The World Ends With You sur DS - Objectifs Secrets
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Voici la partie Objectifs Secrets de l'astuce de The World Ends With You sur DS. Pour avoir la soluce complète, allez voir le menu en haut de la page.
Sommaire |
Objectifs secrets
Une fois que vous aurez fini le jeu une fois, vous recevrez la possibilité de rejouer tous les niveaux. Chaque niveau dispose maintenant d'objectifs secrets à accomplir! Le premier jour de chaque semaine, vous n'aurez qu'un objectif à faire (car le 1er jour est toujours très court), par contre vous aurez 4 objectifs à atteindre les autres jours (ou seulement 3 pour quelques uns).
- Voici donc un récapitulatif des objectifs secrets pour chaque jour de jeu.
Another Day
Eh oui! Même ce jour la, il y a des objectifs secrets!!
- Obtenez le rapport de Beat, jour 7
- Trouvez l'objet girls' uniform with sweater. Cet objet se trouve tout en haut à droite dans la salle du concert qui est plongée dans le noir.
- Éliminez tous les Noises Cochons (symboles verts) de ce chapitre. Pour savoir s'il y a un Noise Cochon dans une zone, regardez l'icône tête de cochon en haut à droite. Si celui-ci est blanc, cela veut dire qu'un cochon traine dans le coin.
- Éliminez l'ultime ennemi situé tout en haut de Pork City. (assez balèze comme objectif je vous préviens; Voir plus bas la partie Another Day --> Mr. Hanemoka pour en savoir plus.)
Semaine 1: Shiki
Jour 1
- Un seul objectif ici: Trouvez l'objet Nose Glasses. Celui-ci se trouve près de la statue de Hachiko. Après avoir fait un pacte avec Shiki, touchez la statue de Hachiko pour y trouver une boite contenant l'objet.
Jour 2
- Obtenez le rapport de Shiki, jour 1, c'est-à -dire finir les objectifs du jour précédent.
- Éliminez tous les Noises Cochons (symboles verts) de ce chapitre. Pour savoir s'il y a un Noise Cochon dans une zone, regardez l'icône tête de cochon en haut à droite. Si celui-ci est blanc, cela veut dire qu'un cochon traine dans le coin.
- Trouvez l'objet Sailor Suit. Celui-ci se trouve près de la petite statue, la ou se trouve l'homme qui parle au statue. Allez y faire un tour après avoir nettoyé la statue de Hachiko.
Jour 3
- Obtenez le rapport de Shiki, jour 2.
- Éliminez tous les Noises Cochons (symboles verts) de ce chapitre. Pour savoir s'il y a un Noise Cochon dans une zone, regardez l'icône tête de cochon en haut à droite. Si celui-ci est blanc, cela veut dire qu'un cochon traine dans le coin.
- Trouvez l'objet Yukata. Pour l'avoir, allez parler au vendeur de Ramen pour qu'il vous apprenne le mémo Ramen. Imprimez ensuite ce mémo dans la tête du technicien pour qu'il se précipite au magasin. Retournez ensuite au vendeur de Ramen pour avoir l'objet.
- Éliminez le symbole Noise N°88 à un niveau de difficulté Hard ou Ultimate. C'est le Noise bleu tout en bas à gauche dans la salle de concert.
Jour 4
- Éliminez tous les Noises Cochons (symboles verts) de ce chapitre. Pour savoir s'il y a un Noise Cochon dans une zone, regardez l'icône tête de cochon en haut à droite. Si celui-ci est blanc, cela veut dire qu'un cochon traine dans le coin.
- Trouvez l'objet Mrs. Claus. Dès le début du chapitre, dirigez vous tout de suite en bas, sans aller au magasin. Shiki vous enguirlandera, et vous trouverez au passage l'objet dans une boite.
- Éliminez le symbole Noise N°87 à un niveau de difficulté Hard ou Ultimate. Ce Noise bleu se trouve au grand croisement, tout en bas au milieu.
- Éliminez le symbole Noise N°80 à un niveau de difficulté Hard ou Ultimate. Il se trouve juste à l'endroit ou vous commencez. C'est le Noise bleu qui se trouve un petit peu en haut à gauche de votre position de départ du chapitre.
Jour 5
- Obtenez le rapport de Shiki, jour 4.
- Éliminez tous les Noises Cochons (symboles verts) de ce chapitre. Pour savoir s'il y a un Noise Cochon dans une zone, regardez l'icône tête de cochon en haut à droite. Si celui-ci est blanc, cela veut dire qu'un cochon traine dans le coin.
- Trouvez l'objet Mr Ducky. Lorsque vous devrez jouer au jeu Reaper Creeper avec les 2 filles, allez sur le signe blanc 3 fois de suite pour obtenir l'objet.
- Éliminez le symbole Noise N°90 à un niveau de difficulté Hard ou Ultimate. Ce Noise Bleu se trouve à Molco (à droite de Spain Hill, en bas à gauche sur la grande affiche.
Jour 6
- Obtenez le rapport de Shiki, jour 5.
- Obtenez le rapport de Shiki, jour 3.
- Éliminez tous les Noises Cochons (symboles verts) de ce chapitre. Pour savoir s'il y a un Noise Cochon dans une zone, regardez l'icône tête de cochon en haut à droite. Si celui-ci est blanc, cela veut dire qu'un cochon traine dans le coin.
- Obtenez l'objet Solid Slammer.
Another Day
Tin-Pin
Ce jour est complètement séparé de l'histoire principale, et peut être joué depuis la sélection de chapitres. Ici l'histoire tournera autour du Tin Pin! Parlez d'abord au Reaper devant vous si vous voulez avoir quelques conseils sur ce jeu. Ensuite descendez un petit peu et affrontez Shiki. Maintenant plusieurs choix s'offrent à vous:
- si vous allez à droite vous pourrez défier une fille.
- Si vous allez dans la petite ruelle en haut à droite vous pourrez défier Beat.
- Si vous allez en haut vous pourrez défier un ancien Joueur (Semaine de Joshua), Mr Sota. Allez ensuite en haut à gauche pour défier le technicien un peu plus loin dans la rue.
Mr. Hanemoka
Au grand croisement, sortez en haut, puis en haut à gauche. Allez tout au bout de la rue et sortez à gauche pour voir Mr. Hanemoka. Allez parler au Reaper à gauche qui vous dit d'éradiquer tous les Noises de la zone pour pouvoir monter. Attention à la mode!! Certains pin's seront inutilisables suivants les étages.
- Le premier étage ne permet que le port de pin's Mus Rattus ou de pin's neutres. Une fois les Noises battus, vous gagnez un Hamburger et 10000 Yen.
- Le 2ème étage ne permet que le port de pin's D+B ou de pin's neutres. Tuez encore une fois tous les Noises de l'étage (ceux-ci sont très puissants, attention!!) Une fois les Noises battus, vous gagnez un Special Dog et 10000 Yen.
- Le 3ème ne permet que le port de pin's Jupiter of the Monkey ou de pin's neutres. Les monstres sont ici un peu moins dangereux mais plus nombreux par combat. Le dernier Noise à battre est un petit peu embêtant. En effet c'est un Noise cochon qui ne peut être touché QUE par le pin's Enju (N°88). Le dessin du pin's est un E (représentant le E de Monkey, il y a un pin's pour chaque lettre.) Pour l'avoir il y a 2 méthodes: soit vous avez un paquet de chance et vous le trouvez en combattant les Noises, soit vous faites évoluer un pin's N en pin's E. Ça en fait des combats pour un pin's de rien du tout! ^^
- La suite plus tard!

