Runaway : A Twist of Fate sur PC - Soluce Complète Deuxième Partie

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Chapitre II: De la fuite dans les idées

Allez dans votre chambre (numéro 304) pour récupérer les bonbons et le couteau et parlez avec votre colocataire pour récupérer la fleur imaginaire. Allez ensuite dans la salle commune pour qu’on vous donne un médicament. Retournez y à nouveau pour prendre le tableau blanc sur l’étagère de jeu ainsi que le marqueur bleu et les trombones juste à coté sur le rebord du tableau.

Donnez les bonbons au vieux assis à la table de ping-pong puis écrivez Rancho Cucananga sur le tableau blanc avec votre marqueur. Observez le mec à l’ardoise puis échangez son ardoise avec la votre. Vous pourrez enfin couper les sangles de sa valise avec le couteau et en faire des bretelles en attachant les trombones aux sangles.

Parlez à Marcelo pour qu’il vous donne la boite imaginaire. Observez la bouche d’aération au plafond de votre chambre. Puis parlez à Marcelo qui ne voudra pas jouer les contorsionnistes ni accepter vos bretelles. Il faut alors utiliser la boite imaginaire sur lui pour qu’enfin, il aille dans la salle du casino et vous ouvre.

Dans le casino, prenez le tube en plastique sur le porte bouteille et le poids sur la balance. Ensuite essayez de passer par l’aération. Sortez de la salle et parlez au mec de la chambre 305, comme il criera, cela vous permettra de casser le radiateur entre les chambres 203 et 204 avec le poids. Ensuite, écrivez au marqueur sur la photo d'Ernie sur le tableau du personnel/patient, allez ensuite parler à Ernie et profitez-en pour récupérer la lampe de poche et la carte dans la caisse à outils du réparateur.

Le Chapitre 2 en Vidéo.


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