Killzone 2 sur PS3

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Killzone, le retour


Les fans de FPS sur consoles ont certainement entendu parler de Killzone, un jeu de tir à la première personne développé par Guérilla, studio interne de Sony, qui avait été annoncé comme étant le Halo-killer de la Xbox. Même si le titre s'est avéré de bonne facture, l'engouement total des joueurs et de la presse vidéoludique n'était malheureusement pas au rendez-vous. Plusieurs années plus tard, c'est l'E3 2005: la PS3 vient d'être présentée au public "en plastique et en transistors", et démontrait sa puissance brute sur grand écran. C'est à ce moment que Killzone 2 nous dévoile son visage: un trailer d'une beauté inouïe, d'une complexité d'animation et d'interaction sans précédent, en bref, une explosion nucléaire d'images animées sortant du projecteur. Evidemment, la mise en scène laissait croire à tous les spectateurs que c'était bel et bien le moteur graphique du jeu qui tournait, encore que personne ne voulait s'avouer que le trailer n'était qu'un target render, autrement dit un rendu cible. Petit à petit, jour après jour, l'équipe de Guérilla a travaillé d'arrache-pied pour nous pondre aujourd'hui un oeuf en or, tantôt proche du tout premier trailer, tantôt supérieur. Killzone 2 est enfin là, attendu par des centaines de milliers de joueurs de par le monde. Aux commandes d'un attachant et valeureux guerrier, vous allez devoir envahir la planète Helghan pour vaincre les chefs de toute cette conspiration anti-Vectra, entre autres, Radec et ses sbires. Votre objectif est simple: défoncer tout le monde. Alors en avant !

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