Saw 2 sur PS3 / XBOX360 - Guide Objets

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Sommaire

SAW 2 (PS3)
SAW 2 (PS3)
SAW2 (XBOX360)
SAW2 (XBOX360)

Avant-Propos

Il y a 4 types d'objets à ramasser tout au long du jeu, afin d'en apprendre plus sur l'intrigue et le Tueur au Puzzle, mais aussi pour débloquer des trophées/succès. Vous aurez donc à ramasser :

  • 25 Pièces de Puzzle
  • 7 Marionnettes Billy
  • 50 Dossiers d'Enquête
  • 20 Cassettes Audio


Pour vous aider à vous y retrouver au maximum, les objets sont présentés par catégorie, mais pour chaque objet vous trouverez un numéro entre parenthèses indiquant l'ordre dans lesquels vous devriez les trouver au fil du jeu.

Par exemple 3/50 objet a (15) désignerait l'objet a n°3 sur 50, et ce serait le 15ème objet à trouver dans le jeu.


Pour savoir quel(s) objet(s) il vous manque, allez dans les options (touche Select / en cours de partie) puis naviguez dans les menus à l'aide des touches / et / .

Pièces de Puzzle

Il y a 25 pièces de puzzle disséminées un peu partout dans le jeu. Certaines sont assez facile à trouver, dans des boîtes ouvertes sur des tables, d'autres sont plus difficiles à trouver, posées à même le sol dans des endroits sombres.


Niveau 1 - Campbell

  • 1/25 Pièce du Puzzle (1) : Après un bref passage à l'extérieur, à devoir vous faufiler entre des murs, des barbelés et des tuyaux, vous allez de nouveau entrer dans une pièce en débarras. La première pièce de puzzle se trouve posée sur une chaise, à l'opposé d'un magnétophone.


Niveau 3 - Henry

  • 2/25 Pièce du Puzzle (5) : Lorsque vous arrivez dans une pièce où il est inscrit "FOLLOW THE RULES" (traduction : suivez les règles), prenez à droite et après une cinématique avec un homme pris au piège, réalisez rapidement le mini-jeu qui consiste à classer du plus petit au plus grand (de gauche à droite) 4 chiffres, que vous déplacez 2 à 2 en les intervertissant.

Rendez-vous ensuite dans la pièce où était attaché l'homme de la cinématique, allez dans la salle de bain, descendez et ramassez la pièce du puzzle. Vous devez réussir le mini-jeu pour accéder à cet objet.


  • 3/25 Pièce du Puzzle (7) : Passez le couloir dont le plancher s'effondre, vous vous trouvez alors dans un long couloir avec sur votre gauche une grille fermée à clé, puis 2 pièces de part et d'autre du couloir. Ouvrez celle au fond à droite (vous verrez le code du cadenas en regardant dans le judas), la pièce de puzzle est posée à même le sol.


  • 4/25 Pièce du Puzzle (9) : Lorsque vous passez dans une chambre avec un passage dans le sol, assurez-vous d'avoir un clou ou de récupérer celui rangé dans la table de chevet avant de descendre.

Une fois sur le balcon, ne descendez pas l'escalier, mais allez ouvrir la porte au fond à droite avec le clou, la pièce de puzzle se trouve dans la pièce, à même le sol.


  • 5/25 Pièce du Puzzle (15) : Après avoir tué l'homme en cage dans la grande pièce, repérez le parcours à effectuer pour activer très rapidement les 3 interrupteurs qui ouvriront l'accès à une salle avec une pièce de puzzle.


Niveau 4 - Sarah

  • 6/25 Pièce du Puzzle (22) : Vous arrivez dans une pièce où la porte se referme derrière vous. Avant de ramper dans les barbelés, allez dans la salle de bain et utilisez votre torche pour repérer un trou dans le mur (il fait très sombre). La pièce de puzzle se trouve par terre dans ce renfoncement.


  • 7/25 Pièce du Puzzle (27) : En avançant dans les couloirs pour acheminer la pompe vers l'ascenseur, le sol va s'effondrer (soyez vigilant, il y a une séquence de touches à réaliser). Ne vous inquiétez pas pour le trou dans le sol, vous pouvez passer sur le côté. Allez au fond du couloir à droite et déverrouillez la porte à l'aide d'un clou. une pièce de puzzle vous attend dans la salle.


  • 8/25 Pièce du Puzzle (31) : Une fois la pompe installée, retournez à la salle de la piscine, une nouvelle porte s'ouvrira. Traversez les barbelés, avancez jusqu'à l'échelle mais ne montez pas. Allez derrière l'échelle et descendez, une pièce de puzzle vous attend l'étage en-dessous.


  • 9/25 Pièce du Puzzle (32) : Après la cinématique avec les deux hommes, avancez un peu et allez dans la pièce sur votre droite pour récupérer une pièce de puzzle.


Niveau 5 - Joseph

  • 10/25 Pièce du Puzzle (39) : Après avoir dégagé le chemin dans l'entrepôt, vous verrez un couloir avec des téléviseurs au sol, marchez dessus en respectant l'ordre des symboles, continuez d'avancer jusqu'à la pièce de puzzle.


  • 11/25 Pièce du Puzzle (42) : Après avoir récupéré la vanne et descendu les escaliers (vous avez la 5/20 Cassette Audio (41) juste devant vous), allez dans la salle d'où vous tirait dessus le policier, et regardez dans le coin gauche (il fait très sombre), vous trouverez une pièce de puzzle.


  • 12/25 Pièce du Puzzle (45) : Alors que vous courrez dans le gaz toxique, montez un étage et dirigez-vous vers la porte. Vous arrivez dans une salle gaz toxique, regardez au fond derrière les casiers, vous trouverez une pièce de puzzle.


  • 13/25 Pièce du Puzzle (52) : Après avoir enfermé l'homme aux pointes, poursuivez votre chemin, vous arriverez dans une pièce avec des barils d'acide renversés et des colonnes de palettes de chaque côté. Regardez derrière la colonne de droite pour trouver une pièce de puzzle.


Niveau 6 - Carla

  • 14/25 Pièce du Puzzle (56) : Après avoir récupéré la 10/20 Cassette Audio (55), revenez vers l'endroit où vous avez récupéré le clou et montez. Tournez à droite et avancez jusqu'au coin gauche, la pièce de puzzle est dans une boîte.


  • 15/25 Pièce du Puzzle (58) : Vous allez arriver dans une pièce avec une salle sur votre droite et du barbelé devant vous. Récupérez un clou dans un casier dans la zone sombre de la pièce et déverrouillez la porte, la pièce de puzzle se trouve de l'autre côté.


  • 16/25 Pièce du Puzzle (64) : Vous arrivez dans un entrepôt, sur votre gauche il y a une salle avec un gaz toxique. Faufilez-vous entre des caisses pour arriver dans le centre de la pièce (il y a des inscriptions à la peinture rouge un peu partout). regardez au fond vers les étagères, déplacez la barricade, une pièce de puzzle est en-dessous.


  • 17/25 Pièce du Puzzle (66) : Une fois arrivé à l'étage de la salle avec le gaz toxique, activez l'aspiration et faites le tour de la pièce. Vous verrez dans un coin un passage de barbelés, rampez au travers pour arriver dans une salle avec une pièce de puzzle.


Niveau 7 - Solomon

  • 18/25 Pièce du Puzzle (74) : Après avoir tué un homme, avancez jusqu'à une échelle. A sa droite se trouve une porte à déverrouiller (vous avez donc besoin de récupérer un clou avant), vous trouverez dans la salle une pièce de puzzle.


  • 19/25 Pièce du Puzzle (76) : Cette pièce de puzzle se récupère pendant la séquence avec Zeke et ses lames, vous devrez la récupérer pendant qu'il vous poursuit. Lorsque vous courrez dans les couloirs pour vous échapper, vous allez arriver devant un escalier. Montez, et regardez au sol, la pièce de puzzle est juste là (vous devrez sans doute bouger un peu votre personnage pour voir s'afficher la touche pour la ramasser).


  • 20/25 Pièce du Puzzle (83) : Lorsque vous descendez les escaliers qui mènent à une salle avec des containers et un homme avec des pointes, ne passez pas tout de suite la porte, mais continuez plutôt de descendre les escalier pour trouver une pièce de puzzle.


  • 21/25 Pièce du Puzzle (86) : Tout de suite après la cinématique avec Solomon attaché au-dessus des flammes, allez sur la gauche dans le noir (il y a une flèche rouge au sol pour vous indiquer la direction). Allez sur votre droite pour trouver une pièce de puzzle au sol.


Niveau 8 - Michael

  • 22/25 Pièce du Puzzle (87) : Dans la rame de métro, faites battre en retraite le policier et allez sur le quai d'en face, et avancez jusqu'aux deux escaliers. Au pied de celui de droite se trouve des toilettes pour hommes. Allez-y et fouillez au sol dans le sang pour trouver une pièce de puzzle.


  • 23/25 Pièce du Puzzle (94) : Après avoir écrasé l'homme aux pointes, continuez votre chemin, vous verrez une salle éclairée en bas d'un escalier, la pièce de puzzle s'y trouve.


  • 24/25 Pièce du Puzzle (101) : Après avoir fabriqué la bombe et passé le trou dans le mur, avancez, la pièce de puzzle se trouve dans une boîte juste devant.


  • 25/25 Pièce du Puzzle (102) : Pendant la séquence de tir, avancez jusque dans la grande salle, vous devez normalement monter pour le faire battre en retraite. Avant cela, dirigez-vous sur la droite des escaliers dans des toilettes, et fouillez dans les troisièmes WC sur la droite pour trouver la dernière pièce de puzzle.


Marionnettes Billy

Il y a 7 marionnettes Billy à trouver, à raison d'une par niveau (à l'exception du niveau 2 qui n'est qu'une visite de l'appartement de l'agent Tapp).


Niveau 1 - Campbell

  • 1/7 Marionnette Billy (2) : Vous allez passer une double porte pour arriver dans un couloir dans lequel le jeu va vous introduire les marionnettes à collectionner (en précisant que vous n'êtes pas obligé de les trouver pour progresser dans le jeu).

Observez ensuite les pièces avoisinantes: il y a 3 pièces de 3 couleurs différentes (rouge, verte et bleue), et dans chacune d'entre elles il y a une horloge arrêtée chaque fois sur une heure bien précise.

Notez l'heure et la couleur pour chacune des 3 pièces, puis présentez-vous devant la pièce où se trouve la marionnette: il y a un cadenas à 3 chiffres dans les 3 couleurs que vous avez noté précédemment.


Niveau 3 - Henry

  • 2/7 Marionnette Billy (12) : Lorsque vous arrivez dans le Hall de l'hôtel, présentez-vous à la porte derrière le comptoir avec un clou et déverrouillez la. Dirigez-vous ensuite dans la salle de bain au fond, passez dans la pièce suivante pour activer le chauffage.

Revenez ensuite dans la salle de bain, faites couler l'eau chaude et observez le code qui apparaît dans la buée. C'est le code du cadenas de la pièce située avant dans le couloir, donnant accès à la seconde marionnette Billy.


Niveau 4 - Sarah

  • 3/7 Marionnette Billy (25) : Dirigez-vous dans le couloir opposé à la salle dans laquelle vous récupérez la valve à l'étage. Vous avez accès à une pièce dans laquelle se trouve un poster avec des drapeaux et des numéros associés.

Observez ensuite les différents papiers peints visibles dans la pièce voisine et dans le couloir, puis présentez-vous devant le cadenas de la pièce à la marionnette pour saisir le code obtenu.


Niveau 5 - Joseph

  • 4/7 Marionnette Billy (51) : Vous allez arriver dans une pièce avec à votre gauche un renfoncement et une porte verrouillée, et face à vous une grille que vous devez ouvrir, libérant ainsi un homme à pointes. Dirigez-vous dans le renfoncement, attendez que l'homme vous charge et courrez activer la grille pour l'enfermer.

Ouvrez à nouveau la grille, l'homme a disparu, laissant la porte ouverte, vous donnant ainsi accès à de nouvelles pièces dont celle à la marionnette. Vous allez observer un mur avec des inscriptions sur 3 lignes. Inclinez la tête de 90° vers la droite, de manière à avoir du coup 3 colonnes. Chaque symbole correspond à un chiffre Romain, chaque colonne donne ainsi une suite de nombres (de haut en bas).

Complétez les 3 suites pour obtenir le code du cadenas.


Niveau 6 - Carla

  • 5/7 Marionnette Billy (69) : Après avoir vaincu un homme à pointes dans une cage électrique, poursuivez votre chemin jusqu'à la pièce à la marionnette. En face se trouve une autre pièce avec 3 carrés remplis de chiffres de 1 à 9 sur les murs. Dans chacun de ces carrés, un chiffre n'apparaît pas, il s'agit du code du cadenas.


Niveau 7 - Solomon

  • 6/7 Marionnette Billy (79) : Un peu après avoir vaincu Zeke et ses lames, avancez dans les couloirs jusqu'à trouver une pièce avec un échiquier.
  • Sur l'échiquier: des pions de forme identique numérotés, et au sol des lettres dans certaines cases.
  • Sur une table au fond: un carnet montrant les déplacements possibles des pions selon leur catégorie (Reine, Cavalier, etc...).
  • Sur l'autre table: 3 écrans de télévision clignotant et affichant 3 types de pions.
  • Sur le mur de droite: un lexique faisant correspondre un code en morse (correspondant aux clignotement des télévisions: clignotement court ou long) et une lettre (correspondant au point de départ des pions).

Il vous reste donc, pour chacun des 3 pions représentés, à partir de la lettre de départ et à vous déplacer selon les règles pour trouver quel pion correspond et ainsi obtenir le chiffre inscrit dessus. Saisissez le code sur le cadenas de la pièce à la marionnette située dans le coin de cette pièce.


Niveau 8 - Michael

  • 7/7 Marionnette Billy (98) : Vous allez trouver sur un mur un cadre avec 12 horloges et le chiffre 50 inscrit à côté. Vous devez "régler" les horloges de manière à représenter "50", ce qui activera l'ouverture de la pièce à la marionnette. Voici une photo vous montrant les réglages à réaliser:



Dossiers d'Enquête

Les dossiers apparaissent dans le jeu à peu près dans l'ordre de leur n°, à l'exception du n°44 qui se trouve vers le début du jeu. Donc si vous cherchez un dossier en particulier, pensez à regarder la description du numéro correspond ainsi que du numéro précédent.


Niveau 1 - Campbell

  • 1/50 Dossier d'Enquête (3) : Après la zone avec la première marionnette Billy, vous devez pousser un chariot sur des planches de bois au-dessus du vide pour ouvrir une porte. Avancez dans la pièce et regardez à gauche, le dossier est posé sur des cartons.


Niveau 3 - Henry

  • 2/50 Dossier d'Enquête (4) : Un peu après votre seconde chance, le dossier est sur une étagère face à vous.


  • 3/50 Dossier d'Enquête (6) : En sortant de la salle de bain un homme vous attaque, tuez-le et récupérez le dossier sur le buffet.


  • 4/50 Dossier d'Enquête (8) : Après avoir ouvert la grille fermée à clé, avancez dans la chambre à gauche, le dossier est par terre au fond.


  • 5/50 Dossier d'Enquête (10) : une fois descendu dans le Hall de l'hôtel, le dossier se trouve sur le comptoir sur votre gauche.


  • 6/50 Dossier d'Enquête (11) : Juste après avoir récupéré le 5/50 Dossier d'Enquête (10), faites face à la porte ouverte sur votre gauche, mais n'y entrez pas (la porte se refermerait derrière vous). Allez plutôt dans les toilettes sur la gauche, il y a un dossier au sol (il y a également un clou dans les WC qui servira pour récupérer la 2/7 Marionnette Billy (12).


  • 7/50 Dossier d'Enquête (14) : Dans la salle avec l'homme en cage, vous trouverez une table avec un dossier dessus.


  • 8/50 Dossier d'Enquête (17) : Une fois que vous avez fait un trou dans le sol en faisant tomber la cage, descendez-y. Passez la porte à déverrouiller pour récupérer un dossier.


  • 9/50 Dossier d'Enquête (18) : Après avoir combattu un ennemi, montez les marches, le dossier est posé sur des cartons.


  • 10/50 Dossier d'Enquête (19) : Dans la pièce avec les mannequins et les explosifs, il y a un dossier sur une étagère située sur le mur de droite. Vous pouvez ramasser le dossier après avoir donné le code à l'homme emprisonné dans l'autre pièce.


Niveau 4 - Sarah

  • 11/50 Dossier d'Enquête (21) : Dans la laverie, montez les marches et descendez dans le centre de la pièce vers les machines à laver, un dossier est posé sur une table au centre.


  • 12/50 Dossier d'Enquête (23) : En rampant dans l'ouverture d'un mur, vous arriverez dans une pièce avec un cadavre décapité. Un dossier est posé sur la table.


  • 13/50 Dossier d'Enquête (24) : Vous allez passer dans la grande salle avec un homme au centre. Allez sur la gauche, montez les escaliers et passez en équilibre par-dessus 2 trous, allez dans la chambre. Allez sur la gauche, le dossier est sur une table juste devant vous.


  • 14/50 Dossier d'Enquête (26) : Lorsque vous poussez la pompe dans les couloirs, vous serez bloqué par une porte verrouillée. Avancez à droite et rampez dans un trou. Dans la chambre suivante, un dossier est posé sur le chevet à droite du lit.


  • 15/50 Dossier d'Enquête (28) : Vous allez pousser la pompe jusque sur un interrupteur (marqué d'une croix) qui ouvrira une porte. Passez là et montez à l'échelle, le dossier se trouve à l'étage sur l'évier.


  • 16/50 Dossier d'Enquête (30) : Après une séquence de touches, vous aurez une chambre sur votre gauche. Le dossier est juste sur votre droite, dans le noir (utilisez votre torche).


  • 17/50 Dossier d'Enquête (33) : Après avoir récupéré la 9/25 Pièce de Puzzle (32), au sol, récupérez la combinaison du cadenas pour ouvrir la porte dans la pièce précédente, le dossier est posé sur un chariot juste devant vous.


  • 18/50 Dossier d'Enquête (34) : Après un nouveau puzzle de téléviseurs au sol, avancez, montez les marches, le dossier est devant vous.


  • 19/50 Dossier d'Enquête (35) : Juste après le 18/50 Dossier d'Enquête (34), le dossier suivant est au milieu de la salle avec le puzzle de téléviseurs.


  • 20/50 Dossier d'Enquête (36) : Après la séquence de tir avec le policier, allez dans la pièce d'où il venait, un dossier est sur une table.


Niveau 5 - Joseph

  • 21/50 Dossier d'Enquête (37) : Une fois qu'un homme ait pris l'élévateur, dans la grande salle, il y a un dossier sur un boitier de commande au fond de la zone.


  • 22/50 Dossier d'Enquête (38) : Une fois passé l'entrepôt et trouvé la combinaison du cadenas pour poursuivre votre chemin, montez les marches, le dossier est sur votre droite à côté d'un magnétophone.


  • 23/50 Dossier d'Enquête (40) : A un moment lorsque vous êtes à l'étage, une plateforme va descendre et vous permettre de continuer votre chemin jusqu'à une pièce sans issue, le dossier est sur une étagère sur la droite.


  • 24/50 Dossier d'Enquête (43) : Vous allez apercevoir deux femmes discuter, un dossier est sur votre gauche.


  • 25/50 Dossier d'Enquête (44) : Vous allez descendre une échelle, un dossier est posé sur un baril en bas.


  • 26/50 Dossier d'Enquête (47) : Vous allez passer sur un pont métallique, descendez au bout, un dossier est sur des cartons juste devant.


  • 27/50 Dossier d'Enquête (48) : un homme va vous attaquer, tuez-le et avancez dans une pièce. Un dossier est posé sur des cartons à gauche derrière la porte.


  • 28/50 Dossier d'Enquête (53) : Après avoir récupéré la 13/25 Pièce de Puzzle (52), montez sur les palettes de gauche et avancez en équilibre jusqu'à la salle suivante. Un dossier est juste devant.


Niveau 6 - Carla

  • 29/50 Dossier d'Enquête (59) : Vous arrivez dans un pièce avec des flammes. Éteignez le feu en actionnant la valve, avancez dans la salle suivante avec les chauffe-eau. Le dossier est juste devant, sur une étagère.


  • 30/50 Dossier d'Enquête (61) : Vous arrivez dans une salle avec le mur de gauche qui se resserre sur vous, réalisez rapidement le mini-jeu pour ouvrir la porte. Dès que vous entrez dans la pièce suivante, regardez au sol sur la droite, il y a un dossier.


  • 31/50 Dossier d'Enquête (65) : Éteignez le générateur, ouvrez la porte, allez à gauche et montez l'échelle. Allez encore deux fois à gauche, le dossier est sur un bureau sur la gauche.


  • 32/50 Dossier d'Enquête (68) : Le dossier se trouve sur une étagère dans la salle où vous récupérez les composants chimiques.


  • 33/50 Dossier d'Enquête (70) : Après avoir récupéré la 5/7 Marionnette Billy (32), montez les marches et regardez au sol, il y a un dossier.


  • 34/50 Dossier d'Enquête (71) : Après vous être échappé de la poursuite avec Zeke, sortez et traversez un pont, le dossier est sur une table sur la gauche.


Niveau 7 - Solomon

  • 35/50 Dossier d'Enquête (72) : Une fois que vous avez déplacé les containers, avancez dans la pièce suivante, vous aurez une cinématique avec le policier. Continuez d'avancer, le dossier est sur une table sur la gauche.


  • 36/50 Dossier d'Enquête (73) : Descendez dans les égouts, rampez dans un passage étroit, avancez et regardez dans le renfoncement sur la gauche, il y a un dossier par terre.


  • 37/50 Dossier d'Enquête (75) : Remontez et avancez jusqu'à une table avec un magnétophone et un dossier.


  • 38/50 Dossier d'Enquête (77) : Une fois débarrassé de Zeke, passez la porte et tournez à gauche, puis descendez les escaliers. Le dossier est sur le sol.


  • 39/50 Dossier d'Enquête (78) : Après avoir récupéré le 38/50 Dossier d'Enquête (77), avancez jusqu'à une séparation. Prenez à gauche, le dossier est sur une table.


  • 40/50 Dossier d'Enquête (80) : Vous allez surprendre un homme et le policier discuter. continuez d'avancer, mais au lieu de ramper dans le trou, descendez l'échelle. Avancez jusqu'au bout, le dossier est vers un cadavre décapité.


  • 41/50 Dossier d'Enquête (81) : Revenez, et cette fois rampez dans le trou, allez dans la pièce suivante à droite, le dossier est sur une étagère dans une petite pièce sur la droite.


  • 42/50 Dossier d'Enquête (82) : Vous arrivez dans une pièce avec des chiffres de couleurs inscrit sur les murs et au sol (vous devez vous placer correctement pour les voir en entier). Déverrouillez la porte, le dossier est sur une étagère sur la droite.


Niveau 8 - Michael

  • 43/50 Dossier d'Enquête (88) : Une fois passée la séquence de tir et récupéré la 22/25 Pièce du Puzzle (87), passez devant les escaliers et entrez par la double-porte. Il y a un dossier sur un banc sur la droite.


  • 44/50 Dossier d'Enquête (90) : Juste après avoir récupéré la 18/20 Cassette Audio (89), montez l'échelle et regardez sur la gauche, il y a un dossier sur une chaise.


  • 45/50 Dossier d'Enquête (91) : En quittant la salle où un homme est enchainé au centre et essaie de vous attraper, vous trouverez un dossier sur la droite, posé sur une table, à côté d'un magnétophone.


  • 46/50 Dossier d'Enquête (92) : Celui-ci peut facilement être manqué. Lors d'une phase de tir avec le policier, vous allez vous diriger dans un pièce sur la gauche, à l'abri des tirs. En face de la porte, vous trouverez un dossier dans un carton ouvert.


  • 47/50 Dossier d'Enquête (93) : Après avoir désactivé trois capteurs amorçant votre gilet piégé, vous allez pousser un chariot sur un interrupteur marqué d'un X au sol, afin d'ouvrir une porte. Sortez sous la pluie. En entrant dans la pièce suivante, regardez sur la gauche dans l'obscurité, il y a un dossier sur une table.


  • 48/50 Dossier d'Enquête (95) : Après avoir récupéré la 23/25 Pièce du Puzzle (94), revenez là où vous avez tué l'homme aux pointes, et déverrouillez la porte qui nécessitait une clé. Il y a un dossier posé sur une table sur la droite.


  • 49/50 Dossier d'Enquête (97) : Dès que vous avez récupéré la 19/20 Cassette Audio (96), allez au fond à droite de la pièce pour trouver le dossier.


  • 50/50 Dossier d'Enquête (99) : Après un passage à l'extérieur, vous allez entrer à nouveau par une porte. Dès que vous entrez, allez à la porte sur la droite, il y a un dossier juste devant vous.


Cassettes Audio

Niveau 3 - Henry

  • 1/20 Cassette Audio (13) : Une fois passé le Hall de l'hôtel par la porte du fond, celle-ci se referme derrière vous, il ne vous reste plus qu'à réaliser un mini-jeu pour ouvrir la porte suivante. Vous devez ensuite passer un puzzle de téléviseurs au sol en suivant correctement la combinaison de symboles. La cassette est posée sur une table un peu après.


  • 2/20 Cassette Audio (16) : Après un second puzzle de téléviseurs au sol, une cassette est posée sur une table sur la droite.


  • 3/20 Cassette Audio (20) : En quittant la salle des mannequins avec les explosifs, vous aurez une cinématique avec l'homme que vous avez libéré,, et une cassette est posée sur une chaise juste devant vous.


Niveau 4 - Sarah

  • 4/20 Cassette Audio (29) : Traversez la grande salle en marchant en équilibre sur les planches. La cassette est juste devant vous après avoir traversé la plateforme du milieu.


Niveau 5 - Joseph

  • 5/20 Cassette Audio (41) : Après une séquence de tir avec le policier, récupérez la valve, sortez et descendez les marches. La cassette est devant vous.


  • 6/20 Cassette Audio (46) : Avancez dans le gaz toxique et allez dans la dernière salle, la cassette est sur une table sur la droite.


  • 7/20 Cassette Audio (49) : Après avoir récupéré le 27/50 Dossier d'Enquête (48), déverrouillez la porte suivante, une cassette est posée sur une table.


  • 8/20 Cassette Audio (50) : Une fois débarrassé de l'homme aux pointes en ayant baissé la grille, récupérez la cassette posée au sol.


  • 9/20 Cassette Audio (54) : Avant d'aller dans la salle principale avec l'ascenseur, allez dans une petite pièce dans laquelle se trouve une cassette.


Niveau 6 - Carla

  • 10/20 Cassette Audio (55) : Au début du niveau, allez sous les escaliers récupérer un clou dans un chariot. Ouvrez la porte sur la droite, la cassette est sur une table à gauche.


  • 11/20 Cassette Audio (57) : Vous avancez dans une pièce avec un piège à désactiver (un fil rattaché à un fusil). Avancez puis prenez à gauche, la cassette est sur une table sur la droite.


  • 12/20 Cassette Audio (60) : Après avoir récupéré le 29/50 Dossier d'Enquête (59), avancez dans la salle suivante et la cassette est sur une table sur la gauche.


  • 13/20 Cassette Audio (62) : Après le passage avec la vapeur et les valves, allez dans la salle suivante, la cassette est sur une table sur la gauche.


  • 14/20 Cassette Audio (63) : Retournez dans la salle principale et passez la porte qui vient de s'ouvrir, une cassette est sur une table sur la gauche.


  • 15/20 Cassette Audio (67) : Une fois le gaz toxique évacué, une porte à droite du mélangeur chimique est ouverte. Allez-y et montez, ouvrez la porte, une cassette est posée sur une table à droite d'un magnétophone.


Niveau 7 - Solomon

  • 16/20 Cassette Audio (84) : Passez un puzzle de téléviseurs au sol, dans la pièce juste après il y a une cassette au sol. faites attention elle est difficilement visible, vous aurez certainement besoin de bouger votre personne pour faire apparaître la touche d'action pour la ramasser.


  • 17/20 Cassette Audio (85) : Réalisez le jeu d'association Prénoms/Objets sur les téléviseurs pour ouvrir la porte, et dans la pièce suivante vous trouverez une cassette sur une étagère sur la gauche.


Niveau 8 - Michael

  • 18/20 Cassette Audio (89) : Vous allez vous retrouver à l'extérieur et passer au milieu de poubelles. Prenez les escaliers de service et montez au second étage, déverrouillez la porte et allez dans la salle de bain pour récupérer un clou. Montez encore quelques marches, et utilisez le clou pour déverrouiller une porte. Sur la droite dans la pièce, vous trouverez un magnétophone et un cassette.


  • 19/20 Cassette Audio (96) : Vous allez voir dans un couloir en face de vous la face de cochon (l'acolyte du Tueur au Puzzle) et le policier. Passez la porte et regardez sur la droite, il y a une cassette dans un panier.


  • 20/20 Cassette Audio (100) : La dernière cassette se trouve dans la même pièce que le 50/50 Dossier d'Enquête (99).
--Vavache
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