Super Smash Bros Brawl sur WII - Personnages
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Cette page sera consacré aux différents personnages jouables, et quelques-uns non jouables du jeu Super Smash Bros Brawl sur WII. Attention, il se peut que la page contiennent quelques spoilers, donc ne la lisez pas si vous n'avez pas fini au moins une fois l'émissaire subspatial.
Sommaire |
Personnages de Mario Bros.
Mario
- Origines
Mario est issu d'un des tous premiers jeux de plate-forme Donkey Kong en 1981, et était connu sous le nom de "Jumpman". C'est surtout grâce à la série des Super Mario Bros. sur Game Boy qu'il commença à être connu. C'est la star incontournable de Nintendo. Depuis il a fait des dizaines et des dizaines de jeux ou il est fait partie des héros principaux. Plombier hors pair, Mario est aussi un magnifique sportif! Mario est passionné de karting (Mario Kart), de football (Mario Smash Football), de golf (Mario Golf), de basketball (Mario Basketball), et très récemment des jeux olympiques (Mario et Sonic aux Jeux Olympiques).
- Catégorie
Mario est un des personnages de base de la série Super smash Bros, il est à classer dans la catégorie des persos équilibrés: c'est-à-dire qu'il court moyennement vite, il saute moyennement haut, frappe moyennement fort, et n'est ni léger, ni lourd... Un personnage bien équilibré quoi!
- Caractéristiques
Mario dispose aussi de son fameux J.E.T., qu'il a récupéré dans l'épisode Super Mario Sunshine sur GAMECUBE. C'est un petit appareil crachant de l'eau sur de grandes distances. Malheureusement, il ne fait aucun dégât, et sert simplement à repousser vos adversaires, si vous savez viser bien entendu!
Pour conclure, Mario est un excellent personnage pour les débutants et les personnes jouant pour la première fois à la série des Super Smash Bros.
Luigi
- Origines
Luigi, l'homme en vert, est le frère de Mario. Cependant il apparut bien longtemps après celui-ci, notamment sur Super Mario Bros. 2, ou il devient vraiment un héros à part entière. Souvent recalé au second plan, Luigi a tout de même eu droit à son propre jeu en 2001, avec Luigi's Mansion sur GAMECUBE.
- Catégorie
- Caractéristiques
Luigi dispose d'un coup qui peut être dévastateur lorsque l'ennemi a déjà reçu pas mal de dégât: Il s'agit de son poing sauté (B+Haut). Cependant, seul le premier coup fait mal, il faut donc être collé à l'adversaire pour que celui-ci soit efficace, sinon vous ne ferez que 1% de dommages. De plus, lorsque Luigi retombe, celui-ci tombe sur la tête, le laissant ainsi quelques secondes vulnérable à une éventuelle riposte. Donc si vous l'utilisez, soyez sur de votre coup!
Pour conclure, Luigi est aussi polyvalent que Mario, mais a une meilleure capacité de saut, et est légèrement plus dur à manier que son frère.
Peach
- Origines
Peach est la princesse du Royaume Champignon, ou vivent Mario, Toad, les Koopas...etc... Peach est apparu pour la 1ère fois dans la série des Super Mario Bros. et on remarquera la fâcheuse habitude qu'elle a prise de se faire enlever par Bowser dans la plupart des épisodes de la saga Mario! Mais il ne faut pas se fier aux apparences! Peach sait se battre, et elle va nous le montrer! Note: Rien n'est sûr, mais Peach et Mario seraient secrètement amoureux, mais chuuut, c'est un secret non confirmé! ^^
- Catégorie
- Caractéristiques
Peach dispose également d'un contre, c'est-à-dire un coup qui annule l'attaque ennemie et la lui renvoie en plein figure. Il s'agit de l'attaque B: Toad. Eh oui, Peach fait appel à un Toad pour se protéger. Celui-ci va absorber le coup, et renvoyer un nuages de spores sur l'adversaire, qui prendra de nombreux dommages!
Pour conclure, Peach est excellente pour parcourir de grandes distances en l'air, et peut être dure à maitriser si l'on veut exploiter au maximum les capacités de ses légumes et de son Toad.
Bowser
- Origines
Bowser est apparu pour la 1ère fois dans la série des Super Mario Bros. en tant que ennemi de Mario et surtout Boss de fin du jeu! Bowser est considéré comme le Roi des Koopas et l'éternel rival de Mario. La principale activité de Bowser se résume à kidnapper la princesse Peach et à essayer de prendre le contrôle du Royaume Champignon.
- Catégorie
- Caractéristiques
Si l'on regarde bien la plupart des coups de Bowser, ceux-ci ressemblent beaucoup à des prises de catch! En effet, Bowser est un excellent catcheur! Il n'y a qu'à regarder les différentes prises qu'il peut effectuer, ou encore sa Bombe Bowser! Tel un catcheur s'élançant de la 3ème corde, Bowser saute dans les airs, pour aplatir son ennemi comme une crêpe grâce à son immense.... derrière! La panoplie de coups de Bowser rappelle vraiment un combat de catch, surtout dans ses prises et autres voltiges.
Pour conclure, Bowser est très gros, très puissant et difficile à sortir. Il peut être assez dur à maitriser au début, à cause de la lenteur de ses coups.
Yoshi
- Origines
Yoshi fait lui aussi partie de l'univers Mario. C'est un gentil petit dinosaure vert qui aime gober tout ce qu'il voit grâce à sa langue, digne de celle d'un caméléon! Yoshi fait partie de la race des... Yoshis! Il en existe de presque toutes les couleurs, le Yoshi vert étant le plus connu de tous. Malgré le fait qu'un Yoshi peut bouffer tout et n'importe quoi, sachez qu'il ne grossit jamais! Si seulement c'était pareil pour nous!
- Catégorie
- Caractéristiques
Cependant, le gros défaut de Yoshi réside dans son attaque B+Haut. En effet, bien que son double saut soit énorme, l'attaque B+Haut ne vous aidera pas beaucoup pour ce qui est de monter! Cela peut être assez dérangeant si vous êtes loin et que vous ne voulez pas mourir... Donc il est important de bien savoir gérer les sauts de Yoshi.
Pour conclure, Yoshi peut être dur à maitriser, à cause de ses capacités de sauts assez particulières et son attaque B+Haut, mais la plupart de ses autres mouvements sont assez simples d'utilisation.
Wario
- Origines
Wario a été créé comme étant l'opposé de Mario. Wario est gros, cupide, et surtout débile!!! Au tout début Wario n'était qu'un ennemi de Mario, mais au fil du temps, il est plus apparu comme un rival, qui veut toujours tout faire mieux que Mario. Wario a ensuite eu droit à ses propres jeux, avec la série des Wario Land ou celle des Wario Ware, ou il faut enchainer les jeux complètement loufoques et débiles.
- Catégorie
- Caractéristiques
L'attaque la plus délirante de Wario est sans doute son coup B+Bas: le Vent Wario. Par vent, il faut comprendre le pet Wario. Eh oui, Wario lâche des pets pour enfumer ses ennemis! Cependant cette attaque doit être concentrée pour faire de gros dégâts; En effet, un simple prout en début de partie ne fera rien du tout. Par contre, lorsque Wario clignotera après quelques minutes de combats, son pet sera terriblement énorme et explosif!! Wario sera projeté dans les airs, et vos ennemis en prendront plein la caboche!
Le seul inconvénient de Wario est sa façon de se battre. Wario a des mouvements assez saccadés. Il y a parfois un petit temps d'attente avant de pouvoir bouger après un coup. Son attaque smash A+Bas est d'ailleurs un vrai calvaire, car Wario tourne sur lui-même pendant de longues secondes, le laissant super vulnérable.
Pour conclure, Wario dispose de coups super délirants, mais peut être difficile à manier convenablement à cause de sa façon de se battre assez saccadée. L'attaque B+Haut de Wario n'est pas évidente du tout à contrôler, donc si vous voulez vous rattraper avec cette attaque, cela risque d'être très dur.
Donkey Kong
- Origines
Donkey Kong fut le tout premier ennemi de Jumpman, alias Mario. C'est en 1981 que nos 2 héros s'affrontent pour la 1ère fois: Donkey Kong en ce temps la ressemblait beaucoup à son cousin King Kong, c'est-à-dire qu'il aimait bien kidnapper des jolies jeunes filles et grimper le plus haut possible pour ne pas qu'on l'attrape. Depuis Donkey Kong s'est assagi et est un grand pote à Mario et est un personnage récurent dans ses jeux. Donkey Kong a également ses propres jeux, accompagné de sa bande de singes.
- Catégorie
- Caractéristiques
L'attaque B+Bas de DK s'avère fortement intéressante lors de combat contre les Haloïdes (ou Fils de Fer si vous connaissez Super Smash Bros Melee). DK frappe violemment le sol, provoquant autour de lui une onde de choc envoyant au loin les ennemis avec un haut pourcentage. Les Haloïdes étant hyper sensibles, une seule frappe au sol les tueront instantanément! Malheureusement, contre de vrais personnages, cette technique est un peu plus désuète, et très difficile à placer. Car si vous maitrisez les personnages au sol, vous êtes très vulnérable si on vous attaque par les airs!
Enfin, DK est LE SEUL personnage du jeu à pouvoir se déplacer lors d'une prise! En effet, en appuyant sur Z, vous effectuez une prise; DK met la personne sur son dos, et il vous est possible de vous balader avec celle-ci!! Attention tout de même, la personne peut quand même vous faire lâcher prise!
Pour conclure, Donkey Kong frappe fort, et quelques jolis combos sont faisables avec lui. Cependant, la plupart sont durs à placer, et vous laisseront sans défense s'ils sont mal exécutés.
Diddy Kong
- Origines
Diddy Kong fait partie de la grande famille de l'univers DK, c'est un de ses plus grands acolytes, il l'accompagne dans la plupart de ses jeux. Diddy Kong a lui-même eu le droit à son propre jeu, avec Diddy Kong Racing sur N64. Son plus grand rêve est de devenir une star du jeu vidéo!
- Catégorie
- Caractéristiques
Son Rapido Rocket (B+Haut) est très utile, car il peut être concentré pour atteindre des endroits élevés, et en inclinant le stick vers une direction avant le décollage, on peut influencer la trajectoire de ce JetPack de la jungle! Dans le même style, son attaque B+Coté lui permet d'effectuer un saut de coté assez grand, assez utile pour se sortir des situations périlleuses.
Par contre, on ne peut que déplorer la grande inutilité de son attaque B+Bas, qui consiste simplement à jeter une peau de banane derrière lui (le maximum étant 2 bananes en même temps). La seule utilité qu'il y aurait serait de freiner l'ennemi s'il vous attaque en courant par derrière, mais bon, faut vraiment avoir de la chance pour que l'ennemi se fasse prendre au piège...
Pour conclure, Diddy Kong est un personnage très agile, aux coups variés et assez intéressants niveau combos, mais certains coups inutiles créent un véritable manque, et on a toujours l'impression de faire la même chose avec ce personnage.
Personnages de Legend of Zelda
Link
- Origines
Link est le héros de la série The Legend of Zelda commencé en 1986 sur NES, il est le porteur de la Triforce du Courage, et affronte, aux cotés de la princesse Zelda, le vil Ganondorf qui veut s'emparer de la Triforce pour dominer le monde d'Hyrule. Valeureux guerrier sans peur, Link est armé d'Excalibur, l'épée magique reposant dans les profondeurs de la forêt. Petit détail qui a son importance, Link est UN DES SEULS héros gaucher de toute l'histoire du jeu vidéo!
- Catégorie
- Caractéristiques
Par contre le Boomerang a 2 fonctions: s'il est envoyé directement sur vos ennemis, ceux-ci se le prendront de plein fouet et subiront des dommages. Par contre, si vos ennemis sont pris dans son sillon, ils seront emportés par le vent créé par le Boomerang. Cela peut être une bonne technique: attirer l'ennemi avec le Boomerang pour mieux les smasher!
Dernier point important, Link est un des seuls personnages possédant un Grappin. En effet, c'est un des objets les plus utiles de son arsenal! Grâce à celui-ci, il vous est possible de vous accrocher aux bords des niveaux, et ainsi pouvoir vous rattraper si vous êtes trop loin! De plus, dans ce nouveau Smash Bros, le Grappin a été conçu pour être directement "téléguidé" vers le rebord le plus proche afin de vous sauver! Assurez vous seulement d'être assez près du bord, sinon vous mourrez!
Pour conclure, Link est fort, et dispose d'un énorme arsenal lui permettant d'assurer au corps-à-corps, mais aussi à distance. Cependant, son arsenal pèse lourd, et on regrettera donc une certaine lenteur dans ses coups. Enfin, si vous ne savez pas viser et lancer les bombes au bon moment, il vous sera difficile d'utiliser Link.
Zelda
Zelda
- Origines
Zelda est la princesse de la série The Legend of Zelda commencé en 1986 sur NES, elle est la détentrice de la Triforce de la Sagesse, et est la princesse régnant sur le royaume d'Hyrule. Zelda dispose de pouvoirs magiques très puissants, sait manier l'arc et l'épée, et est très belle! Une femme parfaite quoi! (je m'emporte désolé... ^^)
- Catégorie
- Caractéristiques
Le bouclier de Zelda, créé par sa magie L'Amour de Nayru, permet de renvoyer tous les projectiles le touchant, que ce soit un objet, une flèche ou un tir de n'importe quelle arme. De plus, ce bouclier inflige quelques dégâts aux ennemis proches. Idéal pour se protéger de loin, comme de près.
Le feu de Din est aussi une magie intéressante: Zelda crée une boule de feu et l'envoie sur ses ennemis rapidement. De plus, il vous est possible de contrôler la direction que cette boule de feu prendra grâce au joystick. Si vous restez appuyé longtemps, la boule de feu peut frapper des ennemis très éloignés, comme le montre l'image.
Enfin, le Vent de Farore (B+Haut) peut téléporter Zelda sur de très grandes distances, et est aussi contrôlable. Il est très facile de vous rattraper avec le Vent de Farore, même si vous êtes très éloigné du terrain!
Pour conclure, Zelda est un personnage vraiment polyvalent et est très puissante malgré son poids assez léger. Cependant, elle n'est vraiment pas rapide et court vraiment à 2 à l'heure, il sera donc très difficile de vous enfuir si vous êtes en mauvaise posture.
Sheik
- Origines
Sheik a fait peu d'apparition dans les jeux Legend of Zelda. Sa 1ère apparition fut dans Ocarina of Time sur N64. Sheik fait partie de la race des Sheikah, ce sont des Hyliens qui ont jurés fidélité à la famille royale d'Hyrule. Ce sont les protecteurs de l'ombre. Sheik n'est autre que Zelda, qui a usé de ses pouvoirs magiques afin de changer totalement son apparence, sa couleurs de cheveux, ainsi que la couleur de ses yeux. Grâce à ce subterfuge, Zelda put rester invisible aux yeux de Ganondorf, et put aider Link dans sa quête en lui apprenant les différentes mélodies nécessaires. Sheik est très énigmatique et mystérieux, on sait peu de choses sur lui.
- Catégorie
- Caractéristiques
Son attaque B+coté permet elle aussi de stopper les ennemis dans leur course. En effet, Sheik sort une longue chaine dont le bout est électrifié et la fait virevolter devant lui. En restant appuyé sur B lors de l'attaque, si vous bougez le joystick il vous est possible de contrôler la chaine afin de faire un maximum de dégâts tout autour de vous. De plus, cette chaine agit aussi comme un grappin lorsque vous voulez vous accrocher aux rebords du niveau! En effet, tout comme Link, la chaine est dirigée vers le rebord afin de vous sauver la vie.
Pour conclure, Sheik est un personnage très rapide avec de très bons réflexes, et pouvant tenir facilement l'ennemi à distance. Cependant ses attaques manquent réellement de puissance, et il vous sera difficile d'éjecter vos ennemis si ceux-ci ont peu de pourcents.
La meilleure façon de se battre est d'alterner entre Sheik et Zelda pendant le combat. Utilisez la rapidité de Sheik et la puissance d'attaque de Zelda pour vaincre vos ennemis!
Ganondorf
- Origines
Ganondorf est depuis toujours l'ennemi de Link et Zelda dans les jeux Legend of Zelda. Tous les 100 ans nait un garçon dans la tribu des Gérudos. Celui-ci en devient le roi dès la naissance et reçoit une grande force. Ganondorf est ce garçon. Même s'il possède déjà à la base une très grande force, Ganondorf est aussi doté de la Triforce de la Force, ce qui décuple encore plus son pouvoir. Il est aussi capable d'utiliser la magie, invoquer toutes sortes de monstres ou prendre le contrôle de personnes. C'est le plus méchants de tous les méchants de Nintendo, car il n'éprouve aucun sentiment et ne pense qu'à dominer le monde par la force.
- Catégorie
- Caractéristiques
Sa nouvelle attaque B+coté est assez intéressante: au sol, Ganondorf prend la tête de l'ennemi et inflige des dommages grâce aux Ténèbres, laissant la victime au sol. Cependant, lorsque Ganondorf effectue cette attaque en l'air, Ganondorf empoigne son ennemi et le plaque au sol violemment. Une bonne tactique serait de faire cette attaque au dessus du vide, pour tuer instantanément votre ennemi.
Son Pied du Sorcier (B+Bas) n'a relativement pas changé: Ganondorf fonce en ligne droite, pied en avant, balayant tout sur son passage grâce aux Ténèbres.
Pour conclure, Ganondorf est extrêmement puissant, ma sa lenteur et sa faible capacité de saut sont un vrai handicap. Il faudra donc bien anticiper les mouvements de l'adversaire si vous voulez infliger le coup fatal.
Link Cartoon
- Origines
Link est le héros de la série The Legend of Zelda commencé en 1986 sur NES, il est le porteur de la Triforce du Courage, et affronte, aux cotés de la princesse Zelda, le vil Ganondorf qui veut s'emparer de la Triforce pour dominer le monde d'Hyrule. Valeureux guerrier sans peur, Link est armé d'Excalibur, l'épée magique reposant dans les profondeurs de la forêt. Petit détail qui a son importance, Link est UN DES SEULS héros gaucher de toute l'histoire du jeu vidéo!
Link Cartoon représente la version cel-shading de Link, qui a fait sa 1ère apparition dans The Wind Waker.
- Catégorie
- Caractéristiques
Dernier point important, Link Cartoon dispose lui aussi d'un Grappin. En effet, c'est un des objets les plus utiles de son arsenal! Grâce à celui-ci, il vous est possible de vous accrocher aux bords des niveaux, et ainsi pouvoir vous rattraper si vous êtes trop loin! De plus, dans ce nouveau Smash Bros, le Grappin a été conçu pour être directement "téléguidé" vers le rebord le plus proche afin de vous sauver! Assurez vous seulement d'être assez près du bord, sinon vous mourrez!
Pour conclure, Link Cartoon est très maniable et assez rapide, et dispose d'un énorme arsenal lui permettant d'assurer au corps-à-corps, mais aussi à distance. Cependant, sa légèreté et sa rapidité sont compensés par un manque de puissance. De plus Link cartoon peut être facilement projeté. Utilisez à bon escient ses puissantes attaques aériennes pour venir à bout de l'ennemi!
Personnages de Kirby
Kirby
- Origines
Kirby est une magnifique petite boule rose issue du jeu Kirby's Dreamland en 1992. Il ne faut pas se fier aux apparences, car cette petite bête adorable est extrêmement forte pour sa taille!! Kirby est un véritable aspirateur sur pattes! Il peut aspirer, digérer et recracher quasiment tout et n'importe quoi.
- Catégorie
- Caractéristiques
L'attaque B+Coté de Kirby est une des plus fortes qu'il a: Kirby sort son marteau et frappe violemment devant lui. Lorsque vous exécutez cette attaque en l'air, il frappe 2 fois autour de lui! Mais ce coup est un peu lent, alors préparez vous bien avant de frapper.
Enfin, la meilleure capacité de Kirby est sans doute son attaque B: aspirez vos ennemis, et copiez leur capacité spéciale! Si vous aspirez Mario, vous pourrez lancer des boules de feu, en aspirant Link vous serez capable de tirer à l'arc, en aspirant Snake, vous lancerez des grenades...etc...etc.. Il est très amusant d'aspirer ces ennemis et de regarder la tête que prend Kirby en imitant leur pouvoir! Grâce à cette technique, vous disposerez donc d'une incroyable palette de coups différents!
Pour conclure, Kirby est rapide et vole très haut, et sa capacité à copier son adversaire est vraiment très utile, surtout dans des matchs à 3 ou 4 joueurs! Cependant, ses coups restent assez faibles, et il est assez facile d'éjecter Kirby du terrain après quelques coups, à cause de son poids.
Roi Dadidou
- Origines
Roi Dadidou est un gros pingouin habillé d'un manteau rouge. Il fut le 1er boss de fin des jeux Kirby, apparus pour la 1ère fois en 1992. Roi Dadidou s'est auto-proclamé roi de Dreamland, en s'imposant par la force, cependant aucun des habitants ne le considère comme un roi. Roi Dadidou est à la tête d'une gigantesque armée, pour la plupart de Waddle Dee ou Waddle Doo, petites bestioles ayant la même forme que Kirby mais n'ayant pas de bouche. Roi Dadidou n'est pas un vrai méchant, car au fils des jeux il devient très ami avec Kirby.
- Catégorie
- Caractéristiques
Son attaque B+Coté lui permet de lancer des Waddle Dee sur ses ennemis! Après avoir été lancés, ces petites créatures marchent encore et se baladent sur le niveau, et peuvent même infliger encore quelques petits dégâts. Si vous avez de la chance, vous pourrez lancer des Waddle Doo sur les ennemis: après être retombés, les Waddle Doo tirent de l'électricité par leur gros et unique œil. Si vous avez encore plus de chance, il se pourrait même que vous lanciez un Minérisson, une grosse boule de pic infligeant de lourds dommages!
Enfin, le saut B+Haut de Roi Dadidou peut être très utile, mais mortelle si on ne sait pas s'en servir. En effet, ce saut gigantesque est très difficilement dirigeable. Dès le début de votre saut, inclinez le joystick vers la direction que vous voulez prendre, car en l'air, il vous est impossible de changer la trajectoire! Pire encore, si vous vous retournez pendant le saut, celui-ci sera annulé, et vous tomberez, sans la possibilité de faire quoi que ce soit, et sans défense.
Pour conclure, Le Roi Dadidou est incroyablement fort, mais aussi incroyablement lent. Heureusement pour lui sa capacité de saut est relativement grande, et son B+Haut l'agrandit encore. Mais attention à la direction que vous prenez! Un personnage assez difficile à contrôler donc, aussi à cause de la lenteur de ses coups.
Meta Knight
- Origines
Meta Knight est un chevalier mystérieux dont on ne sait pas grand-chose. Il fit sa 1ère apparition dans Kirby's Adventure en 1992. Meta Knight fut d'abord considéré comme un grand rival de Kirby, cependant les deux ont par la suite travaillé plusieurs fois main dans la main. Meta Knight a le sens de l'honneur et se bat tel un vrai chevalier. Il est d'ailleurs à la tête d'une armée, et a son propre vaisseau, le Halberd. D'après le dessin animé Kirby, Meta Knight serait en fait un adulte de la même race que Kirby, Kirby n'étant encore qu'un petit bébé.
- Catégorie
- Caractéristiques
Coup assez similaire à la Tornade, l'attaque B+Coté de Meta Knight le fait foncer tout droit en tourbillonnant, l'épée en avant. Vous pouvez diriger légèrement cette attaque en inclinant le joystick vers le haut ou le bas. Cependant cette attaque n'est pas celle qui tuera vos ennemis; en effet, celle-ci n'éjecte pas les adversaires, elle leur inflige simplement quelques dégâts.
Comme dit précédemment, Meta Knight ne frappe que par attaques combos. Même ses attaques smash sont pour la plupart des combos. Cependant il faut bien savoir une chose: dans ces combos, chaque coup fait des dégâts. Par contre seul le dernier coup du combo va éjecter l'ennemi! Cela veut dire que si vous touchez l'ennemi avec une attaque, mais que celui-ci n'est pas touché par le dernier coup du combo, celui-ci restera à coté de vous et aura tout le temps de vous envoyer valser dans le décor. Attention donc à bien viser!
Pour conclure, Meta Knight est super rapide et vole haut, mais la plupart de ses coups étant des combos, et surtout peu puissants, il vous sera difficile de faire valser vos ennemis avec un faible pourcentage.
Personnages de Pokémon
Pikachu
- Origines
Pikachu est sans doute le Pokémon le plus mimi et le plus connu de tous, car c'est un des premiers que le monde a connu! Dans Pokémon version jaune (sortie en 2000), vous êtes même obligé de démarrer avec ce Pokémon. C'est une sorte de grosse souris jaune vif, avec des joues rouges, et une queue en forme d'éclair. Il est de type électrique.
- Catégorie
- Caractéristiques
L'attaque Fatal-Foudre (B+Bas) de Pikachu est très utile pour se sortir des mêlées. En effet, lorsque vous êtes encerclés, ou que des ennemis planent au dessus de vous, lancez cette attaque pour faire le ménage et envoyer valser tout ce qui se trouve près de vous! Mais attention, car lorsque l'éclair s'abat sur vous, vous êtes vulnérable pendant quelques toutes petites secondes, ce qui pourrait laisser le temps à l'ennemi pour vous éjecter.
Enfin, la Vive-Attaque de Pikachu vous permet d'effectuer 2 sauts supplémentaires, vous permettant ainsi d'atteindre des endroits très éloignés! Cependant, cette attaque est difficile à maitrise, car elle est très rapide, et vous avez peu de temps pour choisir la direction de saut voulue.
Pour conclure, Pikachu est rapide et saute haut, mais vous aurez besoin d'un peu d'entrainement pour certains de ses coups spéciaux si vous voulez les maitriser correctement, et surtout si vous voulez éviter le suicide du style: "oh mince j'ai loupé ma Vive-Attaque, je tombe dans le vide..." ^^
Lucario
- Origines
Lucario est un Pokémon de type Acier et Combat. On peut le qualifier de Pokemon légendaire. Il est apparu dans Pokemon Perle/Diamant. Lucario est capable de voir l'aura des gens, et peut éviter des objets lancés les yeux fermés, s'il utilise son pouvoir de l'aura. On peut parfois l'entendre parler dans Super Smash Bros Brawl, mais c'est de la télépathie, et non un vrai langage.
- Catégorie
- Caractéristiques
Toutes les attaques de Lucario sont basés sur son pouvoir spécial, l'Aura, une sorte d'attaque ténébreuse. Son B+Coté a 2 fonctions: Lorsque vous êtes collé à l'ennemi, Lucario effectuera une prise. Par contre, si l'ennemi se situe à quelques mètres, cette attaque pourra être assimilé à un smash coté.
Lucario possède un contre (B+Bas), c'est-à-dire qu'il annule l'attaque ennemi, et porte directement un coup de même puissance. Cependant le contre de Lucario est un peu lent, car il se téléporte derrière l'ennemi et le frappe ensuite. Au sol, ce contre est très efficace, mais en l'air il suffit que l'ennemi bouge un tout petit peu pour que votre contre ne fasse aucun dégât à l'adversaire.
Pour conclure, Lucario est vraiment très dur à utiliser. Soit vous restez à faible pourcentage, mais vous frapperez faiblement, soit vous essayez de rester à plus de 100% pour voir votre force décupler! vous avez intérêt à bien regarder autour de vous! Un smash à 100% ne pardonne pas...
Dresseur de Pokémon
- Origines
Le Dresseur de Pokémon est issu du jeu Pokémon. C'est lui le héros du jeu, celui que vous contrôlez tout au long de la partie. Il ne combat pas directement, mais donne des ordres aux Pokémon qu'il a capturé pendant le combat. Dans Super Smash Bros Brawl, le Dresseur de Pokémon utilise Carapuce, Herbizarre et Dracaufeu.
- Caractéristiques
En appuyant sur B+Bas, il vous est possible de changer de Pokémon pendant le combat. De Carapuce, vous passez à Herbizarre, de Herbizarre vous passez à Dracaufeu, et de Dracaufeu vous passez à Carapuce. N'hésitez pas à changer plusieurs fois de Pokémon en cours de matchs pour déstabiliser votre adversaire!
Note: Lorsque vous mourrez, vous réapparaissez toujours avec le Pokémon suivant. Donc si vous mourrez avec Carapuce, c'est Herbizarre qui réapparaitra sur le stage. Mais ne vous inquiétez pas, vous pourrez quand même reprendre le Pokémon que vous voulez par la suite.
2ème Note: Vous ne pouvez changer de Pokémon QUE lorsque celui-ci est au sol!! Il est impossible de changer de Pokémon en l'air!
Carapuce
- Origines
Carapuce fut un des premiers Pokémon que le monde entier connut, car il faisait partie des 3 Pokémon de base que le joueur devait choisir au départ avec Salamèche et Bulbizarre. C'est un Pokémon de type Eau ayant l'apparence d'une tortue.
- Catégorie
- Caractéristiques
L'attaque B+Coté de Carapuce peut être dangereuse, voire suicidaire, si elle est mal maitrisée. En effet, Carapuce fonce sur ses ennemis dans sa carapace. Ne faites jamais cette attaque près d'un bord, car Carapuce ne s'arrêtera pas! Cette technique est utile lorsque beaucoup d'ennemis vous barrent la route, mais faites attention à ne pas tomber dans un trou.
Herbizarre
- Origines
Herbizarre fait partie lui aussi d'un des premiers Pokémon que le monde entier connut, car il est l'évolution de Bulbizarre, un des 3 Pokémon sélectionnables en début de partie. C'est un Pokémon de type Plante, qui possède une grosse fleur sur son dos.
- Catégorie
- Caractéristiques
L'attaque B+Coté d'Herbizarre consiste simplement à lancer une feuille tranchante devant lui. Il est possible de diriger légèrement cette feuille en inclinant le stick vers le haut ou le bas au moment du lancer. Cette attaque est peu efficace, et sert juste à ralentir les ennemis.
L'attaque B+Haut d'Herbizarre est vraiment très utile! Herbizarre fait partie de cette catégorie de personnage qui dispose d'un grappin, ou ici en l'occurrence d'un Fouet-Liane, qui permet de s'accrocher aux rebords du terrain afin d'éviter une chute mortelle.
Dracaufeu
- Origines
Herbizarre fait partie lui aussi d'un des premiers Pokémon que le monde entier connut, car il est l'évolution de Bulbizarre, un des 3 Pokémon sélectionnables en début de partie. C'est un Pokémon de type Plante, qui possède une grosse fleur sur son dos.
- Catégorie
- Caractéristiques
Comme tout dragon qui se respecte, notre cher Dracaufeu crache bien évidemment du feu! Et cette attaque marche exactement comme celle de Bowser: Plus vous restez appuyé longtemps sur B, plus le flux de feu va diminuer, jusqu'à ce que Dracaufeu ne crache qu'une toute petit flammèche devant lui, ce qui est un peu inutile. Usez donc de ce pouvoir avec parcimonie, si vous ne voulez pas vous retrouver à court de feu!
Rondoudou
- Origines
Rondoudou est sans doute un des Pokémon les plus connus de la série! Il fait souvent de brèves apparitions dans le dessin-animé, ou il arrive en chantant, et... tout le monde s'endort!! Très énervé, Rondoudou sort alors de son micro un feutre, et barbouille les visages de toutes les personnes endormies pour se venger! Rondoudou est un Pokémon de type Normal, et est présent de puis les 1ers jeux Pokémon.
- Catégorie
- Caractéristiques
Son attaque Repos (B+Bas) a vraiment été diminué depuis l'épisode Melee sur GameCube. Pour pouvoir l'utiliser, il faut que vous soyez collé à l'ennemi, il faut impérativement que vous le touchiez. En effet cette attaque consiste à créer un bouclier invisible enveloppant Rondoudou pendant un court instant, ce qui envoie valser en un éclair tout ennemi touchant Rondoudou à ce moment précis. Cependant cette attaque immobilise Rondoudou pendant de nombreuses secondes, ou vous êtes complètement vulnérable. Utilisez donc ce coup lorsque vous êtes sur de vous, sinon vous risquerez de le vraiment le regretter!
Enfin, l'attaque Roulade (B) de Rondoudou est assez utile. En restant appuyé sur B, Rondoudou roule sur lui-même de plus en plus vite. Lâchez le bouton B pour le voir partir comme une fusée en ligne droite, mais attention!! Pensez bien à éviter les bords, sinon il foncera tout droit vers le suicide! Cette technique peut aussi être utile pour revenir sur le terrain si vous êtes trop éloigné.
Pour conclure, Rondoudou a vraiment de bonnes techniques, mais est vraiment dur à maitriser, car si vous loupez un de ses coups, l'ennemi aura de trop bonnes occasions de vous tuer...
Personnages de StarFox
Fox
- Origines
Fox McCloud est le dirigeant de l'équipe StarFox, qui a fait sa 1ère apparition dans Starwing en 1993. Son père, James McCloud a créé l'équipe StarFox, mais fut trahi par un de ses compagnons et disparut... Son fils Fox reprend donc le flambeau et mène une nouvelle équipe dans la lutte contre Andross, afin de sauver le système de Lylat.
- Catégorie
- Caractéristiques
Le Bouclier de Fox est grandement utile; En effet, il peut renvoyer n'importe quel projectile, objet ou autre missile lancé sur vous. De plus, si vous êtes à coté d'un ennemi, celui-ci sera électrocuté par la bouclier lorsque Fox le déploie. Mais l'électrocution me marche que lors de l'activation du bouclier, alors ne le gardez pas 107 ans activé!
Enfin, l'Illusion (B+Coté) de Fox est parfaite pour se tirer de situations dangereuses. Fox se déplace à la vitesse de l'éclair de quelques mètres, infligeant quelques dommages à tout ce qui se trouve sur son chemin. Cependant faites bien attention à ne pas être trop près du bord en faisant cela, ou votre chute risque d'être grande...
Pour conclure, Fox est un personnage très rapide, c'est son point fort et son point faible aussi. Vous pourrez prendre les ennemis par surprise, mais si vous ne maitrisez pas complètement Fox, certaines attaques rapides pourraient bien être un peu TROP rapide, et vous mener vers un joli suicide. ^^
Falco
- Origines
Falco Lombardi est un membre de l'équipe StarFox, qui a fait sa 1ère apparition dans Starwing en 1993. Falco Lombardi est un pilote d'exception, mais peut parfois se montrer arrogant et hautain. Il est fier et combatif, et ne se laisse pas marcher dessus. A plusieurs reprises il quitte l'équipe StarFox, mais il revient toujours, prétextant qu'il est mieux payé ici qu'ailleurs. Mais au fond de lui, il aime bien l'équipe StarFox.
- Catégorie
- Caractéristiques
Le Bouclier de Falco a été modifié par rapport à celui de Fox; En effet, Falco lance le bouclier devant lui au lieu de le garder sur lui. Il peut renvoyer n'importe quel projectile, objet ou autre missile lancé devant Falco. De plus, le bouclier électrocutera quiconque se trouvant dans son sillage.
Enfin, l'Illusion (B+Coté) de Falco est parfaite pour se tirer de situations dangereuses. Falco se déplace à la vitesse de l'éclair de quelques mètres, infligeant quelques dommages à tout ce qui se trouve sur son chemin. Cependant faites bien attention à ne pas être trop près du bord en faisant cela, ou votre chute risque d'être grande...
Pour conclure, Falco est un personnage très rapide, c'est son point fort et son point faible aussi. Vous pourrez prendre les ennemis par surprise, mais si vous ne maitrisez pas complètement Falco, certaines attaques rapides pourraient bien être un peu TROP rapide, et vous mener vers un joli suicide! L'utilisation correcte du bouclier prendra aussi un peu de temps.
Wolf
- Origines
Wolf O'Donnell est un membre de l'équipe StarWolf, qui a fait sa 1ère apparition dans Lylat Wars sur N64. C'est un grand pilote de talent. Depuis toujours il est le rival et l'égal de Fox. Dans le jeu, l'équipe StarFox doit plusieurs fois faire face à l'équipe StarWolf. Wolf est en quête de gloire et veut piquer la place de Fox par tous les moyens.
- Catégorie
- Caractéristiques
Le Bouclier de Wolf est plus puissant que celui de ses comparses; En effet, lorsque Wolf déclenche son bouclier, il devient invincible pendant un petit instant, contre les attaques ennemies et leur renvoie les dégâts en plein figure! Mais cela ne marche qu'au début, ensuite le bouclier redevient un bouclier normal, renvoyant simplement les projectiles.
Enfin, le Flash Wolf (B+Coté) de Wolf est très puissante. Tout d'abord, Wolf ne fonce pas en ligne droite, mais en projeté en diagonale. De plus, Wolf inflige un coup d'une extrême violence à la fin de son attaque, un Smash Météore! Cette attaque est très difficile à manier, mais si vous arrivez à toucher un ennemi à la fin de votre Flash Wolf, celui-ci sera projeté violemment. Si vous êtes au dessus de vide, le Smash Météore peut tuer une personne à coup sûr, même si celle-ci est à 0%!
Pour conclure, Wolf est un personnage assez puissant et très bestial. Il est vraiment dur à maitriser, mais une fois que cela est fait, vos ennemis auront intérêt à vous craindre!
Personnages de Fire Emblem
Marth
- Origines
Marth est issu de la série des Fire Emblem, cependant Marth n'est apparu que dans un jeu exclusivement sorti au Japon. C'est le prince d'Aritia. Marth dut faire preuve de courage et de tactique pour récupérer sont trône, reprendre sa sœur des griffes de l'ennemi, et venger son royaume.
- Catégorie
- Caractéristiques
Marth a une caractéristique un peu particulière: Son épée inflige plus de dégâts à la pointe. Cela veut dire qu'il faut frapper l'ennemi avec une certaine distance pour infliger plus de dommages. Si vous êtes collé à l'ennemi et que vous frappez avec A+coté, ce coup infligera environ 8%. Cependant si vous êtes à quelques pas de l'ennemi et que vous le touchez avec le pointe de l'épée, ce même coup pourra infliger 12%!
Voici une technique d'épée très rapide, permettant d'enchainer une série de coups tranchants dans différentes directions. Appuyez sur B+coté une fois pour déclencher le 1er coup de l'épée dansante, puis ré-appuyez sur B à nouveau en choisissant une autre direction pour donner un 2ème coup éclair! Ré-appuyez à chaque fois en changeant de direction (vous pouvez garde la même si vous le voulez) pour frapper jusqu'à 4 fois de suite, sans que l'ennemi ait pu réagir. (Les photos vous montrent ici les différents coups possibles lors de la 3ème attaque de l'épée dansante).
Enfin, Marth dispose d'un contre (B+Bas), permettant d'annuler les dégâts infligés par l'ennemi, et d'exécuter une attaque rapide de même force à l'adversaire. Si vous sentez que l'ennemi va vous attaquer dans la seconde qui suit, appuyez sur B+Bas pour que Marth se mette en position de garde. Si à ce moment précis un ennemi vous attaque, Marth va contrer le coup et renvoyer tous les dommages sur l'ennemi.
Pour conclure, Marth est très rapide et son épée est très utile pour maintenir les ennemis à distance. Son épée dansante est largement plus facile à manier que sur la version GameCube. Marth est parfait pour rouer l'ennemi de coups, sans que celui-ci ait le temps de réagir.
Ike
- Origines
Ike est issu de la série des Fire Emblem, c'est un des personnages les plus jeunes de Super Smash Bros Brawl! En effet, sa 1ère apparition fut en 2005 dans Fire Emblem: Path of Radiance, ou, après la mort de son père, il prend la tête des mercenaires de Greil et affronte l'armée de Daein, dirigée par le vil roi Ashnard.
- Catégorie





