Grand Theft Auto 3 sur PC / PS2 / XBOX - Astuces
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Codes (PS2)
Toutes les armes
R2 + R2 + L1 + R2 + Gauche + Bas + Droite + Haut + Gauche + Bas + Droite + Haut
Gagner de l'argent
R2 + R2 + L1 + L1 + Gauche + Bas + Droite + Haut + Gauche + Bas + Droite + Haut
Action Replay
Code Maître
- ECB376E0 1445B464
Vie infinie
- 1C21EB38 D60EE7A5
Armure infinie
- 1C21EB3C D60EE7A5
Argent au max
- 1CC89A50 17E9C70C
Les flics à pieds sont idiots
- 1C8B31E8 1456E7A5
- 1C8B31FC 1456E7A5
- 1C8B3110 1456E7A5
- 1C8B3124 1456E7A5
Stopper le temps du jeu
- 1CB23240 1456E7A5
Voir à travers les voitures
- 1CB2596C 1456E7A5
Ne jamais être recherché
- 1CBDB8B8 1456E7A5
- 1CBDBD50 1456E7A5
- 1CD8DA30 1456E7A5
Voitures incassables
- 1C8D6680 1456E7A5
Toutes les armes disponibles à la cachette
- 1CC89A58 1456E781
Munitions infinies
- 1C21EB14 1456E799
- 1C21EB18 1456E7D1
- 1C21F07C 1456E79F
- 1C21EA64 1456E781
- 1C21EA68 1456E788
- 1C21EA90 1456E7D7
- 1C21EA28 1456E7AE
- 1C21EA2C 1456E7AE
- 1C21EA3C 1456E79F
- 1C21EA40 1456E79F
- 1C21EA50 1456E7AB
- 1C21EA54 1456E781
- 1C21EA7C 1456E7D7
- 1C21EAB8 1456E79F
L2 pour stopper le timer
- 0CC72566 1456B10C
- 1CBE65E0 1456E7A5
R2 pour redémarrer le timer
- 0CC72566 1456B20C
- 1CBE65E0 104CCA5D
Voiture folle
- 1C8D7858 1456E7A5
Enlever l’effet de brouillard
- 1CB259DC 1456E7A5
Route Disco
- 1CB25928 1456E7A5
Mystères de GTA III
Grand Theft Auto III est un jeu qui a postérieurement fait beaucoup parler de lui pour certains éléments troublants du jeu. Petit tour d'horizon sur tous ces évènements.
"Ghost Town" / Mainland
Dans la cinématique d'introduction du jeu, le joueur peut constater que le "héros" attaque la Liberty City Bank. Or, dans les trois quartiers de la ville, il n'existe aucun endroit où on retrouve l'existence de cette banque. Elle se retrouve dans un quatrième quartier de la ville, qui aurait normalement du voir le jour, mais qui, probablement par faute de moyens, n'a jamais existé... Ou presque. Il s'agit de Mainland, mais surnommé par les fans "Ghost Town". Un Mod permet, en créant un pont à l'aire d epique-nique de Cedar Grove, de rejoindre en voiture Ghost Town. Il s'agit autrement d'utiliser un Dodo (bon courage, car ces engins ne sont pas très maniables) pour rejoindre Ghsot Town, au nord de Shoreside Vale.
On peut retrouver dans le jeu plusieurs indices de l'existence de Mainland. En allant devant le pont menant de Staunton Island à Shoreside Vale, vous pouvez ne effet voir, sur un panneau de direction, l'indication de deux grands quartiers : "SHORESIDE VALE" et "MAINLAND". Mainland est bien un quartier, car, en allant de l'autre côté du pont, vous trouverez deux mentions similaires, mais cette fois-ci pour "PORTLAND" et "STAUNTON ISLAND". Mainland était sans aucun doute accessible depuis le tunnel condamné filant sous la montagne au nord de Shoreside Vale (avec l'observatoire, probablement accessible depuis Mainland), mais, pour des raisons inconnues, ce quartier n'a jamais été terminé.
Accessible en Dodo, il est particulièrement instable, car vous ne pouvez pas vous y poser. Certains Mods ont néanmoins essayé de corriger les choses en permettant au joueur de s'y déplacer librement, même si, logiquement, les textures sont défaillantes.
Darkel
Sur toutes les images de Grand Theft Auto III représentant les personnages du jeu, on peut y voir un homme avec des vêtements verts et des lunettes de soleil. Cet homme ne correspond à aucun personnage du jeu. Ce n'est pas Donald Love, ni Ray, Miguel, Kenji... En réalité, un autre personnage devait être conçu dans le jeu pour confier des missions au joueur : Darkel. La présence de cet homme est assuré, car on peut voir, durant les crédits de fin de jeu, une référence à ce dernier. Darkel devait être un autre commanditaire, visiblement important, vu qu'il figure souvent au premier plan, mais il a finalement été annulé (sans doute pour raisons monétaires).
La rumeur affirme que l'une des missions de Darkel consistait à tuer Donald Love. Au lieu de cela, ce dernier disparaît mystérieusement, sans donner aucune explication.



