Star Ocean : The Last Hope sur XBOX 360 - Solution Complète
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Guide Complet
A bord du Calnus
Vous voilà aux commandes de Edge Maverick, membre de la FRS, Force de Reconnaissance Spatiale, vous venez de vous faire remonter les bretelles par Reimi pour avoir volontairement rater la cérémonie. Pour commencer, vous décidez de faire un tour dans le simulateur de combat. Suivez chaque leçon de chaque programme, mais si vous êtes pressé vous pouvez ne pas le faire.
Vous pouvez aller sauvegarder dans votre chambre, repérez le symbole du point de sauvegarde sur la mini carte, puis explorez à votre guise le vaisseau avant de vous rendre dans le poste de pilotage. Allez faire un tour dans la zone de stockage au nord de la salle de réunion, en examinant les compartiments contre le mur vous obtiendrez des informations sur l'arme N°22 : le fusil d'assaut FRS F98. Pour atteindre le poste de pilotage, quittez vos quartiers et traversez la salle de détente. Reimi vous y attend et vous demandera si vous êtes prêts ou si vous souhaitez continuer d'explorer le Calnus. Une fois prêt, c'est parti pour cinématique sur cinématique (c'est pas tous les jours qu'on est l'une des Graines d'Espoir de l'Humanité).
Aeos
Mission de reconnaissance
Après avoir repris vos esprits et constaté que vous êtes bien sur Aeos, le capitaine vous affectera à la mission, partez sur votre gauche et fouillez les plantes fluorescentes pour trouver des myrtilles et autres objets de soins. Parlez à Rich pour recevoir le Bracelet de sniper. Revenez vers le vaisseau, à droite de la passerelle vous trouverez un coffre. Maintenant fouillez la partie droite de la zone, puis parlez à tout le monde et allez voir Reimi pour enclencher une cinématique. Un gros insecte vous attaque et il n'est pas seul. Malheureusement les armes sont inefficaces, ils ont une sorte de champ de force qui arrête les balles. Heureusement que Edge fait preuve d'ingéniosité et tente le coup avec l'une des lames outils de découpe. Après le combat, rentrez dans le vaisseau et allez voir le capitaine, qui vous affectera vous et Reimi pour une mission de sauvetage.
Remontez dans le Calnus et allez parler à Van dans la salle de détente, il vous donnera la Formule N°05. Allez dans le poste de pilotage et examinez les console pour obtenir les données de vaisseaux N°001 FRS-003 Calnus et N°004 FRS-001 Aquila
Quittez le vaisseau, allez vers l'ouest très légèrement au Sud pour trouver un point de récolte, appuyez sur B et Reimi s'occupera de récolter les objets (les récoltes sont aléatoires) puis dirigez vous vers la zone qui était bloquée par des débris du vaisseau.
Allez en premier vers l'Ouest pour trouver une Grantille (abréviation de Grande myrtille) dans une plante. Revenez à l'intersection et allez alors vers le Nord, sur votre droite derrière la toile vous trouverez une Pierre de vent. Continuez vers le Nord, Nord-Ouest jusqu'à longer la rivière vers l'Est, au bout vous trouverez du Fer. Revenez en restant toujours sur la gauche du personnage. Au croisement, allez vers le Nord pour trouver un point de récolte, revenez et allez un peu au Sud, sur votre gauche vous trouverez 103 Fols. Allez alors vers le Nord-Est, puis tout au Nord, là allez tout au bout pour trouver un point de récolte, sur la droite. Partez maintenant au Sud et au niveau de la montée avant les cavernes vous trouverez une Patte d'insecte et une Carapace abimée. Vous pouvez entrer dans les cavernes.
Cavernes des chutes d'Urd
Vous voilà dans les cavernes, vous croiserez de nouveaux types d'ennemis, des chauves souris géantes ainsi que des Gerels. Allez vers le Sud pour trouvez 2 coffres contenant du Fer et 203 Fols. Partez maintenant à l'opposé dans les couloirs sinueux des cavernes. Après la point de minage, vous verrez un trou dans le mur Ouest, fouillez le pour avoir des myrtilles. Continuez votre route, sur votre gauche là où vous avez vue sur l'extérieur, fouillez la plante pour récupérer de la sauge fraiche. Reprenez la route et examinez le mur de droite pour trouver des mûres. A l'intersection prenez au Nord jusqu'à la zone ou il y a des plantes bleues brillantes. Vous pourrez récupérer de la sauge fraiche et effectuer une récolte.
Revenez alors à l'intersection précédente, et reprenez votre chemin, dans la grande salle fouillez la plante dans le coin pour obtenir une graine de défense. Traversez alors la pièce, vous pouvez jeter un œil au vaisseau puis quittez les cavernes au bout du couloir à l'Ouest.
Côte Nord
Allez tout droit vers l'Ouest pour trouver de l'Eau de source derrière le polyphage. Prenez alors au Sud et effectuez une sauvegarde. Dirigez vous vers le Sud Ouest, en restant toujours sur le chemin le plus au Sud. Vous devriez trouver une plante contenant une graine d'attaque. Poursuivez en restant toujours sur le chemin au Sud et vous trouverez une pierre du vent. Reculez un peu et allez au Nord Ouest, vous y trouverez 81 Fols ainsi qu'un point de récolte. Allez alors à l'Est puis au Nord, plus haut prenez vers l'Ouest pour effectuer une récolte. Revenez et restez sur le chemin au nord jusqu'au point de récupération (il ressemble aux points de sauvegarde sauf qu'il est jaune et vous rend tout vos PVs et PMs). Avant de sauter sur la plage, redescendez vers le Sud pour trouver un point de récolte, sprintez jusqu'à la sauvegarde avant de partir sur la plage.
Une fois sur la plage prenez vers l'Ouest, vous trouverez dans une plante des algues et une carapace abimée, et plus au Sud un point de récolte. Partez alors dans la direction opposée en gardant les pieds dans l'eau, vous trouverez un coffre contenant du fer. Plus loin vous verrez un corps gisant, examinez le pour lancer une cinématique. Après la cinématique, Faize rejoint l'équipe et un combat commence. Votre premier boss, Armaros, acharnez vous sur lui en usant des attaques éclairs, quand sa carapace sera détruite, concentrez vos attaques sur son point faible qui est accessible.
Après le combat, vous recevez un fragment de météorite, retournez alors à la base en continuant à longer l'eau, plus loin vous trouverez un coffre contenant de la sauge fraiche, dirigez vous alors vers l'Est vers l'entrée des cavernes. Devant l'entrée vous trouverez des algues. Entrez enfin dans les cavernes.
Retour à la base
Vous arrivez dans la partie supérieure de la salle aux fleurs, sur votre gauche vous trouverez des myrtilles dans une plante, puis sautez en bas. Faites le chemin inverse jusqu'à sortir des cavernes puis dirigez vous vers le Calnus. Une fois sur place vous verrez qu'une base a été construite. Avant de rentrer dans le bâtiment, récupérez les différents contenus des coffres à l'extérieur. Le premier se trouve contre le mur du bâtiment en face de là où vous êtes arrivé et contient des citrons. Prenez vers le Sud et allez dans le coin de la muraille pour trouver 193 Fols, remontez au nord en longeant le bâtiment central pour trouver près des caisses un autre coffre contenant des myrtilles. Montez le plus au Nord et allez vers le Calnus à l'Ouest, au Sud vous verrez un renfoncement dans l'ombre, videz le coffre pour trouver le guide "Scan d'ennemi" que vous pourrez apprendre à Faize.
Avant de rentrer dans le bâtiment, quittez la base par sa sortie au Nord Est, et allez au Nord des plaines, un pont a été construit. Passez dans la zone suivante, longez le mur Est pour trouver une graine de protection (un autre coffre se trouve plus au Nord mais il vous faudra revenir avec l'anneau de lumière, il contient 19 800 Fols) puis retournez à la base et entrez enfin dans le bâtiment.
Base eldarienne
Dès votre entrée dans la base, allez dans la branche Sud de la structure, au bout vous trouverez 2 coffres contenant respectivement des nouilles crues et de l'huile d'olive et dans l'autre des myrtilles et des mûres. Les machines autour de vous vous permettront de vous reposer pour récupérer PV et PM, la machine centrale vous donnera des données sur le vaisseau N°016: Sol (navette eldarienne), le N°012: Zagzagel (Croiseur eldarien) et le N°015: Rednuht (Cuirassé eldarien). Maintenant partez dans la branche au Nord Est, pour aller faire un tour aux magasins. Achetez ce qu'il vous faut (prenez 2 exemplaires de l'arc eldarien, vous en aurez besoin par la suite), puis acceptez les commandes et livrez celles que vous pouvez (celle de l'argent n'est pas livrable avant un bon moment).
Maintenant allez dans la petite salle au nord, examinez les consoles à droite et à gauche pour obtenir les données de vaisseaux N°006: FRS-002 Balena, N°007: FRS-004 Dentdelion et N° 008: FRS-005 Eremia puis allez parler à Grafton.
Après la cinématique, allez dans la salles au Sud Est pour parler à Airi pour obtenir une quête annexe, puis allez dans la salle au Sur Ouest pour obtenir une autre quête annexe en parlant à Lila. Cette dernière vous confiera une autre quête une fois la première achevée.
Avant de vous préparez à quitter Aeos, retournez dans la salle avec les plantes bleue dans les cavernes, en passant sur un tapis de fleurs contre la falaise vous pourrez activer une action privée avec Reimi. De plus, allez dans la salle où se trouve Grafton pour récupérer sur l'une des consoles les données de vaisseaux N°002 : Calnus II (Version Eldarienne).
Un fois prêt, retournez voir Grafton, mais parlez au commandant Eldarien avant de parler à Grafton, qui vous nommera capitaine du Calnus et vous confiera ce dernier pour partir en exploration.
Une fois à bord du Calnus, parlez à Faize pour obtenir votre première pierre de monstre, elle permet de créer un pendentif à partir des données de monstres pour lesquels vous avez atteint les 100%. Allez dans la salle de réunion pour utiliser la création d'objets, vous devriez pouvoir faire l'épée tornade si vous avez acheté un kit de réparation.
Allez alors dans le poste de pilotage et prenez la place du capitaine pour mettre le cap sur Lemuris. Au cours du voyage, vous pourrez débloquer plusieurs actions privées dans l'ordre qui suit.
- Parlez à Reimi dans le poste de pilotage.
- Parlez à Reimi ou à Faize dans la salle de repos.
- Parlez à Reimi dans sa chambre à l'étage.
- Parlez à Reimi ou à Faize dans la salle de repos.
- Parlez à Reimi ou à Faize dans la salle de repos.
Après cette dernière action privée, vous serez averti de la sortie du saut et de l'approche de la planète, allez alors dans le poste de pilotage pour l'atterrissage. Une fois atterri, parlez à Faize puis à Reimi et quittez le vaisseau.
Lemuris
Pour commencer, allez tout au Nord pour trouver un coffre contenant des aquatilles, puis repartez au Sud mais n'entrez pas dans le village, allez vers l'Est pour prendre des aquatilles et des mûres dans le coffre puis entrez dans le village de Triom.
Triom
Après la cinématique, vous recevrez la donnée d'arme N°050: Baguette de sucre. Retournez dans la maison pour récupérer l'amulette du démon dans le coffre. Sortez et allez chez le libraire à l'Est pour acheter les guides que vous n'avez pas encore. Allez faire vos courses au magasin d'armes et si vous le pouvez, achetez de quoi faire un arc de chasse pour Reimi.
Dans tous les cas, retournez au Calnus pour débloquer des actions privées avec Faize dans sa chambre. Après ça vous pouvez quitter le Calnus et traverser le village en direction des plaines, peu importe la sortie que vous prendrez.
Plaines de Thalia
Pour le moment ne traversez pas le pont au Nord. Allez à l'Est pour récupérer 255 Fols dans un coffre ainsi qu'un point de récolte à coté et plus au Sud de là dans un autre coffre une pierre des ténèbres. Allez alors au Nord pour traverser le pont. Prenez de suite à droite pour trouver un coffre contenant des myrtilles. Partez vers l'ouest et montez sur la hauteur qui surplombe le précipice, vous y trouverez un coffre à l'Ouest contenant des poix immondes. Allez le plus à l'Ouest en sprintant, puis tout au Nord sans prendre le pont pour trouver des aquatilles. Si vous voulez aller voir de l'autre coté du pont vous pouvez mais vous serez bloqué par des rochers. Revenez plutôt vers l'Est pour vous diriger vers le Nord.
Longez le coté Est jusqu'au coffre contenant des mûres, continuez au nord en restant au bord du lac, vous trouverez une graine de précision. Longez la paroi sur le lac gelé (ne sprintez pas vous feriez du sur place). Vous trouverez une pierre de monstre dans un coffre, continuez pour trouver un fruit étrange un peu plus loin. A partir de là , si vous allez au nord vous trouverez un point d'extraction (inutile pour le moment), à l'Est vous serez bloqué par un amas de glace et au Sud vous trouverez tout au bout un point de récolte.
Revenez alors vers la citadelle, vous trouverez 401 Fols dans un coffre, longez la citadelle pour trouver un guide "Dissimulation" puis sauvegardez et entrez dans la citadelle. Après la cinématique, Edge aura appris le symbole "Soins" et sera apte à en apprendre d'autres par la suite.
Citadelle d'Alanaire
Dans la citadelle, vous verrez des gros piliers, certains avec une pierre bleue brillante, et d'autres sans. En examinant ceux avec une pierre, ils monteront, pour ceux sans vous devez posséder une pierre brillante. Donc commencez par faire le tour, sans monter les escaliers, pour activer les piliers que vous pouvez et récupérer le contenu des coffres, vous en trouverez un dans la colonne à l'Est contenant une amulette antipoison et au Nord une pierre brillante. Revenez à l'entrée et prenez les escaliers à l'Ouest.
Activez le premier pilier puis entrez dans le couloir à gauche. Dans la première salle à droite vous trouverez le guide "Recherche de trésors", apprenez le de suite, il vous simplifiera la vie. Dans la salle suivante, le coffre est couvert de lianes, allez dans celle au Sud pour récupérer une pierre brillante. Revenez sur la coursive et continuez vers le Nord, activez le pilier puis allez à l'extérieur. Montez les escaliers puis rentrez dans la citadelle. Dans la pièce circulaire Sud vous trouverez la rapière de gardien. Allez sur la coursive qui surplombe la pièce centrale, vous trouverez un coffre contenant une pierre brillante et un autre avec un guide Concentration accessible uniquement si vous avez activé les piliers au rez de chaussée. Revenez dans le couloir central et prenez la sortie au Sud pour trouver une autre pierre brillante.
Redescendez alors au rez de chaussée. Activez les piliers qui nécessitent une pierre brillante puis prenez les escaliers à l'Est. Dans les salles sur la droite vous trouverez une armure de gardien dans la dernière salle au Nord. Revenez sur la coursive et allez au Nord, activez le pilier puis passez à l'extérieur. Montez l'escalier et entrez dans la citadelle. Dans les salles à l'Est vous trouverez un coffre bloqué par les ténèbres (il vous faudra revenir plus tard) et surtout dans la pièce du Sud un point de récupération.
Allez dans la coursive centrale, récupérez la dernière pierre brillante et activez tous les piliers un peu plus loin, le dernier sera un ascenseur qui vous fera monter au dernier étage. Là sauvegardez et entrez dans la salle de l'oracle. Vous y trouverez un triton dragon qui vient de tuer l'oracle et le combat se lancera. Son point faible est sous son ventre. Dès que le monstre se lève sur ses pattes arrière, foncez devant lui et frappez le pour faire d'énormes dégâts. Après votre victoire, sortez de l'autre coté, sur le balcon à l'extérieur vous trouverez un coffre pour le moment protégé par une barrière de lumière, descendez par la colonne de glace. Une fois en bas, longez la citadelle vers le nord pour trouver un guide Combos, puis partez au Nord vers le village de Woodley. Vous explorerez la région de Van Elm plus tard.
Woodley
Dans le village, allez directement voir Lutea dans la maison au Nord Ouest. Dans sa chambre en examinant son bureau vous obtiendrez la donnée d'arme N°119: Bâton de l'oracle. Quittez alors sa maison et allez parler à la fille près de l'entrée Ouest, elle vous donnera un chocolat chaud. Au Sud Ouest vous trouverez une plaque de guérison dans un coffre (c'est un équipement pour le Calnus). Allez dans le magasin d'objets pour recevoir une quête qui vous donnera accès à ce magasin, il vous suffit d'aller parler à la fille de la tenancière qui se trouve à l'extérieur du magasin vers l'Ouest. Retournez alors dans le magasin et la petite fille vous demandera de retrouver son chat. Au passage faites vos emplettes dans ce magasin et acceptez ses commandes. A l'extérieur du magasin vous trouverez des mûres dans un coffre. Allez dans l'armurerie pour faire vos courses et trouver une amulette anti-étourdissement dans le coffre. Allez aussi faire un tour chez le libraire, vous pouvez à partir de maintenant faire du vol à la tire avec Edge, pour cela vous devez apprendre la compétence et l'équiper d'une paire de gants de bandit mais sachez que cela fera baisser vos affinités avec les autres membres de l'équipe.
Prenez maintenant la direction de l'Ouest et parlez à l'homme à la sortie, qui vous apprendra comment traverser la forêt silencieuse. Quittez alors le village.
Van Elm
Avant de partir vers l'Ouest, allez faire un tour au point de récolte au Sud Est du village si vous ne l'avez pas encore fait et aussi récupérez les myrtilles dans le coffre au Sud du village. Partez alors vers l'Ouest. Vous trouverez un premier coffre contenant une grantille et des myrtilles. Plus au Sud, vous aurez d'un coté un point de récolte et un d'extraction et de l'autre coté des poix immondes dans un coffre. Continuez au Sud pour trouver un autre point de récolte là où s'arrête la neige. A l'intersection vous trouverez des aquatilles dans un coffre, puis allez vers le Sud. Récupérez les 51 Fols dans le coffre et l'orchidée des fées tout au bout puis revenez à l'intersection et partez à l'Est.
Si vous n'avez pas l'orchidée des fées, vous ne pourrez pas traverser la forêt. Là vous trouverez au milieu le chat de la petite fille (ramenez le lui directement). Occupez vous des points de récoltes et récupérez la graine de constitution dans le coffre au Sud. Vous pouvez alors passer le pont tout à l'Est et vous vous retrouverez dans la zone Nord des plaines de Thalia. Allez au village de Triom.
Triom (partie 2)
Allez voir Ghimdo qui vous donnera l'anneau de feu et vous dira d'aller au vaisseau écrasé en passant par la vallée d'Engoufrevent. Sortez de la maison de Ghimdo et faites recharger l'anneau par la sorcière (la première recharge est gratuite, les suivantes coûteront 800 Fols). Dégelez le coffre au Sud Est pour obtenir la formule N°02. Si jamais vous allez faire un tour au Calnus pour créer des objets, l'épée de feu sera d'une grande aide. Puis partez vers la vallée en traversant le lac gelé et en prenant vers l'Est.
Vallée d'Engoufrevent
Vous revoilà devant l'amas de glace, grâce à l'anneau de feu vous pouvez le faire fondre et passer. Faites fondre tous les blocs de glaces et récupérez les mûres dans le coffre après le point de sauvegarde. Entrez alors dans le vaisseau céleste.
Vaisseau céleste
Dans la première salle vous trouverez 2 explosif plastic (repérez les point brillants), qui sont nécessaires à la progression dans le vaisseau. Allez dans le couloir et faites exploser la porte en face en plaçant un explosif puis en utilisant l'anneau de feu. Sur les portes où vous verrez des arcs électriques, pas besoin d'utiliser l'anneau. Mais dans tous les cas, reculez avant l'explosion. Si vous vous retrouvez bloqué alors que vous n'avez plus d'explosif, quittez le vaisseau et revenez y. Dans la salle fraichement ouverte vous trouverez un autre explosif plastic. Allez dans le couloir à l'Ouest, vous trouverez des grantilles et des myrtilles dans un coffre dans la salle en face ainsi qu'un autre explosif plastic. Allez alors vers le nord en explosant la porte.
Faites sauter la porte sur votre gauche pour récupérer un explosif plastic, et si vous voulez celle de droite aussi (ça rapporte de l'XP et des PC de groupe après tout). puis continuez au Nord. Dans la dernière salle à l'Ouest vous trouverez un guide Bonus PV. Ensuite prenez à l'Est le long couloir (pas celui le plus au nord), explosez la porte au bout et récupérez la cotte de blizzard puis revenez et allez au Nord pour trouver dans la salle de droite des potions de pâmoison et redescendez pour prendre le couloir à l'est qui monte.
Dans la salle en contrebas sur votre droite vous trouverez un coffre protégé par des lianes et un autre contenant une épée cardianienne. Reprenez le couloir jusqu'à la grande salle et examinez la console pour lancer une cinématique. Vous recevrez alors le disques de données cardianien Dans la salle au Nord, vous trouverez le guide Coup critique. Au bout du couloir à l'Ouest vous trouverez des grantilles. Revenez alors dans la salle centrale, sauvegardez et allez dans la salle au Sud.
Là vous serez assailli par des lézards ce qui créera des embuscades. Après le combat allez dans la salle à l'Est pour trouver un point de récupération ainsi que des mûres dans un coffre. Dans la salle à l'Ouest le coffre est protégé par des lianes. Prenez alors l'ascenseur au centre. Une fois à l'étage, allez au Sud Est pour trouver un bracelet de puissance et de la sauge fraiche à l'Ouest de l'ascenseur. Effectuez un sauvegarde puis allez affronter le boss au Nord.
ATTENTION!!
Si vous voulez accomplir toutes les quêtes, effectuez celles de Triom avant de tuer le boss sinon vous ne pourrez pas. Après sa mort elles seront annulées si vous ne les avez pas finies et validées.
Après le combat, retournez à Triom puis partez sur le Calnus et quittez la planète en mettant le cap sur Aeos pour commencer. Vous aurez une action privée en allant parler à Grafton. Ensuite retournez sur le Calnus et partez pour Cardianon. Au cours du voyage vous débloquerez des actions privées dans cette ordre.
- Parlez à Reimi dans le poste de pilotage.
- Parlez à Reimi dans la salle de détente (dites lui que c'est son anniversaire).
- Parlez à Lymle dans le salle de détente.
- Parlez à Lymle ou à Faize dans le salle de détente.
- Parlez à Reimi dans le salle du simulateur.
- Parlez à Lymle, Faize ou Reimi dans le salle de détente.
Après la dernière action vous aurez une cinématique avant d'être attiré sur le vaisseau mère cardianien.
--Fundin


