Mario Kart Wii sur WII - Astuces

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Mario Kart Wii (WII)
Mario Kart Wii (WII)

Sommaire

Départ turbo

Voici la démarche à suivre au début d'une course, pour démarrer comme si vous utilisiez un champignon turbo:

  • Quand le 2ème feu est affiché, préparez-vous à appuyer sur A.
  • Quand le 2ème feu se finit (juste avant l'allumage du 3ème), appuyez sur A et laissez-le enfoncé.
  • Ensuite prenez une bonne longueur d'avance sur vos adversaires.

Aspiration

luigi faisant de l'aspiration
luigi faisant de l'aspiration
Il faut rester derrière un adversaire assez longtemps (des flêches bleues apparaissent autour du kart, et après, on a un superbe accélération.

Éviter la carapace bleue à épines

Vous vous rappelez des batailles de ballon sur Mario Kart 64? Ici c'est pareil!
Vous vous rappelez des batailles de ballon sur Mario Kart 64? Ici c'est pareil!
Cette carapace ne rate jamais le premier en tête de la course, mais il y a une petite astuce pour l'éviter. Si vous vous trouvez premier AVEC un champignon turbo, quand elle arrive pour vous exploser dessus, au dernier moment, activez le champignon turbo et vous vous trouverez devant l'explosion. A remarquer, lorsque vous vous trouvez premier, vous n'avez pratiquement jamais de champignon turbo, alors essayez de prévoir au cas où. Il est aussi possible de l'éviter si vous avez une étoile ou un champignon géant, ou si vous êtes passé dans un canon (circuits DK)

Quelques vidéos d'évitement de carapace bleue à épines :

Débloquer le mode Miroir

Pour débloquer le mode Miroir, où tout les circuits sont à traverser en sens inverse, vous devrez remporter toutes les coupes en 150 cc ou participer à 4800 courses.


Bien utiliser les objets

I / Les champignons

Les champignons sont déjà utiles mais peuvent le devenir encore plus! Vous pouvez vous en servir pour couper des virages en passant par le sable,
On peut utiliser le champi pour couper dans la neige épaisse !
On peut utiliser le champi pour couper dans la neige épaisse !
l'herbe, la terre ou l'eau.

Par exemple dans "Désert du soleil" vous pouvez en utiliser un avant le dernier virages du circuit en forme de U pour passer dans le sable.

Deuxième exemple dans "Cap Koopa" vous pouvez en utilisez un au bout de la rivière pour passer a droite de la grosse carapaces rouge, dans l'herbe.

II / Les bananes

Les bananes peuvent servir de protection. Quand vous en avez une gardez-la accrocher à votre kart (ou moto) et quand une carapaces rouges arrivera sur vous, elle viendra se détruire contre la banane.

III / Les bloc POW

Les blocs POW sont très embêtant quand on est 1er juste devant le 2ème. Pour conserver la 1ère place il suffit de faire une levée (en moto), un saut avec B ou de secouer comme pour faire un figure pour ne faire qu'un tour au lieu de deux.

IV / Protection "Carapacienne"

Quand vous obtenez une ou trois carapaces (rouges ou vertes) gardez les elles agissent comme les bananes. elle servent aussi contre les autres, par exemple, quand vous avez des carapaces, foncez contre un adversaire, elles se détruiront contre lui.

Les Super Fantômes Développeurs

Voici les temps à battre pour les débloquer. Pour vaincre un fantôme des développeurs, vous devez avoir un écart de plus de 5 secondes.

Coupe Champignons

Circuit Luigi: 1:29.670

Prairie Meuh Meuh: 1:37.856

Gorge Champignons: 02:16.110

Usine Toad: 02:22.480


Coupe Fleur

Circuit Mario: 01:44.777

Supermarché Coco: 02:30.764

Pic DK: 02:34.693

Mine Wario: 02:19.583


Coupe Etoile

Circuit Daisy: 01:56.822

Cap Koopa: 03:03.022

Bois Vermeil: 02:58.633

Volcan Grondant: 02:28.237


Coupe Spéciale

Ruine Sec Sec: 02:30.949

Route Clair de Lune: 02:16.802

Château de Bowser: 03:04.836

Route Arc-en-ciel: 03:05.895


Coupe Carapace

GC Plage Peach: 01:34.233

DS Cascades Yoshi: 01:16.461

SNES Vallée Fantôme 2: 01:06.595

N64 Autodrome Mario: 02:14.799


Coupe Banane

N64 Royaume Sorbet: 02:48.651

GBA Plage Maskass: 01:45.568

DS Quartier Delfino: 02:41.807

GC Stade Waluigi: 02:32.882


Coupe Feuille

DS Désert du Soleil: 02:10.233

GBA Château de Bowser 3: 02:58.304

N64 Jungle DK: 02:58.264

GC Circuit Mario: 01:59.771


Coupe Éclair

SNES Circuit Mario 3: 01:38.880

DS Jardin Peach: 02:34.894

GC Montagne DK: 02:57.744

N64 Château de Bowser: 03:19.323

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