en utilisant le M16. Massacrez rapidement les nombreux ennemis qui vous feront face, en essayant d'être rapide. Foncez sous le pont autoroutier pour trouver la camionnette, et préparez-vous à traverser toute la ville, en étant poursuivi par une Stinger appartenant aux ennemis, et par les forces de l'ordre.
Roulez, tout simplement. Foncez vite, en essayant d'éviter les ennemis, jusqu'à ce qu'un policier cogne dans la Stinger qui vous poursuit, ce qui vous permettra de fuir. Retournez dans le Love Media, et garez-vous dans le fourgon. Une cinématique va clore la campagne électorale de Donald Love contre O'Donovan. N'ayant pas pu prouver les liens de Love avec le crime organisé, les Forelli se sont rabattus sur ses relations avec Toni Cipriani, soit vous, ce qui a entraîné sa chute électorale, et sa ruine financière.
Confessionnal
L.C. Confidential
- Récompense : 1 500 $
Un prêtre bien particulier est décidé à vous offrir, sous certaines conditions, la rédemption. Il vous envoie stopper un individu qui s'apprête à distribuer au FBI un rapport de dopage sur les sportifs. Il faut l'en empêcher. Allez pour cela chercher une voiture du FBI sur les lieux d'un accident entre un camion de pompiers et un fourgon blindé, sur le large pont reliant Newport à Torrington. Vous apercevrez vers Newport les policiers. Contentez-vous de foncer avec votre voiture en les écrasant, puis prenez la voiture du FBI. Le temps étant limité, vous ne pouvez pas vous permettre d'attendre trop longtemps. Dépêchez-vous ensuite de partir vers Torrington. La planque de l'informateur n'est pas très éloignée. Évitez les éventuelles voitures de police qui viendront vers vous, et entrez dans la petite impasse.
Sceptique, l'informateur ne tardera pas, quand il verra les vrais fédéraux arriver, que vous êtes un usurpateur. Inutile de tuer les fédéraux. Poursuivez l'informateur, et écrasez-le. Sortez ensuite de la voiture, et pensez à tuer les éventuels policiers qui se trouveront autour de vous. Récupérez le rapport, et filez au parking de Torrington, sans vous donner la peine de passer par un Pay'N'Spray. Lorsque vous arriverez dans le parking, vos indices de recherche s'éteindront automatiquement. Allez remettre le rapport pour terminer le niveau.
The Passion Of The Heist
- Récompense : 1 500 $ - Armes supplémentaires disponibles au "Fully Cocked"
Le mystérieux prêtre vous envoie maintenant chercher des diamants qui ont été volés par un gang. Ce gang se trouve tout au nord de la ville, sur le quai d'embarcation des ferrys. Préparez-vous à une bataille endiablée. Si vous manquez de vie, allez prendre une protection pare-balles. Foncez ensuite vers le quai des ferrys. Le gang dispose, outre de nombreux hommes, d'un hélicoptère. Autant dire qu'il y aura de quoi faire. Commencez par vous cacher derrière la butte à côté du parking, puis prenez le fusil de précision. Tuez l'un des gangsters, puis prenez une arme plus sérieuse, comme l'AK-47, et mitraillez les multiples ennemis qui vont foncer vers vous. Achevez ensuite, si ce n'est pas déjà fait, l'ennemi se tenant sur un préfabriqué. Allez chercher le lance-roquettes se trouvant devant le préfabriqué, et essayez de détruire avec l'hélicoptère. Ce dernier bougeant tout le temps, si vous n'y arrivez pas, utilisez votre mitraillette. Tuez les ennemis se tenant sur les pâles, puis canardez l'hélicoptère.
Une fois que vous aurez massacré tout le gang, récupérez la mallette de diamants, puis prenez une voiture se trouvant sur le parking, et foncez à l'autre bout de la ville. Pensez auparavant à faire un détour par le Pay'N'Spray de Newport, puis allez ensuite dans le parking de Bedford Point pour remettre les diamants au prêtre, et terminer cette mission.
Karmageddon
- Récompense : 1 500 $ - Minijeu Karmageddon
Énervé, le prêtre vous envoie en croisade contre la pollution de Liberty City. L'idée est d'aller chercher le camion de pompiers à la caserne d'Aspatria, puis de faire, dans le temps imparti, un maximum de dégâts. Une mission-défouloir,en somme. Foncez su le trafic en vous acharnant sur les voitures, afin de les renverser, ou de les envoyer ricocher sur d'autres véhicules. Écraser les piétons rapporte aussi des points bonus. Dans l'ensemble, vous ne devriez avoir aucun ma à terminer cette mission. Foncez tout simplement sur les civils, renversez les voitures, et semez le plus grand chaos possible. Vous devrez, vers la fin de la mission, détruire le camion de pompier. Pour ce faire, si vous avez acheté des munitions de roquettes chez Phil Cassidy, tirez deux roquettes pour pulvériser le camion de pompier, ce qui terminera logiquement cette mission.
False Idols
- Récompense : 1 5000 $
Le prêtre vous envoie cette fois-ci en croisade contre les célébrités, afin de porter atteinte à ce monde de luxure et d'apparence. Voici l'ordre dans lequel j'ai attaqué ces trois célébrités :
- Foncez vous occuper de Black Lightman, l'acteur vieillissant qui ira vers LCFR dans une limousine, et qui est pour le moment la cible la plus facile. Allez droit vers lui, et commencez à le mitrailler. Un tireur va surgir du toit. Continuez à vous acharner sur la limousine, qui va rouler le long de Newport, passant logiquement devant votre prochaine cible. Détruisez la limousine, puis descendez à terre. Si vous avez du mal, pensez à utiliser le lance-roquettes, en attendant la limousine.
- Prenez maintenant le lance-roquettes, et attendez la venue de l'ancien gangster, DB-P. Lorsque vous le verrez dans le viseur de votre lance-roquettes, balancez une roquette pour pulvériser son Patriot.
- Dépêchez-vous maintenant de vous occuper de Faith W., qui sera loin la cible la plus délicate à détruire. Son hélicoptère faisant de temps en temps des arrêts dans sa course, vous pourrez, en étant rapide, avoir l'occasion de le détruire, notamment lorsqu'il sera devant LCFR. Prenez de l'avance sur ce dernier, puis ajustez votre tir avec le lance-roquettes pour le démolir.
Vous l'aurez compris ; le lance-roquettes est indispensable. Retournez maintenant informer le prêtre pour savoir que ce dernier était en réalité un journaliste du Liberty Tree cherchant un moyen de se faire des scoops !
McAffrey
Sayonara Sindaccos
- Récompense : 1 500 $
Leon McAffrey vous propose un deal destiné à faire de vous un homme puissant à Liberty City. Ce dernier vous amène en territoire sindacco, avec pour objectif, simple, d'en tuer un certain nombre. Flinguez rapidement les quelques Sindaccos, puis foncez dans la Banshee de McAffrey. Vous devrez alors canarder les poursuivants mitraillant la Banshee. Cette dernière étant peu résistance, je vous encourage vivement à mitrailler rapidement les ennemis. Les motos seront très rapides à détruire, les voitures demandant un peu plus de temps. Vous affronterez à un moment un hélicoptère accompagné de voitures. Concentrez le tir sur l'hélicoptère. Lorsque vous aurez détruit ce dernier, la mission se terminera d'elle-même. Je dois bien vous admettre que ce sera assez difficile. La Banshee a, chez moi, failli exploser. Soyez tout simplement rapide, jusqu'à réussir à démolir l'hélicoptère. Vous termienrez alors la mission.
The Whole 9 Yardies
- Récompense : 2 000 $
Léon vous envoie aider les Yardies. Ces derniers convoitent le territoire de Newport, qui appartient aux Forelli. Vous devez attirer les Forelli dans un piège pour pouvoir aider la cause des Yardies. L'ennemi de mon ennemi est, en l'espèce, mon ami. Allez au tribunal chercher une moto des Forelli, en vous dépêchant ! Filez ensuite sur la droite, et prenez le pont, en filant tout droit. Esquivez les voitures, jusqu'à atteindre la zone de tir, et filez dans le cercle jaune. Aidez ensuite les Yardies à tuer les Forelli en tuant ces derniers. Le plus difficile, dans ce niveau, sera de rouler du palais de justice au piège. Ne faites aucune chute malencontreuse, qui pourrait entraîner votre mort, et vous devriez aisément réussir cette mission.
Crazy '69'
- Récompense : 2 000 $ - Tenue "Dragon"
Léon vous présente son nouveau partenaire : Ray, un personnage de GTA III. Il vous envoie continuer à neutraliser les Sindaccos. Vous devez aller, à l'aide d'un katana, en tuer une vingtaine, avant que le temps imparti ne soit écoulé. Un seul coup suffit à les tuer. Des renforts sindaccos viendront en permanence, armés de hachoirs. Empêchez-les de trop vous frapper avec le hachoir, en sachant que vous pouvez frapper plus loin avec le katana. Quand vous aurez tué les vingt ennemis, vous réussirez la mission.
Night Of The Livid Dreads
- Récompense : 2 000 $
Les Yardies ont du mal à tenir Newport. Il faut aller les aider pour empêcher les Sindacco d'en reprendre le contrôle. Foncez en prenant une PCJ-600 dans une ruelle à Newport, et allez derrière les trois Sindacco. Utilisez votre pistolet-mitrailleur depuis la moto pour tuer aisément les ennemis. Les Yardies vont vous demander de l'aide pour sortir de la ruelle, et utiliser une ambulance pour sauver l'un d'entre eux.
Il vous faut revenir en arrière, tout en affrontant de nombreux ennemis. De multiples Sindaccos vont vous tomber dessus. Utilisez le fusil d'assaut pour les repousser, et continuez à avancer jusqu'à atteindre la sortie de la ruelle. Vous affronterez une bonne vingtaine de Sindaccos. Abattez-les tous, et allez sur le cercle jaune pour faire venir une ambulance qui terminera la mission.
Munitions Dump
- Récompense : 2 500 $
Après vous être amusé à épuiser la main-d'oeuvre des Forelli, il est temps de s'attaquer à l'un de leurs revenus : le trafic d'armes. Utilisant des camions pour acheminer les armes vers Fort Staunton, depuis Bedford Point, il faut aller à leur rencontre, et les démolir. Vous devrez démolir les deux camions avant qu'ils n'arrivent à Fort Staunton. Prenez la Sanchez et allez poursuivre le camion partant à Fort Staunton en passant par Bedford Point et Newport, le second passant par le casino de Torrington. Je vous recommande d'utiliser votre lance-roquettes en vous arrêtant un peu devant le camion, le temps d'ajuster votre tir, et de le démolir. Dès que vous le détruirez, des voitures ennemies vous vont foncer dessus presque simultanément. Méfiez-vous, et essayez de les esquiver, avant de tuer les Forelli qui en sortiront. Foncez ensuite sur l'avenue partant du casino de Torrington à Fort Staunton, et attendez le camion pour le démolir avec le lance-roquettes.
Toshiko Kasen
Ces séries de missions se débloquent une fois avoir terminé la mission Shogun Showdown, qui nécessite de pouvoir se déplacer à Shoreside Vale.
More Deadly Than The Male
- Récompense : 2 000 $ - Minigun disponible à l'armurerie de Phil Cassidy
La haine d'une femme peut être terrible, surtout quand cette femme est une dame influente et riche. Toshiko Kazen vous embauche pour détruire tout ce que son mari, Kazuki, a créé dans sa vie. Toshiko vous envoie ainsi voler une cargaison d'armes que Kazuki attend. Les armes se trouvent dans un bateau au bout de Bedford Point.
Il vous faudra cependant affronter bon nombre de Yakuzas. Pensez à aller au "Fully Cocked" pour prendre d'éventuelles munitions pour le lance-roquettes, ainsi que des munitions pour le M16. Allez ensuite à la jetée de Bedford Point, et descendez en abattant les multiples ennemis. Si vous êtes rapide à les supprimer, vous devriez pouvoir aisément vous en sortir. De toute manière, vous trouverez, si besoin est, un gilet pare-balles en contrebas, ainsi que des munitions pour le lance-roquettes. Utilisez le lance-roquettes pour démolir les deux hors-bords se trouvant dans le coin, puis montez dans celui comprenant les armes.
Une longue route vous attend, puisque vous devez conduire le hors-bord au nord de Staunton Island, aux quais des ferrys d'Aspatria. En chemin, plusieurs hors-bords des Yakuzas vont vous attaquer. Esquivez-les, et ne cherchez pas à les combattre. Foncez sur le quai, où vous délivrerez les armes à Phil Cassidy, le propriétaire du "Fully Cocked", qui songera sérieusement à s'installer sur les quais. Notez, pour la petite histoire, que c'est effectivement là qu'il se retrouvera dans GTA III.
Cash Clash
- Récompense : 3 000 $
Toshiko continue sa vengeance contre son mari. Après le vol de sa cargaison d'armes, il est temps de continuer à s'attaquer à ce qui fait mal : le porte-feuilles. Kazuki est justement en train d'organiser un transfert d'argent depuis son casino jusqu'à son complexe. Pensez, avant de faire cette mission, à avoir un lance-roquettes, et à prendre des munitions pour le MP5. Trouvez les trois fourgons, et avancez au bout de la longue rue menant de Bedford Point à Belleville Park. Prenez le lance-roquettes, et démolissez-les un par un, pour terminer ce niveau, somme toute relativement facile.
A Date With Death
- Récompense : 2 000 $ - Tenue de smoking
Toshiko souhaite aller avec vous à l'opéra. Vous avez trois heures, pour, tout d'abord, aller chercher la limousine de Toshiko, ensuite aller prendre un smoking, et enfin aller à l'opéra. Allez rapidement chercher la voiture de Toshiko, puis roulez vers le magasin de vêtements, puis filez vers l'opéra en passant par l'espèce de tunnel filant sous le pont conduisant à Shoreside Vale.
Une fois à l'opéra, les Forelli de Fort Staunton vont vous apercevoir, et vous attendre à la sortie. Tuez-les rapidement, puis prenez la limousine. le plus difficile ne sera pas tant de tuer ce comité d'accueil que de revenir à Torrington. Descendez par l'hôpital de Rockford, et remontez soit en passant par le stadium et par la longue voie rapide par laquelle vous avez du venir, soit en passant par le pont autoroutier menant de Fort Staunton à Torrington. Les Forelli vous attaqueront à de nombreuses reprises grâce à leurs voitures. En étant rapide, vous arriverez à les esquiver. Fuir est néanmoins assez difficile ; la limousine de Toshiko a chez moi failli exploser. Raccompagnez donc rapidement la dame chez elle, où des Yakuzas vous apercevront...
Cash In Kazuki's Chips
- Récompense : 4 000 $
Kazuki a compris qui l'avait trahi, et qui avait volé ses armes et détruit son argent. Il est temps de le tuer, avant qu'il ne vous tue ! L'homme se trouve à Belleville Park, rassemblant ses hommes avant d'attaquer l'appartement de Toshiko. Cette mission sera relativement musclée, vous amenant à tuer bon nombre de Yakuzas. Pensez à aller acheter, si besoin est, des munitions pour le fusil d'assaut. Foncez ensuite dans la ruelle sinistre de Belleville Park, qui est, accessoirement, l'une des planques dans GTA III. Garez-vous pour réaliser que vous êtes tombé dans un piège ! Tuez les trois ennemis dans l'ascenseur, puis allez dans la petite cour. Armé d'une batte de base-ball, un gangster va se ruer sur vous. Tuez-le, et occupez-vous ensuite des autres ennemis, soit en démolissant leurs voitures avec le lance-roquettes, soit en les tuant. A bord d'un hélicoptère, Kazuki va ensuite s'envoler vers le casino de Torrington. Avant de sortir de l'impasse, pensez à récupérer, outre les munitions, le gilet pare-balles.
Prenez ensuite une voiture, comme une Yakuza Stinger si vous ne les avez pas détruite, et sortez. Passez par Fort Staunton afin de filer sur l'autoroute urbaine menant tout droit à Torrington. D'autres Yakuzas vont vous attaquer en cours de route, mais en prenant le chemin indiqué précédemment, vous vous en sortirez sans problème. Kazuki est dans son hélicoptère, sur le toit du casino. Un solide comité d'accueil vous attend. Près du casino, roulez sur le trottoir droit pour faucher deux Yakuzas, puis faites demi-tour, et roulez vers le comité d'accueil en les massacrant avec votre pistolet-mitrailleur, depuis la fenêtre de la voiture.
Sortez ensuite du véhicule, et prenez votre fusil d'assaut, puis montez en tuant les autres Yakuzas qui vous attendront. En tuer certains pourra être difficile, car ils pourront être protégés par les gardes-fous. Vous pourrez tirer sur l'hélicoptère lors de votre ascension. Ne le faites surtout pas ! En effet, Kazuki prendra alors peur, et filera dans l'hélicoptère, ce qui équivaut à un échec de la mission. Montez plutôt sur l'héliport, pour affronter l'homme, armé d'un katana, en combat singulier. Utilisez, soit le M16, soit le fusil à pompe, et massacrez-le rapidement. Ne vous souciez pas de ses deux gardes du corps, et dépêchez-vous juste de le tuer pour les faire partir.
Filez ensuite à l'appartement de Toshiko, qui n'est pas très loin, pour lui offrir le katana de feu son mari. Cette dernière sera tellement heureuse qu'elle décidera de trouver la "vraie" liberté.
Shoreside Vale
Salvatore Leone
Rough Justice
- Récompense : 2 500 $
Cette mission sera disponible quand vous aurez au terminé Love On The Rock. Vous devrez également porter une tenue d'avocat, que vous trouverez à M. Benz, qui se trouve fort heureusement à côté du commissariat de Pike Creek.
Furieux d'être en prison, Salvatore Leone vous envoie continuer la guerre contre les Forelli et les Sindacco, en allant demander l'aide des Hoods, un gang de Shoreside Vale. Allez à Cedar Grove, et descendez vers Wichita Gardens pour trouver les trois Hoods. Si vous n'avez pas de voiture 4 portes, utilisez leur van, et descendez dans Wichita Gardens. Attaquez l'une des voitures de Forelli, et repoussez les quelques vagues qui viendront vers vous. Démolissez les deux voitures en tuant tous les Forelli pour réussir cette mission, qui fut chez moi relativement simple. Les Forelli étant assez éloignés, les tuer sans vous recevoir trop de balles ne sera pas particulièrement difficile.
Dead Reckoning
- Récompense : 3 000 $
Il est temps d'en finir avec les Sindacco, en allant tuer leur chef, Paulie. Ce dernier se trouve à la centrale du barrage Cochrane, et il convient de l'éliminer. Prenez une voiture rapide, et pensez à prendre des munitions pour le lance-roquettes. Devant la centrale, pensez, avant d'aller dans le halo jaune, à explorer les environs, afin de trouver des munitions pour le lance-roquettes. Paulie Sindacco va ensuite arriver en hors-bord, mais va repartir dès qu'il vous verra. Ne tuez pas les ennemis se trouvant sur le ponton, et filez droit devant vous, jusqu'à avoir suffisamment d'avance avec le hors-bord pour prendre le lance-roquettes. Tirez ensuite sur le hors-bord quand il arrivera vers vous. Une seule roquette suffira à le détruire, ce qui terminera la mission.
Shogun Showdown
- Récompense : 3 000 $
La situation est compliquée pour les Leone. Pion des Forelli, O'Donovan interfère auprès de l'administration pénitentiaire pour empêcher la liberté sous caution de Salvatore. Pendant ce temps, les gangs rivaux continuent à grignoter sur les territoires des Leone, et un nouvel ennemi est en train de grandir, et de menacer les Leone : les Yakuzas. Disposant d'un stock d'armes à Aspatria, ils entendent bien contrôler toute la ville. Il appartient dès lors à Toni de démolir le stock d'armes des Yakuzas.
Dans la ville, pensez à prendre une Yakuza Stinger avant d'aller au complexe. Vous n'aurez ainsi pas à affronter les multiples Yakuzas du complexe. Entrez dans la cour avec la voiture, afin d'apercevoir l'arme secrète des Yakuzas : un tank Rhino ! Garez la voiture à côté, et prenez-le. Aux commandes de cette arme indestructible, sortez du complexe en tirant sur les voitures garées devant. Pour détruire le tank, allez à l'atelier d'explosif, et placez une bombe, ce qui vous coûtera 500 $.
The Shoreside Redemption
- Récompense : 4 000 $
Cette mission est disponible quand vous aurez terminé la mission On The Run.
Salvatore Leone va être libéré ! Ce dernier craint cependant que les Siciliens ne cherchent à le tuer, et vous demande dès lors de le protéger pendant qu'il ira de la prison de Shoreside Vale, au tribunal de justice de Staunton Island. Il vous faut pour cela une voiture de police. Si celle du commissariat n'est pas là , baladez-vous dans Pike Creek jusqu'à en trouver une, et rentrez dedans pour faire sortir le policier. Écrasez-le ensuite doucement pour ne pas le tuer et l'immobiliser, puis prenez la voiture de police, et allez à l'entrée du commissariat. Le fourgon va en sortir, et avancer vers le barrage Cochrane. Les Siciliens vont alors démolir une voiture du fourgon, à l'aide d'un lance-roquettes. C'est l'heure du repli !
La partie va alors commencer. Vous devrez protéger le fourgon des Stinger des Siciliens, ainsi que des barrages routiers qu'ils ont établi à Pike Creek, et à Belleville Park. Ça ne sera pas spécialement simple. Soyez plus rapide que le fourgon, et essayez de tuer les Siciliens, et de rentrer dans les voitures, afin que le fourgon ne les heurte pas délibérément. Vous avez tout à craindre des barrages, mais pas tant, finalement, des voitures qui le poursuivront. Si vous êtes très rapide, vous aurez peut-être le temps de sortir votre lance-roquettes pour pulvériser les voitures. Autant vous dire que c'est assez difficile. Lorsque vous aurez passé le deuxième barrage routier de Pike Creek, et que vous aborderez la descente vers Shoreside Left Bridge, faites des tête-à -queue pour repousser les Stinger. Quand le fourgon blindé s'engagera sur le pont, vos poursuivants vous lâcheront.
Deux autres barrages vous attendent : un sur le pont, et un autre devant le pont. J'ai perdu ma voiture de police après le premier barrage. Avancez devant le fourgon en prenant de l’avance pour lui faire de la place, et remplacez votre voiture de police par une Stinger. Vous avez ensuite quasiment terminé. Continuez à rentrer dans les Stinger pour les repousser du fourgon, jusqu'à ce qu'il arrive devant le tribunal. J'ai personnellement été à deux doigts de perdre le fourgon, mais je pense qu'avec un peu d'entraînement, cette mission doit être réussie sans problème. Salvatore Leone sera ensuite libre, et vous attendra chez lui.
Donald Love
Panlantic Land Grab
- Récompense : 3 000 $
En pleine dépression, Donald Love a fini dans un appartement miteux. Se rappelant probablement des conseils de son ancien mentor, Avery Carrington, Love a un plan pour retrouver la fortune, et compte sur Toni pour l'aider. Vu que nous n'avons que ça à faire, autant aller l'aider ! Vous apprendrez ainsi le plan de Love : tuer Avery Carrington, son ancien mentor, afin de lui voler ses plans. Pour la petite histoire, Avery est un riche criminel, qui a fait fortune à Vice City dans l'immobilier, et qui travaille pour la Panlantic Corporation, ayant un contrat juteux, que Donald entend bien lui ravir. Il convient pour cela de tuer l'ancien mentor de Donald. Les affaires et les sentiments sont deux sphères bien séparées. Il vous incombe dès lors de tuer Avery, qui est plutôt bien protégé. Le Cartel des Colombiens de Liberty City veille en effet sur ce dernier.
Je vous recommande d'utiliser une PCJ-600 pour cette mission. Poursuivez le cortège, et tirez sur la Cruiser qui se trouve à l'arrière du convoi, pour rapidement en faire sortir les Colombiens. Tuez le pilote. Chez moi, la Cruiser de devant a réussi à contourner la rambarde de séparation, se retrouvant de l'autre côté du pont. Foncez ensuite vers la Bobcat d'Avery, et tirez dessus jusqu'à le faire sortir. Tuez-le, récupérez les plans, et revenez tranquillement dans le studio de Donald pour terminer cette enfantine mission.
Stop the Press
- Récompense : 2 000 $
La situation se complique. Un journaliste, Ned Burner, a vu Toni et Donald tuer Avery, et veut maintenant faire pression sur Donald. Le mieux me semble de supprimer ce journaliste un peu trop bavard. Foncez à l'église de Staunton Island, et allez lui parler entre les pierres tombales. Contentez-vous de le viser avec une arme, pour faire monter le trouillomètre, jusqu'à ce qu'il vous donne l'emplacement de son box, où vous devrez normalement trouver les photos. Allez-y pour réaliser que Ned vous a piégé, et tente de s'enfuir en Faggio.
Une incroyable course-poursuite en Faggio va alors avoir lieu dans les rues de Staunton. Ned s'amusera à passer dans des trous de souris peu praticables, mais, si vous n'arrivez pas à le poursuivre, sachez qu'il vous attendra. Rattrapez-le sur les lignes droites, et utilisez votre pistolet-mitrailleur jusqu'à le tuer, ce que j'ai réussi à faire sur le long boulevard menant de Fort Staunton à Torrington.
Morgue Party Resurrection
- Récompense : 2 000 $
Love a réussi à obtenir le contrat de la Panlantic, et souhaite organiser une petite fête. Pour cela, vous devez aller chercher deux cadavres, avant que l'aéroport ne ferme le hangar d'Avery Carrington. Contentez-vous d'être rapide, afin d'aller chercher, et le cadavre de Ned, et celui d'Avery. Je vous recommande d'aller d'abord chercher le cadavre d'Avery, qui se trouve dans une ambulance à Wichita Gardens, puis filez ensuite, rapidement, à Staunton Island, pour trouver la Hearse près de l'église, comprenant le cadavre de Ned. Vous aurez certes la police aux fesses, mais fuir ne devrait pas être trop difficile. Lorsque vous aurez placé les deux voitures dans le hangar, ce niveau sera terminé.
Bringing The House Down
- Récompense : 5 000 $
Cette mission sera disponible après avoir rendu visite à 8-Ball pour qu'il confectionne la bombe qui rasera Fort Staunton.
Donald vous explique que, pour raser Fort Staunton, il faut placer une série de bombes sur des structures essentielles en passant par les anciennes lignes de métro. Vous devrez pour cela passer par le tunnel Porter, en utilisant la camionnette piégée par 8-Ball, qui est aussi extrêmement sensible. Filez vers l'entrée du tunnel, qui se trouve devant le pont menant à Staunton. Les Forelli vont surgir, vous traquant. Contentez-vous de foncer jusqu'à arriver dans le tunnel, et filez dans la partie en construction. Les Forelli continueront à vous poursuivre. Méfiez-vous ! Durant le trajet, vous pouvez aisément perdre de la vie en heurtant violemment des voitures, et, dans la partie en construction, méfiez-vous des éboulements en vous déplaçant d'une voie à l'autre, sans vous soucier des Forelli, dont les voitures finiront, tôt ou tard, par exploser toutes seules. Vous ne tarderez pas à arriver à Staunton Island, puis à arriver dans l'ancienne ligne de métro.
En effet, les ouvriers, en forant, ont percé trop loin, et ont atteint une ligne de métro. Tuez les deux ouvriers en les écrasant, et roulez le long de la ligne de métro, soit sous Fort Staunton. Allez placer la bombe. Il vous faut maintenant, d'une part fuir, car toute la zone va être réduite en cendres, et d'autre part, placer les autres bombes restantes ! Vous avez pour cela 3 minutes ! Alors, foncez ! Roulez dans les anciennes lignes de métro pour placer les bombes restantes, jusqu'à trouver un ouvrier. Tuez-le, et allez placer la dernière bombe.
Il vous faut maintenant fuir. Abandonnez la camionnette, et prenez la Bobcat pour fuir. Malheureusement, les Forelli vous ont rattrapé, et bloquent la sortie. Tuez les deux ennemis, prenez la Forelli Express, et filez sur le quai. Défoncez la grille pour vous enfuir des tunnels, et assister à la destruction de Fort Staunton.
Love On The Run
- Récompense : 6 000 $
Logeant dans le grand manoir de Cedar Grove, Love vous demande de le protéger contre les Colombiens, qui veulent le supprimer. Love attend de vous que vous l'aidiez à sortir de ce manoir, pour le conduire loin de l'influence du Cartel. Ces derniers vont surgir dans la cour du manoir. Si vous avez un lance-roquettes, utilisez-le pour accueillir les Cruiser du Cartel, puis sortez le fusil d'assaut contre les simples fantassins. Repoussez de cette manière les multiples Colombiens qui vont venir vers vous, jusqu'à ce que Donald Love vous demande de le conduire à Francis International Airport.
Filez jusqu'à ce dernier pour voir Donald partir en avion, ce qui termine une longue entente avec cet homme d'affaires, qui, ne vous inquiétez pas, n'abandonnera pas si facilement Liberty City.


