Lego Indiana Jones sur PC / PS2 / PS3 / XBOX 360 / WII - Chapitre 1 : Les Aventuriers de l’Arche Perdu - WikiAstuces.fr

Lego Indiana Jones sur PC / PS2 / PS3 / XBOX 360 / WII - Chapitre 1 : Les Aventuriers de l’Arche Perdu

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Sommaire


L'université

Le jeu commence à l'université. De ce lieu, vous pouvez choisir la mission à laquelle prendre part, acheter de nouveaux héros, avoir un aperçu de vos statistiques, regarder les vidéos débloquées et même créer votre propre héros LEGO. L'université se compose de plusieurs endroits.

Le hall principal

Ici, vous pouvez trouver trois grandes cartes. Elles correspondent aux trois aventures de Indy. En les approchant, vous pouvez choisir la mission à laquelle vous voulez participer. C'est aussi ici que vous pouvez avoir l'aperçu de vos stats.

Le service postal

Vous pouvez acheter ici tous les bonus débloqués durant votre progression dans l'histoire.

La bibliothèque

Vous pouvez y acheter des nouveaux héros pour les utiliser dans les modes de jeu libre afin d'accéder à des endroits inaccessibles avec Indy.

La salle de classe

Entrez-y pour inscrire des codes au tableau.

Le bureau de Indiana

Lorsque vous aurez trouvé assez de personnages, vous pourrez trouver cinq boîtes dans la salle qui, une fois découverte, laissent apparaître une clé.

  1. La première est derrière la glace. Utilisez le cri de Willie pour la briser et y avoir accès.
  2. La deuxième est sur l'étagère du haut. Pour l'atteindre, utilisez un personnage féminin et sautez avec elle.
  3. Le troisième n'est accessible que si vous avez lu les hiéroglyphes avec un personnage autre que Indy. Son père est parfait pour ça.
  4. Vous n'aurez accès à la quatrième boîte seulement après avoir activé le monument sur la droite de la salle. Utilisez un Thuggee pour cela.
  5. La dernière est derrière le bouclier de métal sur la gauche de la salle. Utilisez un lance-roquettes pour le détruire et la trouver.
Le cinéma

Vous pouvez y voir toutes les vidéos débloquées.

La salle des découvertes

Vous pouvez y consulter vos statistiques. De plus, la clé trouvée dans le bureau de Indy est utilisable ici. En faisant cela, vous ferez apparaître trois puits dans le centre de la salle. Mais pour cela, il vous faudra d'abord les débloquer durant les trois campagnes.

La salle d'art

Vous pouvez y créer votre propre héros en LEGO.


Les Aventuriers de l’Arche Perdu

Le temple perdu

Jungle I

Trésor 1
Dirigez-vous vers la gauche dès le départ. Le trésor est au sommet d'une échelle qui monte dans un arbre.

Utilisez votre fouet pour passer au-dessus du trou vers la droite. Ne marchez pas dessus le bouton orange sur le sol, c'est un piège. En revanche, faites basculer la statue dessus pour le désactiver.

Ensuite, balancez-vous à l'aide de votre fouet pour traverser le vide suivant. Là, détruisez l'objet qui maintient les cordes. De cette façon, Satipo pourra vous rejoindre. Ensuite, prenez le contrôle de votre compagnon de route et allez récupérer l'objet qui brille. Il s'agit d'un pont. Pour le déplier, allez le déposer sur la planche LEGO verte qui est indiquée par une flèche bleue. Le pont est maintenant construit.

Traversez-le puis évitez les boutons orange pour arriver à une porte. Là, déterrez l'objet brillant et placez-le sur le piédestal à gauche de la porte. Ensuite, poussez la statue de part et d'autre de la porte pour faire apparaître un bouton marron. Poussez-le puis passez la porte.

Trésor 2
Déterrez trois têtes de singe en or:
  • Sur la gauche du point de départ du niveau
  • Au niveau des statues qui lancent des fléchettes
  • Au niveau de la porte que vous venez de passer, descendez l'échelle qui est en bas de l'écran puis suivez le rebord vers la gauche.


Jungle II

Avec les briques, construisez un radeau. Pour le contrôler, prenez possession de Satipo. Descendez la rivière en faisant attention aux crocodiles puis débarquez. Un peu plus loin faites attention aux araignées.

Trésor 3
C'est l'objet brillant qui se trouve derrière le rocher juste sur la gauche du lieu où sont apparues ces araignées.
Trésor 4
Grimpez le rocher derrière lequel se trouvait le trésor 3 puis suivez le chemin. Ensuite, tirez le levier pour ouvrir la porte derrière la chute d'eau. Il vous faut ensuite la traverser pour pénétrer dans la cave. Dedans, tirez le levier puis sautez sur le rebord pour accéder au trésor.

Après avoir tué les araignées, vous verrez des trous dans le sol. Il s'agit de pièges d'où surgissent des piques. Alors n'y posez pas les pieds. Pour passer de l'autre côté, grimpez sur les épaules de votre équipier juste en dessous des lianes. De cette manière vous y aurez accès. L'équipier en question vous suivra sur elles dès que vous aurez sauté sur la deuxième liane, à droite. Ceci aura pour effet d'ouvrir la porte du temple. Il ne vous reste plus qu'à entrer dans le temple.


Temple I

Avec Indy, grimpez l'échelle sur la gauche puis passez au-dessus du vide à l'aide de votre fouet. Ensuite, prenez possession de la boîte marron pour la placer sur le bouton vert. Lorsque c'est fait, les piques du milieu disparaîtront. Pour continuer à les faire disparaître, placez-vous sur le bouton orange de gauche puis attendez que Satipo avance jusqu'au milieu, juste en dessous de la boîte. A cet instant, placez-vous sur le bouton de droite. Votre partenaire pourra alors avancer et actionner le levier pour enfin désactiver le mécanisme des piques. Il ne vous reste plus qu'à rejoindre votre partenaire.

Plus loin, une plaque brillante est posée sur le sol en face de piques qui gardent un levier. Vous devez vous placer sur cette plaque pour que Indy use de son fouet pour tirer sur ce levier. Dès lors, construisez une échelle avec les LEGO puis montez-la.

Trésor 5
Avant de grimper cette échelle, prenez le chemin sur la droite du levier pour atteindre le trésor.

Au sommet de l'échelle, sautez sur les lianes pour ensuite sautez au-dessus du vide pour avancer vers un pont. Sur celui-ci, veillez bien à ne sauter que sur les plaques grises foncées. Tout le reste du pont s'écroulera sous vos pas. De plus, si vous touchez les plaques blanches, vous actionnerez les pièges qui sont la projection de flèches à partir des crânes sur les côtés du pont. Au final, quand les quatre plaques grises seront activées, la porte s'ouvrira et vous donnera accès au temple.


Temple II

Tirez la liane sur la droite de la porte puis récupérez la clé. Enfoncez-la ensuite dans le mécanisme puis tournez-la. Attendez que le pont apparaisse puis traversez-le. Enfin attrapez la statue et une cinématique se déclenchera.

Trésor 6
Utilisez un bazooka pour détruire la porte de fer et avoir accès au trésor.
Personnage caché: C3PO
Brisez l'objet à côté du trésor 6 pour libérer le premier des cinq personnages secrets.

Le temple commence à s'effondrer. Pour en sortir, sautez sur les différentes plateformes et vous atteindrez la sortie.


Temple III

Courez vers la droite. Lorsque vous serez au bord du précipice, agrippez la liane pour vous balancer de l'autre côté. Restez accrochez à la liane pour sauter sur celle d'à côté. Cela permettra à Satipo de prendre position sur la 1ère ce qui fera s'ouvrir la porte. Progressez à l'intérieur du temple.

Paquet
Placez un prêtre Thuggee près de la statue Thuggee. Cela aura pour effet de faire disparaître les piques. Descendez maintenant l'échelle pour aller dans la fosse puis dirigez-vous vers la gauche. Vous trouverez le paquet derrière une glace. Brisez-la avec le cri de Willie puis récupérez-le et enfin placez-le dans la boîte aux lettres rencontrée sur le chemin.
Trésor 7
Continuez sur la gauche jusqu'à voir des hiéroglyphes sur les murs. Changer de personnage pour un qui a le livre pour décrypter le message et ainsi ouvrir une voie dans la porte de bois. L'une des têtes des statues va se briser, dirigez-vous vers elle pour trouver le trésor.


Temple IV

Il ne vous faudra pas longtemps pour vous retrouver dans une nouvelle position difficile. En effet, une boule géante roule derrière vous! Tout ce que vous avez à faire ici est de sauter à chaque nouveau trou dans le sol. Finalement, en échappant à ce piège vous sortirez du temple une fois pour toute.

Trésor 8
Il se trouve sur le chemin de la sortie. Difficile de le rater en réalité.


Jungle III

Trésor 9
Dirigez-vous vers la droite jusqu'à arriver à un crâne LEGO géant. Affrontez les autochtones puis prenez-leur une lance. Lancez-la dans chaque œil du crâne pour qu'il ouvre sa bouche et laisse apparaître le trésor.
Trésor 10
Le plus à gauche possible de la zone, suspendu au feuillage.

Frayez-vous un chemin entre les Thuggee jusqu'à l'avion de Jock. En face de ce dernier, placez la caisse sur le carré vert. Allez ensuite sur le ponton pour que Indy utilise son fouet et récupère une autre caisse que vous placerez sur le deuxième carré vert. De cette manière, vous pourrez réparer l'avion et décoller de là.


Dans les montagnes

Le bar

Trésor 1
Suspendez-vous aux cordes près du feu pour l'éteindre et ainsi pouvoir retirer les barreaux qui protègent le premier trésor.

Changez de personnage pour Marion. Avec elle, sautez pour tirer l'échelle jusqu'au sol, à gauche du bar. Un objet tombe alors au sol. Récupérez-le, c'est une clé.

Trésor 2
Grimpez l'échelle pour arriver à l'étage. Dirigez-vous vers la droite pour reconstruire un levier avec les briques de LEGO. Activez-le ensuite et le bar s'ouvrira pour laisser apparaître un autre trésor.

Utilisez la clé tout juste trouvée dans le mécanisme et la porte s'ouvrira. Intervient maintenant le premier combat contre un boss.

Commencez par vous débarrasser des types en bleus puis celui en noir. N'hésitez pas à utiliser les éléments du décor pour vous aider (chaise entre autres). Peu après, un ennemi en orange arrivera. Il est redoutable car équipez d'une mitrailleuse. Le seul moyen de le mettre K.O. est de lui lancer des objets à la figure. Mais ce ne sera pas chose aisée car en plus de ses balles, vous devrez éviter ses comparses qui continuent à vous attaquer.

Lorsque le gars en orange sera hors d'état de nuire, celui en noir prendra la relève mais avec un simple pistolet. Restez quand même vigilant, bien que son arme soit moins puissante, elle reste redoutable pour Indy. Esquivez ses tirs puis balancez-lui quelques coups de points ou éléments dans la face. Finalement, il sera projeté dans la cheminée et se consumera tandis que vous fuirez le bar de Marion.


A l'extérieur I

Un groupe d'ennemis vous attaquera dès que vous serez dehors. Ce ne sont pas des menaces, dépêchez-vous de vous en défaire pour progresser.

Paquet
Utilisez un soldat pour pénétrer dans le bâtiment sur la gauche. Grimpez l'échelle qui est accrochée sur sa droite puis attrapez la caisse pour la poser sur le bouton vert. Maintenant, créez un interrupteur avec les LEGO que Indy actionnera avec son fouet. Dès que l'interrupteur est abaissé, Santa surgira du feu. Suivez-le dehors puis repérez l'objet qu'il laisse tomber. Récupérez-le puis postez-le dans la boîte aux lettres devant le bar.
Trésor 3
Creusez dans la neige à côté de la barre d'attache à chevaux pour trouver des LEGO. Assemblez-les pour construire une moto-neige. Traversez les cinq portent avec et vous obtiendrez le trésor.
Trésor 4
Faites exploser la porte du bâtiment sur la droite du bar pour trouver un autre trésor à l'intérieur.

Prenez l'une des torches accrochées sur la maison puis dirigez-vous vers la droite. Au niveau de la TNT, lancez la torche dedans pour tout faire sauter. Ceci fera alors apparaître des LEGO servant à la construction d'une plaque blanche. Assemblez les pièces puis allez poser cette plaque sur la plaque LEGO verte un peu plus loin. Maintenant, détruisez la boîte à outils pour prendre une clé. Servez-vous en afin de réparer la machine.

Laissez votre partenaire ici, vous, utilisez le fouet pour passer de l'autre côté du précipice. Débarrassez-vous des ennemis puis attelez-vous à construire le pont pour permettre à Marion de vous rejoindre.

Trésor 5
Construisez trois bonhommes de neige:
  • Détruisez les planches de bois sur la gauche du bar et faites le bonhomme à leur place.
  • Faites le bonhomme dans le grotte qui se trouve derrière la TNT que vous avez explosé un peu plus tôt.
  • Faites exploser la dynamite du côté droit du pont puis faites votre bonhomme. Vous recevrez à cet instant le trésor.

De côté du gouffre, utilisez Marion pour atteindre le rebord, grâce à la plaque en surbrillance. Quand vous y serez, faites tomber la caisse pleine de dynamite. Redescendez et construisez un bâton de TNT. Il ne vous reste plus qu'à l'allumer, à vous mettre à couvert et à attendre son explosion pour progresser.


A l'extérieur II

Trésor 6
Changez de personnage pour un plus petit puis envoyez-le dans les soubassements du temple. Echangez de personnage à nouveau pour Indy et utilisez son fouet pour récupérer le trésor.

Avec Marion, sautez sur le rebord et activez le mécanisme pour ouvrir la porte. Elle laissera apparaître une grande statue. Sautez à côté d'elle et poussez-la. Des ennemis arriveront alors. Débarrassez-vous en puis, avec les pièces de LEGO présentes, construisez une plaque blanche que vous placerez sur l'ascenseur sur la droite. Maintenant, détruisez les deux petites statues pour trouver une clé qui vous servira à réparer la machine.

Personnage caché: Luke Skywalker
Descendez dans le ravin. En bas, utilisez le cri de Willie ou des explosifs pour libérer le personnage de la glace.
Trésor 7
Toujours au fond du ravin, utilisez Marion pour atteindre une plateforme juste au-dessus de Skywalker. Vous devrez user d'explosifs pour retirer les gravats qui le couvrent.

Lorsque la machine sera réparée, dirigez-vous vers la droite puis accrochez-vous aux planches de bois pour franchir le précipice. De l'autre côté, continuez vers la droite et vous arriverez au temple.


La caverne

Vous pénètrerez dans une grande salle. Allez de suite vers la statue représentant une chauve-souris pour la pousser. Ensuite, détruisez les structures rouges-jaunes sur la gauche des marches et prenez la pelle qui apparaît. Allez maintenant au milieu de la salle et creusez avec l'outil pour récupérer une clé. Utilisez-la pour activer le mécanisme sur le côté gauche de la salle, une corde fera son apparition.

Trésor 8
Retournez dans le temple. Attrapez-y une torche et mettez le feu au pot doré situé entre les deux statues. Il explosera et se transformera en trésor.


A l'extérieur III

A cet instant, prenez le contrôle de Marion et grimpez la corde pour arriver à vous placer au sommet de la statue que vous avez déplacé. Dès que c'est fait, reprenez le contrôle de Indy et poussez la statue vers la droite, jusqu'au bout. Là, changez une nouvelle fois de personnage pour Marion. Utilisez les LEGO à disposition pour faire une corde pour que Indy vous rejoigne. Là, la statue s'enfoncera quelque peu et fera apparaître des planches sur le mur qui vous serviront à sortir de cet endroit.

Trésor 9
Traduisez les hiéroglyphes qui se trouvent juste à la sortie du temps pour faire apparaître le trésor.

Sur la droite vous verrez un âne. Montez-le et placez-vous sur le rectangle orange pour activer l'ascenseur.

Trésor 10
Détruisez les objets sur la gauche de l'ascenseur et récupérez la clé. Montez sur le toit puis sautez derrière la porte de fer pour réparer la machine. Ceci ouvrira la porte. Passez-la puis détruisez les objets sur la gauche de l'entrée pour prendre l'item qui apparaîtra. Il ne vous reste plus qu'à placer ce dernier sur la plaque verte pour que le trésor soit vôtre.

Au sommet, attrapez le lance-roquettes puis placez-vous au bord du pont détruit pour exploser les boîtes. Maintenant, avec les pièces de LEGO sur place, construisez un levier. Actionnez-le et un pont apparaîtra.

Traversez-le. De l'autre côté, éliminez les quelques ennemis présents puis détruisez le camion à l'aide du lance-roquettes. Il ne vous reste plus qu'à marcher encore un peu et vous aurez terminé cette partie du chapitre.


La Cité du danger

La cité I

Ramassez une banane dans le panier et jetez-la au singe. En échange, vous recevrez une clé. Grâce à elle, vous allez pouvoir ouvrir la porte en réparant la machine. Faites-le puis traversez la porte.


La cité II

Descendez au niveau du sol puis allez au niveau du stand de bananes. Là, des ennemis arriveront. Défaites-vous en puis jetez une banane au singe. En retour, vous recevrez une pelle. Avec elle, déterrez les pièces de LEGO puis assemblez-les afin de reconstruire l'échelle qui se trouve tout à côté.

Trésor 1
Avancez dans la ruelle sur la gauche de votre point de départ jusqu'aux pots de fleurs. Détruisez-les pour trouver les éléments d'une échelle. Construisez-la puis grimpez-la pour accéder au trésor.

Actionnez le levier puis grimpez l'échelle. A son sommet, sautez sur les stands pour réussir à attraper la clé. Ensuite, retournez en arrière pour insérer cette clé dans l'une des deux fentes près de la grande porte. Dès que c'est fait, partez à la recherche de la seconde clé.

Trésor 2
A la droite du singe, vous pouvez voir une vitre. Utilisez le cri ou des explosifs pour la détruire et pénétrer dans le bâtiment. Le trésor s'y trouve.

Dirigez-vous vers la droite pour entrer dans une zone nouvelle. Quelques ennemis vous y attendent. Eliminez-les puis allez vers la calèche. Poussez-la vers la gauche et prenez le contrôle de Marion. Avec elle, sautez sur la toile du stand pour ensuite atteindre le toit de la calèche. De lui, agrippez la corde pour vous balancer vers la droite et ainsi accéder à la clé. Une fois en votre possession, retournez à la grande porte et insérez cette clé dans la seconde fente. La porte s'ouvre alors.

Trésor 3
Prenez le contrôle d'un soldat pour pénétrer dans l'immeuble à côté de la porte "aux deux clés". A l'intérieur, tirez le levier à quatre reprises et le trésor apparaîtra.


La cité III

De nombreux ennemis occupent la zone. Pour vous défaire de ceux qui montent les chameaux, utilisez votre fouet. Quand la voie sera libre, allez vers la droite jusqu'à la charrette. Détruisez la caisse qui se trouve juste à côté. Avec les nouvelles pièces réparez la carriole puis poussez-la pour laisser apparaître un passage. Utilisez-le.

Trésor 4
Entrez dans le bâtiment de gauche avec un soldat puis assemblez les LEGO pour faire apparaître le trésor.

Dans ce passage, quelques ennemis vous attaqueront avec des épées. Débarrassez-vous en puis montez l'escalier. En haut d'autres ennemis vous attendent. Passez-les puis pénétrez dans l'allée.

Trésor 5
Envoyez un personnage de petite taille dans les soubassements du bâtiment. Ensuite, reprenez le contrôle de Indy et utilisez son fouet pour ouvrir le container sur la droite. Des objets en sortiront, dont le trésor.
Trésor 6
Allez poser des explosifs sur l'immeuble au fond à droite pour pouvoir y entrer. Dirigez-vous vers le toit. Là-haut, placez la caisse sur le rectangle vert. Maintenant, assemblez les LEGO puis placez-les sur le toit. Ils s'enflammeront bientôt et laisseront dans leur cendre le trésor.


L'allée

Trésor 7
Détruisez la caisse puis construisez avec les débris une échelle. Grimpez-la avec Marion. Au sommet, sautez de cette échelle pour atterrir sur le toit en face. Faites le tour sur la droite pour trouver le trésor.

Avancez dans l'allée. Au bout, utilisez votre fouet sur la barrière sous le singe pour la détruire. Ensuite, prenez une banane et échangez-la avec le singe pour obtenir de la dynamite. Enfin, détruisez le baril situé sous l'échelle avec ce bâton de TNT. Il ne vous reste plus qu'à la grimper.


Les toits

Vous êtes dorénavant sur un large toit. Repérez la boule verte et dirigez-vous vers elle. Poussez-la et vous découvrirez un passage caché sous elle. Passez au travers.

Trésor 8
Allez vers le bas de l'écran et laissez-vous tomber pour être pile à côté du trésor.

Dirigez-vous vers la droite et traversez les ponts de bois. Faites attention à ne pas rester trop longtemps dessus, ils s'écrouleront si vous vous attardez. De l'autre côté, prenez une banane et jetez-la au singe. Il vous donnera en échange une clé. Utilisez-la pour activer le mécanisme. Un pont se déroule vers l'autre toit.

Traversez ce pont et prenez une nouvelle banane que vous allez jeter au singe. Il vous donnera alors une clé. Avec elle, réparez la machine sur la gauche. Ensuite, placez les pièces LEGO sur la plaque verte pour enfin vous balancez, à l'aide du fouet de Indy, sur le bâtiment de droite.

Trésor 9
Détruisez le ventilateur sur la gauche. Ensuite reconstruisez-le pour atteindre le toit au-dessus. Le trésor s'y trouve.

Sur le nouveau toit, détruisez la barrière bleue puis construisez un pont vers le bâtiment précédent. Ensuite, prenez et déposez la caisse sur la plaque verte. Construisez le levier à cet endroit. Il ne vous reste plus qu'à tirer dessus pour ouvrir la trappe et ainsi descendre des toits.


La cité IV

Trésor 10
Suivez le bâtiment sur la droite pour trouver un passage au raz du sol. Prenez un petit personnage et passez au travers pour arriver au trésor.

Ici, vous devez trouver un Allemand habillé en noir. A votre approche il vous attaquera. Battez-le puis récupérez le chapeau qu'il laissera derrière lui lors de sa fuite. Avancez ensuite jusqu'à la porte puis frappez au carreau. La porte s'ouvrira sous peu.

Personnage caché: Chewbacca
Prenez quelqu'un qui sache lire les hiéroglyphes pour déchiffrer ceux qui sont dans le fond. Ceci vous donnera accès au bâtiment. Une fois à l'intérieur, prenez un petit personnage et passez par le petit passage pour trouver de l'autre côté.
Paquet
Toujours dans ce bâtiment, utilisez les briques bondissantes pour construire deux enceintes géantes. A ce moment-là, des cercles apparaîtront sur la piste. Placez-y deux personnages. Ensuite, deux nouveaux cercles appraîtront. Placez deux autres personnages dessus. Finalement le paquet se laissera voir. Postez-le au plus vite.

De l'autre côté de la porte, vous devrez vaincre quelques ennemis et réparer le camion. Pour ce faire, utilisez les LEGO. Brisez les caisses alentours pour trouver une clé. Celle-ci vous permettra de remettre à neuf le moteur. Maintenant grimpez au volant et foncez à travers la porte d'entrée de la ville. Au-delà, descendez du véhicule et progressez à pied dans l'étoit chemin.


Le puits des âmes

La tombe I

Vous commencez dans la tombe, encerclé de serpents. Il vous faut passer au-delà des reptiles. Pour cela, prenez votre fouet et utilisez-le sur l'endroit en surbrillance. Un pont émergera alors vous facilitant l'accès.

Changez de personnage pour Sallah et passez la fosse. Poussez les deux statues, des deux côtés de la porte. Ensuite construisez, avec les LEGO, des tas de bois auxquels vous allez mettre le feu. De cette façon vous pourrez prendre des torches, y mettre le feu et en donnez une à Indy pour lui permettre de rejoindre Sallah. Dès que Jones aura passé le pont, ce dernier s'effondrera, récupérez le livre bleu au milieu de la zone puis placez-vous sur les boutons blancs, près de la porte. Quand vos deux personnages seront dessus, la porte s'ouvrira.

Trésor 1
Prenez une torche et sautez dans la fosse aux serpents. Parcourez-le jusqu'au pilier Nord-Ouest, où se situe le trésor.


La tombe II

Ici, faites attention aux boutons orange. Avec Sallah, tuez les serpents et avec Indy, traduisez les hiéroglyphes à l'aide du livre bleu. Quatre symboles s'illumineront tout à tour. Tâchez d'appuyer dessus en suivant leur ordre d'apparition, la porte s'ouvrira en cas de succès.

Trésor 2
Prenez un petit personnage et passez avec dans le passage. Faites exploser la statue en argent puis récupérez son épée si vous n'en aviez pas. Utilisez-la pour couper les lianes jaunes. Ainsi, vous ferez tomber un pont. Traversez-le, prenez les caisses jaunes et ramenez-les de l'autre côté du pont. Il ne vous reste plus qu'à les placez sur les plaques orange pour que le mur s'ouvre et laisse apparaître le trésor.
Trésor 3
De l'endroit où vous avez trouvé le précédent trésor, brisez les tonneaux sur la gauche et passez par le passage. De l'autre côté, poussez les blocs jaunes vers la droite pour découvrir une manivelle. Tournez-la et le trésor sera vôtre.


La tombe III

Trésor 4
Faites fonctionner le mécanisme pour ouvrir la porte puis défoncer le mur. Le trésor est derrière lui.

Vous arriverez dans une grande salle. En montant les marches, un piège se déclenchera et l'escalier deviendra un tobogan vous empêchant de le gravir. Tuez les insectes puis prenez la clé avantde vous rendre au mécanisme sur la droite de la pièce. Actionnez-le et détruisez le mur derrière la porte. Au-delà, tuez les insectes et reconstituez une tête à l'aide des LEGO.

Prenez-la puis placez-la au niveau de la flèche blanche. Cela fera réapparaître les marches. Cependant, ne tentez pas de les grimper. A la place, récupérez le LEGO orange et attachez-le au pilier qui est à côté du mécanisme.

Faites tourner la colonne jusqu'à ce que les plateformes des deux piliers soient en face l'une de l'autre. A ce moment-là, utilisez la corde pour que Indy grimpe sur la colonne et aille sur la seconde. Ensuite changez de personnage pour Sallah. Avec lui, faites un demi-tour à la colonne. Quand ce sera fait, reprenez Indiana puis utilisez son fouet pour passer le vide. Changez une nouvelle fois de personnage pour faire tourner cette troisième colonne. Il ne vous reste plus qu'à reprendre Indy et à sauter sur le dernier pilier. Dessus, prenez le diamand puis dirigez-vous vers le sommet de l'escalier.

Trésor 5
Détruisez la statue en argent sur la gauche des marches pour trouver un trésor.

Placez le diamant dans l'œil gauche de la statue devant vous puis redescendez et placez sur la plaque verte le LEGO marron. Ensuite reprenez le joyau et placez-le dans l'œil droit. La voie s'ouvre.


La tombe IV

Détruisez le mur sur la gauche, prenez les LEGO et placez-les sur la place verte. Maintenant, attrapez la balle en or sur le sol et placez-la dans l'un des trous du mur. Ensuite, prenez Sallah et escaladez les pierres sur la gauche de la pièce pour trouver une autre balle et la placer dans un second trou. Pour boucher le troisième et dernier trou, allez vers la droite de la salle et déchiffrez les hiéroglyphes. Lorsque ce sera fait, des rebords surgiront du mur. Utilisez-les pour grimper ce dernier. Au sommet, utilisez le fouet de Indiana pour attraper la balle. Il ne vous reste plus qu'à la placer dans le dernier trou pour ouvrir la voie.


Retour à la tombe I

Placez Indy sur la plateforme de gauche. Avec Marion, balancez-vous aux lianes pour faire tomber les colonnes. Changez pour Indy et utilisez son fouet pour faire tomber une colonne de l'autre côté. Maintenant, un chemin s'est découvert, vous pouvez filer.


La tombe V

Trésor 6
Avancez vers la droite jusqu'à trouver du lierre sur la paroi. Descendez-la avec lui puis au niveau de la plateforme, sur la droite, sautez et récupérez le trésor.
Trésor 7
Juste après le trésor 6, détruisez les barils et toiles d'araignées pour découvrir un passage secret. Utilisez Marion pour franchir les différents obstacles jusqu'au trésor au bout du chemin.

Avancez sur la droite grâce aux rebords marron puis passez le précipice grâce au fouet de Indy. De l'autre côté, cherchez une pelle au niveau de la toile d'araignées. Avec celle-ci, déterrez un levier qui servira à créer un pont pour Marion. Il ne vous reste plus qu'à vous balancer de lianes en lianes jusqu'à la sortie.


La tombe VI

Récupérez les LEGO et assemblez-les pour former un bloc. Dirigez-vous vers la droite et détruisez les pots pour trouver une clé. Prenez-la, elle vous servira à faire marcher le mécanisme. Mais il vous faut trouver auparavant deux rouages sans lesquels il ne fonctionne pas.

Le premier est sur le sol, à votre niveau, tandis que le second est enterré. Prenez votre pelle et sortez-le de terre. Il ne vous reste plus qu'à placez les deux éléments et à introduire la clé pour avancer. La plateforme s'élèvera alors.

Trésor 8
Fermez les trois rideaux et le trésor apparaîtra au milieu de la pièce. Pour l'atteindre, construisez des blocs avec les LEGO environnants.

Avec Marion, sautez vers le haut et attrapez la liane pour fermer le premier rideau. Ensuite allez vers la droite et faites de même. Pour atteindre le dernier rideau, vous devrez assembler les LEGO du bout de la plateforme pour former une corde. Ensuite changez de personnage pour Indy et poussez le gros bloc jusqu'au milieu de la pièce pour vous aider à grimper les plateformes au-dessus. Là-haut, placez-vous sur les deux interrupteurs et la porte s'ouvrira.


La tombe VII

Faites attention aux sarcophages, nombre d'entre eux sont piégés. A part cela, la zone ne recèle aucune difficulté.

Trésor 9
Détruisez le mur sur la gauche. Restez sur le bouton au sol un instant pour abaisser les piques. A cet instant-là, passez vite le piège. Récupérez ensuite la clé dans le coin supérieur droit et insérez-la dans le mécanisme. Un rebord sortira du mur. Récupérez la pierre couverte de hiéroglyphes puis utilisez le rebord pour passer au-dessus du piège. Maintenant, placez la pierre dans le trou du mur où sont les hiéroglyphes et déchiffrez-les. Un trésor apparaîtra.


La tombe VIII

Utilisez votre fouet pour franchir le gouffre et prenez la pelle. Avec elle, déterrez des LEGO que vous assemblerez pour former une barre. Ensuite, sautez à la verticale, utilisez votre fouet puis dirigez-vous vers la droite. Ramassez la clé et descendez de la plateforme.

Avec Marion, sautez sur la plateforme en vous balançant de la liane. Prenez la nouvelle clé et rejoignez Indy. Insérez-la dans le mécanisme. Maintenant, tournez en meme temps les deux clés.

Un serpent géant débarquera à cet instant. Pour vous en débarasser, attrapez les torches depuis la gauche de votre plateforme et lancez-les sur le reptile. Répétez l'action plusieurs fois. Quand il sera à terre, assemblez les LEGO pour former un ascenseur. Vous n'avez plus qu'à appuyer sur le bouton blanc pour sortir du puits des âmes.

Trésor 10
Utilisez votre fouet depuis la gauche de la plateforme pour atteindre une liane. Grimpez-la pour trouver un trésor.
Paquet
Détruisez les affaires plaquées contre le mur, près du trésor 10 pour laisser apparaître un passage secret. Tirez le levier et pénétrez-y. Maintenant, avec les LEGO rouges et marron, construisez une boîte aux lettres. Tirez un nouveau levier à côté de la roue à eau. Ensuite, prenez la clé dans le coin inférieur droit et insérez-la dans la roue. Il ne vous reste plus qu'à détruire les fleurs de la salle précédent pour trouver le paquet que vous posterez enfin.


Rerchercher l'Arche

Secteur I

Dirigez-vous vers la gauche pour utiliser le fouet sur l'échelle pour la faire descendre. Ensuite, grimpez-la et attrapez la caisse pour la poser sur la plaque verte, juste à côté de l'endroit où vous avez commencé. Allez prendre la seconde caisse puis faites de même. Lorsque les deux boîtes seront en place, des LEGO apparaîtront pour vous permettre de terminer la grue.

Maintenant, il vous faut terminer la voie de chemin de fer. Pour cela, commencez par fouillez les décombres pour trouver un premier morceau de voie. Prenez-le puis allez le placer. Ensuite, dirigez-vous vers le wagon que vous devez pousser dans le mur. Avec les LEGO qui résulteront des débris vous pourrez construire le deuxième morceau. Enfin, le dernier est enterré dans le coin inférieur droit de la zone.

Trésor 1
Dans le mur détruit par le wagon, créez un tunnel pour qu'une petite personne puisse s'y infiltrer et trouver le trésor.

La voie terminée, grimpez dans la grue, utilisez-la pour prendre les cylindres et les placer sur la plateforme orange qui est sur la droite de la voie.

Trésor 2
Détruisez les deux portes d'acier. Passez par celle qui est sous la structure de bois et traduisez les hiéroglyphes pour découvrir le trésor.
Paquet
Montez dans la grue et prenez avec un de vos compagnons de route. Déposez-le sur la plateforme de bois sur la gauche et récupérez le paquet. Pour le poster, descendez de cette plateforme et dirigez-vous vers la porte d'acier que vous n'avez pas franchie. Tirez le levier et une petite course contre la montre s'enclenchera pour poster le paquet.
Trésor 3
Donnez une pelle à Marion et faites en sorte de la transporter sur la plateforme orange. Ensuite, prenez Indy et poussez la plateforme jusqu'à l'alcôve. Reprenez Marion et creusez dans cette alcôve pour obtenir le trésor.

Avec Indy, placez-vous sur le toit de la plateforme orange et dirigez-la vers la droite. Au bout, sautez-en et construisez, avec les LEGO, une corde qui vous servira à grimper tandis que vos compagnons de route se suspendront aux autres cordes pour ouvrir le chemin.


Secteur II

Trésor 4
Avec Marion, grimpez sur la passerelle en bois sur la gauche puis détruisez le réservoir gris située derrière la porte pour trouver le trésor.

Plusieurs soldats montent la garde. Débarrassez-vous en puis récupérez un de leur chapeau pour finalement ouvrir la porte de droite en frappant au carreau.

Trésor 5
Conduisez un véhicule à travers la porte tout au fond de la zone puis détruisez chaises et tables pour récupérer des LEGO. Ceux-ci vous serviront à composer un radeau. Récupérez une pelle puis grimpez sur l'embarcation pour atteindre les six canards. Le trésor est tout près d'eux.
Trésor 6
Allez dans les tentes dans le fond de la zone et détruisez le mobilier qui s'y trouve. Ensuite récupérez les deux morceaux d'échelle et placez-les contre la tour sur la gauche. Il ne vous reste plus qu'à la grimper et à détruire la cage pour obtenir le trésor.
Trésor 7
Montez dans la voiture et garez-la sur la plaque orange, en bas à droite. Avec Marion, sautez au sommet de la tour d'à côté pour récupérer le trésor.

Détruisez tout dans cette nouvelle zone. Récupérez la pelle puis déterrez la boîte. Celle-ci contient une clé qui vous sera utile dans peu de temps. Maintenant, avec Marion, escaladez la tour la plus à gauche et attrapez la corde. Des LEGO apparaîtront, assemblez-les pour former un levier que vous allez tirer.

En l'actionnant, la corde se déplacera de la tour de gauche vers celle de droite. Lorsqu'elle sera à mi-chemin, arrêtez de pousser le levier et balancez-vous avec elle vers la tour de droite. C'est maintenant que vous devez utiliser la clé trouvée précédemment. Dès que c'est fait, sautez sur la corde de droite pour accéder à la dernière tour. Actionnez-y le nouveau levier pour que des LEGO se découvrent.

Assemblez-les pour former un ventilateur que vous placerez du côté gauche de la porte. Construisez un second ventilateur avec les LEGO qui sont du côté droit pour le placer à ce même endroit. La porte s'ouvrira alors, traversez-la.


L'aéroport

Trésor 8
Tirez sur les cinq cibles qui sont dans la zone ombragée pour faire apparaître le trésor.
Trésor 9
Grimpez les escaliers pour entrer dans la hutte. Détruisez tout dedans. Il restera une caisse. Placez-la sur la plaque verte. Vous en trouverez une seconde en détruisant l'arbre sur la droite de l'avion. Enfin, la dernière est enterrée sur la gauche de la zone. Une fois placées sur la plaque verte, elles révèleront le trésor.

Vous rencontrerez ici un boss. Il s'agit d'un avion. Le seul moyen de vous en défaire est de prendre une enclume et de vous laisser toucher. Un camion plein de soldats ennemis arrivera alors. Protégez-vous en grimpant dans l'avion. Profitez-en pour éliminer vos adversaires à l'aide des canons de l'appareil. Puis sortez et construisez une nouvelle enclume avec les LEGO pour ensuite répéter la manœuvre jusqu'à ce que tous les ennemis soient défaits.


La poursuite en camion

Vous démarrerez sur le toit d'un camion. Le but ici est de progressez de camion en camion, en prenant lorsqu'il n'y en a plus à vos côtés le volant de l'un d'eux, jusqu'à arriver à la hauteur du camion transportant l'arche.

Trésor 10
Le trésor est sur l'un des véhicules qui vous attaqueront. Gardez l'œil ouvert pour ne pas le rater.

Quand vous serez à sa hauteur, sautez dessus et tuez ses occupants. Prenez ensuite les commandes et en route pour l'ouverture de l'arche.


Ouvrir l'Arche

La cale

Trésor 1
Frappez à la porte du poste de gardes pour y entrer. Détruisez ensuite les barils dans le fond pour prendre possession de LEGO qui vous permettront de réparer le moteur de votre bateau. Celui-ci vous mènera au trésor.
Trésor 2
Placez des explosives sur les deux écoutilles du sous-marins pour les ouvrir. Placez-vous ensuite sur les deux boutons pour obtenir le trésor.
Trésor 3
Plongez sur la droite du submersible pour trouver le trésor.

Dirigez-vous vers la droite pour récupérer une caisse que vous allez placer sur la plaque verte sur le sous-marin. Abattez les ennemis qui se présentent à vous et utilisez votre fouet à l'endroit voulu pour grimper à l'échelle.

Trésor 4
Prenez un petit personnage et envoyez-le dans le petit passage pour obtenir le trésor.

Avec Indy, sautez sur la grue en métal et changez de personnage pour Marion. Tirez le levier pour que la grue bouge vers la droite. De nouveau avec Indiana, tirez le levier orange pour que l'échelle aille jusqu'au sol permettant ainsi à Marion de vous rejoindre. Maintenant que vous êtes tous deux au même niveaux, tirez en même sur les deux leviers pour ouvrir la porte et pénétrer dans la salle secrète.

Dedans, abattez les ennemis et prenez la caisse avec vous. Descendez de là et placez-vous au niveau du pont. Laissez Marion l'appeler et placez-vous en tant que Indiana dessus. Activez-le avec Marion pour parvenir au sous-marin.

Placez la caisse sur la plaque verte puis assemblez les LEGO pour construire une arme. Descendez dans le navire et tirez sur les deux flèches vertes afin de laisser une nouvelle échelle apparaître. Elle vous mènera à l'air libre.


A l'extérieur

Dirigez-vous vers la droite tout en vous débarrassant des ennemis sur place. Utilisez votre fouet à l'endroit voulu puis, avec les LEGO, construisez une barre qui vous servira à avancer sur la droite. Un peu plus loin, utilisez à nouveau votre fouet puis construisez une nouvelle barre à partir des LEGO. Grâce à elle, sautez vers la droite.

Défaites-vous des quelques adversaires puis récupérez la clé à molette pour réparer le camion. Quand c'est fait, grimpez-y et foncez à travers la porte sur la gauche pour finalement vous garer à côté du garage. Ceci vous permettra d'atteindre son toit où une énigme vous attend.

Commencez par pousser le gros bloc sur les carreaux jusqu'au bouton. Ensuite, placez la boîte sur le bouton juste à côté du coin supérieur gauche du bloc. Il ne vous reste plus qu'à placer Indy et Marion sur les boutons à droite et à gauche de celui où vous avez placé la caisse. Le tout doit faire un 4 pour ouvrir la porte du garage.

Trésor 5
Obtenez le trésor en formant un 7 sur cette même énigme.
Paquet
A l'endroit où était garé le camion, traduisez les hiéroglyphes pour ouvrir un passage secret. Détruisez toutes les caisses et réparez avec leurs débris les tuiles. Ensuite poussez les deux blocs jaunes de l'autre côté de la pièce et placez-vous sur chacun d'eux. Le sol va alors s'ouvrir et révéler le paquet. Postez-le.

Pénétrez-y et prenez un lance-roquettes pour faire exploser la porte dans le fond. Le combat contre Hermann va alors commencer.

Trésor 6
Creusez au niveau des points lumineux dans les écuries pour trouver le trésor.
Trésor 7
Dirigez-vous vers la guérite à l'extrémité droite de la zone et détruisez le gateau qui s'y trouve. Un trésor est caché à l'intérieur.


La caverne

Trésor 8
Récupérez la pelle en détruisant les matériaux à côté des caisses vertes puis creusez pour découvrir les LEGO. Assemblez-les pour former une poussette que vous pousserez sur le chemin pour récupérez le trésor.

Attrapez ce qui ressemble à un cercueil et posez-le sur la plaque verte. Prenez Marion et sautez dessus pour ensuite atteindre le rebord au dessus. Enfin, courez vers la droite, sautez par-dessus le précipice et frappez Hermann. Il changera alors de position.

Trésor 9
Montez les marches et creusez dans le fond pour obtenir un nouveau trésor.
Trésor 10
Traduisez les hiéroglyphes sur la droite pour ouvrir un passage donnant sur le dernier trésor.

Dirigez-vous vers la droite maintenant et construisez une passerelle à l'aide des LEGO. Pour le mettre à la hauteur voulue, attrapez la corde avec Marion. Grimpez dessus et traversez-la pour attaquer une seconde fois Hermann.

Il n'y a plus qu'un seul coup à lui asséner et s'en sera terminé pour lui. Alors, avec Indy, avancez plus profondément dans la grotte et sautez sur la plateforme sur la droite. Utilisez les barres marron pour avancer vers la gauche. Plus loin, utilisez votre fouet pour atteindre une nouvelle plateforme. Il ne vous reste plus qu'à progresser quelque peu pour être face au boss.

Il vous rejoindra à votre niveau et commencera le combat. Touchez-le deux fois et le combat sera terminé.



Continuez l'aventure avec le chapitre 2: Le Temple Maudit


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