Silent Hill Origins sur PSP
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Silent Hill Origins est un jeu Survival-horror sorti sur PSP le 15 Novembre 2007 et sur PS2 le 15 Mai 2008. Il a été développé par Climax et édité par Konami.
Les différentes fins
- Bonne fin
- Terminez le jeu une fois.
- Mauvaise fin
- Éliminez 200 ennemis lorsque vous refaites le jeu après l'avoir terminé une première fois.
- Fin OVNI
- Utilisez la clé de la chambre 502 dans le motel.
Costumes et Récompenses
- Ambassador
- Obtenez la Fin OVNI.
- Brawler
- Éliminez plus de 50% des ennemis avec vos poings.
- Butcher
- Obtenez la mauvaise fin.
- Cartographer
- Regardez la carte moins de 25 fois.
- Collector
- Récupérez plus de 300 objets.
- Daredevil
- Terminez le jeu sans sauvegarder.
- Explorer
- Parcourez une distance de plus de 22.5 km.
- Fireman
- Sauvez Alessa en début de jeu en moins de 80 secondes.
- Tenue de Sauveur
- Terminez le jeu une fois. Débloque : Arme de mêlée - Gants lunaire.
- Sharpshooter
- Éliminez plus de 75% des ennemis avec une arme à feu.
- Sprinter
- Terminez le jeu en moins de 2 heures.
- Tenue de Rôdeur
- Utilisez la lampe torche pendant moins de 3 heures. Débloque : Objets - Lunettes de vision nocturne.
- Weaponsmith
- Éliminez plus de 75% des ennemis avec des armes de mélée.
PS: La tenue de cryptographe s'obtient en faisant le code (Haut, Haut, Bas, Bas, Gauche, Droite, Gauche, Droite, Croix et Rond) lorsque vous refaites le jeu après l'avoir terminé une première fois. Il ne faut pas ouvrir le menue pour faire le code!
Options supplémentaires
De nouvelles options se débloquent une fois que vous avez terminé le jeu. Elles concernent la vitesse de déplacement de Travis, la quantité d'hémoglobine, le grain de l'écran, les empreintes sanglantes et la lumière de la lampe-torche.
- Fusil Tesla
- Après avoir terminé le jeu, utilisez la clé de la chambre 502 dans le motel pour débloquer la fin OVNI. Lorsque vous rechargerez votre partie, vous aurez le Fusil Tesla dans votre inventaire.

