Max Payne 2 : The Fall of Max Payne sur PC
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Sorti 2 longues années après Max Payne le 24 octobre 2003 sur PC, Max Payne 2, avec comme sous-titre The Fall of Max Payne - A Film Noir Love Story est un TPS (Third Person Shoot) développé par Remedy, et édité par Rockstar Games. Il est la suite directe de Max Payne.
Sommaire |
Introduction
Présentation
Scénario
Après la chute d'Aesir Corporation et la mort de Nicole Horne, Max Payne a été réhabilitée dans la société grâce à l'aide d'Alfred Woden, membre haut placé d'une mystérieuse société secrète après un habile coup d'État, le Cercle Intérieur. Lavé de toutes ses accusations, Max opte pour un boulot d'inspecteur au sein de la NYPD, mais le coeur n'y est plus. Il vit dans un appartement minable dans un taudis délabré, envahi par les rats et les clochards, passant ses journées à errer dans la ville comme un fantôme, ses nuits hantés par ses cauchemars paranoïaques et schizophrènes. Son désir dévorant de vengeance a été remplacé par une solitude pesante, et par des sentiments troublants envers Mona Sax, des sentiments qui le placent dans une position schizophrénique. Sombrant doucement dans la dépression, Max est aux portes de la folie. L'une de ses enquêtes va cependant le conduire à revoir Mona. Le retour de cette femme plongera Max dans une spirale de violence et de destruction. Son appartement réduit en cendres par les flammes, ses anciens collègues qui le traqueront, et une horde de tueurs mystérieux lancés à ses trousses. Vers qui se tourner ? Vers qui avoir confiance ? Vladimir Lem, son vieil ami, est devenu le gérant d'un restaurant en ayant racheté à bas prix l'ancienne discothèque sataniste Ragna Rock. Mais Vladimir n'est pas vraiment un homme de confiance. Engagé dans une guerre des gangs avec Vinnie Gognitti, il est aussi un membre influent du Cercle, et qui rêve de prendre la place d'Alfred Woden, menant contre lui une sanglante politique pour le désavouer, abattant tous ceux qui le gênent... Ce qui ira jusqu'à comprendre Max Payne.
Gameplay
En reprenant les grandes ficelles de Max Payne, Max Payne 2 n'apporte pas vraiment d'innovation majeure. Le "Bullet Time" est toujours l'outil de référence du jeu.
Postérité
- Note MetaCritic : 86%
- Note Gamekult : 8.6/10
Saluant la réussite graphique du jeu, la presse a également apprécié la profondeur du scénario et un gameplay, qui, quoique sans surprise, est toujours aussi jouissif. Le portage sur consoles sera un peu moins réussi. Max Payne 2 est en tout cas considéré comme une digne suite du premier Max Payne. Un troisième volet est actuellement en préparation.

